Spil Guider > moblie spil > android spil > Døre & amp; Værelser Niveau 3

Døre & amp; Værelser Niveau 3

Og vi er tilbage med det sidste sæt walkthroughs til Døre & amp; Værelser, til kapitel 3 og den mest vanskelige sæt missioner hidtil. Som du kan se, det tog os en hel del tid til at færdiggøre disse missioner, men i dag er vi heldigvis klar til at dele med dig de Døre & amp; Værelser Level 3-5, 3-6 og Level 3-7 walkthrough til hvad er klart de bedste og mest udfordrende faser af spillet indtil videre.

Så hvis du fik stukket spille nogen af ​​de niveauer af dette fantastiske undslippe værelse spil, tjek løsningerne herunder, og du vil straks vide, hvad de skal gøre næste. Have det sjovt



Døre & amp!; Værelser Level 3-5 walkthrough

1. Flyt lidt op og få skalpellen på bordet. Også, tjek skærmen for fingerpeg: de røde og orange tal skal gøres til et gennemsnit (90 og 75) 0,2. Tryk arkene og du vil se en bjørn. Brug skalpel med sin mave og tryk snittet. Vi er nødt til at skrive der gennemsnittene: 90 for rød og 75 til orange. Nu får ID card.3. Gå til højre og tage radiografi fra vasken. Brug den på vinduet til venstre. Brug nu ID-kort på kontrolpanelet, og du vil se, at tallene 8888 lyser over door.4. Nu har vi til at tænke dybt - hvis vi skulle sætte radiografi skilte over tallene, ville vi få følgende ord: PUSH. Så tryk på panelet til højre for døren og tap PUSH at få lov til at forlade rummet

Døre & amp!; Værelser Level 3-6 walkthrough

1. Få den hængende halskæde fra venstre af sengen, tøjstykket fra højre af væddemålet og skæret i den øverste skuffe. Endelig tage flasken på gulvet. Rul til højre og få et reb fra under bed.2. Brug halskæde med spidsen højre for binder og tryk igen på samme sted for at se en kode: PLEDGE3. Tryk på maleri på væggen. Kombiner i opgørelsen flasken med kluden, og brug derefter kluden med det røde hus i maleriet. Et X vises - brug fræser med it.4. Tryk på laptop sidder på sengen. Indtast koden (pant). Der er en smiley eller tegn på skærmen. Hvis vi ser på de taster, de numre, der ville gøre disse symboler er 9660,5. Gå til maleriet igen og tryk på den sikkert, der var under X. Indtast 9660 koden og få key.6. Endelig kan du bruge nøglen til at åbne vinduet. Brug rebet på radiatoren ved siden af ​​vinduet og exit

Døre & amp!; Værelser Level 3-7 walkthrough

1. Få den blå flaske fra en øverste hylde, den grå en fra skufferne til venstre og også afhente genstande fra skufferne (varer til et mikroskop). Også få de blodprøver på safe.2. Gå til højre lidt og tage et lille stykke papir, der er mellem nogle sorte flasker på disse hylder. Du kan observere det i din beholdning for at få nogle ekstra clues.3. Lad os nu reparere mikroskop! Sæt lederen af ​​det og det andet stykke i de rigtige steder derefter bruge blodprøverne med dengang, og tryk på for at look.4. Nu har vi at gå og tjek blodet diagrammer på bordet - brug de farvede flasker med hver af de rækker, og du vil få de fingerpeg om blodtype af patienterne: Sila (AB), UJ (RH-O), Ruly (A), Aska (RH-A) Miro (B), Max (O) 5. Ser man på papiret med celletal og fingerpeg, vi ender med at finde dig, at den hvide cirkel er en 3, den sorte er en 2 og stjernen symbolet er 1.6. Endelig ved hjælp af disse tal (som tal blodtype), efter ser på blodprøver fra patienterne, vi endelig få koden: 697.956, og vi kan kun håbe, at de næste udfordringer ikke vil komme med en sværhedsgrad som dæmonisk som denne ene!

Men det er det! Du har fuldført Døre & amp; Værelser kapitel tre og du har her hele walkthrough, du har brug for niveau 3-5, 3-6 og 3-7, de vanskeligste niveauer af spillet indtil videre. Tjek den foregående walkthrough hvis du stadig har brug for hjælp med dette eller sørg for at tjekke tilbage snart med os for en opdatering, når spillet ... bliver opdateret

UPDATE:! Kapitel 4 er blevet frigivet, og du kan tjekke walkthrough her i de første 5 niveauer!

Relaterede artikler