Spil Guider > pc spil > alle pc > Destiny begyndere guide

Destiny begyndere guide

If dig & rsquo; re en nytilkommen til Destiny, eller tænker at hoppe tilbage i efter en spell væk, det kan være en temmelig vanskelig spil at forstå. Der er så mange valutaer, elementer og tal kastet på skærmen på én gang, at forstå, hvad det hele betyder, vil tage meget lang tid.

VideoGamer har sammensat en række hurtige tips til at hjælpe dig med at få gang og begynde opjustering hurtigt i Destiny. Fra at vælge den rigtige klasse til at lære at få mest ud af dusører, vi & rsquo;. Ve fik du dækket
Tilbage til toppen
Picking en klasse

For det første lad & rsquo; s bare sige, er der ingen & ldquo; Bedste Class & rdquo; i Destiny. Den Warlock, Hunter og Titan er rimeligt afbalanceret og hver tilbyder deres egne unikke færdigheder. Hver klasse har et valg mellem to underklasser, for eksempel: Warlocks har valget af at være enten Sunsinger eller Voidwalker. Bortset fra deres klasse-specifikke evner, de tre figurer stort set spille det samme. Der er ingen reel forskel mellem skader output, eller én klasse & rsquo; evnen til at tage mere skade end den anden. Det hele kommer ned til, hvad evner lyder mere tiltalende for dig Salg

Let & rsquo; s. Talk statistik. Forskellen i stat ratings for hver klasse er rimelig mindre, og afhænger af build eller spille-stil du vælger at gå med. Statistikkerne vi & rsquo; re at kigge på her, er: Agility, Armor og Recovery. Hver klasse har en lidt højere statistik loft for deres tilsvarende stat som følger:



Hunters: Højere Agility cap

Titans: Højere Armor cap

Warlocks : Højere opsving kasket

i Crucible, Destiny & rsquo; s multiplayer komponent, er der kun små statistiske forskelle mellem de klasser, som don & rsquo; t spiller en væsentlig rolle i kampe (uden for Iron Banner, hvor der tages hensyn til niveau forskelle). Den eneste store fordel ligger i deres Supers

underklasse frynsegoder er, hvad sag, da de påvirker din karakter & rsquo;. S bevægelse hastighed, skader modstand og sundhed recovery rate, og disse kan alle blive fin og justeres baseret på, hvad du vælger
Tilbage til toppen
Armor, Recovery og Agility

Hver Guardian & rsquo; s. underklasse har en række evner, som kan påvirke din hoppe og granat, men også spille en rolle i tre yderligere attributter: Armor, Recovery og Agility. . Disse tre søjler ændre baseret på de frynsegoder, du vælger i underklasse, og finde ud af hvilket område, du ønsker at specialisere sig i er vigtigt

Armor refererer til din karakter & rsquo; s evne til at tage skade, eller mere præcist, deres modstand mod fjendtlige angreb. Sundhed øverst på skærmen aldrig ændrer sig, men hvor hurtigt det forværres er afhængig af denne stat.

Recovery påvirker den hastighed, hvormed dit helbred og skjolde regenerere efter at have taget skade, og Agility bestemmer dine bevægelser hastighed samt hoppe højde

Når du & rsquo;. ve ulåst størstedelen af ​​frynsegoder i underklasse, eksperimentere med forskellige opsætninger for at se, hvilke områder gavne din spillestil bedst. De første fire kolonner lyder således (venstre mod højre): Grenade, jump, Super og nærkamp evne. At vælge alt efter hvad kvikke passer dig i disse fire kategorier gør ikke & rsquo;. T have en stor indvirkning på de tre egenskaber, men de resterende fire søjler har en langt mere dybtgående virkning, så vælg evner, der komplimenterer hvordan du nærmer spillet
Tilbage til toppen
Disciplin, styrke og Intellect

på din karakter menu, du & rsquo; ll se tre symboler ved siden af ​​dit udstyr, sammen med en række under hver. Disse er din Disciplin, styrke og intellekt ratings, der er givet på baggrund af din udstyret rustning

Disciplin refererer til, hvor hurtigt din karakter & rsquo; s. Granat regenererer. Styrke påvirker, hvor hurtigt din karakter regenererer deres nærkamp evne. Dette adskiller sig fra din standard nærkampe, som ikke kræver en restitutionstid. Håndgemæng evner omfatter Hunter & rsquo; s. Kaste Kniv, for eksempel, og hver underklasse har sin egen

