Spil Guider > pc spil > alle pc > Hvorfor Dark Souls 2 Código så hårdt, som du tror

Hvorfor Dark Souls 2 Código så hårdt, som du tror

En del af det, der gør Dark Souls så aldeles overbevisende er den mystik, der omgiver hver eneste krog, afkrog, våben, systemet og alt andet, der vises i spillet. De fleste mennesker, der så spillet til ende havde en lignende oplevelse & ndash; kæmper sig vej gennem Lordran, bestialsk fjender og undgå fælder, som du skærpe dine egne evner. Det magiske, for os veteraner, er falmet lidt. Vi ved, hvad der ligger rundt om næste hjørne. Vi ved, hvor de bedste ting er at blive fundet, og endnu vigtigere, vi kender hurtigste måde ikke kun at finde det, men for at få vores karakterer til det punkt, hvor de kan bruge det effektivt og i en alarmerende hurtig måde.

Det er ingen hemmelighed, at Dark Souls 2 er blevet acceptabelt for at være en langt mere indbydende spil end sine forgængere. Fra Software er alt for godt, at Dark Souls er dens chance for at have en legitim smash hit, og har lavet et par indrømmelser for at gøre denne fortsættelse lidt nemmere at elske. Nemmere. Der & rsquo; s det ord. Det ord, som enhver Dark Souls fan simpelthen gør ikke & rsquo; t vil høre, når diskuterer efterfølgeren til deres dyrebare spil. & Lsquo; Lettere & rsquo ;. Ugh. Hvad med & lsquo; mere tilgængelige & rsquo ;?

Blasfemi, fnyser den Dark Souls nørd, længe før de & rsquo; ve selv spillede dette mesterværk af en efterfølger. Som en, der befandt sig besat med de originale Dark Souls, I & rsquo; ve fundet ændringerne for efterfølgeren til ikke kun tage noget væk fra det, der gør Dark Souls sådan en overbevisende, givende videospil, men på mange måder forfine oplevelsen, hvilket gør for noget, at flere mennesker kan nyde - men af ​​samme grunde os fans elsker den første

først og fremmest, der & rsquo; s. i & lsquo; Life Gems & rsquo ;, en anden måde at gendanne dit helbred i stedet for den traditionelle & lsquo ; Estus kolbe & rsquo; metode. I modsætning til Estus, der sætter dig i en stationær, helt sårbar tilstand, mens din karakter tog en livgivende tøffer fra kolben, ved hjælp af en perle blot forsinker dine bevægelser hastighed lidt, så du kan stadig tage nogen form for undvigemanøvre. Derefter dit helbred sættes i en regenerativ tilstand for en tidsbestemt periode. De & rsquo; re lettere at bruge end Estus, men de ting er, tyve timer i disse ædelstene begynder at tørre op eller bare blive langt mindre anvendelig end den gamle taktik med at finde en åbning i fjendens angreb, og i stedet for at imødegå med en af ​​dine egne, drikke en god hjertelig skud af Estus. De Life Gems synes at blot være en måde at hjælpe begyndere i de tidlige stadier, inden de blev kastet bort for trofaste Estus. Det & rsquo; s næppe Call of Duty & rsquo; s sundhedssystem, er det

Evnen til at teleportere mellem bål fra starten har været et stridens æble, da det blev annonceret?. Forståeligt, da få denne evne i Dark Souls kom omkring to tredjedele af vejen ind i spillet. Det føltes som en sand belønning for en utrolig realisering da du modtog den. På trods af denne ændring, det gør ikke & rsquo; t virkelig forringer erfaringen. Du har stadig nødt til at finde de bål i første omgang og at komme til dem, er lige så meget af en udfordring, som det altid har været. Du niveau nu op på ét sted, ligesom Nexus i Demon & rsquo; s Souls, og det ville være en smerte i røven for alle, hvis du skulle trække dig tilbage der hver gang du ønskede at tilføje et enkelt punkt til din statistik.

en verden af ​​Drangleic er langt mere udstrakt end Lordran, og at kunne springe mellem opdagede bål fremskynder virkelig kun fremskridt - du kan altid springe til et område og tackle det og hvis du finde dig selv at ramme en mur af sværhedsgrad eller en boss, du kan & rsquo; t helt slå. Du kan altid bare gå til en af ​​de mange andre områder og knæk på med det i et øjeblik. Igen, helt klart en funktion af bekvemmelighed, at den moderne gamer vil sætte pris på, men ikke en, der forringer hvordan vidunderligt Mørk Souls dette spil er.

På grund af den øgede skala, Dark Souls 2 tilbud langt flere i kreativ udforskning, praktisk goading dig til at indtaste områder du ikke er helt stærk nok til at håndtere, og derefter tilbyde dig et glimt af håb, når du formår at håndtere et par virkelig hårde fjender. Du er ikke sekvens-breaking i Dark Souls 2, er du blot finde en anden helt legitime vej. Ret off bat jeg endte i et område fuld af temmelig hårde fjender, men fordi jeg & rsquo; m noget af en badass jeg formåede at kæmpe mig igennem til området boss og slå det, før det blev helt klart, jeg var i et område langt ud over hvor jeg skal & rsquo; ve været på det tidspunkt. Sure, min uerfarenhed med Drangleic sidst tvunget mig tilbage på, hvad der er sandsynligt & lsquo; ordentlig & rsquo; rute, men der & rsquo; s ingen tvivl om, at på en anden gennemspilning I & rsquo; ll være på vej lige i dette område igen, på jagt efter en bestemt vare, våben eller lidt af rustning jeg har brug for min planlagte build

Tegn. bygger er en stor del af Dark Souls. Forsøger at spille det som en traditionel RPG er den nemmeste måde at gøre spillet endnu sværere for dig selv. Du & rsquo; ve fik at plukke et våben, en stil, holde sig til det og forme din karakter omkring det, maksimerer skader og effektivitet. Gear er konge, mere så end statistik, og du er nødt til at forme din statistik i en ganske radikal måde for at bruge nogle af de mere eksotiske våben og magiske angreb, hvilket betyder at du som regel nødt til at starte fra bunden, når du ønsker at foretage en konkret type build.

