Spil Guider > pc spil > alle pc > Hvad legede 15 januar 2012

Hvad legede 15 januar 2012


Tom Orry, Editor - PS Vita

Mine eventyr i Skyrim tog en lille bagsæde denne uge som PS Vita overtog min aften gaming. Som jeg skriver dette, jeg har kun lige fik fat i nogle fulde spil, så jeg har været at få min næste generations håndholdte fix gennem et udvalg af demoer. Mest imponerende er WipEout 2048 og Uncharted: Golden Abyss, selvom sidstnævnte godt kunne lide af et overskud af touch og tilt kontrol. Jeg havde også en overraskende mængde af sjov med Sonys WarioWare imitator Frobisher Says, der præsenterer en række quick-brand minispil - selvom den måde spillet siger & quot; Frobisher siger & quot; ved starten af ​​hver udfordring er langt den mest underholdende aspekt.

Jeg er mindre imponeret over Gravity Rush, som har fået en retfærdig bit af opmærksomhed på grund af at være fra Keiichiro Toyama, manden bag den originale Silent Hill og Siren spil. Dette er ikke noget som disse titler, i stedet tilbyder nogle tyngdekraft manipulation og nogle hack 'n' slash-stil kampene. Måske demoen ikke sælger det godt, men det var kun de tegneserie-stil filmscener, der efterlod et godt indtryk

Neon Kelly, Medredaktør & ndash.; X-COM: Enemy Unknown (den originale), PC, PS1

I denne uge jeg var fuldstændig betaget af afsløringen af, at Firaxis udvikler en anden XCOM spil & ndash; en turbaseret strategi affære at gå sidde ved siden 2K urolige FPS genstart ting. Og når jeg siger & quot; aldeles begejstret & quot ;, jeg virkelig, at jeg begyndte at yelping med glæde, udtrykker i amorfe hovsa og gibbers hvad jeg kunne ikke med rigtige ord

XCOM, mand.. Eller rettere, X-COM
& ndash; som jeg er en pedant og en veteran fan, jeg stadig insisterer på at bruge bindestreg. Under alle omstændigheder er det en nyttig måde at skelne mellem de gamle spil og de nye

Firaxis reboot er spændende, fordi det lader til, at udviklerne forstår, hvad gjorde de tidlige spil, så gode & ndash.; udfordringen, usikkerheden, og frem for alt andet den spontane drama, der udfolder sig som din sølle tropper risikerer deres liv i desperat kamp mod fjender, der er ondere, mere præcis, og bedre udstyret. Som svar, jeg uundgåeligt læsset op det gamle spil for gud ved hvilken gang. Og ved du hvad? Grafikken kan ligne Lego, men det er stadig guld.

Hvis du stadig ikke kender den oprindelige serie, tage en gase på denne fan-made lad os spille. Det er nørdede som noget, men det er også ret sjovt, og giver en god fornemmelse af, hvordan spillet kan få sine kløer ind i dig

Emily Gera, Staff Writer - Assassins Creed:. Revelations, Xbox 360
< p> Surprise, surprise. Jeg faktisk tog en pause fra Star Wars: The Old Republic at give Assassins Creed: Revelations en go. Stadig ganske tidligt i gennemspilning så langt, men tilsyneladende alle andre mission fungerer som en mini-spil, der forsøger at gøre brug af en ny, bizar stykke udstyr eller tilfældig genre. Det omfatter guitarspil, hånd-gliding, og tårn forsvar. Alle og alle en ulige spil, og Desmond ser i stigende grad som Adam Sandler til mig, men det er ikke helt afskyeligt. Du kan bruge det til din næste kasse tilbud, Ubisoft.

Relaterede artikler