Spil Guider > online spil > World of Tanks > Kort Strategi: Provins - World of Tanks Guru

Kort Strategi: Provins - World of Tanks Guru

Provinsen er et meget lille kort og kun tilgængelig for liste 3 tanks og lavere i World of Tanks. Oprindeligt provinsen var til rådighed for enhver tier og kampe tier 5 og højere kortet var simpelthen for lille til at fungere ordentligt. Da provinsen blev omarbejdet det blev ændret til kun at tillade tier 3 tanke og under siden kortet spiller bedst med lavere Se udvalg og størrelser lave tier tanke har. Layoutet af provinsen har to kamme kører nord til syd på begge kanter af kortet, hvor tanke starter og baser beliggende i dalen nedenfor. Da kortet er meget lille, er det let at blive set overalt uden for det oprindelige spawn område, som fører til mange hurtige kampe, hvis det ene hold bliver udslettet tidligt. Normalt er den bedste fremgangsmåde for et hold er at have de fleste tanke stationeret på deres højderyg semi-tæt på det oprindelige udgangspunkt området og derefter tanke med god mobilitet og /eller rustning spejder forude at gøre det let skud på fjender.
Billederne nedenfor var skabt ved hjælp MapTactic hvilket er en stor World of Tanks værktøj til at skabe strategier på nogen kort til Clan Wars, turneringer og eSports
http:. ///
der er et par forskellige kort indikatorer til kender til at forstå, hvad hver billedet viser dig. Rektangler /firkanter, der ikke har nogen fyldstof er artilleri placeringer, og områder udfyldt med enten rød /grøn er gode positioner til opsætning i starten af ​​kampen, og /eller fortsætte til efter din første placering. Ruter er angivet med optrukne linjer med pile i slutningen af ​​dem og give en generel vej til at tage, som vil få dig til et sted hurtigt og sikkert. Endelig gule områder er steder, hvor tidligt i kampen, vil du ønsker at undgå, da du vil tage en masse brand, hvis du stopper et vilkårligt sted inde i de gule skitserede områder.
Provinsen Full View
Hold 1 (grøn)
South afdeling for venligt Ridge
dette område af dit holds højderyg er, hvor du vil starte, og du står med mulighed for nordpå langs din højderyg, stikning omkring dette område, eller på vej ned ad bakke mod dit flag. Der er et lille hus i H2 /H3 område, der giver god dækning og nok plads til to tanke at placere ved siden af, og herfra har du gode skud på de fleste af fjendens holdet placeret på den modsatte højderyg. Ikke bo andre steder end i nærheden af ​​bygningen, da hvis du hovedet tættere på kanten af ​​højderyggen, du vil blive set og vil dø meget hurtigt fra fjendens tanks position på den modsatte højderyg. Dette område bør ikke have mere end 2 kampvogne nær det, da det ikke giver dækning nok, og mens fyring baner er store de er ikke meget godt, hvis fjenden får et væld af kortet kontrol.
En anden lille område er i F1 /G2 langs kanten af ​​kortet og kan bruges i særlige tilfælde. Der er ikke så meget dækning her, men du er uden for fjenderne gør rækkevidde fra den modsatte højderyg, så de ikke kan ramme dig (men fjendtlige Spgs kan). Dette område kan være nyttigt, hvis fjenden er begyndt at skubbe mod din side af kortet, og du sidder fast på højderyggen. 9/10 er det ikke nyttigt at hovedet op her, men det kan være nyttigt i nære kampe sent i spillet.
Nord venligt Ridge
Flytning længere mod nord fra din oprindelige start område er nordlige del af din ryg. Vær forsigtig skubbe op her, fordi du vil højst sandsynligt ses på F2, og selv hvis du fortsætter gennem bygningerne fjender kan ramme dig gennem hullerne. Overskrift op her er vigtigt, for hvis du ikke så fjender kan nemt skubbe op stien, der fører til toppen af ​​højderyggen. Fokus på stikning bag bygninger til dækning og ikke skubbe dit held ved at forsøge at få øje tæt på kanten af ​​højderyggen, da du vil tage en masse tilbagevenden brand.
Der er en sti, der fører til en forhøjet gårdsplads starter i C1 og slutter i A1 /B1. Du er udsat på vej op denne vej, men kan gøre det i en hurtig beholder uden for meget problemer. I dette område har du gode skud på fjender i B8 og andre områder, der ellers ville være meget svært at ramme. Husk, at hvis du får op til denne placering er det meget svært at komme ud af og som regel provinsen kampe meget kort, så denne stedet har begrænsede anvendelser.
Valley
Hvis du beslutter ikke at bo på din venlige højderyg så er den eneste anden mulighed er at hovedet ind i dalen, hvor dit flag er placeret. En ting at huske på denne side er, at i K8 der er en "hemmelig passage", som fjender kan bruge til at flankere dig. Selvom du ikke behøver at forsvare den i de fleste kampe, da mange spillere ikke ved om det, det er noget, du bør holde på bagsiden af ​​dit hoved. Hvis du vælger at holde sig omkring dig flag derefter vælge et område i 7 linje vil give dig den bedste dækning fra fjendens tanks, ellers holde sig til bagsiden af ​​en bygning til dækning.
I dalen, du skal bekymre dig om indgående skud fra andre fjender beliggende i dalen nær deres base, fra tanke i C3, og også fra tanke på fjenden højderyg. Det kan være svært at finde et sikkert sted, og også være i stand til at gøre skade på fjendens tanks uden at tage et væld af skader. Den bedste fremgangsmåde for en tank uden et væld af panser er at bruge små buske til stedet for andre venlige tanke og til pop ind og ud af dækslet. Hvis du ønsker at skubbe til fjendens side af dalen så er det bedst at stå i spidsen for 7 linje langs bunden af ​​højderyggen, da det giver den mest dækning.
Enemy Ridge Path
Fra G7 og slutter i J8 der er en sti, der fører til toppen af ​​fjenden højderyg. Hvis du hovedet her i en hurtig tank, som på tier 3 mest tanke er, kan du gøre det uden at tage nogen skade. På den anden side, hvis du ikke er i stand til at komme der hurtigt derefter huske på, at som du klatre din bageste rustning står fjendtlige tanke, der er i dalen. Sørg kan du klatre op sikkert ellers risikerer du at dø en hurtig og irriterende død uden at kunne gøre noget ved det.
Når (eller hvis) du nå toppen, så du kun behøver at bekymre sig om fjendtlige kampvogne foran du på højderyggen. Fortsæt at skubbe nord ved hjælp af bygninger til dækning og spot fjender så dine venlige tanke sidder tilbage på højderyggen kan hente dem ud for dig.
Spgs /Artillery
Artillery placering på provinsen er begrænset, da det er en meget lille kort, og der er få steder værd at gå. Starter du kan enten setup på kanten af ​​kortet, så du ikke bliver set og herfra har store skud på de fleste af kortet. Fra dette område vil du kæmpe for at ramme fjendens tanks i 2/3 linje, i dalen, og også tanke gemmer sig bag bygninger på modsatte højderyg. Alternativt kan du dart ned i K7 /K8 i nærheden af ​​"hemmelige passage" exit og har store skud på fjender forsøger at skubbe op til din højderyg og også eventuelle fjender i dalen. Du risikerer at blive poppet hvis fjender bruger den hemmelige passage, så det er en risiko for at gå ned her.
Sidste mulighed er for senere i kampe, hvis der er en masse fjender hold op i den nordøstlige hjørne af kortet eller på deres højderyg i almindelighed. Skub forsigtigt op 2 linje så tæt på kanten af ​​kortet som muligt, og stil dig i C1 til at få en anden vinkel på fjendtlige kampvogne. Husk, at passage fra G2- & gt;. E2 risikerer du at blive set så beslutte, hvorvidt det er risikoen værd før de går
Team 2 (rød)
nord venligt Ridge

