Spil Guider > moblie spil > omfattende > Tengami: Walkthrough Guide

Tengami: Walkthrough Guide

** Se vores Tengami her. **

1. Gå til højre. Når du nærmer dig hullet, ring vindspil at lulle ulven til at sove. Så siden vil folde ned, så du krydser sikkert.


2. Når du kommer til vandet, fold tilbage stykke fra højre mod venstre for at bygge en bro, så du kan krydse.


3. Som du fortsætter til fods, vil du se en anden ulv. Der er også en trappe. Men ulven hyler og kollapser trappen. Du kan ikke åbne det, mens han er vågen. Så fortsætte til højre og han vil følge dig. Der er tre andre ulve her. Der er også fire vindspil. Ring dem i størrelsesordenen mindste ulv til største ulv. De vil alle falde i søvn. Nu kan du gå tilbage, åbne trappe og gå mod lyset til næste område.




4. Denne næste område lige indebærer walking op ad trappen til den glødende plet.


5. Nu er du foran et tempel. Fortsæt til højre og stå på glødende stedet. Træk side fra højre mod venstre.




6. Træk venstre fane op for at gøre vandet gå ned. Træk derefter den fane, der blev afsløret at frigive en "crest stykke." Træk derefter den rigtige fane op for at få vandet til at stige. Grib crest stykke.




7. Gå venstre tilbage til templet. Klatre op ad trappen til døren og træk toppen brik til døren, hvor det mangler. Nu kan du åbne døren og gå til det næste område.




8. Gå op ad trappen til glødende hvidt lys. Vend siden fra højre til venstre og du vil se en cherry blomstre. Åbn døren på det lavere niveau, så gå tilbage til den sidste side.



9. Gå til venstre, indtil du ser nogle gade lys. Vend dem, du kan, og begynde på vej op mod glødende stedet.





10. Den næste side bringer dig under jorden. Gå til lyset i den anden ende og flip siden igen. Gå til døren i den anden ende og flip siden.



11. Nu er du på den nederste etage af bygningen med blomsten. Gå op ad trappen og tage cherry blomstre (blomst).




12. Den næste side har et træ. Gå op til det og trække blomsten til den glødende plet på træet. Nu kan du gå videre til næste område.




13. Gå lige indtil du kommer til en flok af trapper. Flip siderne og flytte din karakter i denne rækkefølge for at komme op til toppen.






14. Fortsæt til venstre og løse broen, så du kan krydse.



15. Fortsæt til venstre og flip den side, der kommer op forude. Så gå til glødende stedet for at komme til det næste område.




16. Stå på glødende stedet og flip siden, så du ser dette. Skub åbne vinduet, så du ser grøn igennem det.



17. Vend siden tilbage og gå lige indtil du ser en klokke. Ring det, derefter vende siden fra venstre mod højre, så baggrunden skifter til grøn.





18. Nu gå tilbage til bygningen /pagode og og flip siden, så du kan se vinduet igen. Skub det åbne og du bør se en rød-og-grønne cirkel puslespil, der mangler et stykke. Vinduet viser også en hvid vinter udenfor.



19. Gå tilbage til klokken og flip til vinteren hvid scene. Derefter gå til venstre, forbi bygningen til frossent vand. Du kan krydse det nu, da det er is, og afhente det stykke af skiven.




20. Gå tilbage til vinduet og færdiggøre dial puslespil. Skub vinduet igen for at se en rød baggrund og nogle klokker.




21. Gå tilbage til klokken og drej til rød /efteråret. Gå nu tilbage til bygningen og stå på glødende stedet til højre.



22. Vend siden for at se nogle klokker. Ring dem alle i hurtig rækkefølge, så de ringer på samme tid. Hvis du får det rigtige, vil du ikke være i stand til at ringe dem længere.



23. Gå tilbage til vinduet og skub det til at se en blomst. Gå tilbage ud og stå på den nye glødende plet. Vend siden for at se en flydende blomst. Tag den.





24. Nu er du tilbage på blomstrende træ. Placer den anden blomst på træet og gå til det næste område.




25. Gå lige indtil du rammer vandet. Vend siden. Stå på glødende stedet og flip siden.




26. Kravl op ad trappen og stå på glødende stedet. Vend siden.



27. Stå på den glødende stedet over dig og flip siden igen. Du vil nu have krydset vandet. Fortsæt til højre.




28. Fortsæt til højre. Skub den klippe, der blokerer din vej til højre. Kravl ind i hulen og skub rock tilbage til venstre og forlader hulen på den anden side.






