Spil Guider > online spil > alle online > EVE Online Begynder Guide - Episode 1 (indledning)

EVE Online Begynder Guide - Episode 1 (indledning)

. At lære at spille Eve Online (EVE) er almindeligt anset for at være en af ​​de største udfordringer gaming verden nogensinde har kendt. Det ville være noget i retning af at lære at bruge en computer for første gang, hvis den pågældende computer er designet til at give adgang til en intergalaktisk netværk af mere end 7500 solsystemer, en økonomi og selskabsskat udveksling, der rivaler kompleksiteten af ​​vores egne, og omkring hundredetusinde veteran plads piloter, der, mere eller mindre, ønsker intet mere end at dræbe dig og stjæle din lootz. Foretrækker at se at læse? Bare rolig, det gør vi. Det er derfor, vi skabt denne handy video-version. Vi er cool sådan.
Du skal lære at navigere et nyt operativsystem, pilot og passer til en række forskellige skibe og udstyr, plotte et kursus spænder flere solsystemer, bekæmpe små pirat operationer, komplet missioner for specifikke corporation agenter og træne hundredvis af færdigheder i den rækkefølge, der bedst passer til dine egne personlige mål. Åh, og du bliver nødt til at sætte nogle personlige mål. Det skræmmende, for at sige det mildt, og det egentlig kun de første par timer. En sandkasse MMORPG på sit ansigt, EVE er intet som noget, du nogensinde har spillet før. Det tilbyder et hidtil uset niveau af valg, og næsten ingen fornemmelse af retning. Du skal skabe din egen vej blandt stjernerne Eve Online -. Montering mere lort i din HUD siden '03. Hoteller, som hvor vi kommer i, din venlige, intergalaktiske MMOGames Staff Writers. I løbet af de kommende måneder, vil vi vise dig alt hvad du behøver at vide for at komme i gang, få struktureret, og få på din egen personlige vej til herlighed. Fra produktion til minedrift, piratkopiering til planetarisk industri, vil vi have en guide, der specielt designet til at få mest muligt ud af din tid i Eve Online.Creating en CharacterAnd det hele begynder med at skabe en figur. De tilpasningsmuligheder i EVE er så imponerende som de er ekspansiv, men du behøver ikke nogen hjælp der; selv, kan du brug for hjælp til at vælge en føderation. Der er 4 spilbare forbund i EVE - Gallente, Caldari, Minmitar og Amaar - alle prale deres egen unikke sans for stil og bekæmpe færdigheder. Så mange valg, så meget tid. Og plads. Masser af plads. Spaaaaaace.
De vigtigste forskelle mellem disse racer, uden for deres lore og overbevisninger, er deres valg af skibe og våben, og deres forbund placering i rummet. Men da det er muligt at træne i brugen af ​​skibe og våben, du kan lide, og mindre end vanskeligt at navigere plads, virkningen dette valg vil have på din spiloplevelse er begrænset i bedste fald. Når det er sagt, her er nogle af højdepunkterne i hver af de federation skibe, hvis du ønsker at være patriotisk: Amaar: Amaar skibe bruger laser våben, der kan prale uendelig ammo, men dræne dit skib kondensator, og har væsentligt stærkere panser end skjolde. Caldari: Caldari skibe begynde med Hybrid Turrets, men hurtigt begynder med speciale i Missiler, bomber og raketter, med et stærkt fokus på skjold regenerering i stedet for armour.Gallente: Gallente skibe også begynde med Hybrid Turrets, og har tendens til at fortsætte med at bruge dem som deres primære fokus er droner (små automatiserede skibe, der opfylder en række forskellige roller). De bruger en kombination af skjolde og rustning til defence.Minmitar: Minmitar skibe bruger projektil våben, der er unikke i, at de ikke dræne strøm fra dit skib ved fyring, tilbyder mange strategiske fordele i kamp. De har god rustning og stærke skjolde. Mohawk er den nye sort. I øvrigt, så er sort.
