Spil Guider > pc spil > alle pc > Game of the Year Huskeliste: Borderlands 2

Game of the Year Huskeliste: Borderlands 2

Før vi vidste det, var December over os, og alle de spil var ankommet i butikkerne i tide for alle at købe dem som gaver. Vi har fået den afslører vores Game of the Year kommer efter jul, men for 24 dage begynder 1. december vil vi bringe dig en ny udfordrer til titlen. Bemærk, at disse spil er i nogen bestemt rækkefølge, men velkommen til at spekulere på, hvor de kan forekomme i vores endelige liste.



Martin Gaston. Anmeldelser Editor

Alt om Borderlands 2 skrig overskud. Det er et overflod dekadent eksempel på, hvad millioner af dollars kan opnå, med enorme og øredøvende miljøer breder elementer og monstre og figurer og detaljer og liv
. Jeg har aldrig haft en særlig høj udtalelse fra Gearbox produktion, men Borderlands 2 simpelthen skinner. Jeg vil sige den virkelige stjerne af showet er Anthony Burch er knivskarpe script, men dette er en co-op oplevelse fyldt med en overflod af fnisende, maddening indhold. Borderlands 2 er præcis, hvad AAA spil skal være.

Neon Kelly, Video Produktion Editor

Når alt er sagt og gjort, Borderlands 2 er min favorit FPS af året. Kanonerne er fantastisk, både i store udvalg og med hensyn til, hvor sjovt det er at fyre, og selve spillet er farverig, varieret og underholdende. Men det bedste ved Borderlands 2 er dens breezy følelse af tillid. Dens forgænger var en underdog, en hvis quirky personlighed bidraget til papir over sine mindre mangler. Borderlands 2, på den anden side, er en brovtende mack daddy

Det er en bolde-out romper Stomper af et spil, en anarkistisk skydespil, der ved præcis, hvad det gør & ndash.; uanset om det er med fokus på tegneserie vold og sort humor, eller faktisk at tage sig alvorligt for en kort, flygtigt øjeblik. Mange spil kæmper for at tage enten tilgang effektivt, men Borderlands 2 kan gøre begge & ndash; og jeg tror viser, hvor meget tid og kræfter Gearkasse lagt i dette projekt.

David Scammell, næstformand News Editor

Jeg tror ikke, jeg nogensinde vil glemme det øjeblik jeg ristede en dværg i live. Eller det tidspunkt, hvor Tiny Tina inviterede mig over til en teselskab med Monsieur Flesh Stick og Mr Sparks. Eller når & ndash; SPOILER! & Ndash; Sanctuary blev en flydende fæstning. For en serie, som jeg følte var mangler i tegn og bemærkelsesværdige set-stykker i første omgang, Gearbox sikker gjorde banke det ud af parken for dens efterfølger.

At finde sin plads, da, og bliver slap regeringsperioder at udforske Borderlands 'mere oprørende side var afgørende for Borderlands 2 succes. Og at det åbenlyst flirtede med toilet humor, knop gags og ritualer offer uden at virke alt for barnagtig eller i dårlig smag var bevis på kvaliteten af ​​sin skrivning. Hvis der var nogen sinde en pris for bedste skriftlig spil af 2012, ville Borderlands 2 sikkert gå væk med prisen.

Matthew Nellis, Video Producer

Jeg fandt de oprindelige Borderlands at være ganske uinspirerende, medmindre jeg spillede co-op med en ven, og selv da det sjove kom hovedsageligt fra kammeratskabet snarere end selve spillet. Så når Borderlands 2 rullet ud med stor ros jeg troede, jeg ville give det en fair ryste. Og jeg er sikker glad for jeg gjorde.

Den vigtigste historie quest følte meget engagerende, hjulpet af 'bad guy af årets nominerede Handsome Jack tilråb dig ved enhver lejlighed. De nivellering, plyndre, bad-ass point og tilpasning alle skabte en MMO føler, som ikke er en dårlig ting at se som det er en genre, jeg kan faktisk godt lide. Men der kom et punkt, hvor Sanctuary bogstaveligt blev en quest hub; omkring 8 gule udråbstegn dukkede op samtidig spørge mig at få fat i dem alle (uden at læse quest dialog) og straks satte sig for at missionen markør. Jeg gjorde det for et par timer, indtil jeg indså en meget velkendt følelse. Dette var en grind. Jeg havde slukket helt fra historien, som jeg havde været nyder indtil dette punkt, og var nu blot at sammenligne pile hvert par minutter.

Så 22 timer i jeg besluttede at tage en pause. Efter års spille MMOs har jeg en evne for at vide, når jeg har tænkt mig at brænde ud, og skifte fra grundig nydelse til mekanisk slibning. Jeg ønskede ikke, at det sker med Borderlands 2 og vil uden tvivl sætte i en anden fast 22 timer i det nye år.

Relaterede artikler