Spil Guider > moblie spil > omfattende > Hvem laver den MMORPG Order og Chaos

Hvem laver den MMORPG Order og Chaos

Hvem laver den MMORPG Orden og kaos
Se alle 3 billeder Player Feedback - Gameloft - Bedøm Them
Bedøm mig! 4.5 ud af 5 stjerner fra 2 ratings af Gameloft

orden og kaos, den mest populære mobile MMORPG, er lavet af Gameloft. Med over 150 spil til rådighed for IOS og Android, er de blevet den klare cut leder i mobile gaming industrien.

hovedkontor er beliggende i Paris, Frankrig. Faktisk er en af ​​Paris 'berømte guidede ture kører lige ved Gamelofts bygning. Dette er naturligvis, ved fuldstændig tilfældigt. Gameloft er løb af en gruppe af meget intelligente mennesker, der forstår precense i den mobile revolution.

De har kontorer i mange lande rundt om i verden, den seneste var deres kontor i Seattle, Washington.

overvejer nogle af de navne, de arbejder med, er det vigtigt for virksomhedens succes som helhed. Som en orden og kaos-afspiller, vi ofte moan om det store antal spil. Men fra et forretningsmæssigt synspunkt, orden og kaos ville ikke være, hvad det er uden et stærkt selskab bag det.

Sandheden er, Gameloft admited at de aldrig troet, at orden og kaos Online ville blive så populært som det har. Afterall, det holder kontrakter med nogle enorme navne. Spil som Ice Age og Grusomme mig virkede som om de ville være højdepunktet i deres portefølje.

Ud af ingenting, orden og kaos blev en meget befolket spil fuld af mangfoldighed, ære og herlighed. Det er min opfattelse, at deres adgang til deres undervurdering af orden og kaos er et tegn på, at de har planer om at gøre det endnu større, end det allerede er.
Se alle 3 billeder Gameloft er beliggende i Paris, Frankrig. Hvad tror du
Skulle Gameloft Put Mere fokus på orden og kaos?

  • Ja!
  • Nej
    Se resultater uden votingGameloft Ejere

    Gameloft er ikke drevet af nogle unge nørdede børn, der bare ramte sceen. Det er ikke en start, som du ville se spirende i tech hovedstæder i verden. Gameloft er direkte relateret til en kæmpe i branchen, Ubisoft.

    Hvis du har været gaming for en stund, du allerede kender Ubisoft som en leder i konsollen gaming industrien. De oftest kendt for spil som Fary Cry, Assassins Creed og Just Dance, men de har gjort hundredvis af spil, og stadig sparke.

    Ejeren af ​​Gameloft var medejer af Ubisoft. Hvem var den anden ejer? Hans bror selvfølgelig. Det er ikke købe acident at både ejerne af Gameloft og Ubisoft har efternavnet Guillemot.

    I 1999 En af brødrene, teknisk dygtige og fremtidige forrykte, besluttede at gren af ​​i sin egen version af gaming. Så snart app revolution begyndte, Gameloft var alread planlægning at ramme scenen med spil, der ville tilfredsstille den nye dille.

    Mobiler og tablets har ikke været en dille på alle. Den yngre Guillemot bror var på et helt nyt marked. En tendens, der er ikke blevet en dagligdags del af livet for mennesker over hele verden.

    I gaming vil der altid være skeptikere, haters og trolde. Du tror måske, at jeg taler ganske meget af Gameloft. Jeg er. Fra et forretningsmæssigt persepctive de Guillemot brødrene, og virkelig hele deres familie, har et mønster af opholder et skridt foran. De er skaberne af innovation, og har overlevet andre gaming virksomheder.

    Jeg har respekt for Gameloft som helhed, deres forretning er sund. De gør en ny måde at spille som de gå. De er pionerer, lige når vi alle troede det havde alle været gjort. Jeg ved, hvad det tager at gøre apps, at markedsføre dem og at få folk til at falde i kærlighed med dem. Jeg ved også, at mange apps til sidst forsvinde, fordi deres beslutningstagere ikke forstod disse ting.

    Jeg kan se, at Gameloft er ved at opbygge en arv af spil. Sure, kan de ikke alle bo i porteføljen, men Gameloft vil ikke gå overalt når som helst snart.
    Se alle 3 billeder Hvad jeg ønsker fra Gameloft

    Efter at have set den seneste finacial erklæring udsendt af Gameloft, jeg har et par ønsker. Gameloft er en multi-million dollar firma. Mit håb er, at de vil tage nogle af de millioner og gøre en større investering i orden og kaos.

    MMORPGs, såsom orden og kaos, er beregnet til at blive spillet i lange perioder af gange. Disse former for spil er en virtuel virkelighed, hvor folk kan tilfredsstille behov, som ikke bliver mødt i livet.

    De fleste af os går i skole eller arbejde, kommer hjem til vores familier, rejse vores rimelig andel og gernally levende liv. Livet er godt, men vi får ikke at conquore, dominere og frigøre os selv den måde kan indersiden af ​​vores foretrukne online rollespil.

    At vide dette, jeg håber seriøst, at Gameloft bruger de penge neccecary at udvide Haradon, hæve niveauet cap og udvikle PvP i til noget mere storslået. Jeg hader når udviklere haste et spil, efterlader det fyldt med bugs. Men med en passende investering, udvikling kan gøres med omhu.

    Når du spiller et spil, der går i luften til at blive spillet live, er der bundet til at være fejl, der ledsage opdatering. Enhver med en halv brian får det; Men jeg ved, Gameloft har penge til at investere for at gøre orden og kaos endnu mere episk end det er.

    Spillerne har investeret tid og penge i Gameloft, og jeg håber, Gameloft vil gøre gengæld.

    også spillere, mit ønske for dig er, at alle vil få tabletter eller iPads. Orden og kaos er cool på smartphones, men ikke blive virkelig Epic indtil du spiller det på en iPad eller Tablet.

    Nogle af jer, som kæmper i dungeons og PvP kæmper fordi enheden. Mens spilbare, du ikke rigtig få den fulde oplevelse, medmindre du er på en enhed med mere magt og en større skærm.

  • Relaterede artikler