Spil Guider > Spil FAQ > Hvordan kan du vide, hvis du har shader model 3.0

Hvordan kan du vide, hvis du har shader model 3.0

Siden udgivelsen af ​​DirectX 8.0 grafikkort har brugt programmer /instruktion kendt som Shader modeller til at hjælpe tolke instruktioner om, hvordan at gøre grafik sendes fra CPU'en til grafikkortet. Mange spil er i stigende grad notering Shader Model versioner i deres systemkrav. Men disse shader versioner er bundet til den version af DirectX, som du har installeret på din PC, som derefter igen bundet til dit grafikkort. Dette kan gøre det vanskeligt at afgøre, om dit system kan håndtere en vis shader model eller ikke , hvilken version af DirectX du har kørende:.
1
Klik på menuen Start og derefter. "Løb". 2.
I "Kør" boksen type "dxdiag" (uden anførselstegn) og klik på "Ok". Dette vil åbne op for DirectX Diagnostic Tool. 3.
På fanen System, opført under "System Information" overskrift, du bør se en "DirectX Version" opført. 4.
Match din DirectX version med den Shader versionen nedenfor. Når du har bestemt hvilken version af DirectX kører på din pc kan du bruge nedenstående skema til at bestemme, hvad Shader Model versionen understøttes. Bemærk DirectX versioner før DirectX 8.0 understøtter ikke shader modeller
• DirectX 8.0 - Shader Model 1.0 & amp; 1.1 • DirectX 8.0a - Shader Model 1.3 • DirectX 8.1 - Shader Model 1.4 • DirectX 9.0 - Shader Model 2.0 • DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a • DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b • DirectX 9.0c - Shader Model 3.0 • DirectX 10.0 * - Shader Model 4.0 • DirectX 10.1 * - Shader Model 4.1 • DirectX 11.0 * - Shader Model 5.0 * DirectX 10.0 og højere vil ikke køre i Windows XP en henstilling, før du installerer en nyere version af DirectX er at sikre, at din grafik kortet understøtter denne version af DirectX.

Relaterede artikler