Når du har valgt din føderation, vil du blive bedt om at vælge en afstamning. Denne beslutning bærer også ringe indflydelse på gameplay, uden at bestemme det sted, hvor du begynder at spille, og er bedst lavet med din egen karakter stil i mind.Your Captain QuartersAfter karakter skabelse du vil begynde at spille EVE i dine Captain Quarters hvor du vil har din første chance for at udforske de forskellige funktioner, der tilbydes i din stue. Disse omfatter: Center Display: Hjertet af Eve Online Captain Quarters, denne skærm giver dig adgang til de aktuelle begivenheder i New Eden; specifikt, nye spillere slutter spillet, spillere med høj bounty advarsler, nye agent mission muligheder, skib information og endda indfald advarsler. Tilsyneladende er det muligt at få YouTube på denne ting. . (Ingen virkelig, det er)
Corporation Display: Denne skærm, fundet til venstre for centret Display, vil give dig adgang til en liste over rekruttere selskaber eller oplysninger om din aktuelle corporation.Planet Display: Beliggende til højre centrets Display, denne skærm kan du se alle planeter i det nuværende solsystem, og få adgang til en bred vifte af oplysninger om høstes ressourcer til rådighed på disse planets.Agent Finder: Typisk beliggende i »sæder 'i dine kaptajn Quarters, dette enhed vil give dig mulighed for at se alle
missioner til rådighed for dig, og kan filtreres efter selskabsskat, fraktion, placering og sværhedsgrad level.Ship Display: Beliggende i både siddepladser sektion og på bøjlen adgang panel, hvor dit skib lagres, dette panel giver dig mulighed for at indtaste dit skib bøjle, adgang til lastrummet, se og redigere skibs- og drone fittings og se alle andre skibe du har til rådighed, men ikke aktive. din Captain kvarter udefra. . Ikke enormt relevant for denne vejledning, men absolut fantastisk
Mirror: Ja, din kaptajn Quarter også komme med et spejl, som kan bruges til at genindtræde figurtilpasning til enhver tid. Couch: For at sidde og se tv. Reagerer på samme måde til sofaen i stuen derhjemme, forudsat du har en. Hvis du ikke, forberede en en helt fantastisk experience.These funktioner udgør kernen af ​​Captain Quarters i EVE; men da de alle kan tilgås via HUD, det sjældent at finde spillere, der interagerer med dem, som du sandsynligvis vil i løbet af din første dag. Derudover er det vigtigt at bemærke, at mange af disse funktioner anses avanceret, især i begyndelsen af ​​spillet. Du wonâ ¢ â, ¬ â "¢ t nødt til at bruge dem alle med det samme (i virkeligheden, vil mange af jer ikke behøver at bruge dem på alle - sådan er skønheden i EVE), men denne liste skal hjælpe dig med at finde ud af, hvad de gøre, hvis du nogensinde får nysgerrig. Eller keder. Fortrinsvis both.The TutorialUtilising en kombination af tekst og stemme, vil Eve Online Tutorial hjælpe dig med at navigere nogle grundlæggende elementer i UI, og introducere dig til nogle af de grundlæggende krav i at spille. Når det er sagt, det ridser næppe overfladen af ​​kompleksiteten i EVE, og også, hvis du holder op med at være opmærksom for endnu et øjeblik, kan det være svært at regne ud, hvad du skulle gøre. Overvej følgende en hurtig-find guide til at hjælpe dig, hvis du er fast; de handlinger, du bliver nødt til at tage er blevet understreget nemmere at læse. lille kendt faktum: træning hver færdighed i Eve Online back-to-back ville tage cirka 28 år. Scared endnu
Færdigheder:? Efter at lære at flytte din karakter, vil du blive introduceret til færdighedstræning. Færdigheder i EVE er uddannet i realtid, og har en række forskellige effekter, såsom oplåsning tidligere utilgængelige teknologi, eller øge din effektivitet i at bruge et bestemt skib eller modul. At træne, er du nødt til at indlæse en færdighed i din træning kø, og vent, indtil den er færdig. Den tutorial vil fortælle dig så meget. Men der lidt mere i det end det, og jo før du forstår, hvordan dette system fungerer, jo før du kan manipulere den til din will.The tid, det tager at træne en færdighed er bestemt af to faktorer; den færdighedstræning multiplikator (fx x2), som blot tilføjer, at multiplikator til standard færdighedstræning tid, og dine egenskaber. Vi vil gå mere i detaljer om attributter anden dag; alt hvad du virkelig har brug for at vide, nu er, at hver attribut (Intelligence, Memory, Perception, karisma og Viljestyrke) regulerer en bestemt form for dygtighed, og din affinitet med den pågældende attribut vil bestemme den tid det tager at træne færdigheder er omfattet af den. Åh, og der er 5 niveauer til hver færdighed. jeg er kun lige nu indse, hvor ubrugelig dette skærmbillede er.
Så hvis uddannelse Hull Opgraderinger til niveau 2 tager 12 minutter, men din tildeling attribut sænker at til 8 minutter, og x2 multiplikator fordobler det til 16 minutter, og derefter træne Hull Opgraderinger til fra niveau 1 til 2 tager 16 minutter. Enkel, ikke? Right.Your First Ship: Efter at have lært, hvordan du lægger færdigheder ind i din træning kø, vil du blive bedt om at acceptere din første mission fra en agent. I dette tilfælde er Agent er Aura, AI giver dig tutorial, men processen forbliver den samme gennem hele spillet. Begynd med at få adgang til "Agents" tappen på venstre side af skærmen, dobbeltklikke på Agent til at begynde en samtale, læsning detaljerne mission og klikke acceptere at begynde. Denne særlige opgave vil kræve, at du frigør fra stationen (som er opnået ved at klikke på ikonet i nederste venstre hjørne af skærmen, der ligner 3 gule pile), sende dig flyder ud i en lille pod ind åbne rum. Hands op, hvis du tror Aura lyder varmt. Hold 'em up, hvis du tror, ​​hun skal læse mere af missionen teksten højt.
