Spil Guider > moblie spil > ios spil > hokus. - Tips, Tricks, Snyder, hvordan man kan slå, og strategien Guide

hokus. - Tips, Tricks, Snyder, hvordan man kan slå, og strategien Guide


hokus. er et minimalistisk puslespil app til iOS og Android med en MC Escher kubistisk indflydelse ved gamebra.in. Du har masser af niveauer, som du kan spille, den ene mere komplicerede og hårdere, og flere af en optisk illusion end den næste. Dit mål er at rulle din kube fra start til slut, men som ofte bliver meget sværere end det lyder. Læs videre for nogle tips og tricks til hokus.!

Den store ting om dette spil er, at være en præmie spil, behøver du ikke at se på nogen annoncer eller købe noget. Men der er heller ingen metoder til at springe et niveau, du ikke kan slå. De fleste af de niveauer er ret nemt i dette spil, men mange af dem kan blive meget vanskeligt, når de har et væld af retninger for dig at gå.

Ikke alle retninger vil være tilgængelige for dig på alle tidspunkter. Kig på den sorte prik øverst på skærmen for at se, hvilke retninger du kan flytte fra det punkt, at du er i øjeblikket på. Kig på den vej, som sender dig til en anden side af pladsen rør. Medmindre du er to eller tre skridt væk fra at vinde, dette er normalt den rigtige vej.

Hvis du får en lille smule for fast og du vil starte forfra, ramt knappen tilbage og derefter udvælge det niveau at du var bare at spille. Du ender tilbage i begyndelsen af ​​det niveau, så du kan prøve en anden vej uden at skulle gå hele vejen tilbage til hvor du startede. Dette især hjælper, hvis du er en lille smule tabt

Hvis det ser ud som du er blokeret på en sti ved en anden vej, så prøv at føre igennem det, fordi nogle gange, overpass stien er netop det -. En vejbro, ikke en blokade, hvilket betyder, at du kan gå under den. Du kan ikke altid se, at selv på grund af perspektivet af spillet.

Du kan stoppe din kube midt i sin rulle til enhver tid ved at trykke på skærmen, uden at aflæse i en bestemt retning. Typisk vil du ikke behøver at gøre dette som terningen stopper automatisk ved eventuelle kryds, men hvis du har brug for at se sig omkring en smule mere eller du indser, at stien din kube er rullende er ubrugelig, og du ønsker at vende tilbage, dette kan være et nyttigt redskab.

Relaterede artikler