Spil Guider > pc spil > alle pc > Hvorfor Gaming Needs PlayStation 4

Hvorfor Gaming Needs PlayStation 4

Som vi alle ved, eller i det mindste tror, ​​vi ved, Sony er klar til at afsløre PlayStation 4 (eller Orbis Eller PlayStation.) Ved en New York pressekonference onsdag, 20th af februar. Som med enhver konsol annoncering, eller endog større tech annoncering disse dage, internettet er oversvømmet med spekulationer, rygter (både fremskaffede og udokumenterede), og en strøm af støj og larmen. Ingen overraskelser der. Måske mere end nogen anden gang selv, i hvert fald alle andre indgangen til en ny konsol generation, der & rsquo; s en luft af apati og utilpashed snigende sin vej ind i online diskussion og sociale medier gældsbevis-chat.

En af grundene & ndash; af mange & ndash; er, at pc'en har genetableret sig ikke kun som go-to platform for cerebrale, modne, voksen spiloplevelser, men nu også de typer af spil, der tidligere havde været det domæne af konsoller. Den nemmeste eksempel her er Far Cry 3 -. Stadig en vidunderlig spil på 360 og PS3, men så meget bedre på en anstændig pc, at det virkelig signalerede enden for disse aldrende kasser

Farvel, PS3. Det har været følelsesmæssigt.

Så med PlayStation 4 i horisonten, og en liste over lækkede specs, der gør den gamle maskine ligne en skotøjsæske, klart trøster vil være i stand til at vise denne slags nu betingelse grafisk troskab, men der stadig & rsquo; s apati. For mange, de dage af faste-drevne kasser med gaming kapacitet føler positivt gammeldags, de & rsquo; re relikvier, og PS4 bare repræsenterer en anden go-around for en forældet model. Fremtiden er i Steam Box, i iOS, i Google, Facebook og hvad der ellers er rundt om hjørnet.

Jeg er uenig. Enormt. Mens specs, på papiret, måske ikke lever op til den højeste af high-end pc'er i øjeblikket, og helt sikkert vundet & rsquo; t i et par år, specs aren & rsquo; t og vil aldrig være lige så vigtig som dramaserier. Ville Journey forbedres, hvis du var i stand til at lege med frameraten eller justere Field Of View? Mens nogle måske hævde ja, for mig & ndash; som en troende i kraft af forfatteren og kunstneren & ndash; Jeg siger nej. Rungende så

Der & rsquo; s. Fortjeneste og sandhed til den opfattelse, at et lige vilkår giver kunstnere til at udtrykke sig. Dette er på ingen måde en anti-PC rant - Jeg elsker den åbenhed af pc-spil, jeg elsker Steam - men ved at fjerne de variabler forbundet med forskellige grafikkort, processorer og RAM opsætninger, diskussionen kommer tilbage til, hvor det skal være - den spil

Det & rsquo;. s altid hvad PlayStation & rsquo; s repræsenteret til mig & ndash; gode spil, og en enkel indgang til verdener, der kunne opfattes som kunstværker. Det er derfor, vi har brug for PlayStation 4. Det samme kan siges om andre konsoller, absolut, men lige siden snak om & lsquo; emotion engine & rsquo; i de dage i PS2, I & rsquo; ve købt ind i denne retorik. Selvfølgelig er det & rsquo; s markedsføring overdrivelse, men det kommer fra det rigtige sted, og at & rsquo; s blevet bevist af et bibliotek af spil, der har forsøgt at skubbe grænserne for mediet. Fra kritiske sværvægtere Ico, Heavy Rain og Journey (blandt mange andre) til blockbustere som Uncharted, har PlayStation altid været på forkant med at ændre, hvad vi forventer af spil.

Husk, når dette var det mest spændende billede i verden? Lad os håbe det PS4 leverer som denne maskine gjorde

Tilsyneladende, dette er en pro konsol argument snarere end en pro PlayStation specifikt, men denne første sniffe af den næste generations er håndgribeligt spændende for mig. Mens vi spændt de spil, der vil indvarsle den sande daggry PS4, det & rsquo;. Er ikke svært at spekulere på et par af indsatsen, der vil mere end sandsynligt ledsager den nye konsol i lanceringen vindue

imponerende- søger Star Wars 1313 kan blive fanget i krydsilden mellem Lucas og Disney, men dens stærk viser på E3 2012 tyder på, at det & rsquo; ikke der sker nogen steder. Og det ser virksomheden - spektakulære iscenesættelse, hidtil usete effekter. Det gør ikke & rsquo; t se at gøre noget enormt nyt, selv om. Cover-skydning, eksplosioner, grønne og røde lasere ...

Mere interessant er Ubisoft & rsquo; s Watch Dogs, et spil, der demonstrerer de to mest forjættende udsigt til næste gen for mig & ndash; nye IP, og nye gameplay. Det & rsquo; s ingen hemmelighed, at nye konsoller bringer muligheden og potentialet for udgivere at lege med nye ideer, at lancere nye wannabe-franchise i håb om, at sultne early adopters vil snap dem op at retfærdiggøre deres nye indkøb. Det giver også udviklere og kreative mulighed for at prøve forskellige ting. Watch Dogs er tematisk spændende, og allerede ser spektakulære, men uden for E3 demoen er snarere spillede-out ildkamp, ​​der & rsquo; s en fascinerende kamera panorere op til et andet tegn, som vi kun kan antage er en anden hovedperson. Kunne dette være asynkron samarbejdende spil i en yderst detaljeret åben verden? Disse er de grunde, jeg får begejstret næste generations

Meget af innovation i spil i øjeblikket kommer fra indie rummet.; noget jeg finder utroligt, livgivende sund og positiv for branchen. karakteren af ​​indie betyder imidlertid, at budgetterne er stramme og produktion værdier mindre. Løftet om PlayStation 4 betyder, at Triple A vil være en fodring jorden for innovatorer igen. Hvis ikke, simpelthen, maskinen behøver ikke at eksistere.

innovationspotentiale strækker sig længere end softwaren. Den meget omtalte Del funktionalitet & ndash; at det & rsquo; s foreslået vil automatisk registrere de sidste 15 minutter af gameplay på en hardware-niveau & ndash; endelig giver tiltro til YouTube kultur, der har taget vores industrien med storm i de seneste par år. Mens detaljerne er stadig uklart, løftet om hardware-end videooptagelse er enorme for gaming, ikke kun at kunne dele taktik og hemmeligheder, men også for at nyde spil i en helt ny måde kreativt. Dette, kombineret med den spirende forhold med nu Sony-ejede streaming-tjeneste Gaikai (som helt sikkert vil spille en rolle i onsdag & rsquo; s præsentation) har vidtrækkende muligheder, skal det implementeres sammen

PlayStation 4 er. præcis, hvad video game industrien har brug for lige nu. Trykket er på Sony at genoprette troen sine forbrugere mangler, og at bekræfte effekten af ​​et mærke, der engang var synonym med selve meget medium. Det skal føre igen. Og hvis det kan gøre det, hvis PlayStation 4 kan få verden begejstret videospil endnu engang, så alle vinder.

Relaterede artikler