Nu er der & rsquo; s et element, som du kan bruge til helt respec din karakter. Forestil dig at tage din 80 timer kriger til New Game Plus mode og bare beslutte 'Sod det, denne gang jeg & rsquo; m vil være ren magi bruger "eller noget? I den oprindelige, du & rsquo; d nødt til at starte en helt ny karakter, nu kan du gøre det så mange gange som du har dette punkt, hakke og ændre klasse, prøve forskellige våben og besværgelser. Til avancerede spillere, der har erhvervet et arsenal af forskellige våben evnen til at gøre dette, kombineret med den uundgåelige online karakter bygge generator er meget interessant. Planlægning det perfekte PvP build og ikke at skulle starte et helt nyt spil for at realisere det vil være fantastisk.

De unikke og geniale multiplayer-funktioner har altid været på forkant med den Souls oplevelse. Dette er stadig tilfældet, kun meget som alt andet, der & rsquo; s været nogle ændringer for at tilskynde flere spillere til at deltage i, hvad der kan være nogle af de mest spændende online gameplay til rådighed i dag. I modsætning til Dark Souls, hvor man kun kunne invaderet, hvis du var i menneskelig form, her kan du blive invaderet af en anden spiller på noget tidspunkt. Drangleic er en langt mere farligt sted. Men en af ​​de første NPCs du finder i spillet inviterer dig til en pagt, der giver mulighed for at tilkalde en anden spiller, fra & lsquo; Way of Blue & rsquo; pagt, til din støtte, hvis du & rsquo; re invaderet af nogle svin, der ønsker at dræbe dig. Der & rsquo; s masser mere komplekse ting senere, såsom nogle sande PvP områder, nogle utrolige enkeltstående tilkalde arrangementer og nogle ting, vi don & rsquo; t selv forstår endnu, men denne dynamik af normale spillere, angribere og beskyttere er nice og enkel og er alle tilgængelige fra ganske tidligt i spillet, opmuntre dig til at blive involveret. Jeg mener, det var muligt at afslutte Dark Souls uden selv at finde den pagt, var baseret omkring invaderende andre, og som virkelig forstår præcis, hvad & lsquo; Gravelording & rsquo; var ?!

Selvfølgelig er det stadig muligt at tilkalde andre spillere for at få hjælp med en chef, men nu har du en ring, som du kan skære navnet på en af ​​ti guder på. Få dine venner til at skære den samme gud & rsquo; s navn på deres, og spillet øger sandsynligheden for at du kan tilkalde en kammerat for co-op action, mens der i fortiden at gøre dette har været en ren lykketræf. Endelig, hvis du & rsquo; re syge af andre mennesker at blive involveret i dit spil, kan du brænde en af ​​dine menneskelige gudebilleder på et bål, og det vil blokere al multiplayer ting til at spille session. Invasioner, off.

Måske den mest kontroversielle ændring er, at de fleste fjender forsvinder fra spillet, hvis du formår at dræbe dem tolv gange. Så det er nu muligt at slette en rute til en bestemt chef eller sektion, der volder dig gider. Ja, selvom det fjerner den udfordring at komme fra det ene område til det næste, kæmper alle fjender og lære ruten, hvis du kan bedst en fjende tolv gange i Dark Souls, du & rsquo; ve sandsynligvis fået et mål for det og fjerne dem tilskynder dig at holde trykke fremad og udforske det næste afsnit med lidt mindre besvær. Hvis du stadig tror det er latterligt og for kujonagtige Dark Souls amatører, kan du brænde & lsquo; Bonfire Ascectic & rsquo; punkt på et bål i området, som ikke blot nulstiller alle de fjender du & rsquo; d dræbt, men også gør dem hårdere. Dette giver dig en større kontrol over sværhedsgraden og overordnede udfordring

Det & rsquo; s. Ting. At sige Dark Souls 2 handler om dens problemer er latterligt & ndash; ja, det er en hård, nådesløs videospil, men Souls oplevelsen er mere om den stramme kamp, ​​udforske verden og arbejde ud af, hvilke våben og rustninger passer din playstyle. Derefter skal du bruge din viden og færdigheder i alle tre at overvinde de udfordringer, der er anført foran dig, det være sig fjender, fælder eller spændte boss kampe, der vil teste dine evner. Det & rsquo; s alle her stadig, men nu med en frisk udfordring

I sidste ende, From Software har lavet en langt mere afrundet spil end originalen.. Gameplayet forbliver intakt og lige så straffe /givende som nogensinde, og de adgangsbarrierer er blevet sænket nogensinde så lidt, så dem, der gav op med den første eller blev endog udskyde helt have en langt større chance for at blive hooked på måde mange andre har. Dark Souls 2 viser, at lave et spil mere tilgængeligt betyder ikke, at du er nødt til dum ned eller kompromis på nogen måde, i stedet blot at give spillere på alle niveauer en chance for at få hooked. Hvis du & rsquo; re en Dark Souls mester, du & rsquo; ll finde en ny udfordring at omfavne og endnu flere muligheder end nogensinde før. Hvis dette er dit første Souls oplevelse, I & rsquo; m sindssygt jaloux på dig.

Forbered dig på at dø.

Relaterede artikler