Spil Guider > Spil FAQ > Hvordan man laver et videospil

Hvordan man laver et videospil

Finde ud af, hvad du vil gøre. Sortere de begrebsmæssige problemer nu, og du vil spare dig selv en masse tid i udførelsen. Opret et design dokument. Selv hvis det er bare for dig selv, vil skrive ned dine ideer hjælper dig med at organisere dine tanker og udøve din kreativitet. Beslut hvilken slags spil du gør, hvad der vil være behov for at gennemføre det, hvordan kontrollerne vil arbejde, og så videre. Tænk over, hvad der er rimeligt. Kan du opbygge en massiv 3D-verden? Det er bestemt muligt med de værktøjer, jeg er ved at vise dig, men afgøre, hvorvidt det er muligt i betragtning af den tid, du er villig til at afsætte. Detail spil er lavet af professionelle teams - du er en amatør. Hvis du er en absolut nybegynder, da denne artikel antager, at du er, bør du nok starte små og opbygge dit spil, som du lære nye færdigheder. Tab ikke modet - lille betyder ikke forsimplet eller kedeligt. Du kan antage, at alt er blevet gjort før, men i virkeligheden, gaming er stadig en ung medium. Der er milliarder af ideer bare venter på at blive havde, og det gør ikke noget, hvis dit spil er stor eller lille - gode ideer er gode ideer. Overvej hvor hurtigt spil gik fra vektorgrafik til 2D sprites til 3D rendering - der simpelthen ikke var tid nok til at dække alle de muligheder, og denne omstændighed er delvist grunden 2D gaming er at se et comeback. Så hvordan vil du bygge denne ting? Du har to muligheder - bruge lidt tid på at lære lidt af scripting, eller bruge software, der kræver lidt at intet af dette. Det er op til dig. Til sidst, hvis du er seriøs omkring indie spiludvikling, vil du ønsker den fleksibilitet, som en fuld forståelse af programmering og datalogi. Lige nu, men du kan bare teste farvande. Intet problem, er der masser af værktøjer til nonprogrammers. Jeg har arrangeret flere populære metoder i nogenlunde den rækkefølge af deres kompleksitet. Nogle er gratis og andre er demoer. Game Maker
7,0
Game Maker er et fremragende stykke gratis software (20 $ får du mere funktionalitet). Det gør, hvad det foregiver at, så du kan skabe relativt komplekse 2D spil med meget lidt kendskab til programmering, selv om det indeholder en enkel scripting sprog for mere komplekse operationer. Der er naturligvis en vis indlæring gøre - men det er ikke sværere end at beherske et nyt spil, og en del af grunden til at jeg anbefale Game Maker til begyndere er dens fremragende samfund og meget komplet sæt af tutorials. RPG Maker 2003
En gammel favorit. I modsætning til Game Maker, RPG Maker gør begrænse dig til én type spil, men det gør RPG'er meget godt. Det er din grundlæggende flise-map, animerede Sprite karakter, tilfældig kamp motor. Interfacet er godt designet og nem at bruge, og softwaren indeholder en god vifte af præ-made grafik (selvom ville du hellere lave din egen?). En nyere version, RPG Maker XP, er tilgængelig, men den fulde licens vil koste dig $ 60 USD. RPG Toolkit
Mens det ikke har den mest raffinerede interface, RPG Toolkit er temmelig fleksibel, og hjælpemidler i skabelsen af ​​2D isometriske RPG. Den hårde ting er blevet taget hånd om for det meste, så du kan finde ud af grafik og scripted events. Der er også et pænt udvalg af tutorials på sitet til at hjælpe dig i gang. Byond
Byond er et interessant værktøj, som gør det muligt at skabe små online spil med relativ lethed. Du er nødt til at lære lidt mere i vejen for kodning, end du ville gøre med noget som GameMaker eller RPGmaker, men hvis du absolut skal lave et online spil, det er nok den nemmeste måde. og du har brug for at vide, hvordan du gør matematik virkelig godt at lave et videospil til.

Relaterede artikler