Spil Guider > online spil > alle online > Den Warz: En Quest for Cash 0,

Den Warz: En Quest for Cash 0,

Warz er en zombie overlevelse MMO af udvikleren Hammerpoint Interactive, og har været genstand for megen kontrovers i de seneste par måneder. Det hele begyndte så tidligt som den oprindelige meddelelse, den kom under spidsbelastning af Dayz popularitet kun skal øjeblikkeligt mødt med den meget forventede Dayz Clone vittigheder. Udviklerne insisterede på, at spillet havde været under udvikling i næsten 2 år, og vil snart lancere en Alpha for betalende brugere.


Det virkede lidt for overfladisk, ligesom Dayz blev frigivet, og boomer - det andet udvikler bare sker
at arbejde på et spil næsten nøjagtig det samme for to år. Det er ikke en umulig tilfældighed, men med sådan en unik stil af spil er det meget usandsynligt. Det viste sig at være tilfældet, kun seks måneder før lanceringen af ​​Alpha, Roman Stepanov (LinkedIn), lagt ud på militaryphotos.net spørger, om medlemmerne ville spille et andet spil ligesom Dayz, fordi de tænker på at gøre en og havde ressourcer.

Dette blev konkret bevis på, at The Warz er en direkte rip-off af Dayz og blev udviklet efter Dayz. Det er yderst undisputable så godt, i betragtning af at romerne er et velkendt medlem af de fora og har været i mange år. Udviklerne stadig benægter det og synes at være at bøje sandheden - de gjorde et zombie spil til PS3, så meget er sandt, men det er ikke det samme spil, og derfor gør dette til en hvid løgn


.

det næste punkt, der skal markeres var, da Alpha endelig lanceret, var det servicevilkår for spillet, som var direkte kopieret fra League of Legends - endda stadig herunder links til League of Legends, som det kan ses på billedet over. Denne form for handling er ikke kun stjæler arbejde fra andre udviklere, men er også ulovligt i mange lande, som du ikke bare kan kopiere et juridisk dokument og bruge det som. Bygherren var hurtig til at ordne det

Spillere begyndte at spørge en masse spørgsmål, spillet blev bygget ved hjælp af den samme motor som War Inc og gik endda så langt som blot at bruge alle aktiver fra spillet -. Stedet for at skabe deres egen. Spillet var hovedsagelig en hurtig havn, de tog spillet, udvidede kortet, placeret zombier og foretaget mindre spil mekaniker ændringer til at producere, hvad vi nu kalder The Warz. Det er en naturligvis skyndte job, som blev påpeget i vores Alpha Eksempel


Re-hashing aktiver, der alene er nok til at pisse off gamere (læs: Modern Warfare 3)., Men hurtigt at sammensætte et spil bare fordi det er den varme genre og stjæle ressourcer fra andre, bare fordi du er for doven til at gøre det selv går alt for langt. Jeg vil gerne tro, at dette var måske en slip-up af nogle uerfarne udviklere, men det fik værre som udviklerne fik ballsy nok til rent faktisk at stjæle Dayz s reddit tema -. Se billedet ovenfor

Det bare kunne ikke ' t blive værre, det virkelig ikke kunne - indtil spillet endelig lanceret på damp. Et stykke tid siden mange blev opfordret til at bestille spillet fra den officielle hjemmeside om, at spillet ville være dyrere på Steam, så udviklere gik og udgivet spillet på damp til en pris, så rediculously billige, at mange betalt overalt op til 55 dollars for meget .


Så efter alt dette, brugere bemærket noget om damp siden (ovenstående billede), det opført en hel masse funktioner, der ikke var selv tilgængelige i spillet endnu - og vises dem, som om de var aktuelle funktioner. Mange brugere, der har købt spillet følte vildledte, og mange flere klagede over, at det er falsk reklame, samt fraudulant forretningspraksis

Features opført, men ikke i øjeblikket i spillet:.

  • "en Kæmpe Vedvarende World War Z er en åben verden spil. Hver verden har områder mellem 100 til 400 kvadratkilometer "- I øjeblikket er der kun Colorado, som knap nok gør 100km2 mark, og endda rapporteret kun at have en spilbar areal på 75 kvadratkilometer

    ." Spil med venner: Hundredvis af servere for at spille på, og du kan også leje og oprette offentlige eller private servere fordeling pletter for venner eller Klaner "- Der er i øjeblikket ingen mulighed for at leje servere

    ." ingen Klasser, ingen Niveauer, ingen Caps.: Opret din egen overlevelse kampagne, få erfaring punkter og bruge den til at lære dusin af tilgængelige færdigheder "- Der er ingen dygtighed system The War Z.