i modsætning til hold 1 din første start område har en stor bygning og gårdhave, der giver stor dækning fra indkommende brand. Opholder på toppen af ​​højderyggen og etablering i B8 har du gode billeder på fjender fra 3 linje og op på fjenden højderyg. Du kan også hovedet ind i gården område til enten setup for skud syd eller for skud vest. I gården vil du blive set af fjendtlige kampvogne så kun hovedet her hvis du har god frontal rustning, da du vil tage indkommende skud. Det sidste område at bevæge sig til, er i den sydlige ende i D8 /D9 på hjørnet af bygningen, da du har endnu bedre skud på fjendens tanks placeret på den modsatte højderyg.
Længere mod syd i E9 /F9 du kan bruge banken på højderyggen kombineret med en tank med god pistol depression at tage billeder og at kigge ind og ud. Dette område er lidt mere farlig, da du vil blive set lettere, men det kan fange fjender off vagt, hvis de beskydning områderne omkring bygningerne /gårdhave du starter nær.
South Afdeling for venligt Ridge
Flytning til den sydlige del af højderyggen på team 2 er meget sikrere end hold 1, da der er en hævet bank, der beskytter dig mod indkommende skaller og skjuler dig fra visningen. Fortsæt ned til bygningerne og klipper i H8 /H9 og derefter kan du enten vælge at bo her og brand på fjender på tværs af højderyggen eller at hovedet ned den hemmelige passage.
Secret Passage Salg In J9 der er en stejl skråning der kan være svært i begyndelsen at navigere ned, men belønningen er værd at lære at bruge denne vej ind i fjendens base. Placer dig selv på toppen af ​​skråningen tæt på højderyggen og ikke nær vandet. Dernæst hovedet ned ad skråningen og når du er forbi den øverste slam på bremser /tilbage til at bremse din anstændigt. Guide dig ned og hvis du overlever denne indledende hældning du er gyldne. Efter dette blot køre langs den hemmelige passage til K8, hvor du har en lille bakke, du har brug for at kigge over for at se eventuelle fjender. Når du er her, kan du enten styrter ud for at dræbe fjender, eller dart ned til K6 bygningen til at give dækning fra fjendtlige kampvogne på deres eget højderyg.
Valley
Dalen spiller meget lig den anden side på provinsen med undtagelse af der er ikke nogen hemmelighed passage at bekymre sig om på denne side. For den bedste dækning skubbe over til bunden af ​​fjendens højderyg eller stil dig bag bygninger til dækning.
Enemy Ridge Path
Synes hold 1 har du også en vej til fjendens højderyg på denne side, der starter i toppen af E4. I modsætning til den anden side denne vej er mere udsat og sværere at klatre, da du vil tage en masse mere indgående brand, da indgangen er mindre beskyttet. Hvis du gør det til toppen og derefter starte med at spotte fjendtlige kampvogne til dine allierede til at tage ud. Efter nogen fjender er taget ud og derefter aftagende navigere din vej ned og fortsætte processen hele vejen ned højderyggen.
Spgs /Artillery
Ligesom det andet hold på provinsen denne side er begrænses så meget som artilleri placering er berørt. Du kan holde sig omkring den indledende start området og herfra har du gode billeder over det meste af kortet, eller du kan skubbe ned i dalen. Fra dalen får du bedre skud ind i fjendens flag området og kan ramme fjender i de 6/7 linjer meget let. Jeg vil ikke foreslå at skubbe langt ned din venlige højderyg, da det ikke giver noget nyttigt, men presser ned til D9 /E9 er ikke udelukket.

Relaterede artikler