Spil Guider > online spil > World of Tanks > Tank Guide: M48A1 - World of Tanks Guru

Tank Guide: M48A1 - World of Tanks Guru

Den tier 10 amerikanske medium akvarium M48A1 kan enten være en meget godt afrundet solid tier 10 tank eller fuldstændig ubrugelig i de forkerte hænder. I modsætning til andre tier 10 mellemstore tanke, der specialiserer sig i udvalgte kategorier af M48A1 stedet er en generalist tank. Mens det ikke har nogen væsentlige svagheder det heller ikke har nogen klare styrker, når de sættes op mod andre tier 10 kampvogne. Dette fører til M48A1 være en god "support" eller hold tanken, da det kan gøre forskellige opgaver uden at blive hæmmet til meget. På negativsiden, da det ikke har nogen klar fordel i forhold til andre liste 10 øvrige end at være "ok" på alt det kan overgået, når op mod en fjende i deres rette element.
Denne tank guide vil nedbryde M48A1 i ildkraft , rustning, mobilitet, diverse attributter, og taktik at bruge til at udmærke sig på M48A1. Også inkluderet er flere videoer, der omfattede M48A1 gameplay med kommentarer. Husk på, at den M48A1 var tidligere en meget anderledes tank, der blev tonet ned fra det oprindelige udgivelse, og at denne skriftlige vejledning er at gå over den aktuelle 8,1 M48A1.
Ildkraft
For sin top gun på M48A1 udstyrer M68 105mm der gør 390 gennemsnitlig skade med en base skudhastighed på 6,82 runder per minut. Dette giver M48A1 god ildkraft, når stablet op mod andre liste 10 medier siden mens det ikke har den bedste skader per minut, har det godt skade pr og en respektabel mængde af skader per minut. Nøjagtigheden af ​​0,36 er en smule irriterende, når du tager skud på mellemlang til lang rækkevidde, da det ikke tillader dig at præcist ramt mindre svage punkter, men 200m og under det får opgaven. Mens du flytter nøjagtigheden af ​​M48A1 især med en lodret stabilisator er meget god (omend det værre, end det var oprindeligt) og gør det muligt for dig
fortsætte med at fyre mens du flytter med minimalt tab af nøjagtighed. Penetration kloge M48A1 har 268mm for sin APCR shell, 330mm til HEAT skal, og 53mm for HE shell. Med APCR bliver standard runde vil dette være din mest brugte shell og også din mest effektive shell. Med HEAT skallen bliver meget dyrere og gevinsten af ​​penetration ikke er så vigtigt, da 268mm af penetration er høj allerede det gør HEAT shell en eftertanke. APCR får jobbet gjort undtagen mod meget hårde modstandere, hvor du ved, du ikke vil ramme nogen afstand rustning og /eller spor, da de gør HEAT ubrugelig. Ulempen ved APCR er, at det får lidt mindre normalisering i forhold til AP skaller så genert væk fra at skyde kraftigt vinklet rustning.
Armor
Armor kloge M48A1 er ikke et eksemplarisk eksempel, da det er opført 110mm /76mm /35mm for skroget og 177mm /76mm /50mm for tårnet lyd lav og hovedsagelig er lave i spillet. Mod nogle tier 8 kampvogne og "spejdere", kan du få den ulige bounce på nogle af dine frontal rustning, men mod de fleste af fjendtlige kampvogne din rustning er meningsløs. Tårnet foran omkring mantlet kan opsuge de ulige hagl og auto-bounce vinkler kan beskytte dig, men i forhold til andre tanke finder du rustning meget dårlig.
Noget, at en masse mennesker overser er størrelsen af ​​din tank og i dette tilfælde for M48A1 det er en enorm negativ. Den M48A1 er faktisk større end den tier 10 amerikanske tunge akvarium T110E5, og det er store størrelse, når det kombineres med de fattige panser gøre det tage en masse skader ud af dækning. Den M48A1 er en af ​​de større tier 10 medier i både højde og bredde, som gør ondt tanken meget mere end det er rustning værdier. Det er tårn har også en stor kuppel på toppen af ​​det, som når en M48A1 Kamme en bakke er det første, fjenden ser. Da det er stort og let at ramme, ofte fjenden vil være en trussel på M48A1 før den kan skyde tilbage.
Mobility
Mens M48A1 er ikke en langsom akvarium det er heller ikke den hurtigste af medierne enten. Dette er i vid udstrækning kan tilskrives den vægt og manglen på en stærk motor, som gør det en anelse mindre mobile end den tidligere M46 Patton. Den øverste hastighedsgrænse på 45 km /t, mens højt gør cap dig på nogle pister fra at gå hurtigere, hvilket også er en anden negativ faktor. Eftersom mobilitet er lavere end de fleste tier 10 medier og med det store størrelse det tvinger M48A1 at spille mere forsigtigt på mange områder, da det er mere skrå retning spille som en støtte tanken i stedet for en lille mobil medium.
