Spil Guider > moblie spil > omfattende > Cryptic Kingdoms: Walkthrough

Cryptic Kingdoms: Walkthrough

1. Tryk på porten. Pick up rock og tage nøglen.

2. Gå tilbage og bruge nøglen på den låste låge at åbne den. Gå gennem porten.

3. Bemærk den tid på uret. Tryk på løven for at zoome ind på det. Saml den røde flaske styrke fra vandet til højre for det.

4. Gå tilbage og krydse broen. Tryk på den lille hytte til venstre. Saml den grønne flaske Ånd. Også afhente Chain Hook.


5. Gå tilbage til løven og bruge kæden krog på håndtaget til venstre og søjlerne bliver til en bro. Der er et puslespil her det er temmelig simpel. Bare tryk på knapperne for at rotere hver ring, så de passer sammen. Start udefra ene og arbejde dig i. Du får en nøgle til sidst.


6. Gå tilbage til den lille hytte (Scene 3), hvor du fundet krogen og bruge nøglen til at åbne kisten. Tag Citrine Crystal indefra.


7. Gå op til domkirken. Tag den blå flaske Honor fra under det højre vindue.

8. Over døren er en slids, der passer til Citrine Crystal. Placer den derinde og tryk på knapperne i denne rækkefølge at løse gåden (baseret på uret du så): Øverste venstre Nederst til venstre, øverst til venstre. Nu bliver det efterligne ur hænder og låse døren.



9. Indtast domkirken.

10. Hæld de tre forskellige væsker af de tilsvarende farvede krystaller. Telvonus vil vågne op.




11. Tal med Telvonus. Han vil give dig den Fortress Key og Shard of Strength.


12. Afslut bygningen og fortsætte ad den vej (hanen til højre for domkirken). Du vil komme på tværs af en anden bygning (Indgang til Kongerige), som er låst. Brug Fortress nøglen til at låse døren.

13. Gå gennem døren for at indtaste Kongerige:



14. Tag Mushroom Key, der sidder på brønden.

15. Kryds broen. Sæt Shard af styrke på enheden til højre. Tryk på bordet under havepavillon og afhente Horn.



16. Tryk over porten til fortsætte til denne skærm og bemærk mønsteret på jorden:



17. Indtast tunnelen. Flyt hjulet til venstre for at se sådan ud:


18. Fortsæt indtil du ser dette rum. Saml den gyldne æg.


19. Gå tilbage til skærmen med bue og arrangere hjulet som så:



20. Tilbage til design i jorden. Tag trappen op. Tryk på midten af ​​hjulet, indtil det ser sådan ud:





21. Gå tilbage en skærm, og tryk på champignon hus. Lås døren op med champignon og indtast.

22. Zoom ind på kommoden. Tag kniven. Sæt hornet på lampen og en skuffe åbnes, afslører bogen:




23. Zoom ud og tryk på hjulet. Der er en rede. Placer Golden Egg på den og to lys tændes:



24. Bemærk mønstret lys gør på gulvet:



25. Gå tilbage til den glødende mønster på gulvet, og det vil have ændret. Der er nu former i centrum:


26. Zoom ud og trykke på puslespillet til venstre. Løs det og en bug form vises. Kan ikke bruge det i øjeblikket:


27. Gå tilbage til skærmen med svampe. Brug kniven for at få Charm fra svampen. Derefter tage Scarab som er åbenbaret.



28. Gå til puslespillet med en slot til Scarab og placere den på der for at få et reb:


29. Indtast tunnelen igen og trykke på de blå krystaller til højre gør de se sådan ud:


30. Gå til svampen huset og placere charme i stikket på skrivebordet. Den låste boks på væggen vil åbne op, afslører manglende side fra bogen. Tilføj den til bogen:





31. Kig på gulvet under lamperne. Den sikre vil nu være åben. Tag spanden indefra:



32. Gå tilbage til brønden og fastgøre rebet og spand. Tryk på håndtaget, indtil spanden går ned i brønden og kommer tilbage op med noget i det. Tag nøglen til Ånden.



