Spil Guider > moblie spil > android spil > The Escape spil fra helvede Walkthrough

The Escape spil fra helvede Walkthrough

The Escape spil fra helvede er en rigtig solid undslippe værelse spil skabt af WaveA (IDAC), hvor vi er nødt til at redde vores elskede Akira og hans kæreste. Ligesom alle de undslippe værelse spil skabt af IDAC, dette er virkelig svært og udfordrende, og vil du sandsynligvis brug for en gennemgang for at gennemføre spillet. Jeg er her for at dele med dig en tekst gennemgang for The Escape spil fra helvede, og jeg håber, vil du fuldt ud nyde det!

Lad os tjekke The Escape spil fra helvede walkthrough nedenfor!


1. Efter at have talt til den mystiske stemme gennem højttaleren, skal du trykke silhuetten i venstre hjørne, indtil du får meddelelsen "Jeg nødt til at flygte, for Yuka).

2. Tryk på skrivebordet og tage en pensel.

3. Gå tilbage og trykke billeder på væggen. Billedet af havet (til venstre) er billedet med 5 personer på det. Billedet af et bjerg har 3 personer, mens billedet af en flod har 4 personer.

4. Gå tilbage og tryk på boghylden. Tryk på bogen på den nederste højre del af bogreolen og læse fingerpeg ( "2 i havet, en i bjergene, 3 i floden). Efter at gøre det math, får vi koden: 321.

5. Gå nu tilbage og tryk hylderne under højttaleren. Tryk på sikker - den blå boks og bruge koden (321). Gå tilbage og tage malingen sæt fra kassen.

6. Tryk på boghylden igen og tryk på den venstre side af det at lægge mærke til "Mellem Blod og havet" hint

7. Gå tilbage og tryk på skrivebordet igen. Vælg din pensel danner registrere og bruge den med glasset. Nu trykker malingen sæt og vælg de røde og blå maling, og tryk derefter på paletten på bordet. Farverne skal vises der. Nu trykke børsten i din beholdning og bruge det med farverne på pallete - du vil blande dem. Endelig satte penslen på papiret, og du vil afsløre en dukke på papiret.

8. Gå tilbage og tryk på dukken. Hæv sin venstre arm (den til højre), og tryk på hovedet to gange, så det vipper til venstre og smil. Du vil høre en lyd.

9. Gå tilbage og trykke på hylderne under højttaleren. Tryk på det blå kasse og tage en sav. Du har krydset den første barriere - hanen, indtil stemmen er slut. Du er nødt til at vælge, om du ønsker at dræbe Yuka. Svar NO for at komme til den anden barriere.

10. Gå tilbage og venstre. Tryk på puden på sengen, derefter bruge saven på hovedpuden. Pick up batteriet.

11. Gå tilbage og trykke på hylden på toppen af ​​sengen. Tryk og læs stykke papir. Tryk børsten og vælg malingen sæt i din beholdning. Vælg den orange farve og bruge den på papiret. Du vil afsløre blot nogle bogstaver: C G D E

12. Gå tilbage og trykke på boksen i nærheden af ​​sengen. Brug saven på det og tage det træ stang.

13. Gå til værelset til højre og trykke skufferne, som dukken sidder. Sæt træpind i hullet i den øverste skuffe - det passer ikke

14.. Gå til skrivebordet med maleriet og bruge stokken på brunt papir og derefter vende tilbage og bruge stokken med hullet. Åbn skuffen og tage mobiltelefonen.

15. Tryk på telefonen i opgørelsen og bruge batteriet med den. Tryk på telefonen igen, og det vil bede om en kode: 3745 (bogstaverne CGDE i alfabetet)

16.. Gå til venstre rum og trykke glassene. Brug mobiltelefon på højre krukken og afhente nøglen.

17. Gå tilbage og trykke den gule boks på hylden for at zoome ind, og derefter bruge nøglen til at åbne. Tag tråden. Tid til at flytte til en ny barriere.

18. Gå til højre og trykke to gange for at se på plakaten på væggen og derefter trykke på øverste venstre hjørne for at se "Læg ​​dem i den samme rækkefølge"

19. Gå tilbage og trykke bøgerne på hylden. Du skal gå tilbage og tryk hylderne til højre og trykke hver af de film at se, hvad de handler om. Så tilbage til bøgerne og arrangere dem i den rigtige rækkefølge: Ven, min kærlighed, Connection, Cumulonimbus, Good Company

20.. Gå tilbage og trykke på nederste højre side af de rigtige hylder. Tag den trækasse inde fra hylden.

21. Gå tilbage og til højre og zoome ind på de skuffer med døren. Brug wirse med den nederste skuffe og åbne den. Tag hammer og bruge det på kassen i opgørelsen. Tag fra inde i ledningen.

22. Åbn trækasse igen og trykke på de hvide noter for koden.

23. Gå tilbage og venstre og tryk på den blå fjernbetjening på gulvet. Tryk anvisningerne som ses på noterne i kassen: ned, ned, venstre, højre, venstre, ned, venstre, op. Tag USB-stick. Du har gennemført en ny fase!

24. Gå til højre to gange og tryk på computeren. Tryk på computer enhed for at se ryggen, og derefter placere ledningen der.

25. Gå tilbage og trykke på nederste venstre ben af ​​bordet computeren er tændt. Tryk på stikket til at tilslutte stikket.

26. Gå tilbage til computeren, og tryk på afbryderknappen. Tag USB-stick og bruge det med computeren. Se billedet.

27. Gå tilbage og trykke på billeder på væggen. Tryk på billedet af solen og månen og tage en magnet derfra.

28. Gå tilbage og tryk på den venstre ben af ​​bordet igen, derefter bruge saven på den. Efter skrivebordet falder, skal du trykke på venstre skuffe, der er nu åben og tage batterierne.

29. Gå lige til soveværelset og tryk på den store hul i højre side af skærmen: der er en skruetrækker der, men du kan ikke nå det

30.. Gå tilbage og trykke på legetøjsbil. Brug magneten på bilen og derefter trykke på det for at placere batterierne. Endelig trykke på den røde knap over bilen.

31. Gå tilbage til hullet og tryk på bilen. Tag skruetrækkeren.

32. Gå tilbage og venstre og tryk på den hvide boks nær skrivebordet. Brug skruetrækker på den og få nøglen. Mystisk stemme igen. Hvis du lader dog, vil du få dårlig slutning. Så du skal ikke gå til døren.

33. Gå til venstre til området med dukken. Tryk på silhuet og derefter bruge nøglen til at afslutte. Dette er den gode afslutning!

Og det er det! Du har gennemført Escape spil fra helvede - walkthrough var forhåbentlig nyttigt

Det var virkelig svært og tidskrævende at skrive denne gennemgang, så jeg håber virkelig det var umagen værd og du har fundet det nyttigt
!.

Relaterede artikler