29. Fortsæt og du vil støde på en anden trappe puslespil med tre forskellige paneler.


30. Følg disse handlinger for at komme til glødende hvide plet ovenfor.












31. Nu er du i et nyt område.


32. Gå til højre og ned til vandet. Træk de træplanker, der flyder i vandet til de korrekte huller på båden, så du kan bruge det. Vend siden og du vil ombord i båden.




33. Dobbeltklik på vandet for at flytte din båd.


34. Gå forbi fyret, indtil du ser en brændende bål.


35. Træk ild til uoplyste bål for at tænde dem. Hold dig i bevægelse og lys hver enkelt som du ser det.




36. Du vil komme på tværs af en bro. Vend siden om, så bålet er tættere på tændte en og derefter tænde den. Så vend det tilbage over.





37. Fortsæt indtil du kommer på tværs af en slags sunkne skib. Dock din båd der. Bemærk symbolerne ridset ind i strukturen, som du klatre ned.



38. Løs den roterende skive puslespillet i bunden og så vil vi lede efter de to andre symboler.





39. Hvis du vender siden tilbage langsomt, kan du se de sidste to symboler. Nu har du alle fire. Sæt skyderne på disse symboler og så får du et tandhjul.






40. Nu får tilbage i båden og sejle tilbage til fyret. På din vej, skal du sørge for alle de små skæve linjer er meget op undtagen den ene til højre. Hvis du gik glip af nogen, se efter bål, der ikke lyser, og tænde den.


41. Ved fyret, komme ud af båden og gå til han anden glødende plet. Vend siden for at gå til toppen af ​​fyret.





42. Gå til højre, så du rummet roterer lidt. Træk tandhjul til åbningen i taget.



43. Drej tandhjul, så tag åbner og bålet stiger til toppen.


44. Gå tilbage til venstre, så du har adgang til ilden og trække den til slukket bål.



45. Kom tilbage i båden og hovedet mod partiet bølgede linjer. Du kan nu flytte stenen til side og gå igennem.




46. Du er nu i et nyt område, en hule.


47. Leder lige indtil du ser spillets ikon og en glødende plet. Det vil tage dig til det næste område.



48. Dette område er en smule tricky. Gå til højre og dock båden. Hoved op til bygningen.



49. Gå til glødende stedet og flip siden, så du er inde i bygningen.


50. Flyt til den anden glødende stedet og flip siden igen, så du er på den anden side af bygningen.


51. Under hvert statue er en dial. Zoom på på den og så er det indtil statuen bevæger til side, afslører en skyder. Flyt skyderen bag hver statue ned, derefter flytte statuerne tilbage på plads.



52. Gå tilbage inde. Der er nu en dør mod det tilbage, som du kan åbne. Gør det og stå på den nye glødende stedet og vende siden.



53. Hoved overladt til den næste bygning og vende siden for at se dette puslespil.



54. Den måde det fungerer, er du nødt til at tælle, hvor mange gange du ser hver af disse symboler i toppen. Du er nødt til at se nøje, fordi nogle af dem kun kan ses, mens du er i midten af ​​folde en side tilbage.




55. Når de har alle været tegnede sig for, bør du have 4 af den første, 8 sekunder, 10 af den tredje, og 5 i den fjerde (månen). Det skal se sådan ud:


56. Tag sværdet indefra.



57. Gå tilbage til de to statuer og placere sværdet i hænderne på den rigtige statue.


58. Gå tilbage til båden. Du kan nu glide bort rock, der blokerer tre indgangen til hulen. Gør det og hovedet til glødende stedet.



59. Du er ikke i en anden hule. Head lige og dock båden, når du støder på nogle wolf statuer.



60. Siderne vil vende, afslørende flere ulve. Dette puslespil er temmelig enkel. Du skal blot ale venstre og højre side spejlbilleder af hinanden. Jeg har ikke tage et billede på tidspunktet for de røde, men du bør ikke have for meget svært ved at finde ud af det.




61. Tag spejlet nu, at du kan nå det.



62. Gå tilbage til statuen og placere spejlet i venstre statue hænder. Derefter tage cherry blomstre. Placer den på træet og se slutningen!







< p> Tillykke! Du gennemført spillet!

Hvis du kunne lide dette spil, du måske også lide Oquonie og Monument Valley.

Relaterede artikler