33. Indtast tunnelen igen. Gå til enden. Brug af sider fra bogen, løse puslespillet. Formerne skal se sådan ud for at låse døren:


34. Tryk på døren for at åbne den og indtaste det næste rum. Sæt nøglen i Ånden i enheden foran dig:



35. Tryk på den glødende kugle, og du vil blive teleporteret til et palads indgangen. Du kan ikke vende tilbage.

36. Indtast slottet til Exhibit Room. Hvis du undersøger dinosaur knogler, vil du bemærke mangler en knogle. Tryk på bordet til venstre og tage Token of Life. Du kan ikke afhente vasen endnu.




37. Tryk på døren for at indtaste Symbol Room. Tryk på næste døren og tage Symbol of Devotion over midten dør.

38. Ind gennem den midterste dør. Tag stigen. Undersøg elefant carving at finde et fingerpeg. Du kan også indtaste Grav og placere tokens du har på de matchende symboler på venstre og højre vægge. Eller du kan gøre det senere.





39. Gå tilbage til Symbol Room og bruge stigen på væggen til højre. Kravl op og åbne kabinettet, der er deroppe for at finde en anden clue og en Fossil.



40. Gå tilbage til Exhibit Room og sætte Fossil på dinosaur skelet. Hans mund åbnes, afslører Token Visdommens. Tag den.



41. Gå til Symboler værelse og tap på kloden til venstre for døren. Mellem det og vasen er en Token of Solace. Tag den.


42. Gå gennem døråbningen og tage den midterste dør igen. Indtast Tomb og placere alle Poletter på de matchende symboler på højre og venstre vægge. Du er nødt til at spille med linjerne for at matche dem op til linjerne på de vigtigste væg. Når de er begge matchet korrekt, vil Jorden Relic vises i midten af ​​den vigtigste væg.





< p> 43. Gå tilbage til de tre døre. Tag den højre dør til Mausoleum. Kig på døren, så ændre farven på blomsten på hver skive til at matche døren. Også rotere hvide symbol til at pege på farven af ​​det tilsvarende symbol. Hvis du får det rigtige, vil Mausoleum døren åben.







44. Indtast Mausoleum. Tag Hammer og Star Relic og bemærk fingerpeg:


45. Gå tilbage til de tre døre og tage den venstre dør til gården. Brug de tre spor, vi fandt at løse gåden. Stjernen er I, bladet er II og fuglen er III. Løs puslespillet og du får Månen Relic.







46. Gå tilbage til Exhibit Room. Brug Hammer til at bryde vase på bordet og få Talisman.



47. Gå til Symbol Room og tryk på kloden. Placer Talisman i stikket og et symbol vises under det. Du kan ændre den til en af ​​de tre relikvier ved at trykke på det. Vælg en og derefter gå tilbage og se på væggen over hele kloden. Et af de stykker vil have flyttet til at afsløre symbol på levn. Placer levn i at stedet og gå tilbage og ændre symbolet på kloden til en anden. Gør det samme for alle tre, og du får den Shard af Ånden.





48. Gå tilbage til Mausoleum. Tag Key of Honour. Tryk på den lysende hvide boks. Tryk på det igen, og du vil teleportere tilbage til svampe.




49. Placer Shard af Åndens hvor du placerede Shard of Strength (nær Honour Gateway).



50. Gå til Honour Gateway og bruge tasten på den.





51. Indtast Honour Gateway og fortsætte gennem Great Indgang til templet. Her kan du se et puslespil med to dragen statuer.

Ligesom de tidligere gåder, se på farverne på de drager. Du kan ændre farven ved at gå op til rulle og tape rulle til generere prikker. Til venstre rulle det kan enten være ingen, en, to eller tre i en lodret søjle. Du kan gå op til den rigtige rulle og tryk på den for at være en anden serie af kombinationer. Med enten rulle, når du sikkerhedskopierer, vil du se, at dragen farve har ændret sig. Dette er den metode til at ændre både venstre og højre dragen farver.

Så, tage et kig på centrum venstre stak af tre blokke. Hver blok har en venstre og højre farve og et symbol.

Så du går til det roterende hjul og se, hvor mange prikker repræsenterer hvert symbol. Det vil være nyttigt senere, men ikke lige nu.

