Spil Guider > moblie spil > omfattende > Anomaly 2 Review

Anomaly 2 Review

Efter lanceringen af ​​første mission Anomaly 2, er der en umiddelbar følelse af fortrolighed. Fra gung ho stemmer af soldaterne i mit trup, til den kantede form af fremmede tårne, Anomaly 2 ser ud til at følge i fodsporene på sin genre trodser forgænger.

Og ja, på deres kerner, de to spil er næsten identiske. Den samme rute system er til stede; vælge retning dit hold slår ved hvert skæringspunkt, og derefter se som tankene og APC'erne udrulning, kugler og raketter flyver i retning af den fremmede fjende.

Når den strategiske vej er blevet fastlagt, du flytter en ant størrelse kommandør rundt med musen, knaldende ned lokkefugle og reparation beacons i en vanvittig kamp for at stoppe dit hold fra eksploderende i stykker.


med lidt held og dygtighed, er du belønnet med at opfylde klingende eksplosioner, der glimter med blåt lys, kaster fremmede fragmenter, og endnu vigtigere, kontanter i luften. Disse penge kan så bruges til at købe yderligere køretøjer til din trup, eller alternativt kan du opgradere de eksisterende, øge ildkraft og HP

Dette naturligvis vil lyde meget velkendt for fans af Anomaly:. Warzone Earth, men at give kredit hvor det er behørigt, Anomaly 2 omfatter også foretage nogle ændringer i formlen det omskrev med den første titel.

Disse ændringer sikkert ikke kommer i plottet, der føles meget som et opkog af den original. Aliens invaderer, de mennesker er næsten udryddet, derefter udvikle en måde at stoppe dem, før angribe den endelige base, mens beskudt fra en enorm fremmed boss våben.


Hvad adskiller imidlertid den locale. Anomaly 2 ser kampe, der finder sted i både golde is sletter og grønne jungler i nærheden af ​​Rio. I begge miljøer æstetik gør et stort stykke arbejde at formidle en følelse af den fuldstændige mangel på mennesker, med ødelagte bygninger og en forvokset Kristus Forløseren.

Fighting gennem disse områder også kommer med nogle ændringer. Mens de fleste af de tidlige historie niveauer er meget det samme som Anomaly:. Warzone Earth, de senere stadier har næsten en minigame vibe, med unikke mekanik, der er sjove at lege med, men også kræver omhyggelig tænkning til at udnytte effektivt
< p> Dette, kombineret med et par nye fjende tårn typer, der er highy effektive mod visse vehichles, tvinger en mere varieret flok lineup. Det giver mere interessant spil, men på samme tid, det kan skabe frustrerende pigge i vanskeligheder, med visse tårnsektioner kræver flere genstarter til bestå. For det meste dog vanskeligheden er udfordrende, men ikke bold breakingly så.

Køretøjer har fået lidt af et grundigt eftersyn i form af en transformation mekaniker, der tillader dig at ændre ethvert køretøj til et mech eller tilbage med et simpelt dobbeltklik. Dette udstyrer dem med et nyt våben loudout egnet til forskellige forhold, og i teorien bør opfordre spilleren til at få mest ud af deres muligheder.


I praksis dog meget få af de transformationer er nyttige, og generelt er det langt mere effektivt at efterlade enheder i én tilstand. Kombineret med det lille antal køretøjer og genbrug af både tårn og trup typer fra det forrige spil, er der en bestemt føler, at du har gjort det hele før.

Dette er ikke hjulpet af de "hoo rahs "af soldaterne i din trup, hvis klager over himlen falder i og utallige vittigheder begynder at rives på nerverne, da de er gentagne uendelige. Et andet spørgsmål er de teksturer, der, især i isen tundra, kan se frem dateret til tider.

Mens singleplayer kampagne er ikke så nyskabende som det første Anomaly titel, multiplayer er en anden kedel af fisk.

En spiller kontrollerer udlændinge i mere traditionel tårn forsvar stil, opføre tårne ​​til at holde tilbage forskuddet tilbage fjendens trup. I modsætning til i kampagnen, er tårne ​​og køretøjer i første omgang begrænset af tech niveauer, forhindrer udlændinge fra blot spamming de mere magtfulde tårne ​​i starten.


At spille som udlændinge er temmelig besværlig på første, som nogle af de placeringsmuligheder kontrol synes ikke at fungere korrekt, og det er lidt af en besvær at foretage flere tårne ​​står på samme måde. Når jeg var i stand til at ombrydes med hoved omkring disse kontroller dog fandt jeg mig selv at have snarere en masse sjov.

I modsætning til lager standard spil i samme genre, spiller som udlændinge er ikke bare en passiv processen med at placere tårne ​​på en rute og håber de slutte din fjende. Snarere, er du nødt til konstant at gætte, hvordan din modstander kommer til at bevæge sig, mens på samme tid ved hjælp af evner i realtid at buff op din tårne.

Desværre er der kun fire multiplayer-kort i øjeblikket, men betragtning af det store antal ruter, som truppen kan vælge at tage, har jeg ikke føler sultet for indholdet i denne henseende.

Anomaly 2 er et solidt spil, men en, der mangler den rå innovation af originalen. Diehard fans af Warzone Earth skal være glad for at vide, at kernen i spillet er det samme, og spillerne nye til franchisen ville være bedre at købe dette spil end forgængeren. Single player missioner tilbyde en forbedret oplevelse, og multiplayer tilføjer en hel del replayability.

Men hvis du troede, at det første spil var okay, at beslutningen er en smule mere vanskeligt. Hvis du gerne vil prøve en forbedret anden kampagne og fuske i multiplayer, så er det værd at omkostningerne, men hvis du var på udkig efter noget, der var så banebrydende som den oprindelige Anomaly, du er bedre leder andre steder.

Relaterede artikler