Diverse attributter
En af upsides af M48A1, der hjælper med det store størrelse er det fantastisk 420m view område, som gør det muligt at hjælpe se fjender hurtigere. Hvis du tilføjer coatede optik på toppen af ​​dette det giver M48A1 killer visning område, som hjælper det meget i betragtning af dets størrelse og mobilitet. En anden vigtig faktor er de 9 grader af pistol depression som giver M48A1 evne kæmpe på ujævnt terræn som mange andre amerikanske kampvogne. Ulempen er, at da tårnet ligger i centrum af tanken i modsætning til at sidde lidt fremad. Det tager væk fra pistolen depression en lille smule, og dermed gør ondt M48A1 hill kampevne.
Med 2.000 livspoint den M48A1 sidder meget tæt på tier 10 tunge kampvogne og har mere end næsten alle andre mellemstore tanke. I betragtning af de andre negative faktorer af M48A1 den 2000 HP er nødvendig ellers tanken ville blive revet i stykker for hurtigt. En anden lille positivt aspekt er de 50 grader /sekund skrog travers og 40 grader /sekund tårn tværgående hvilket gør M48A1 en meget god tank til at cirkel tanke i og også at reagere på fjender, der overrasker dig.
Camouflage Værdier
Stationær : 8,6%
Fyring Mens Stationær: 2%
Flytning: 6%
Fyring Mens der flytter: 1,4%
sigter Circle Spred
Efter Shooting: 3,836
Turret Kørselshastig: 0,115
Turret Kørselshastig Full Speed: 4.6
Hull Flytning: 0,096
Hull Flytning Full Speed: 4,32
Hull Kørselshastig: 0,096
Hull Kørselshastig Full Speed: 4,79
Terrain Resistance
Hard Ground: 0,767
Medium Ground: 0,863
Soft Ground: 1,726
taktik
Starter afsnittet taktik er, hvad udstyr, du skal køre på M48A1. Der er 4 øverste valg, som er en lodret stabilisator, pistol stamper, forbedret ventilation og coatede optik. En lodret stabilisator og pistol Rammer er et must, da de forbedrer pistolen og M48A1 evne til at tage billeder og at komme tilbage i sikkerhed. Det efterlader et valg mellem forbedret ventilation og coatede optik. Ventilation vil give dig små boosts rundt og give dig lidt mere skade per minut, mens coatede optik vil se dig få et væld af visning rækkevidde. Det hele kommer ned hvordan du kommer til at spille M48A1 men mest (og jeg har flyttet til denne oprettet for nylig) vælge de coatede optik, da det stakke godt med allerede mad 420m view rækkevidde.
Afspilning af M48A1 er en blanding mellem at være et medium og tung tank. Da du ikke er så mobil /lille som andre medier ikke kan spille som en traditionel medium tank og da du ikke har rustning af en tung tank, kan du ikke afbøjer indgående skaller. Men da du er mere af en generalist du nødt til at køre over grænsen mellem de to og tilpasse afhængigt af kortet og dit team. Starter Jeg plejer skygge den side, hvor de hurtigere tanke på mit hold hoved til, så jeg kan støtte dem uden at komme ind på meget umage med M48A1 er større størrelse. Jeg vil forlade mig en god bufferzone at tillade mig at enten flanke eventuelle indkommende fjender, støtte fra rækkevidde (sikkerhed), eller flytte til en anden flanke, hvis det har brug for hjælp. Efter de første træfninger passerer du kan spille mere aggressivt og bruge det 2000 HP som din beskyttelse som du hjælpe svinge tidevandet af de små skærmydsler med din velafbalanceret pistol.
Altid huske på, at det M48A1 spiller godt på bakker og ujævnt terræn, men på grund af den store kuppel /mid-tårn /lav rustning er det ikke en mester i det ligesom andre amerikanske kampvogne. Dette er grunden til at holde en afstand fra fjender vil bidrage til at øge dine chancer for fjender mangler dig selv om det gør dit 0,36 nøjagtighed lidt irriterende. Da dine tværgående hastigheder (især skroget tværgående) er så høje, det gør det muligt M48A1 at udføre meget godt i tæt kvartaler kamp og at være i stand til cirkel /flet i nære rum bedre end nogle andre tanke. Det er måske ikke være meget hurtig i forhold til andre medier, men det er accelerationen er ikke forfærdeligt, og da det kan slå godt det gør bedre end forventet på tæt hold.
Replays

Relaterede artikler