Spil Guider > Spil FAQ > Hvor er alle de computere på cod4

Hvor er alle de computere på cod4

Her er alle steder for Intel. Jeg har givet dig navnet missionen og hvor de på hver mission. Held og lykke. =)
"CREW ofres"
Infiltrere fragtskibet. Find pakken
Intel # 1:.
Inden sekunder af rappelling på skibet, vil du hovedet ned nogle trapper og skyde en beruset besætningsmedlem. I det mørke rum ved siden af ​​ham, som ligger på et skrivebord ved siden af ​​en køjeseng, er den første intelligens element. Du kan bogstaveligt talt ikke glip af det Intel # 2:.
Efter at have kørt ned ad en rød tændt gangen og ser en holdkammerat smide en flash bang granat, vil du indtaste en af ​​skibets store fragtcontainere. Ned ad trappen straks til højre og ved siden af ​​liget straks på din venstre er den bærbare computer. "BLACKOUT"
Arbejde med de 'gode' russerne til at redde din informant, Nikolai.
< b> Intel # 3:
Kør gennem sumpen ved missionens start. Efter sniping den første gruppe af skurke, hovedet inde i træ hytte til venstre. Ved siden af ​​fjernsynet er den tredje Intel Intel # 4:.
Direkte på tværs fra rummet holder Nikolai er et badeværelse. Ved siden af ​​toilettet er den fjerde laptop. Du bør være at bruge nattesyn på dette tidspunkt "CHARLIE ikke surfer"
Søg efter Al-Asad
Intel # 5:.. Salg In niveauet allerførste bygning, vil du blive bestilt ned nogle kælder trapper og ind i et langt rum med cafeteria borde. I ryggen venstre hjørne er et mindre værelse skjule tre terrorister og den bærbare computer Intel # 6:.
Før du krydser store åbne gade i midten af ​​byen, drej til højre og hoved for langt bygning med den åbne døråbning og trappe synlig. Efter afsendelse terroristen, gå til den anden historie for at finde den intel Intel # 7:.
Okay, nu krydse gaden. Gå fremad, indtil du når en støvet blå bil. Til din umiddelbare ret er en udvendig trappe, der fører til en tagterrasse med den syvende laptop. Watch out - fjender lurer deroppe så godt "THE BOG"
Bryd gennem fjendens linjer for at finde den strandede Abrams tanken
Intel # 8:..
Under night Vision segment, efter aflæsning den stationære maskingevær, vil du se to soldater sparke ned en hall dør. Følg dem ind i det lille rum og ser venstre Intel # 9:.
Finish sprænge tankene med Javelin-missiler. Leder gennem hullet i trådhegn og begynde ormekure gennem shanty town. Ved hver gaffel i stien, drej til venstre. Du bør gøre dette fire gange, før de når en flammende tønde, et par skæve plakater og en stor stak af papkasser. Gemt bag kasserne er den bærbare computer. Du bør virkelig se videoen for denne ene "JAGES"
Skudt ned i det vestlige Rusland med Nikolai, undvige fjendtlige patruljer
Intel # 10:..
Gaz åbner en kælder døren. Efter at have gået gennem kælderen og øverste etage, vil du blive blændet af en fjendes flash bang. Past dette møde, når du er udenfor igen, kigge efter en glødende sodavand maskine. I den store systue bag det er den tiende Intel Intel # 11:.
Kampen igennem begge drivhuse. Efter den anden, i stedet for farende frem til at tage på de onde, drej til venstre og klatre ind i de faldefærdige ruiner af huset. Ahead, vil du se en skrå bliktag med nogle enkle træborde nedenunder. På et af bordene er den ellevte laptop "WAR PIG"
eskortere Abrams tilbage til hovedvejen
Intel # 12:..
Som du hovedet ind til byen med tanken, gennem tårnhøje sten buegang, se til højre. Se højere, tre-etagers bygning? Gå til to-etagers bygning straks forbi det. Op nogle trapper er tre værelser. Den ene til venstre holder Intel. Intel # 13:
Hop ned gennem bombet hul foran dig. Kryds gaden, ser til butik front med tøj hængende i vinduet. I ryggen, til venstre, er en brun trappeskakt. Gå op og indtaste det andet rum på højre hånd. Du bør se den bærbare computer på et bart barneseng. Intel # 14:
Nær slutningen af ​​missionen, vil du indtaste en mørk, murbrokker-oversået rum hvor tre af dine holdkammerater skyder på en tank. En soldat holder sin hånd for at stoppe indtastningen. Mens du venter for dem at afslutte, hovedet lidt længere nede ad gangen, mod de to små vinduer. Den bærbare computer er her. "chok og ærefrygt"
Surround den sidste af Al-Asad styrker i hovedstaden
Intel # 15:.
På øverste etage af bygningen, hvor du redde den recon trup, søge i langt højre hjørne. Mellem to tønder, mod den forreste væg, er den bærbare computer Intel # 16:.
Hop ned i gården, bekæmpe terroristerne og indtast lille struktur nærmest. På den anden historie, i en lille skab, er Intel "SAFEHOUSE"
Find Al-Asad i sit safe house i Aserbajdsjan
Intel # 17:.. Efter skoven pathway med de hvide stakitter, indtaste det første bygning med parabol udenfor. På øverste etage, i soveværelset direkte på tværs fra trappen, er det syttende stykke Intel
Intel # 18:.
Nu, med så mange huse at vælge imellem, er det nemt at gå tabt. Den du ønsker, er over den brændende bygning og under vandtårnet. På første sal, i en restaurant kabine, er den bærbare computer "ALL GHILLIED UP"
Crawl gennem Tjernobyl i en Ghillie suit
Intel # 19:..
MacMillan vil føre dig gennem en øde kirke. Før følge ham udenfor tilbage, klatre op ad stigen i baglokalet. På toppen af ​​tårnet er den intelligens elementet Intel # 20:.
Når du slanger sig gennem labyrinten af ​​skibscontainere, vent MacMillan til skråstreg fjendens halsen med sin kniv. Han vil gå til venstre, men du skal gå til højre og gennem en smal kløft. Se den bærbare computer? Lige ved siden af ​​den sovende soldat fødder? Ja, det er hårdt, men du kan snuppe det uden at vække ham - eller advare de to andre soldater - hvis du er ekstremt langsom og forsigtig Intel # 21:
Efter skyde snigskytte på brandtrappe, lad. MacMillan gå gennem det første vindue. Du er nødt til at klatre hele vejen til toppen og gennem et højere vindue for at indsamle denne Intel. "ONE SHOT, ONE KILL"
Snipe Zakhaev og flygte fra Tjernobyl.
Intel # 22:
Når du bærer MacMillan ud af bygningen med de angribende hunde, kigge efter en anden brandtrappe til højre. Klatre op ad stigen, klatre flugten og få fat den bærbare computer Intel # 23:.
Ved slutningen af ​​missionen, vil du kæmpe store sværme af fjender, mens venter på en redning helikopter. På et tidspunkt midt i denne kamp, ​​vil en dobbelt dør til venstre (hvis modstående pariserhjul) åbne til at udløse en ny gruppe af bad guys. Det er tilbage i de skyggefulde, græsklædte lejlighed gårde du kom igennem for at komme til dette område. Vær advaret - nogle gange døren, uanset årsagen, åbnes ikke. Bare dræbe dig selv og holde prøver, indtil det gør "DE SYNDER af faderen"

