Spil Guider > pc spil > alle pc > Husk mig: Usandsynlig til at vare længe i hukommelsen

Husk mig: Usandsynlig til at vare længe i hukommelsen

Husk mig er en mærkelig, mærkelig spil?. Da det blev annonceret i august sidste år sin mest oplagte salgsargument var interessant, en hukommelse mekaniker, så du kan få adgang sind af en udvalgt person, ændre, hvordan de mindes en allerede eksisterende kæde af begivenheder. Ligner næsten en peg og klik eventyr, det tog en masse mennesker & rsquo; s opmærksomhed, herunder mine. Spørgsmålet er da, hvorfor Husk mig synes så tilbageholdende med at dykke ned i denne gimmick yderligere, især når de andre ideer synes at falde fladt.

For startere, det gode. Dontnod fortjener masser af kredit for verden det & rsquo; s oprettet. Det & rsquo; s let i dag & rsquo; s video game landskab at sammenstykke en by, der undlader at gøre sit arbejde med at fange opmærksomhed af sit publikum og studiet franske udvikling har formået at undgå sådanne faldgruber beundringsværdigt. Det & rsquo; s version af Neo-Paris i en meget anderledes 2084 er blevet stykket sammen virkelig ganske smukt, hvilket giver dig en oplevelse på lige fod med de store-hitter af genren. Det kan ikke have den åbenhed, siger en Skyrim, men mange af de landskaber og horisonter er mindst lige så hypnotiserende for at stirre på

Desværre, hvad du & rsquo;. Re opgave at gøre inden denne indstilling bare isn & rsquo; t det underholdende. Breaking sine store begivenheder ned i platformspil og bekæmpe & ndash; overraskelse, overraskelse & ndash; hverken er i stand til at være noget mere end middelmådig. Mens klatring rundt i byen føles uinspirerende, kampene er bare glansløse. Dontnod har forsøgt at injicere sin egen tage på sagen ved at tillade dig at oprette din egen combos baseret på flytter dig & rsquo; ve allerede lært. Det & rsquo; s helt sikkert en roman tage på, hvad videospil gør som standard, men resultaterne aren & rsquo; t nær så vellykket som du kan forvente

Det største problem er bare hvor floaty alt føles.. Der & rsquo; s en vis følelse af tilfredshed, at det & rsquo; s din
combo, som er at afskaffe fjender & ndash; specifikke mønstre vil endda åbne op mere kraftfulde bevægelser eller genopbygge dit helbred & ndash; men i betragtning af hvad du & rsquo; re sparke i ansigtet synes at være kommet fra & lsquo; min første modstander & rsquo; PlayBook det & rsquo; s aldrig noget at komme virkelig begejstret. Dontnod vil have dig til at finde en rytme til dine knaptryk og mens dette er absolut opnåeligt, selv da det & rsquo; s svært at ryste det indtryk, at mase væk ville trives lige så godt.

De personlighed-blottet fjender ikke hjælper sagen enten. Binde ind i en meget større problem, der er fortællingen som helhed, de mangler fantasi, du & rsquo; d næsten forventer fra et spil sat over halvfjerds år i fremtiden. Sådanne bekymringer er udløst næsten øjeblikkeligt også. Som Nilin, vores helt, der køres gennem plottet punkter & ndash; hovedsageligt, at hendes erindringer er taget fra hende & ndash; Husk mig begynder at gøre en forfærdelig job i at tage dig gennem spillet & rsquo; s baggrund. Der & rsquo; s ingen build eller dramatiske øjeblik: Nilin undslipper hende vordende fængsel i en kiste, mens det store billede er forklaret i sin helhed af den mystiske Edge. Det & rsquo; s ikke lide alle spil skal have til at afgive sin historie i en særlig eller magisk måde & ndash; det ville være latterligt & ndash; men har det tvunget ned din hals på en sådan insisterende måde gør ikke & rsquo; t gøre noget for intriger faktor

Dette er forhøjet enormt på grund af den forfærdelige stemmeskuespil.. Forårsager helt taler punkt, når den oprindelige trailer første hit, spillet & rsquo; s troværdighed lider fordi hver linie leveres i en næsten komisk måde. Det ville ikke & rsquo; t noget, hvis Husk mig didn & rsquo; t tage sig så alvorligt, men det gør & ndash; sager, som formodes at være hårdtslående ende med at gøre dig til at grine. I & rsquo; m gætte det var ikke studiet & rsquo; s hensigt

Heldigvis, spillet & rsquo; s. Potentielle besparelse nåde er grunden til at det eksisterer til at begynde med; hukommelsen segmenter udvikleren var så ivrige efter at fremhæve i 2012 er virkelig fascinerende. Hvis du kaster dit sind tilbage til en tidligere demo kan du huske Nilin ændre en mand ved navn Frank & rsquo; s hukommelse til at overbevise ham, at han & rsquo; d dræbte hans partner, Alexia. Overvind med skyld Frank begik selvmord på trods af hans kone bliver kun et par fødder væk. Det var utroligt mørke og det & rsquo; s et tema Husk mig er naturligvis opsat på at bygge videre på.

På nippet til at blive udført af en dusørjæger, Nilin, efter blot genopdage sin magi erindring handske, sætter det til tvivlsom brug igen. Dykning i hendes vordende morder & rsquo; s sind, årsagen til blodtørst blevet klart: Den snigmorder er opsat på at tjene penge til sin mentalt ødelagt mand & rsquo; s medicinsk bygger. Der & rsquo; s, at samme uhyggelige lighed som aber hvilket punkt og klik bruges til at tilbyde, det centrale element kredser omkring skiftende visse erindringer så offeret husker det anderledes. Dette opnås takket være evnen til at styre tid, som om det var blevet registreret, tilbagespoling eller hurtig videresendelse som du går. Selv om det & rsquo; s kun et spørgsmål om at holde øje med de glitches spillet er ivrige efter at flaget op, at finde den rigtige rækkefølge er virkelig fængende, især fordi du & rsquo; re ved at ødelægge en person & rsquo; s liv. I det væsentlige, Nilin er næsten skurken i stykket.

I sidste ende dog Remember Me kan ikke overleve som en en trick pony og mens arkitektur og soundtrack & ndash; Dontnod fortjener særlig ros for sidstnævnte & ndash; er fremragende, jeg bekymre dette vil være noget mere end en slog gennem en række skuffende sektioner, som du vente med at misbruge endnu en anden & rsquo; s hukommelse. I betragtning af, at der & rsquo; s, tilsyneladende, kun en håndfuld af disse afsnit blot tilføjer til skuffelse

Det & rsquo;. Ll være en interessant side, men jeg & rsquo; er bange for det kan være en, der, så latterligt som det lyder faktisk gør ikke & rsquo; t vare så længe i vores erindringer overhovedet.

Kig efter vores gennemgang næste måned, og tjek hvad Video Produktion Editor Matt Lees tænker i vores Remember Me video:


Relaterede artikler