Spil Guider > moblie spil > mobilnettet spil > Rigtige tanker om de seneste Events

Rigtige tanker om de seneste Events

Hej alle,

Vi har været at få spurgt en hel del de sidste par dage for at skrive om alt det drama, men vi havde vores grunde til at vente.
< p> at være i en position af høj autoritet i samfundet af Gow spillere, er vi nødt til at vælge vores ord med omhu. I stedet for straks at hoppe på de vrede vognen, vi ønskede at se, hvordan tingene udspiller sig lidt. I stedet for bare at sende billeder af hvad opholdet sagde, og hvad opholdet sagde MZ sagde, vi ønskede at vente på MZ at svare direkte. Vi havde ingen tvivl om de ville sige noget, og vi vidste det vigtigste var at dække deres svar på fællesskab af spillere.

Vi har været tæt involveret i community for det sidste år, og halvdelen, vi ve brugt en masse tid på at gøre, hvad vi kan for at gøre spillernes oplevelse endnu bedre. GoW spillere som helhed virkelig er en af ​​de største samfund i alle spil, vi nogensinde har spillet.

Ved Rigtige Tips, vi altid fokus på konstruktiv kritik mod spillet. Vores prioriteter har altid været at:. Berige samfundet, opretholde den højeste grad af integritet, og forbedre konkurrence blandt alle spillere

Vores Tanker om MZ svar til Fællesskabet

Second svar

Lad os starte fra begyndelsen

Lag /Glitches: vi har for nylig gjort en stor forandring ... en mere robust nedbrud logning tjeneste [der giver mere indsigt i nedbrud] ... vi har opdaget top "crash" gerningsmanden ... vi dette spørgsmål nu og vil være at frigive den fix i dag ... vi også frigive en stor spejder optimering hastigheden op spejder responstid på meget omstridte mål. Endelig har vi øge hastigheden af ​​spillet med den nyligt udgivet Suspend & amp; Genoptag funktion; denne funktion har gjort logge tilbage i spillet meget hurtigere. Vi har stadig mere arbejde at gøre. Langsommelighed er et komplekst spørgsmål ...

Dette er en af ​​de mest almindelige problemer spillere diskutere. Den gode nyhed er fra MZ detaljerede svar, de tager nogle væsentlige tiltag. Jeg ved ikke, om nogen af ​​os nogensinde vil forstå, hvad det tager for at reducere lag i realtid spil med millioner af mennesker, men bestemt MZ har ressourcerne. Jeg forventer vi vil se flere resultater snart ..

Kommentar nedenfor med dine specifikke LAG spørgsmål fordi jeg er temmelig sikker på MZ vil læse dette.

Super Wonder:. Sammen med scouting optimering, der går live i dag, vil vi have flere MZ medarbejdere i 1. Super Wonder oktober til profil og løse enhver opbremsning forekommende

Igen, dette er en meget mærkbar mål, så jeg ser frem til, hvordan det udspiller sig. Det ser ud som MZ kan løse specifikke LAG spørgsmål temmelig hurtige nu, så jeg forventer, at den sidste dag eller to af SW til at være mindre laggy de første par dage

Begivenheder:. I øjeblikket er vi laver 2x udbetalinger til vores sværeste inferno begivenheder! Sammen med den 5x tropper træning kø, 5x monster flise størrelse, 3x hit og død drop satser for monstre, 2x guld flise størrelse, 10% hastighed up boost, og så spillerne kan fuldføre begivenheder ved nogen magt Fik gør dem lettere at gennemføre.

Dette er helt sikkert et hurtigt fix til spillernes anmodninger om mere langsigtede opnåelige inferno begivenheder. Med alle midler drage fordel af det nu; men vi vil gerne mere opnåelige begivenheder i den nærmeste sigt og lang sigt. Et forslag er, at alle kan gennemføre Tier 1 belønninger forholdsvis let, hvis nogen skulle fokusere hårdt for den fulde time, de kunne fuldføre Tier 2 belønninger, og hvis nogen skulle tilbringe en hel ressourcer hastighed ups de kunne nå Tier 3 belønninger.

Tournament Øger: ... fremtidige begivenheder bevæger sig fremad vil ikke tildele tropper angreb ...