    " To former for Play: Normal og Hardcore "- Der er ingen hardcore-mode i øjeblikket tilgængelig

    "Op til 100 spillere pr Game Server" -.. Dette var ikke tilfældet, før devs hurtigt lappet i støtte efter Steam release

    "dedikerede Offentlige servere samt private Servers "- der er ingen private servere øjeblikket


    Bare se på denne liste, seks ud af de samlede elleve punktform på damp siden er forkerte og en vildledende. . Der var mere falske oplysninger end korrekt, så det er let at se, hvorfor en masse kunder følte vildlede, når de endelig fik at spille spillet. En masse mennesker har spillet så godt, med The Warz rammer Steam top seller liste -. Selv om de var hurtige til at opdatere info (ovenstående billede)

    Spillere begyndte at rapportere til Valve og ministerier, at bygherren Hammerpoint Interactive var ikke kun falsk annoncering af et produkt, men også svigagtigt at drive forretning. Hammerpoint Interactive opdateret information om deres damp side, men de ikke undskylder for vildledende oplysninger og i stedet valgte at skyde skylden på samfundet selv. Sergey hævder, at brugerne blot misfortolket informations- og forestillet ting før kontrol kendsgerningerne.


    Nu ifølge ham, Steam side behøver ikke at fortælle dig, at disse funktioner er ikke engang eksternt tilgængelig endnu, fordi du skal være smart nok til at gøre ekstra forskning og finde ud af for dig selv, før de køber. Du kan læse indlæg her, sammen med et interview med Gamespy hvor Sergey åbenlyst hævder, at det er okay at være misvisende og gør nogle smarte akrobater omkring besvare spørgsmål bliver stillet.

    Hele prøvelser har været lyssky, og det er at få sværere og sværere at tro noget Hammerpoint siger - at tage alt ud af betragtning, deres manglende evne til blot at undskylde og tage hittet er nok for mig. Uanset deres opfattelse, at oplysningerne var naturligvis vildledende og i stedet for at undskylde og blot fastsættelse det og flytte på de skyde skylden på kunderne ikke gør det ordentlig forskning. Disse er ikke blot grundløse påstande enten, selv de screenshots, der vises er fuldstændigt iscenesatte og faktisk ikke muligt i spillet.


    De screenshots du har set hele denne artikel, såvel som dem, der vises på damp spilsiden, er faktisk ikke repræsentative for selve spillet. De er blevet redigeret for at tilføje ekstra belysning og grafiske effekter - ligesom airbrushing et modeller foto - og feature scenarier ikke muligt i spillet, eller steder, der faktisk ikke eksisterer. Udviklerne indrømmede disse blev iscenesat også, men tilsyneladende er det ligegyldigt for dem.

    Det eneste, der synes at ligegyldigt bliver dine hårdt tjente penge, og Hammerpoint er taget mange initiativer, der ville pege i retning af, at er den centrale målsætning. Først var de devs beder spillerne til at betale for at skabe en klan og stigende medlems slots, dette blev mødt med stor protest og nu gebyret er blevet tabt, selv om klaner stadig er forpligtet til at betale for ekstra medlems slots. . Dette gebyr vil være omkring 5-7USD per 20 ekstra medlems slots


    For det andet kom indførelsen af ​​en ny funktion, tidlig genoplivning - når din karakter dør den er låst ude af spil for én time, nu kan du bruge rigtige penge for at springe denne ventetid. Uden for den kontante shop for et spil, der kræver et køb til at spille, har denne skubbet Krigen Z på vej til noget alle spillere frygtede, ikke betale-til-win, men pay-to-play.

    Uanset om du tror, ​​at udviklerne er ved at opbygge The War Z som en hurtig cash-grab eller ej, er det nemt at se, at den måde, de driver forretning, er i det mindste, tvivlsom og ofte lyssky. Tager alle beskyldninger til side, er det stadig klart, at udviklerne har løjet for deres kunder ved mange lejligheder (læs: damp priser), og har stjålet ressourcer fra andre uden tilladelse. Jeg vil bede hver læseren til grundigt forskning og tænke kraftigt, før de giver dette selskab penge. Hvis du gør, ikke sige, vi ikke fortælle dig

    Jeg har lyst til denne artikel nødt til at ende på en munter tone, så jeg har besluttet at vise jer alle noget funny nyde:!

    Dette er, hvad udviklerne skabt inden krigen Z - i 2007

  • Relaterede artikler