Derfra skal du vælge en destination og aktivere din warp-drevet. Der er flere måder at opnå dette, men den letteste metode er simpelthen [højreklik] overalt i rummet, hvilket bringer op genvejsmenuen, og vælg din destination fra 'Agent Missions afsnittet. Så skal du blot vælge 'Warp til destination' og nyde den flight.Once du er havnet skal du aktivere en nærliggende acceleration gate ved at vælge den (enten i ruden oversigten, eller blot ved at vælge den på skærmen i rummet). Derefter skal du ombord dit skib i rummet. Dette opnås ved blot [højreklikke] skibet, vælge bord, og derefter vende tilbage til stationen for at forankre ved at bruge genvejsmenuen som før. Højreklik, Aktiver Gate. . SWOOOOOOSH
Tilpasning skib: Din næste mission vil bede, at du flyver ud til en anden placering i rummet for at ødelægge et brændstof depot, og indsamle et element fra en flydende lastrum. Denne mission er afgørende, da det først lærer dig, hvordan at passe et skib med moduler, og derefter hvordan at plyndre emner i rummet, som er både hyppige elementer i EVE.Fitting et skib er så simpelt som at åbne din fittings vinduet [Ctrl-F ] og trække modulet fra din vare bugten til montering interface. Denne mission vil give dig et våben tårn og skjold modul; våben vil tillade dig at angribe andre skibe, og Shield Booster Jeg vil hjælpe dig til at gendanne skjolde. Drag. Dråbe. God fornøjelse. Livets nemmere med CCP bag rattet.
Du behøver ikke at bekymre sig om at balancere din kondensator, elnettet eller CPU krav lige nu, men det er en stor mulighed for at tage et kig på, hvordan forskellige moduler stigning og fald forskellige aspekter af dit skib. Combat og Cargo: Med dit skib klar, skal du tage fra stationen, angive din destination og warp til placering, ligesom du gjorde før. Når du ankommer til din destination, aktivere acceleration gate, og følg vejledningen på skærmen, som vil lære dig, hvordan du låser til et mål, og aktivere dine våben. Bemærk den lille sæt knapper nederst midt på skærmen. Åbn din last her; takke mig senere.
Dernæst vil du blive bedt om at plyndre en nærliggende last container. Som med de fleste af i-rummet interaktion i EVE, kan dette opnås ved at vælge beholderen fra Oversigt over panelet, [højreklikke] og vælge åben last. Nu til den tricky del: du også nødt til at åbne dit skib last [Ctrl-C], og træk derefter elementet fra beholderen til dit skib. Det simpelt nok, men igen, hvis du ikke ved hvad du laver, er det nemt at få lost.Activating Jump Gates: Den næste mission dækker det sidste element i EVE Basics; aktivering af en hoppe port og rejser til et andet solsystem. Du vil blive bedt om at springe gennem flere systemer, hente post, og bringe det hjem. Der er et par måder til nemt nå dette mål, men den enkleste metode er at indstille din destination via panelet mission oplysninger stjerneportaler -.. AKA Intergalaktiske Slangebøsser
For at gøre dette, skal du blot [højreklik] den fremhævede tekst (se efter "Pick-Up 'i missionen information panel) og vælg sæt destination. I øverste venstre hjørne af skærmen, vil du nu være i stand til at se et waypoint navigation område, der vil vise din aktuelle position, din destination, og alle de solsystemer, du bliver nødt til at hoppe igennem for at komme dertil. Nu, skal du tage fra stationen og se på din oversigt rude. Du vil bemærke, at et af ikonerne er gul, hvilket indikerer, at det er den vej til den valgte destination; [Højreklikke] det, og vælg hoppe. Skyl og gentag indtil du når din destination, så kom på hjem for at fuldføre tutorial. Jeg har inkluderet denne ene, fordi det er rad. Spørgsmål?
Velkommen til EVEThe endelige tutorial mission vil lede dig til en ny station, og da det usandsynligt, at du nogensinde har brug for at vende tilbage, det en god idé at tage alt med dig, når du forlader. Her vil du blive introduceret til 5 nye agenter, hver med deres eget sæt af missioner, der dækker en anden del af gameplayet i EVE. Klik her for at læse del 2 - Career AgentsClick her for at læse del 3 - Valg af Focus

Relaterede artikler