Spil Guider > pc spil > alle pc > Største skuffelser i 2012

Største skuffelser i 2012

2012 har set nogle meget gode spil, men også en masse temmelig skuffende dem. Hvorvidt et spil har været en fuld-on katastrofe eller ikke helt så imponerende som vi forventes at være, kan du finde det på vores liste over de største skuffelser i 2012.

Resident Evil 6

Efter underwhelming Revelations og afgrundsdyb Operation vaskebjørn by tidligere på året, vi håbet at slutte 2012 på en høj med en tilbagevenden til Resi kerne serie. Men i stedet blev vi venstre spørger, om der virkelig ikke var noget håb Venstre.

En akavet fokus på handling ikke gel med Resident Evil 6 's klodset kontrol, hvilket resulterer i en forvirret fire dele kampagne, der sigter til skue, men endte spektakulært dårligt. Resident Evil 6 var bestemt gruopvækkende, men ikke på den måde Capcom kan have haft til hensigt.

PS Vita

Vita har kun været på markedet i UK i ni måneder, men det er allerede set af mange som en fiasko af episke proportioner. Desværre Sonys kraftfulde håndholdte har lidt på grund af en række årsager, hvoraf de fleste ikke er en mangel på kvalitet spil. Med WipeEout, Uncharted, Lumines, Rayman, MotorStorm RC, Gravity Rush, Need for Speed, og LittleBigPlanet du har et system med gode spil, men Vita mangler at must-egen titel. CoD, FIFA, og Assassins Creed skulle være morderen apps, men de alle forpasset mærket i varierende grad. Prisen er også et stort problem, som, når de kombineres med ærligt latterlige udgifter til hukommelseskort, gør den håndholdte en hård sælge. Hvis brugerne var i stand til at tilslutte en 64 GB Micro SD-kort til & pund; 40 anvendeligheden af ​​og prisen på systemet ville blive omdannet. Men vi ser på det, er det svært at se 2013 at være for stor for den mest magtfulde håndholdte på markedet.

3DS

Nintendos 3D håndholdte skinnede i 2011. Det var hjemsted for nogle af de bedste spil i dette år i Mario Kart 7 og Super Mario 3D Land, samt fremragende remakes af The Legend of Zelda: Ocarina of Time og Star Fox 64. for en håndholdt, der havde fået en rocky start, dens line-up var begyndt at se temmelig stor. 2012 har været et år med få kvalitet udslip fra Nintendo og nogle skuffelser fra tredjeparter. Kid Icarus er anstændigt sjovt, men ikke i samme liga som 3D Land og co, mens New Super Mario Bros. 2 og Papir Mario: Sticker stjerne var ukarakteristisk middelmådig. Resident Evil afsløringer lovet meget, men leveret lidt, og vi er tilbage ser til 2013 Luigi s Mansion og Animal Crossing til at bringe nogle meget nødvendige kvalitet til systemet.

Silent Hill HD Collection

Et eksempel af, hvordan ikke
at gøre en HD kompilering, Silent Hill HD Collection hærget, snarere end berømte, spillernes erindringer om PS2 to horror klassikere. Konami fik alt galt med sin HD genudgivelse af Silent Hill 2 og 3, dårligt omarbejde centrale scener, ændre den ikoniske soundtrack og frigive en titel fyldt med tekniske spørgsmål. Det var så slemt, i virkeligheden, at forlaget har forsøgt at dæmme vrede og skuffelse ved at kompensere Nordamerikanske spillere med et udvalg af gratis spil.

Ikke at behandle Silent Hill med den respekt det fortjente var et problem, så , men ikke at frigive et par ti-årige spil i en spilbar tilstand viste sig at være en decideret pinligt.

Hitman Absolution
IO Interactive myrdede Hitman med Absolution. Det opgav sine centrale fans af hensyn til en større bid af kagen, integreret en håndfuld kontroversielle mekanik, mens du fjerner et par af seriens basics, og skabte et Hitman spil, der var mere om at nå den næste døråbningen end garrotting nogen specifik. Og så var der dette. Behøver vi sige mere?

Ridge Racer uendelige

Skjult eller andet sted inden for Ridge Racer uendelige, har vi fået at vide, er en hemmelig sjov knap. Men vi kunne ikke finde det. Grænseløs var et vrag, blokering de bedste bit i racing hingste Split /Second, Need for Speed ​​og udbrændthed, men ikke at jonglere dem i noget virkelig eksotisk.

På trods af den ulige glimt af håb, dens utilfredsstillende håndtering model og akavet bil kamp betød, at grænseløse var en af ​​de værste big-budget racere af året, og en Ridge Racer afskrivning.
< h3> Deadlight

trailere til Deadlight havde os håber på dette års Limbo, men når vi fik faktisk at spille spillet, hvad vi fik var en klodset Prince of Persia. Vi ønskede et spil fuld af atmosfære, men i stedet fik vi en forfærdelig script og frygtelige stemmeskuespil.

SSX

SSX tror måske selv lidt uheldig at være på denne liste, men vi bare don 't tror, ​​den nye SSX føles en SSX spil. Mange af jer vil uden tvivl være uenig, men EAs genstart bare ikke har den magiske af sine forfædre. Det er også en smule uslebne leder, som er en skam, som SSX er kærligt husket som en af ​​de fineste udseende spil, sin æra.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 er, og var altid vil være umuligt at dømme på egne betydelige fortjenester, men jeg kunne ikke have forudset den mængde foragt slutningen - en af ​​mediernes mest kontroversielle i år, helt sikkert? - Ville have modtaget. For at se Biowares klodset uddybning i form af den Extended Cut var bare bevis på, hvor ekstreme disse reaktioner var. For mange virker det som Mass Effect 3 er blevet den ordbog definition af skuffelse, dens lidt wonky slutning ødelægger en meste fejlfrit seks år saga om skamløst episke proportioner. Og mens Mass Effect 3 håndterer de fleste af sine scener særdeles godt - spændende fare for dens åbning og et særligt bittert heroisk offer skiller sig ud i en omgang stand-out øjeblikke, har den lidt brat finale usammenhængende de følelser af mange og nægtet lukningen publikum var råber på.

Assassins Creed III

Assassins Creed III er på ingen måde et dårligt spil, men dens skuffelser er forårsaget af et udviklingsteam, der har mistet fokus. Mens Connor Kenway s udflugt gennem koloniale Amerika har øjeblikke af stram drama og rige, der flyder eventyr, dette er et spil, der er glemt sine snu sanser og erstattet dem med plodding, klæbrig redegørelse. Det tager timers klumpet tutorial før Connors storyline selv begynder, og selv da du sidder fast i en åben verden spil fuld af trætte missioner squidged mellem spændende søslag og en fantastisk vildmark. Assassins Creed nødt til at hoppe i en Animus af sine egne, så det kan huske seriens gyldne øjeblikke af spændende bevægelse og historiske eskapader.

Relaterede artikler