Spil Guider > moblie spil > omfattende > Broken Age - Act 2 walkthrough og puslespil guide (Vellas historie)

Broken Age - Act 2 walkthrough og puslespil guide (Vellas historie)

Den anden handling Broken Age
er her, og dreng er det svært. Mens den første episode var lidt for let, denne sidste halvdel er måske lidt for svært.
Der er gåder, der kræver god timing, god hukommelse, og spring i logik, at intet normalt menneske bør være forpligtet til at foretage. Plus, vil du brug for viden fra Shay historie at løse gåder i Vella s.
Med alt dette i tankerne, har vi sammensat en gennemgang til spillet. Det sætter fokus på Vella historie - hvis du har brug for hjælp med Shay søgen, klik her.

Når du står op, vil Shay s taler kniv falde og forsøge at stikke dig. Tal med det, indtil du får mulighed dialog "Du kommer med mig", for at føje kniv til din beholdning.
Udgang til plads på din højre.

Vent rundt i dette rum, indtil splittelse i væggen er i vid udstrækning fast. Så grib hjelm fra væggen for at føje den til din beholdning og lad væggen fix selv completley.
Brug din kniv på røret til højre for at skære et lille stykke rør.


Kig på det rigtige tryk udluftning, og bruge din korte rør på en af ​​rørene. Da Vella siger "som en?" trykke den nederste rør, og derefter bruge din finger til at trække den anden ende af din pibe til midten rør.

Dette vil gøre en sekskant rager ud af væggen. Nu kan du klatre røret og bruge din kniv til at få en langt rør.
Brug den til at forbinde den midterste rør på venstre vent med overrøret til højre for at afslutte dette afsnit.


Når Vella har spundet rundt for at se på den grabby arm, bruge rummet hjelm med det for at få armen. Derefter, når hun kigger på boot til højre - og kæmpen mekaniske tommelfinger er af vejen - brug grabby hånd på boot
Endelig, når Vella har spundet rundt for at se på. håndfladen, skal du bruge boot-grabby hånd på håndfladen for at hægte sig på. Tryk derefter på på døren i bunden til at fyre dig selv igennem det.

Gå gennem skibet. Flyt resterne af vejen i gangen, og gå gennem den gule dør i de vigtigste skib rum. Tal med Shay mor gennem vinduet og derefter gå ind i Shay soveværelse og gennem lugen ligesom i lov 1.

Tal med Marek indtil du kan sige "Kan du åbner en af de låste døre på skibet? " Dette vil lade dig gå igennem til døren på din venstre. Inside, kravle gennem hullet.

Dette værelse har masser af trivia om Shay, at du bliver nødt til at overbevise sin mor, at du er Shay. Alt om de forskellige sko, Shay bar på forskellige aldre i hans liv. Opbevar det i din hjerne, du får brug for det senere.

Gå gennem teleporter at komme tilbage til Nexus, og gøre Vella hoved større (og hendes stemme dybere ). Derefter gå til den første korridor fra dette kapitel og indtast teleporter der. Du vil pop ud i teleporter værelse med en endnu større hoved (og endnu dybere stemme).

Dette trin kan kræve viden i Shay historie

tale nu til Shay s mor gennem kontrolrummet dør. Sig du er Shay. For det første spørgsmål svar "Hr Huggy", for den anden siger "Please, kan vi ikke gøre dette", og for tredje siger, "Purple, Størrelse 4, Polka-dot".
< br />
med spørgsmål besvaret, vil du være inde i kontrolrummet med mor, men låst inde i hende. Først Grib taler gaffel fra tælleren. Og så bruge computeren i toppen af ​​skærmen for at få CCTV adgang til skibet.

Vis Shay soveværelse, og brug grabby hånd-knappen for at løfte stenen fra falske Shay krop.

Gå hele vejen til højre, oplåsning hver dør i din vej, indtil du kommer til korridoren med Hexigal. Dit job er at lokke hende hele vejen til kontrolrummet ved at forårsage gnister og lette outs, ved at trykke på belysning bolte.
Når hun får længst til venstre i et rum, gå til den næste skærmen for at lokke hende yderligere. Unforutnately, vil hun få suget ud til rummet, før hun får til kontrolrummet.