Ambush Zakhaev søn
Intel # 24:..
første bygning, du indtaster i denne mission er en diner. Kig efter den bærbare computer på en af ​​booth tabeller. Vær hurtig! Scenen vil falme til sort efter et par sekunder og transportere dig til en helt ny tid og sted. Intel # 25:
Under foden race, vil du finde dig selv at skyde gennem et firkantet hul i en tin væg, i en gård med flere parkerede biler. Snipe de to mænd på toppen af ​​bygningen, hoppe gennem hullet og drej til højre. Bag træet er en rusten trappe til intelligens element. "ULTIMATUM"
Find Sgt. Griggs. Dræb strømmen til ICBM lanceringen facilitet
Intel # 26:.
Vent, indtil du når den store, junkyard gårdsplads med rusten bil i midten. Du vil kæmpe mange, mange terrorister her. Den bærbare computer er skjult i hjørnet rum i L-formede bygning på tværs af slagmarken "ALL IN"
Få inde i ICBM lanceringen facilitet
Intel # 27:..
Når dit hold er sprunget op trådhegn porten, se til højre. Ved afslutningen af ​​en gyde gemt bag den store, røde murstensbygning er intelligens elementet Intel # 28:.
Ødelæg tanks og finde bueformede aluminium hangar på højre side af slagmarken. Det er den anden, med den åbne dør. Inside, på gulvet og mod ryggen højre, er den bærbare computer. "NO kampe i WAR ROOM"
Nå kontrolrummet og afbryde bomberne.
Intel # 29 :
Når der afsluttes de oversvømmede toiletter og indtaste den røde tændte gangen, drej til venstre. Fortsæt, forbi de veloplyste locker værelser, indtil du når den fjerde dør på venstre hånd. Inde i mørke rum konferencen, på den yderste ende af det lange bord, er den bærbare computer. Du skal muligvis Night Vision for at se det. Intel # 30:
På det øverste venstre landing af missionen kontrolrum er et konferencerum med en mindre udgave af det blå og grønne verdenskort. Den tredivte og sidste intelligens element bør være temmelig nemt at få øje på. Tillykke - du er færdig! For at aktivere alle de snyder du lige har låst, skal du trykke på Start under en enkelt spiller spil, vælge Valg og derefter vælge Cheats. Arcade Mode er tilgængelig fra forsiden menuen.

Relaterede artikler