Endelig Intellect bestemmer, hvor hurtigt din Super regenererer. Killing fjender genbestiller også din Super meter, og dræbe fjender med kritisk skade giver en ekstra boost, så don & rsquo; t bekymre dig for meget, hvis din rustning mangler Intellect

At spille til din karakter & rsquo; s. Bedst attributter er vigtigt, når de står skrappere fjender. Men selv med en fuld 100% boost, fordelen isn & rsquo; t så stor som, siger, at dræbe fjender til at reducere cooldown af din Super. Som du fremskridt gennem spillet, finde højt niveau udstyr kan være meget vanskelig, så du & rsquo;. Ll nå et punkt, hvor defensive statistik opvejer stiger til disse tre statistik
Tilbage til toppen
Don & rsquo; t være bange for at demontere

Selv om det kan være rart at have et arsenal fuld af våben og rustninger, hvis du har lyst til en forandring, hvis du finder et nyt våben, der er langt overlegen end noget i din nuværende loadout, så er det & rsquo; s værd demontering dit nuværende sæt og udnytte de Tremmekasser materialer inden

Der er to typer af materialer styrkes med, når du afmontere noget:. når våben demonteret, du & rsquo; ll modtage våbendele, og disse er gældende på tværs af alle tre figurklasser, men når du afmontere rustning, du & rsquo; ll modtage materialer er specifikke for den klasse, som elementet tilhører. Så demontering Hunter rustning tilskud Sapphire Wire, Titan Armour Plasteel Plating og Warlock Armour belønner hadroniske Essence.

Indsamling crafting materialer er afgørende, især da du flytter til højere niveauer og bedre våben kræver mere og mere af dem til at opgradere. Når du samler et nyt våben eller et stykke rustning, hvis det & rsquo; s langt værre end hvad du har nu, så skrot det

Men når det er sagt, at det er værd at opjustering poster før <. br> demontering dem, som giver flere materialer end demontering dem straks. Hvis du kan tage tid at udfylde dusører eller fuldføre mindre opgaver under patruljer, mens iført nyt, ringere udstyr, så skal du gøre det før demontering at give crafting materialer til dine overlegne elementer. Du behøver ikke at købe opgraderinger med glimmer for at tjene de ekstra crafting materialer, selvom
Tilbage til toppen
Grab hver vare, du ser, er du & rsquo;. Ll brug for dem senere

Når på enhver mission på en bestemt planet, hvis du ser et samlerobjekt punkt (ligesom Spinmetal på gamle Rusland), så få fat i det. Disse elementer vil være behov for, når du opgraderer high-end genstande og våben senere i spillet. . Visse våben og rustning opgraderinger vil kræve en vis mængde af disse materialer
Tilbage til toppen
Pickup dusører sammen missionsopgaver

Nogle bounties omfatter opgaver, som du & rsquo; vil være i stand til at fuldføre, mens du gør missioner , så sørg for at besøge Bounty Tracker før overskriften off på dine vigtigste quests. Nogle bounties omfatter tjener en vis erfaring (XP) uden at dø, eller dræbe et bestemt antal fjender på en bestemt planet.

Sørg for at fylde din bounty pull før overskriften ud på dine daglige opgaver, som det & rsquo;. ll give dig en sund boost af XP for alt dit udstyr og hurtigt forbedre din karakter
Tilbage til toppen
Skift maxed ud udstyr, før indkassere i dusører

Når et stykke udstyr har en gul omrids, kan den ikke længere tjene XP mod opgraderinger. Det betyder, at det & rsquo; s værd at skifte til andet udstyr, før indkassere i dusører som belønning en betydelig mængde af erfaringspoint. Elementer, som endnu at tjene en fulde beløb af XP vil enten se tomt eller har en grøn bar i bunden. Hvis dette grønne bar er fuld, det betyder at du & rsquo; ve fortjent den maksimale XP, men har endnu til at købe alle de opgraderinger til det (måske fordi du mangler opgraderingen materialer til at gøre det).

Skifte våben før indkassere i dusører er en fantastisk måde til hurtigt at level op alle dine emner i en kortere tid. Brug dine bedste tilgængelige emner i vanskelige missioner, derefter skifte at høste frugterne
Tilbage til toppen
XP isn & rsquo;. T delt på tværs elementer

En almindelig misforståelse er, at XP vundet er opdelt blandt dine udstyrede genstande. Det er forkert. For eksempel en 1000xp belønning gælder 1000xp til hver vare, du har udstyret.

Dette virker for enhver kilde til XP, bounties, missioner, pakker, dræbe fjender. Den XP er anvendt til din underklasse, tre pistoler og fire stykker af panser på samme tid.

Relaterede artikler