Spil Guider > Spil FAQ > Hvordan var RuneScape made

Hvordan var RuneScape made

DeviousMUD
, forløberen til RuneScape
, blev oprettet i 1998 af Andrew Gower. Spillet, som aldrig blev offentligt udgivet, brugte isometrisk grafik. I 1999 Gower helt omskrev spillet, omend med nogen forbedringer til grafik eller flere andre aspekter af spillet. Denne version blev udgivet som offentlig beta version for ca. en uge før det var withdrawn.As en Cambridge University bachelor, Gower arbejdet på en komplet omskrivning af spillet med hjælp fra sin bror, Paul Gower. Den isometrisk blev erstattet af en blanding af både 3D og 2D sprites. Spillet, omdøbt RuneScape
, blev frigivet til offentligheden som en beta-version den 4. januar 2001, og blev oprindeligt drevet fra deres forældres hus i Nottingham. I december 2001 Gower brødre og Constant Tedder dannet Jagex at overtage de forretningsmæssige aspekter af at køre RuneScape
. På det tidspunkt var der over en million registrerede accounts.On 27. februar 2002 blev et medlemskab tjeneste oprettet, så spillerne kan vælge at betale et månedligt gebyr for at få adgang til et udvalg af ekstra funktioner, herunder nye områder, quests, og elementer. Denne service væsentligt ændret fokus for game.As RuneScape
blev mere populær, Jagex begyndte at planlægge store ændringer. Selv om kun en grafisk opdatering oprindeligt var planlagt, udviklerne valgte i stedet at omskrive spilmotor helt, at indføre en version, der bestod udelukkende af tre-dimensionel grafik, med andre væsentlige forbedringer. Mens der i udvikling, blev denne version er kendt som RuneScape 2
. En beta-version af den nye motor blev stillet til rådighed for betalende medlemmer den 1. december 2003. På det tidspunkt, spillet havde 660.000 gratis spillere og 58.000 medlemmer. Den færdige version blev lanceret den 29. marts 2004. Ved frigivelse, RuneScape 2
blev omdøbt RuneScape
, og den ældre version af spillet blev holdt online som RuneScape Classic
. Den 2. februar 2006 Jagex forbød mere end 5000 Classic
tegner skyldes snyd. Den 2. august 2006 RuneScape Classic
var lukket for nye konti og begrænset til betalende medlemmer, der havde spillet Klassisk
mindst én gang i den forudgående seks months.On 16. maj 2006 Jagex opgraderet RuneScape '
s spilmotor, primært som back-end opgradering snarere end en synlig grafisk løft. Især den mængde hukommelse, der kræves for at køre RuneScape
blev reduceret betydeligt, så spillet kan udvides og forbedres uden at øge indlæsningstiden for de fleste spillere. Som marts 2007, RuneScape
havde mere end 9 millioner spillere. Motoren blev opgraderet igen den 26. juni 2007 for at give Jagex at tilføje mere komplekse indhold til RuneScape
i future.On 5. juli 2007 en artikel blev udgivet i hvor Andrew Gower fortalte en interviewer han så en frigivelse af RuneScape
på syvende generation af spillekonsoller (Wii, Xbox 360, og PlayStation 3) som "fristende"; Men han siger, at der ikke er nogen aktuelle planer herom.

Relaterede artikler