Gå ind i køkkenet. Oh hey! Det er Hexigal. Tryk på knappen under skærmen, indtil der står "Taco Pill tirsdag". Nu trykker hånd ikon grabby. Hexigal vil gå udenfor, så tryk på sidste lyn til at få hende til at fastsætte brudt døren kontrol.

Lad os starte med at bygge en bombe. Gå til hovedrummet og gennem den blå dør. Gå gennem døren med is på det (du gjorde låse den op fra CCTV computer, højre)?
Put Vellas tøfler på ved at trække dem til hendes krop. Så gå op is bjerget og bruge hjelm på isen for at få en bowlful. Søde!

Tilbage til teleporter rum og tage den nyligt vækket gule døren til Fusion Orb værelse. Inside, skal du gå til den flydende orb og bruge din skål af is på det for at holde det cool.
Du har nu en bombe. Lad os slippe af med det.

Gå gennem den blå dør og bruge resterne, du flyttede tidligere. Det er nu tilbage, som dækker entre, men afgørende er du på den anden side denne gang. Gå nu tilbage til kontrolrummet og don CCTV computer.

Kig på køkkenet. Tryk på knappen under skærmen, indtil skærmen siger "Godmorgen", og tryk derefter på grabby hånd, men derefter trykke pause før kassen går op igen. Afslut CCTV og gå ind i køkkenet.

Grib den falske Shay. Vi får brug for det senere.
Hit kasse med korn til at gøre det falde på gulvet. En ren op robot vil feje det op og køre off. Følg den ud og ind i den centrale rum. Så gå ind i den grønne dør og højreekstremistiske teleporter.
Du vises ved siden af ​​papirkurven slidsken ligesom robotten er ved at rydde op. Tryk på den for at få den ceral og holde tuden åben. Brug nu din is-afkølet ORB på slisken til at droppe din orb.

Okay! Lad os tage ud herfra. Gå tilbage gennem teleporter, og derefter gennem den røde teleporter at komme til junk værelse. Kravl gennem hullet for at komme til Marek soveværelse.
Fiddle med panelet ved siden af ​​døren for at åbne vinduet og tale med Maidens indtil du kan sige "I got nogle korn her. Har du ønsker det? ".
Efter samtalen, drys korn på jorden og derefter trykke på krogen for at få det.

Fiddle med de udsatte ledninger på panelet, for at gøre Marek komme gennem døren. Vella automatisk udgang til junk værelse.
Brug teleporter at komme til nexus og derefter foretage din vej til Shay værelse. Gå gennem udluftningen at komme til Mareks kontrolcenter. Tryk på den grønne knap på computeren for at låse ham i hans soveværelse.
Tag stjernekort til venstre. Gå nu tilbage op skakten.

Gå til is værelse og bruge blow-up Shay på flødeskum Spouter.

Gå ind i toget rum (som er ved siden af ​​papirkurven sliske). Vis opblæsningstilstanden Shay til toget leder. Så får på. I slutningen af ​​turen sige "Ja, lad os gøre den bølge".
Du får nogle garn til din ulejlighed. Brug garnet på gaflen.

Dette trin kan kræve viden i Shay historie

Tilbage til store sal og ind i den røde dør for at finde The Space Weaver. Jab gaflen ind væveren hoved for at få et nyt tæppe til at væve. Før stjernekort til Weaver og derefter hurtigt skyde ned af stigen og bruge din krog på mønsteret.

Det er det mønster, vi vil gøre, så kopiere masker, vi har gjort. Mønsteret er baseret på den sang, Alex spiller for Shay i sin historie. (Mid, Mid, High, Low, Mid bemærker).
Ja, alvorligt.

Gå chat til mor og du har gjort alt, hvad du kan i Vella s historie. Det er alle på Shay nu!

Relaterede artikler