Spil Guider > pc spil > alle pc > GTA 5: Hvordan De Tegn og missioner hæver overliggeren

GTA 5: Hvordan De Tegn og missioner hæver overliggeren

På papiret det mest oplagte ting at bemærke, at der er nyt til GTA 5 er indførelsen af ​​tre hovedpersoner, snarere end den sædvanlige. Hver trailer bar den første har fokuseret meget tungt på Michael, Franklin og Trevor og forholdet mellem dem, der forlader spillerne til at spekulere på, hvordan disse venskaber ville spille ud i spillet.

Med hensyn til rent faktisk at hoppe fra ét tegn til det næste - bortset fra den fysiske proces med at gøre det - vil du ikke mærke nogen store forskelle i forhold til Grand Theft Auto erfaringer fra fortiden. GTA 5 gør et godt stykke arbejde for at sikre, at rigelig spilletid er afbalanceret mellem gruppen, og at det passer ind i skabelonen franchisen er blevet kendt for. Når du ikke er på tre-personers kup - som jeg vil tale mere om senere - det er så godt som at have tre spil i ét. Alle har deres egne historier og personligheder til at udforske, og den måde, hvorpå de er udviklet over den enorme driftstid er der, hvor det geniale ligger.

I betragtning af hvor hver karakter indføres, er der alle chancer, du ikke vil øjeblikkeligt varmt til enten Michael, Franklin eller Trevor. Sidstnævnte især - som har været veldokumenteret - er den mest vanvittige, og potentielt kontroversielt, menneske nogensinde er skabt af sind Rockstar, og lejlighedsvis vil du blive sat i scenarier, du kan ikke nødvendigvis ønsker at følge op med. Selvfølgelig er der ingen mulighed for at fravælge, hvilket betyder, at der er alle chancer du instinktivt placere skylden på den person, der bar den ud.

Det er en mærkelig dynamik, men det virker på grund af, hvor meget dybde findes inden for hver såkaldte "hero". Inden længe vil du lære mere om Trevor, end der nogensinde antydede på oprindeligt, og noget af det, han har været igennem. Det er en eller anden måde, snarere rørende. Hans blotte vanvid vinder dig over, også, sådan er dilemma han befinder sig i. En særlig køretur med en kvinde, han er, i mangel af et bedre udtryk, 'vender tilbage', er så godt konstrueret som noget andet i år, hvis ikke dette årti.

En sådan udvikling karakter ringe gælder også for Michael og Franklin, idet førstnævnte karakter, der har mest vægt på sine skuldre. Mens hr De Santa har dog masser af den øde figur, som længes efter i går om ham, den måde Rockstar eeks det ud og sætter dig inde i hans hjerne er fremragende. Det er indlysende fra starten - og selv de trailere, virkelig - at Michael har gjort masser af fejl, men der er en konstant vink han kunne have en anden fremtid skal han ønsker at tage den. I virkeligheden er der en hel anden lag til ham, en der river igennem fra det øjeblik, fortællingen begynder til det øjeblik den er færdig.

Selv om ingen af ​​os (forhåbentlig alligevel) er lokket af den fornemmelse af et liv i kriminalitet, Michaels relatability til spilleren er leveret af hans længsel efter opfyldelse. Dette er godt spillet ud gennem historien Rockstar ønsker at fortælle, men for dem, der ønsker at springe ind i Michael hoved yderligere, tilføjelsen af ​​de nu veldokumenterede psykiatri sessioner tillade dig at gøre netop det. Det være sig personligt eller på telefonen (og hver vil koste dig en stor gebyr), de tjener til at udrede mere af Michaels problemer i både en hårdtslående, og morsom, måde. Ingen tegn er nogensinde blevet givet så meget rækkevidde i serien.

Mens det samme er tro i forhold til Franklin, han er meget meget "Everyman" af trioen. Ønsker at gøre mere ud af sig selv og bevæge sig væk fra den kvælende eksistens han i øjeblikket befinder sig i, hans rejse er svarer til CJS i San Andreas. At de personer, han til sidst falder i med (Michael og Trevor) er begge erfarne tyve og direkte kontrolleret af spilleren, men gør for langt mere komplekse og interessante relationer: mange missioner, du får er direkte involveret med at hjælpe folk, du også kender så meget om. Det er ikke bare en tilfældig narkobaron, eller organiseret kriminalitet ring. Franklins vej til toppen er i hænderne på personer, du kender og holder af.

Det er denne intriger der gør trevejs dans så fascinerende at være involveret med. Der er masser af perioder, hvor GTA 5 efterlader dig at gå gennem sin latterligt store verden, som den har gjort i fortiden, men det betyder bare, når det er tid til at bringe alle sammen, betydningen er så meget større.

Mange af disse gruppe begivenheder svede gennem de førnævnte kup, og der er ikke en dårlig én blandt dem. Fra bank jobs til scenarier vil du ikke forestille faktisk kunne finde sted - selv i et GTA spil - har det tilladt Rockstar at gøre så meget mere, end den har gjort tidligere. Ja, der er en velkendt rød tråd gennem de fleste missioner, men injektion af valg i, hvordan du kan håndtere dem adskiller fem helt. På ethvert tidspunkt kan du blive gunning ned fjender som Michael, før hoppe ind i en helikopter til at give nogle luftstøtte fra Trevor som Franklin forbereder at suser ud af Dodge i en flugtbil. Det giver en mere realistisk form for kriminalitet, og kaster i muligheder, der opfriske skabelonen. Det er stadig GTA - meget så - men GTA med en ny hud.

Der er også planlægningen for disse kup, der beder dig at sikre alt det nødvendige for en ren job er til stede og forberedt: køretøjer, våben og endda din besætning. Det dykker dybere end netop dette, sind, fordi der er altid et valg i, hvordan man griber en situation. Dine beslutninger drastisk ændre ikke kun, hvordan du vil gå om at forsøge at blive en succes, men også hvem du skal medbringe. Gå i pistoler flammende, eller forsøge at snige gennem en skjult indgang? At du nu kan afspille missioner, a la Gay Tony, gør kun det hele mere tilfredsstillende - der er grund til at gå tilbage og prøv igen. Endnu mere levetid i GTA kanon & hellip;

Selvom lejlighedsvis er der obligatorisk skift mellem personerne, at størstedelen af ​​den tid, det er i dine hænder. Sammen med alle de ovennævnte, er det bare åbner døren for endnu mere personlighed og humor, når du hoppe ind i en anden persons krop. Trevor, ikke overraskende, er højdepunktet af sådanne spring - du er aldrig helt sikker på præcis, hvad han vil gøre, når overladt til sine egne enheder -. Og hvor levende verden mener er bare endnu en fjer i Rockstars kasket

at hvert spil fra 3 indtil den downloades Ballad of Gay Tony fokuseret på én hovedperson betyder døren er mere end åben for GTA 6 at tage ideen om en trifecta og køre med det yderligere. Selv om det ikke gjorde, selv om, hvad der er her er mere end nok til at tilfredsstille spillere, og give den officielle femte post i franchisen mere end nok begrundelse til at eksistere.


Relaterede artikler