Så vi går tilbage til kolonnen og starte med den øverste blok. Blå til venstre og gul på højre med et symbol i midten. Tilbage op til rulle til venstre og indtast en række prikker, indtil du får en blå drage. Du klikker derefter på dragen og et øje lyser at låse den farve. Du kan derefter gå tilbage til rulle og ændre prikkerne uden at ændre dragen farve. Du har brug for denne funktion i lidt. Du derefter gå over til højre rulle og klikke på det og tilbage væk, indtil du får en grøn drage. Igen, skal du klikke på dragen for at få et øje, der låser farven.


Så gå til stakken af ​​blokke og tage til efterretning symbol. Gå over til det roterende hjul og du vil se det samme symbol .... at i dette tilfælde har to øvre prikker.


Tilbage til højre rulle og klikke på det, indtil du får de samme øverste to prikker. Gå over til venstre rulle og klikke på det, indtil nogen prikker vises. Hvis du sikkerhedskopierer, vil du så se en blå drage til venstre og en grøn drage til højre. Den rulle til højre vil vise to øverste prikker.


Så gå blokkene og tryk på den øverste blok. Symbolet vil blive fremhævet!


Du kan derefter gentage den samme sekvens på den anden og tredje blokke, prikker, og drager. Når alle tre symboler på blokken stakken lyser, vil en dør åbnes, og en nøgle vises!









Tag House Key.

52. Fortsæt ad stien til Residence Entrance. Tryk på gong og derefter tage Safe Key. Brug derefter House nøglen til at låse døren og ind i huset.

53. Tag Sword (katana) fra stativet. Brug Safe nøglen til at låse en sikker og tage Figur.

54. Åbn de to kabinetter under sikker annonce tage Lantern og Umbrella.

55. Gå gennem døren til højre for at komme ind i helligdommen Room. Sæt paraply under lyset for at se helligdom. Sæt Figur i tomt sted på Shrine:



56. Kig på rulle på væggen. Meddelelse kan du trykke de kredse at slå dem røde. Kig på helligdommen og trykke på en figur. Så se på rulle og du vil opdage en eller to cirkler er fremhævet. Tryk disse cirkler for at gøre dem røde. Så gå tilbage til helligdommen og tryk på center sten. Mens lysene blinker, skal du trykke på figur diagonal til lyset, du ønsker at bo på, og derefter, og du vil opdage det forblev rødt. Nu er du nødt til at gøre det samme for hver af de andre til at gøre alle lysene blive tændt










57. Hvis du fik alle lysene at holde tændt, vil den sikkert på væggen åbne, afslører en maske. Tag den.




58. Gå tilbage til Display Room. Sæt masken på våbenskjoldet.


59. Gå tilbage til Gong og bruge katana til at skære ned på Lygten. Saml det op.




60. Gå tilbage til Display Room. Døren er nu åben for venstre for våbenskjold. Tag det at komme til Lantern Room. Placer lanterner fra din taske på de tomme strenge.




61. Bemærk, at hvis du trykker på en lanterne, den bevæger sig og gløder en bestemt farve. Se på farven på hver enkelt. Fokus på venstre fire og arrangere puslespillet på venstre væg til at se sådan ud.


62. Den sikre åbnes, afslører en anden knop. Træk det indtil puslespillet på højre væg ser sådan og døren åbnes.



63. Gå gennem døren til Zen Garden:


64. Dette puslespil er forholdsvis enkel. Kig på hver af de tre søjler med blomster i toppen. De har hver et symbol i midten, der kan ændres til cirkel, firkant eller trekant. De har også symboler over og under midten form. Kig på shard i midten af ​​haven. Hvis du trykker på blomsten, det ændrer og fremhæver form til den blomst. Ændre det form til blomstens farve på den tilsvarende søjle. Så gå til denne søjle og matche symbolerne og forme til hvad du så på shard. Tryk på blomsten til at lyse op. Gør dette for alle tre søjler, så kig på den fjerde søjle, og det vil åbne op, afslører en plads nøgle. Tag den. Også tage den Shard of Honour fra det grå shard.









65. Gå tilbage til Gong og bruge Room Key (ligner en hammer) på den. En portal vil åbne. Tryk på den for at gå tilbage til Honour Gateway. Placer Shard of Honour hvor du lægger de to andre og se slutter (eller er det?).





< p> Tillykke! Du er færdig med spillet! Hvis du kunne lide dette spil, så prøv disse anden flugt spil og adventure spil.

Relaterede artikler