Spil Guider > moblie spil > omfattende > Undslippe spil: "Strange House" Walkthrough

Undslippe spil: "Strange House" Walkthrough

** Bemærk: Kun læse walkthrough hvis du vil have svarene. Hvis du bare vil have en antydning, post i kommentarfeltet og jeg vil svare.

1. Løft hængende gobelin og tage "Mount Fuji" flise.


2. Zoom ind på hvid dobbelt-dør og tage tapen.


3. Vend rundt til bordet med skål af farvede perler. Zoom ind på skålen og tape op revnen.


4. Kig under bordet for "Aubergine" flise.


5. Åbn gryden over pejsen og tage tangen.


6. Flyt over til bordet med de tre dyrefigurer. Sørg for at zoome ind på hver enkelt så meget som pissible, og zoom ind på udskæring på bordet. Du er nødt til at flytte dem i rækkefølge fra svageste (til venstre) til stærkest (til højre). Så flyt løven venstre, derefter slange, så høg. Tryk derefter på slangen igen, og øjet glas vil falde ud af munden. Tag den.



7. Smut over til venstre reolen og ser mellem det nederste venstre hjørne og væggen. Der er en flise der. Du er nødt til at zoome helt ind på det. Derefter zoome ud og se på remskiven på højre side af reolen. Tryk derefter på bunden af ​​sagen for at flytte det over, så du kan tage den sidste flise, den "Hawk".






8. Tryk på øverste højre hjørne af den rigtige reol, indtil du finder en bog, der fortæller om Fuji, Hawk, og AEgplanterne. Dette er den rækkefølge, de går i. Tag dem over til skærmen døren og åbn panelet. Placer de tre fliser i rækkefølge: Mount Fuji, Hawk, Aubergine. Nu åbnede indgangen for at komme ovenpå. Men du behøver ikke gå endnu. Vi har mere at gøre nedenunder.


9. Gå tilbage til den rigtige reol og åbne bogen, der taler om verden standard tid er baseret på Englands primære meridian. Derefter flytte tilbage til bordet med dyrene og zoome ind på kortet. Flyt den røde linje, indtil det går over til venstre. Så vil det glide over, afslører et kort stykke.




10. Gå tilbage til den rigtige reol og sørg for at læse hver bog, du kan. Der er fem i alt. Nu kan vi gå ovenpå.

11. Gå til telefonen og punch i "135" fra bogen på Japan. Den første ur hånd fra nedenunder er nu faldet af. Gå ned og indsamle det. Sørg for at du også undersøge den hånd, der er stadig på uret, eller du vil ikke være i stand til at bruge telefonen igen senere.





12. Zoom ind på uret hånd i tasken, indtil det viser dig en ligning. Brug koden fra bogen på den nederste hylde til at løse ligningen (6 + 2) x 3/6 + 159 for at få "163". Punch det på telefonen og den anden hånd falder nedenunder. Saml det, kombinere det med den første hånd og gå til uret ovenpå. Læg de kombinerede hænderne på uret og derefter åbne uret op og tage den første abe bagfra pendulet, "No Speak."




< p> 13. Gå til skabet under telefon og ramte den med tangen, indtil det åbner. Tag slangen.

14. Gå over til hylderne til venstre for brystet. Der er et puslespil med fire sæsoner på det. Husk, at bog fra nedenunder? Match Spring med Dawn, Fall med Dusk, Sommer med Night, og vinter med sne. Med andre ord, det ser sådan ud:


15. Tag den anden glas øjet fra skuffen under den. Put begge øjne i soklerne af busten. Panelet vil låse, så du kan tage ud "No Se" abe.


16. Åbn døren til højre for bornholmerur. Gå op til vasken. Der er en 5DL bæger og et 3DL bæger. Du skal bruge disse til at få 4 dl i en bæger til at flytte dem over på skalaen. Den måde at gøre dette på er fylde 5DL med vand. Hæld det i 3DL bægeret. Så spilde 3DL bægeret ned i afløbet. Hæld 2DL tilbage i 5DL bæger ind i 3DL bægerglas. Fyld 5DL bægeret igen og hæld 1 dl fra det i 3DL bægerglas. Du skulle nu have 4 dl tilbage i 5DL bæger. Hæld det på skalaen, og det låser op. Tag den anden kortet brik fra skuffen.



17. Lad badeværelset. Læg de to kort stykker i verden, og det åbner. Tag den sidste penge, "Ingen hører" og gå tilbage nedenunder.

18. Åbn panelet til venstre for den brune dør. Placer de tre aber i denne rækkefølge: Se, Tal, Hør


19.. Et tastatur vises på den brune dør. Du kan nu gå op til badeværelset og fastgøre slangen til badekarret hane. Føre det ud af vinduet. Gå nedenunder og træk den ind gennem vinduet ved hjælp af tang. Det skal nu fører ind i glasskål med perler. Gå tilbage op og tænde for badekarret hane.

20. Fire perler nu flyde op til overfladen af ​​vandet. De læste 1972.


21. Brug tippet "symmetri" med tastaturet. Så en er 3, 9 er 7, 7 er 9, og 2 er 2. Indtast 3792 i tastaturet.


Og du er ude! Tillykke


-!

Strange House II (2) er ude! Se vores gennemgang her.

Hvis du søger efter flere rum flugt spil, så tjek The Lost City af Fire Maple Games, Escape Spil:. "indblanding Shogi Player", Antrim undslippe 3, Atmosfear og disse andre flugt spil



Relaterede artikler