Spil Guider > moblie spil > omfattende > Opret Videospil som din Sjov karriere

Opret Videospil som din Sjov karriere

Kan du lide videospil? Har du slå videospil efter at spille en gang? Har du lyst til spillene er alt for let? Tja, det lyder som om du har en passion for disse ting, så skal du gå, hvor dit hjerte fører dig.

Hvis du på det punkt, hvor du tænker om din karriere, vil jeg foreslå, at du gør hvad du elsker at gøre. Du bør overveje en anden fremgangsmåde: hovedfag i noget, du virkelig nyder ... noget du kunne gøre timevis uden at føle som du arbejder på alle. Og hvis du er ligesom mange mennesker, ville dette 'noget' at spille videospil.

Det er rigtigt! Du kan faktisk få et job at skabe og /eller spille videospil. Herunder er en liste over nogle af de karrierer til rådighed for dem med et videospil grad.

1) Video Game Programmør

Gameinformer Magazine nævner, at, videospil programmører er "hjerte og sjæl" af industrien. Det er dem, der er ansvarlige for at skabe koden er nødvendig for at få videospil til at fungere. Og i modsætning til populær tro, deres job er ikke altid let. Video spil programmering indebærer ofte skaber komplekse funktioner og algoritmer ofte gange mere udfordrende end programmer skabt i Corporate America.

Faktisk spil programmering kan ikke være det rette kursus for alle, der søger et videospil karriere, men hvis du var at beslutte at gå ind i computeren feltet alligevel, hvilket job ville være sjovere ... kodning næste Halo, eller arbejder på en kedelig, hum-tromme stykke af no-name software?

2) Video Game Tester

som et videospil testeren er en position, hvor du virkelig vil få betalt for at spille videospil. Ifølge den nuværende omgang tester Doug D. fra Electronic Arts, han siger, er som et spil tester du ville "gå over forskellige komponenter i et spil og se efter ting, der bare ikke giver mening." Du vil også "bryde spillet," hvilket betyder at du ville "gøre ting en normal bruger ville gøre og uheld se noget gå galt."

Doug Powell tilføjer endvidere, at videospil test er et godt sted at starte for unge mennesker, der ønsker at "bryde ind i branchen." For at få en sådan position i det er bedst at have en "passion for gaming" og nogle uddannelsesmæssige baggrund. Doug anbefaler en grad, eller en eller anden form for højere uddannelse.

3) Video Game Animator

Animatorer står for at koordinere bevægelsen af ​​video spil tegn. Opstilling kræver mere end at trække noget på et stykke papir, som ifølge Alex Jones, en etableret spil animator, sker efter en masse "brainstorming, nedkøling, spille, planlægning og afprøvning" med programmøren. Men når det travle arbejde er gjort, vil videospillet animator endelig får en chance for at gøre, hvad han eller hun gør bedst ... animere. Alex Drouin siger de ting, han bedst kunne lide ved sit job var "at kunne komme der sent om morgenen, sidder bag sin computer, lægge på en stor cd, og derefter oprette skøre animation, der vil ende i et spil, der vil blive set hele verden af ​​spillere. " Med et videospil grad er det bestemt muligt!

4) Sound Designer

Lyd designere er ansvarlig for at skabe musik og lydeffekter af videospil. Video spil musik er skabt enten fra digitale kilder eller real-life stimulation. Som videospil konsoller bliver mere avancerede, mange lyddesignere favorisere sidstnævnte, når der træffes beslutning om, hvilken type musik, de ønsker i de spil, de arbejder på. Oprettelse passende lydeffekter, på den anden side, kræver nogle gange mere kreative eksperimenter

For at få succes på at designe videospil lyder det bedst at:. 1) har en interesse i både musik og lyd, 2) have viden af kontrolapparater og 3) være fortrolig med de typer af musik og lyd bruges i nutidens mest populære videospil. En video game grad vil bidrage til at udvikle disse talenter og færdigheder.

5) spildesigner

Video game designere er ansvarlig for at skabe den "oplevelse" af et bestemt spil. Charles Perry, et videospil designer, opsummerer det ved at sige "de vigtigste opgaver for designeren er at sikre, at spillet er sjovt."

Wells yderligere tilføjer, at spildesignere er ansvarlige for makro og mikroniveau design . Makro niveau design indebærer "regne ud de centrale mekanik i spillet, de mange forskellige niveau ser ud, power-ups, etc." Micro-design indebærer at skabe de "faktiske niveauer og det øjeblik til øjeblik gameplay inden for disse niveauer ... fjender, genstande, og den særlige måde, du støder på disse fjender og objekter."

Gode spil designere skal naturligvis have en interesse i videospil sammen med nogle tegning og programmering færdigheder.

Relaterede artikler