Spil Guider > pc spil > alle pc > E3: The Witcher 3 Behind Closed Doors Demo: Game of showet

E3: The Witcher 3 Behind Closed Doors Demo: Game of showet

I & rsquo; d gerne gå på post og sige, at min favorit øjeblik fra dette års E3 pressekonferencer var, at vanvittigt fantastisk trailer for The Witcher 3:? Wild Jage. Hvad der blev vist fra CD Projekt var præcis, hvad jeg håbede på, da jeg tænkte på & ldquo; næste generation & rdquo; af videospil. Det så herligt.

Jeg var helt klar til at gå ombord hype toget med en enkeltbillet til Witcherville, hvis ikke for en distraherende spørgsmål: Kan The Witcher 3 virkelig gå åben verden uden at miste noget af kvaliteten af ​​dens meget mere lineær, stramt kontrolleret forgænger? En 40-minutters demo på E3 2013 havde alle svarene.

Første ting først, verden er ginormous. It & rsquo; s 35 gange større end The Witcher 2, omkring 20% ​​større end Skyrim, og ... Jeg don & rsquo; t ved! Det & rsquo; er bare rigtig, rigtig stor. Disse statistikker får svært at forstå efter et punkt. Det & rsquo; s næsten obnoxiously massiv. På grund af dette, du & rsquo; re tilbøjelige til at undgå rejser til fods, når det er muligt, med mulighed for at fløjte for din trofaste ganger, rejse mellem øerne ved hjælp af en sejlbåd, eller være en massiv RPG snyde og hurtig rejse over det hele. Men så stort som denne verden kan meget vel være, demoen gjorde sit bedste for at love, at den vandt & rsquo; t føle sig alt for tom.

En landsby vi stødte på, der lider af et slemt tilfælde af monstrene, var pakket med NPC'ere og syntes at have den samme følelse af et levende samfund, at vi nu forventer fra en Witcher titel. Men det var de mindre detaljer, som jeg var interesseret i at se: den rejsende på hesteryg forbi på en bjergside vej; kabyssen, der trådte havn, med sejlere synger nogle sjofel sømand sang, sejlere sandsynligvis synge; den side quest, der begynder efter at have kørt ind i en sjældnere skabning i ødemarken. Desværre demoen var helt hands-off, og så det & rsquo;. Er svært at vide, hvor udbredt dette niveau af detaljer vil være, men CD Projekt gjorde synes meget ivrige efter at vise, at denne verden havde masser at det

den kamp ser meget flydende faktisk så godt med en vægt på mere varierede nærkontakt animationer og giver flere muligheder for spilleren til straks at reagere på fjendens bevægelser. Det ser hurtigere og glattere og en verden væk fra kampene, vi måttet udholde i det originale spil. Bortset fra sværdkampe, hver af Geralt & rsquo; s tegn har nu en sekundær anvendelse, med Aard underskrive være eksemplet her. Standarden evne er stadig en slags en kraft skub, der slår tilbage et enkelt mål, mens den sekundære evne nu har Geralt smække gulvet og forårsage en chokbølge, der rammer alle fjender i nærheden. Efter at være begrænset (primært af Xbox 360-controller og dens mangel på knapper) til kun at bruge nogle få tegn jævnligt i The Witcher 2, I & rsquo; er glad for at se masser mere let-adgangsmuligheder blive indført denne gang rundt i kamp <. br>

Hvad angår selve historien, godt, vi & rsquo; re stadig ikke helt sikker på hvor i Geralt & rsquo; s tidslinje den finder sted, men vi ved, at The Witcher 3 sandsynligvis vil være enden på hans fortælling. Vi hørte stumper og stykker om The Wild Hunt i det sidste spil, men som navnet antyder, er The Witcher 3 meget centreret omkring Geralt & rsquo; s søgen efter de spektrale ryttere. Der & rsquo; s stadig vil være masser af store muligheder for at ærgre os over, og ingen tvivl om, nogle forfærdelige konsekvenser at bebrejde dig selv for, som det er Witcher måde.

Det er sagt, vil ikke alle de forfærdelige beslutninger nødvendigvis synes forfærdeligt ved første øjekast. Med denne nye åben verden strategi, der tilskynder spillerne til at gense steder, kan du naivt tror, ​​at du & rsquo; ve hjulpet et område i første omgang, blot for at komme tilbage senere ned på linjen og se hvor forkert du var

. at skifte til en stor skala, åben verden er en risiko for serien, men jeg & rsquo; er glad for at opdage, at Wild Hunt gør ikke & rsquo; t synes at have ofret sin personlighed i processen. CD Projekt RED har gjort en masse lige ved deres fans for nylig med den måde, de håndteres The Witcher 2 Enhanced Edition, DRM bekymringer, og REDkit modding suite, være gode eksempler. Det & rsquo; s en af ​​nogle få udvalgte udviklere, der har fået en frygtelig masse tillid og fra hvad jeg & rsquo; ve set af The Witcher 3 indtil videre, de don & rsquo; t har til hensigt at rod, at op endnu. Det & rsquo; s et større team, der arbejder på et større spil, og de kunne ende med at skabe en af ​​de tidlige stjerner i den næste generation. Jeg freaking håbe. Lad & rsquo; s gå se, at traileren igen
.

Relaterede artikler