Spil Guider > moblie spil > omfattende > Sådan kommer du i gang med Magic dueller: Origins - vore begyndere guide

Sådan kommer du i gang med Magic dueller: Origins - vore begyndere guide

Magic dueller:. Origins
er den første digitale version af spillet til at give spillere adgang til de fleste af de nuværende oplag fra kortspillet

Det er masser af glæde for erfarne spillere. Men det kan være overvældende, hvis du er ny til franchisen.
Dog Origins
er også den bedste digitale version af spillet, vi har set endnu. Det er et udstillingsvindue for alle de grunde, hvorfor den oprindelige kortspil er blevet et globalt fænomen. Så hvis der var nogen sinde en tid til at komme over indlæringskurven til Magic, er det nu.
Der er allerede masser af steder, hvor du kan lære at spille og forbedre. Så i stedet, vil vi fortælle dig, hvordan at lære og forbedre på denne specifikke version. Så du kan maksimere dit guld indkomst og samle en konkurrencedygtig samling så hurtigt som muligt.
Det Hvide Start
Før du kan gøre meget på alle i Origins
, du skal sidde gennem nogle indledende Skill Quests, som lærer dig ansatser af spillet. Spil dem omhyggeligt. De er korte, vigtige og bedst af alt, optjener du bonus guld.
Fra tid til anden spil tilbyder dig valgfri færdigheder quests for at lære om nye effekter og regler, som du møder dem. Hvis du er ny til spillet, ikke passerer en af ​​disse op.
Efter dette, er du nødt til at spille gennem den indledende solo kampagne, før vi går videre.


Dette ligger i en græsk stil verden, og du er støbt som en reformeret straffefange og givet en hvid dæk til at kæmpe en række modstandere.
Alle magiske kort kommer i en af ​​fem farver. Kortene i hver en tendens til at afspejle en vis spillestil. Hvid er stort set defensiv, med masser af helbreder, buffs og skabninger, der er gode til blokering.
Dine indledende møder bør være relativt nemt, selvom du er ny til spillet. Dækket du er givet er fuld af buffs og flyvende væsener, som din modstander kun kan blokere med deres egne flyvende skabninger. Tidlige dæk i denne kampagne er korte på flyers, så du kan gøre kort arbejde af dem.
Kampagne for succes
Når du er igennem den første kampagne, du har ulåst alle spilmodes for din nydelse. Du får også en forret kasse med kort og har nok guld til en booster eller to.
Fristelsen er at dykke ned og bygge et dæk, men vi foreslår, at du venter.
< br /> i stedet spille gennem de ekstra solo kampagner. Der er én for hver farve. Disse er lidt mere udfordrende end starter kampagnen. Men hvis du ikke kan slå modstanderne her, du er mest sikkert ikke klar til spil mod andre mennesker endnu, alligevel.

Tag den sorte dæk, for eksempel . Sort er farven på nekromanti. Tilsvarende det er fuld af kort, der interagerer med kirkegård og såre andre skabninger og spillere. Ofte dine egne, også.
Dækket du er givet for denne kampagne illustrerer, hvordan disse interagerer. Det har masser af billige kort, der gør noget grimt til din modstander, når de dør. Det har også fået en stærk magi, der gør det muligt at fjerne fjendtlige væsner fra spillet ved at ofre din egen. Plus andre, der betyder du kan samle kortene tilbage fra din kirkegård.
Så boret er at spille disse billige håndlangere med skadelige virkninger. Sacrifice dem til at rydde fjenden side af brættet, mens anvendelse af deres skadelige død effekter. Så piske dem tilbage i din hånd igen og gentag.
Wizard deckbuilding
Når du har fået en anstændig del af alle kampagnens spil under bæltet, bør du have en meget bedre forståelse af spillet. Du ved, hvordan hver farve spiller forskelligt, og den slags kort combos du kan bygge.
Det er tid til at prøve og bygge et dæk til seriøs leg.
Hvis du forsøge at bruge den gratis build-tilstand, vil det sandsynligvis blive vist overvældende. Du kan filtrere efter farve og kort typen, men ikke magter. Det gør det yderst vanskeligt at opbygge combos, indtil du ved dine dæk meget bedre.
Heldigvis spillet giver en fremragende værktøj til at hjælpe dig med at få at vide det bedre i form af guiden Deck. Dette giver dig mulighed for at vælge en fælles dæk arketype og vil derefter foreslå kort til at passe, at arketype. Det gør endda det i etaper, så du kan få en fornemmelse af, hvordan de foreslåede kort bør arbejde sammen.
En ting du måske bemærket i løbet af din kampagne spil er, hvordan nyttigt ensfarvede dæk er. Ved at holde sig til kun én farve, du garantere, at hele Landet du tegner kan være nyttige for de besværgelser, du har fået. Ved opsplitning til to eller tre farver, du udvide rækken af ​​combos rådighed, men gøre det mere sandsynligt, at du måske ikke har de landområder, du har brug for at kaste dem.
Når du starter ud, men du vil ikke have nok kort til at bygge en enkelt farve dæk. Guiden Deck forsøger at styre dig mod to farver, så gå med det.

Vi foreslår, at du starter med Magical Armour eller styre Sky arketyper. De er meget let at forstå begreber, som du har mødt i den indledende kampagne. De tidligere stude dig mod polering dine skabninger i ustoppelige trusler og sidstnævnte giver dig flyvende håndlangere, som er svære at blokere.
Begge vil formentlig foreslå masser af hvide kort, der er ikke nogen dårlig ting, da det er sandsynligt, at farve du har fået mest erfaring med på dette tidspunkt.
En ting guiden Deck ikke gøre, er at se prisen på dine kort. Så prøv og sørg for at få en blanding af billige og dyre besværgelser som betyder du vil have noget at kaste i alle faser af spillet.
Gå efter alt for mange store magi og fjender kan være i stand til at lukke en sejr, før du kan kaste dem. Alt for mange billige dem, og du vil ikke være i stand til at konkurrere mod magtfulde besværgelser i slutningen spillet.
Gåture flyene
Nu er du klar til de store ligaer. Tilbring din tid at kende dine dæk lidt bedre mod AI modstandere, før du prøver det ud mod andre spillere.
Hvis det ikke lykkes, har en tænke over hvorfor. Måske balancen i kort combos eller magi koster er en smule off? Måske er det svage mod bestemte farver eller dæk arketyper? Når du identificere et problem, tweak det, og prøv igen. Eller bare køre gennem guiden Deck igen for et nyt valg.

Når du er tilfreds, kan du prøve at spille det mod nogle andre menneskelige modstandere. Det er her, vinder kan begynde at tjene dig større guld belønninger. Tag et kig på din søgen udvælgelse og se om du kan bygge eller ændre et dæk til kryds nogle off. Det kan virkelig øge din indkomst.
Holde sig væk fra Two Headed Giant tilstand, indtil du har fået noget mere erfaring. Det er masser af sjov, men holdspil kræver forskellige kombinationer og effekter for succes end single-player.
Det vil alle komme i gang. For nu, fokusere på at opbygge din samling så hurtigt som muligt. Hvis du nyder dig selv, nu er sikkert en god tid til at bruge nogle penge på at støtte spillet og fremskynde dine fremskridt.
Før du ved af det, vil du være god nok til at udfordre de professionelle . Og du kan have opnået en mindre afhængighed i processen. Blame Richard Garfield, ikke os.

Relaterede artikler