Spil Guider > pc spil > alle pc > Den virkelige appel af GTA 5 på PC

Den virkelige appel af GTA 5 på PC

GTA 5 er ude på PC i dag, men så har du sandsynligvis vidste, at, især hvis din Windows-brugernavn ikke overholder denne liste. (Undskyld.) Efter et par forsinkelser & ndash; hvoraf den anden særligt stukket & ndash; vi endelig kommer til at være i stand til cruise omkring Los Santos i ægte fuck-Off-O-Vision, ved 60fps til at starte, eller hvad din opsætning kan håndtere.

Dette er naturligvis en god ting, selv om det vil uden tvivl giver ammunition til dem forfærdelige »PC Master Race 'boringer, som hver især & ndash; hvis der var nogen retfærdighed & ndash; ville undværes ligesom chap i slutningen af ​​dette. Anyway, hvis der er en verden, der fortjener at blive set på den bedst mulige troskab, det er Los Santos, og der synes at være mulighed for at rode med alt op til og med mængden af ​​spor af kokain fundet i Trevor pis. Jeg vil spille igennem det på PC, på trods af at have gjort det på både 360 ​​og PlayStation 4, af samme grund, at turister vender tilbage til steder, de har besøgt før: Jeg nyder at være der, selv om "der" er et land med hensynsløs ødelæggelse, hvor ingen fornuftig person ville nogensinde ønsker at leve. Så ligesom LA.

Hvis digital turisme er faktisk en ting, så er Los Santos er helt sikkert et af de bedste steder at "besøg". Når GTA blev et sandt fænomen på PS2, efterlignere oversvømmet markedet, der tilbyder større, bedre, mere. Hvad de ikke indser er, at blot replikere stedet ikke var nok: du skal også kopiere fornemmelse af, hvad det er at være der. Brug det visuelle (især belysning) til at bygge stemningen, ikke kun geografi. Hvilket er grunden til True Crime: Streets of LA, med sin miles af tomme motorvej, følte en tech demo, og San Andreas stadig føles som en faktiske sted, omend en karikeret udgave. Det samme gælder for GTA 5, selv når det var på 360. Med endnu flere værktøjer til sin rådighed Los Santos vil udvikle sig yderligere, kunst design supplerer teknisk kant, og vice-versa.

Tidlig optagelser ser godt ud, og den nye video editor kommer til at få en seriøs træning. Men lad os komme ned til den anden grund, at GTA 5 på PC appellerer så meget. Mods. Dejlige, dejlige mods. GTA 4 havde hvad du eufemistisk kunne kalde "en urolig lancering« (eller var ganske enkelt borked). Det også ikke ser så godt som folk ville have det til. Så pc samfund, som det ofte gør, sorteret ud af det.

iCEnhancer serien er (med rette) den mod, der er rost mest, måske fordi det gjorde et spil, der startede ud som dette se sådan ud. Det er en stor bedrift, og uden tvivl en af ​​de vigtigste tegner for at få GTA 4 og dens udvidelser på PC. Men iCEnhancer, og dets tilknyttede tekstur og vejr packs, er kun begyndelsen. Tænk på en bil, eller en pistol, eller (hvis du stadig 12 år, eller blot ønsker du var) en superhelt, og nogen vil have modded det i. Iron Man er derinde. Så er Incredible Hulk. Superman. Er, Kevin Spacey. Sites som GTA4-mods.com er stablet med dem, tilføjer ikke blot øget troskab eller en chance for at køre rundt i en rigtig Ferrari i stedet for en falsk, men at udvide levetiden af ​​spillet på andre måder, såsom med brugerskabt attentat missioner, kup og stort set alt andet, du kan tænke på. Du kan endda være en betjent, hvis du føler særligt velgørende.

Det er disse tilsyneladende mindre tilføjelser, der begejstrer mig mere end de massive grafiske eftersyn, eller (dementedly strålende) mods hvor du spiller som en hest og drive-by mennesker. Det giver en grund til at gå tilbage til en verden, du måtte have troet måske du havde allerede fået nok af: strække sine evner, at se, hvor langt spillet kan skubbes. Selv i GTA 4 er forholdsvis begrænsede rammer for Liberty City kunne du flyve til månen og kæmpe udlændinge i et rumfartøj. GTA 5 lærred er langt bredere, og som sådan Teoretisk Nonsense Limit meget, meget højere. Mange af GTA bedste øjeblikke findes ved blot dicking rundt, og mod scenen er fantastisk til dette, der kombinerer spillets mekanik med sine mere aparte kapacitet.

Der er også mulighed for, uanset hvor lille, at samfundet vil løse eller tilføje elementer til GTA som jeg personligt fundet mangler. For et spil om penge, var jeg stadig lidt skuffet over, at brugen var begrænset. Sure, Lester mordet missioner havde deres andel af intriger, og du kan købe fly og biler og golfbaner, men efter at jeg havde gjort alt, hvad jeg ønskede at bruge det til at købe flere: huse, storage til min bil samlinger, en svøbe af Santa Monica, ligesom Arnie tilsyneladende gjorde før det var på mode. GTA Online har et bredere anvendelsesområde for denne slags ting, men jeg vil også gerne se det indarbejdet i single-player oplevelse. Og modding scene kan meget vel sørge for, at der sker. Cheers.

Relaterede artikler