Spil Guider > Spil FAQ > Hvordan er en while-løkke forskellig fra en gør indtil løkke i GML

Hvordan er en while-løkke forskellig fra en gør indtil løkke i GML

I ethvert programmeringssprog, en ", mens" løkke og en "do indtil" loop er de samme bortset fra 1 forskel. For at indtaste en while-løkke, skal betingelsen altid være sandt. Men i en gør indtil løkke, hvis betingelsen er falsk, kodeblokken inden for omkredsen vil altid være løb mindst én gang. Eksempel: while (false) {//kode her} i dette eksempel, vil koden inde i while-løkken aldrig løbe, men i det følgende eksempel: do {//kode her} indtil (falsk) selv om betingelsen er falsk, det kode vil blive kørt 1 enkelt gang og eksisterer sløjfen.

Relaterede artikler