Spil Guider > Spil FAQ > Video spiludvikling costs

Video spiludvikling costs

Det er et meget godt spørgsmål. Video game budgetter er ikke så offentligt en affære som film budgetter er f.eks. Wikipedia lister de følgende meget dyre spil. De citerer GTA4 som den dyreste spil til dato, men man må spørge, om World of Warcraft er blevet overvejet i dette skøn. MMO'er producerer også løbende omkostninger snarere end en gang udviklingsomkostninger: - GTA IV (100 millioner $) - Shenmue ($ 70 millioner) Følgende tråd citerer et estimat på udviklingsomkostningerne for konsolspil i 2001, samt tal for den endelige fantasy serie. [Http://forum.beyond3d.com/archive/index.php/t-2832.html] PlayStation 2 1 million Nintendo 64 510,000 Dreamcast 400,000 Wonder Swan 400,000 Game Boy Advance 350,000 PSone 170,000 Game Boy 34,000 FFVII: 26 millioner FFVIII: 30 mio FFIX: 38 millioner fFX: 40 millioner FFXI: 12 mio [http://play.tm/story/3217] HalfLife 2: 40 millioner selvfølgelig, omkostninger til uafhængig /flash /shareware /open source-spil udvikling kan være meget mindre. Disse er produktionsomkostningerne for "blockbuster" spil.

Relaterede artikler