Spil Guider > pc spil > alle pc > Vil Star Wars Battlefront faktisk ser så god som trailer?

Vil Star Wars Battlefront faktisk ser så god som trailer?

I sidste uge DICE og EA udgivet en trailer for den seneste Star Wars Battlefront spil, smart (og naturligvis) timet til kontanter i den årlige 'Celebration' begivenhed og ledsagende Episode VII hype. Forudsigeligt, det virkede efter hensigten, hvilket medfører en masse mennesker til at få meget begejstrede faktisk om muligheden for en ny Battlefront, og en fuldstændig smukke en af ​​slagsen.

Retfærdigvis det gør
ser godt ud, hvad med alt, blade og Hoth og Boba Fett flyver rundt og bølger af stormtropper og perfekt-sammensat KYLLING vandrere. Problemet, som nogensinde, er, at spillet sandsynligvis ikke vil se noget lignende, heller ikke sandsynligvis spille lide det. (Der synes ikke at være en enkelt forekomst af spawncamping, tilbøjelige-dykning, eller noob-slanger i hele ting, og alle er ikke altid kører for køretøjer.)

Alt bål-pissing til side, Battlefront udvikles til nye generations og PC. Sidstnævnte kan potentielt ramt (nogle af) de højder, der er vist i traileren, eller i det mindste komme tæt. Xbox One, på den anden side, kæmper i øjeblikket for at køre noget over 900p. Jeg mener, det er en konsol, der kunne ikke engang få baggrunde kører på sit instrumentbræt i årevis. Hvordan kan nogen tænke det
er i stand til at
?

Ved nu du sandsynligvis racing til kommentarerne, skrigende noget om trailer påstande om det at være 'game motor optagelser ". EA også specificerer ikke i traileren hvilken platform sagde optagelser er fra. Men hver gang jeg ser markedsføring som denne det gør mig rulle mine øjne så hårdt de ligner nav bolde fra en otte-årig forsøg på at genskabe Apollo 13 i Kerbal Space Program. DICE har en usædvanlig stamtavle, når det kommer til visuals, og kan meget vel nå nogle af de mål, der er anført her, i hvad der synes i bedste at være mål optagelser. Men det er stadig svært at komme bag det som et begreb, for hvis det ikke ser så godt, som hvad der er blevet vist, vil der være en modreaktion.

Faktisk er der måske allerede være en brygning, med commenters decrying det som misrepresentative. Den "game-engine optagelser 'ting kan ved første øjekast synes at være en prale, men det rent faktisk virker til at dække EA så godt. Det er en taktik, at virksomheden har brugt før, gejle next-gen udgaver af Need for Speed ​​og Madden på PS3 med "target gør", der var så latterligt langt fra virkeligheden, at folk stadig tale om dem nu. Men nogle vil stadig tror, ​​at Battlefront faktisk ser det godt, herunder i den højt besungne virkelige liv, og det hele virker lidt uvederhæftigt.

Tælleren argument er, at disse afslører er beregnet til at opsummere stemningen og temaer i spillet mere så end den faktiske, endelige udseende, og at aktiver og lignende er stadig arbejdes på. Begge disse ting er sande & ndash; selvom du kunne opsummere stemningen og temaer i Star Wars ved at udskrive "Hoth ',' Endor 'og' John Williams musik 'på en sort baggrund & ndash; men Battlefront traileren er så åbenlyst bygget til at være som i spillet som muligt, det ikke kan hjælpe, men holde fast i Kroen.

Mere så end andre afslører trailere, som denne til Deus Ex: Menneskeheden Divided, som er rettet på en sådan måde, at det er temmelig indlysende, det er mere om stemning, og formentlig ikke repræsentative for niveauet af grafiske troskab du ll være at se bør du købe spillet. (CGI trailere af alle striber er stadig en smule svag, men.)

Reveal trailere som denne er ikke ualmindelige, de er heller ikke nyt. Brug højere-res, billeder i høj kvalitet til at sælge spil har været et dagligt syn i branchen siden Spectrum dage. Ting kom til et hoved med den berygtede Killzone 2 trailer, der debuterede på E3 2005, og reklamer for Call of Duty 2 og Call of Duty 2: Big Red One i 2006, som var så vildlede Advertising Standards Agency slog dem ned.

For sin del, DICE synes overbevist det vil levere: den ledende niveau designer nylig udtalt på Twitter & quot; Ja, det er faktisk, hvad spillet ser ud & quot ;. Hvis det er tilfældet, selv om, hvorfor er vi ikke se selve spillet, og ikke en koreograferet trailer fra (den temmelig uldne klingende) "game engine optagelser '? En build blev vist ved arrangementet, så hvorfor ikke for alle? Og hvis det ser så godt i virkeligheden, hvorfor er DICE executive producer Patrick Bach siger, men bemærker samtidig, DICE ikke & quot; ønsker at narre nogen & quot ;, at nogle af elementerne i traileren er & quot; filmiske ting, vi laver at [er] svært at spille & quot;?

Hvis Battlefront betyder faktisk ender ser, at godt, så det hele bliver for det meste blive glemt. Hvis det ikke ser sådan, men forventer så folk til at være så irriteret som de var oprindeligt ophidset. Igen.

Relaterede artikler