Nogle af os tror på højt niveau spillere kunne være skævhed ved at støtte dette, da det var sandsynligt, en funktion til understøtte medium tier spillere, men det er stadig nok en bedre idé at MZ fjerner angreb øger helt ligesom de har

CS (Customer Support):. Vi har netop afsluttet en multi måned migration til en ny brancheførende CRM løsning . Vores første responstid er i øjeblikket i gennemsnit på 22 timer ... vores gennemsnitlige løsning tid er 50% kortere siden juni ... den største ting, vi har brug for er flere repræsentanter.

Virkeligheden er, hvor lang tid det tager for MZ at reagere og kvaliteten af ​​reaktionen har ikke været alt for imponerende. Det er vigtigt, at de ansætter nok medarbejdere til direkte at reagere på spillere uden at bruge makroen svar alle antipatier

Begivenhed Start Times:. ... [De vil arbejde for at parre kongeriger sammen, der har den samme peak aktivitet tid. Selv om det er en hård opgave]

Denne absolut ser ud som den logiske handling at tage. Ganske vist er der nogle algoritmer, der kan sættes på plads til at håndtere dette.

Fast track rettelse til alliance gave popups. Grundlæggende alliance gaver dukker op var langsommere loggen i tide til spillerne, så de vil være at fjerne dem.

* Hands klappe *

Vi takker jer alle for jeres fortsatte feedback gøre Game of War, hvad det er i dag.

Og vi takker dig for adressering vores bekymringer /klager. Ha. Alt er ikke alle fint og dandy endnu, men de ser at sortere ud.

Afsluttende tanker

Virkelig det sidste, vi alle ønsker, er at stoppe med at spille GoW. Det er et fantastisk spil, men vi vil have det til at køre så hurtigt som muligt. Det er temmelig vanvittigt, hvilken slags familie fællesskabet af spillerne er efter at have set længder de vil gå igennem for at blive hørt af Machine Zone. Gennem hele dramaet jeg har holdt kontakten med mange af de bedste spillere og alliancer der alle ønsker at fortsætte med at spille spillet, de vil bare det at være mere spilbare.

Fortsættes ...

Du dele alle dine tanker og følelser i bemærkningerne afsnit.

First Response


jeg ønsker at påpege et par ting at jeg troede var særlig markant med deres svar til fællesskabet.

det tager nogle bolde for en virksomhed så stor som dem til at indrømme, at der har været nogle problemer. For mig, deres svar var forfriskende, fordi nu kan jeg virkelig se personlighed af virksomheden.

Denne meddelelse lyder som om der er højt niveau mennesker der virkelig ligeglad med spillerne. Også denne fortæller mig de har omsorg for længere, end vi har tænkt, fordi de har gjort forberedelse til riget sammenlægning, tilføjede de teknologiske muligheder for at reducere lag (ikke fastlagt), og har lagt en massiv mængde ressourcer i kundesupport .

det er tid til MZ at levere på disse offentlige udtalelser og tror, ​​at jeg kan tale for hele samfundet, når jeg siger, vi er alle ivrige efter at se resultaterne.

de Løst vigtige emner og Minor problemer

jeg var imponeret over, at de var i stand til at løse nogle større problemer, der skal en har taget en masse tid på at forberede sig til:. forsinkelse, kundeservice, riget fusionerende

mindre problemer af : drop priser, Infernos og særlige boosts er blevet løst midlertidigt. Jeg tror, ​​hvad fællesskabet virkelig leder efter er konsekvent bedre drop satser, Infernos og særlige øger.

Kongeriget Fletning tilgang er Epic

Ligesom en sand "spil krig" skal opføre sig , den måde riger vil begynde sammenlægning er: alt efter hvad rige vinder i en kvk vil opsluge den anden. Dette er en bedre løsning end nogen anden, jeg har tænkt på, og er langt bedre end at tvinge spillerne til at betale en stor sum guld til en teleport ligesom mange mennesker desperat foreslået. På den anden side, er det vigtigt, at MZ fusionerer nok af de inaktive riger, således at alle riger er på næsten det samme niveau af aktivitet.

Lad os tale i kommentarerne.

God fornøjelse!

Navi

Relaterede artikler