Spil Guider > moblie spil > omfattende > Undslippe spil: "Dying Besked - The Sequel" Walkthrough

Undslippe spil: "Dying Besked - The Sequel" Walkthrough

1. Drej til den røde køleskabet. Træk i håndtaget, og det kommer fra. Tag den.

2. Åben højre papkasse og tage den klare hætte.

3. Face skrivebordet til venstre for hoveddøren (under hjorte hoved). Kig under bordet. Der er noget fast der. Brug håndtaget fra køleskabet at få det ud. Det er en monokel sag, men det er limet lukket.

4. Zoom ind på hjorte hovedet. Undersøg venstre gevir og det springer ud. Indeni er der en sammenrullet stykke sandpapir. Tag den.

5. Brug sandpapir for at fjerne limen fra brilleetui. Der er en skruetrækker inde!

6. Kig efter staffeliet. Zoom ind på den øverste del af det og finde en skrue. Brug skruetrækkeren til at fjerne det.

7. Zoom ud lidt og tage benet fra staffeliet.

8. Zoom ind på højre side af staffeliet. Der er nogle ord, men malingen dækker dem. Brug sandpapir på det, og du kan læse ordene:


9. På samme væg som staffeliet, er der en vindueskarm, der er for højt til at nå. Brug staffeli ben på det og du får en moppe.

10. Drej til højre. Der er en wire hængende nær loftet. Brug staffeli ben at nå det.

11. Face væggen med det indrammede maleri. Til højre for maleriet (nær strålen) der er en pris. Undersøg det:


12. Der er også en fordybning i væggen med to huller. Fastgør håndtaget til hullerne og fastgør den med skruen. Træk i håndtaget for at afsløre saksen. Tag dem. Glem ikke at fjerne håndtaget og skru med skruetrækkeren!



13. Vi har begge spor for kufferten kode. De prisskilte sagde 1700 endnu. Den staffeli sagde + 5% Skat og derefter + 1 for alle. 5% af 1700 = 85. Så 1785, hvorefter der tilsættes 1 til hvert nummer for at få 2896. Find kufferten på bordet nær køleskabet og indtaste koden for at låse den op.

14. Åbn kufferten og tag stykke stof. Undersøg klud og der står "Det centrale er i hovedvejen."

15. Brug en saks til at klippe snoren fra maleriet. Tryk på maleriet for at flytte det, og finde en anden nedenunder. Hold gøre dette indtil den sidste maleri siger, at der er en let hævelse.

16. Dette er maleriet med vejen, ligesom kluden sagde. Brug saks på ekspandering at finde en nøgle indeni. Tag den.

17. Gå tilbage til desk ved siden af ​​døren. Brug nøglen til at låse skuffen og tage ud melet.

18. Drej til væggen med sengen. Ved siden af ​​vasen er en vandpyt. Brug kluden på vandet til at fugte det. Åbn derefter posen med mel og presse vand fra kluden i melet. Du ender med ler.

19. Tryk på højre side af sengen for at zoome ind på hjørnet. Skær seng med saksen. Tag flasken indefra.

20. Gå tilbage til køleskabet. Placer håndtaget på døren, og fastgør det med skruen. Du kan nu åbne den.

21. Der er en flaske tequila i køleskabet. Brug flasken fra sengen med det at fylde det op.

22. Prøv at bruge tequila med lys på væggen. Det siger, det er for farligt.

23. Brug en saks til at skære nogle tråden fra moppen. Stick leret på strengen. Sæt snor /ler i flasken.

24. Du kan nu tænde flasken med stearinlys, så du har en lanterne!

25. Face sengen. Se under det og bruge lygten til at lyse op sikkert. Træk sikkert tættere med staffeliet ben.

26. Se på væggen over sengen. Der er nogle numre. Brug lygten til at lyse dem op:


27. De siger 3 7 13 18 23 5. behandle dem som timer, så 13 bliver 1, 18 bliver 6 og 23 bliver til 11. kig på en sikker og behandle det som et ur, trykker hver knap i rækkefølge: 3, 7, 1 , 6, 11, 5.

28. Tag pincet inde fra sikker.

29. Gå til vasen ud til sengen. Kig inde i det. Det er for mørkt til at se noget. Prøv at bruge lygten på det, indtil det fortæller dig, at du vil blive brændt, hvis du forsøger at gøre det mere.

30. Brug pincet på wiren til at bøje det i en form, der kan holde lygten. Sæt lygten på det.

31. Prøv at bruge lanterne i vasen igen. Den siger lyset dør ned. Så læg den klare hætte over det, og prøv igen. Det er ikke lang nok.

32. Skær våd klud med saksen for at gøre en tynd klud. Bind den til lygten. Nu kan du * endelig * lyse op i bunden af ​​vasen (sheesh!).

33. Det er ikke slut endnu. Du kan ikke nå punktet på bunden på vasen. Tag strimlen af ​​tøjet lygten.

34. Fastgør klud strimmel til skruetrækker (det er magnetisk) og hænge det ned i vasen. Den hårnål klæber til det.

35. Brug en pincet til at ordne hårnålen.

36. Forsøger at bruge hårnålen på dørlås. Det er for mørkt.

37. Sæt klud strimmel tilbage på Lygten. Hæng lanterne på hjorte gevir. Nu kan du se.

38. Stick hårnålen i låsen. Så holde pincetten i. Brug staffeli ben på det og låsen åbner!

Åbn døren og se den mærkelige slutning. Tillykke! Du gjorde det ud!


Relaterede artikler