Spil Guider > web-spil > handling > Clickplay Quickfire 3 Game Review & Walkthrough Guide

Clickplay Quickfire 3 Game Review & Walkthrough Guide

Clickplay Quickfire 3
Genre: Action, puslespil Game Review
Ah ... Clickplay Quickfire. Må ikke vi alle elsker det? Jeg er faldet for alle de nuttede mini-spil, der blot kan sætte ind i et ord; Addictive! Præcis ligesom de tidligere versioner af Clickplay Quickfire, disse mini-spil og puslespil spænder fra spot forskellen stil, undslippe værelse typekoder og blot generelle handlingsprogrammer klik puslespil. Gameplayet bliver bare bedre som det fortsætter med at frigive nyere mini-spil, der kræver dig til at tænke ud af box.Completing disse udfordrende gåder er fornøje sjovt, og hvis du kan gøre det gennem dem alle med en rimelig tid, du vil være yderst tilfredsstillende. Den undlader aldrig at holde dig energi til mere, på trods af det faktum, at jeg tror, ​​dette var blot lidt for sprog afhænger især level 10 og 15. I min konklusion har det vist sig at være en fantastisk solo experience.Clickplay Quickfire 3 er ingen tvivl et interessant spil. Udvikleren har skubbet grænserne i hans område af audio-visuelle, ikke at forglemme gameplayet som den hastighed, hvormed vi kan tilpasse sig nye minispil. Nå, er der nogen klager? Ja selvfølgelig! Det hele virker over alt for hurtigt. :) Clickplay Quickfire 3 Guide
Løsning på Clickplay Quickfire 3
Niveau 1 - Naughty Natur- Find og fjerne alle de pegs.- Den første er synlig i nederste venstre hjørne af tent.- Flyt rock foran den nederste højre hjørne for at finde den anden peg.- Klik bushen dækker bagsiden af ​​teltet for at afsløre den tredje peg.- Efter alle de pinde er fjernet, skal du klikke på en tendens til at finde stykket button.Level 2 - Organize- Organiser panelerne i tegneserien, så historien går i den kronologiske rækkefølge af events.Level 3 - 3 Odd Flashers- Find de 3 pærer der blinker anderledes end rest.- Alle de pærer vil flash hurtigt fra rød til gul flere gange bortset fra de tre unikke pærer, som kun holder et blink til gul for en lang time.- position hver pære er randomiseret hver game.Level 4 - Quickfire udfordring: Gesture Master Følg anvisningerne og vælge den korrekte hånd gestus for hver stage.- fase 1 - Rock eller Spock "Rock" "Spock" - etape 2 - bestået eller ikke bestået "Pass" "Fail" - Trin 3 - Bang eller Hang "Bang" "Hang" - Fornærmelse eller Victory "Fornærmelse" "Victory" - Wish eller Hitch "Wish" "Hitch" Level 5 - kode Cracker 1- Hvert billede repræsenterer farven på en knap på codebox.- hjertet i øverste venstre hjørne er Red.- den pil peger på B i RGB (rød grøn blå) i øverste højre hjørne er Blue.- græsset i nederste venstre hjørne er Green.- solen i nederste højre hjørne er Yellow.Level 6 - Cheesy deal Fjern Cloche dækker pladen på table.- Klik osten to gange for at banke det til ground.- Klik Mousehole at kalde musen, som vil fange den ost og afsløre play button.level 7 - Næsten tvillinger Find fem forskelle mellem venstre og højre picture.- billedet til højre har den forkerte ordet "det er" i teksten på det top.- grisen øre i den rigtige billede er en mørkere nuance af pink.- den nederste plet på højre grisen er meget larger.- de to venstre blomster under grisen på billedet til venstre har skiftet places.- håret i øverste højre side af venstre grisens ryg er backwards.Level 8 - Memory Mash- hurtigt huske holdninger blå og pink bunnies.- Når timeren løber ud, vil alle de kaninerne være concealed.- Følg anvisningerne, og kun klikke enten blå eller lyserøde kaniner til at afsløre them.Level 9 - Quickfire udfordring:! Light It Up - Arranger ledningerne, således at de skaber en tilsluttet sti fra strømkilden til bulb.- fliserne vil automatisk rotere med uret; blot klikke på knappen for at gøre dem stoppe, hvor du vil have dem to.Level 10 - Kode Cracker 2- Brug spor fra billedet for at finde de korrekte tal i koden boks.- Sig hvert billede højt og vælg nummeret det rimer with.- Bricks = Seks Nun = One Vin = ni Tree = ThreeLevel 11 - Pludselig Luck- Klik og træk hver af de tre fisk springe i vandet på boat.Level 12 - Fem Out- Fjern 5 af blokkene at færdiggøre billedet af stykket button.- Klik på en blok for at ødelægge det, som vil slippe alle blokkene ovenover ned en space.- en nem metode til at løse dette puslespil er at først kigge efter blokke peger i den forkerte retning. Level 13 - Parental produkter-Find antallet af pletter på hver barn mariehøne ryg ved at gange antallet af pletter på deres forældres 'backs.- øverste venstre mariehøns har 4 spots og 2 spots, 4 x 2 = 8 barn spots.- den top rigtige mariehøns har en spot og 2 spots, 1 x 2 = 2 barn spots.- nederste venstre mariehøns har 2 pletter og 3 spots, 2 x 3 = 6 barn spots.- nederste højre mariehøns har 4 spots og en plet, 4 x 1 = 4 baby spots.Level 14 - Quickfire udfordring: Puzzle Monster Maker- Komplet hvert monster ved korrekt arrangere panels.- hvert monster har en venstre side, en midte og en ret side.- Vent den rigtige side til vises, tryk derefter på knappen for at låse den i place.Level 15 - kode Cracker 3 Oversæt navnene på de fire billedrammer at finde de fire tal for koden boks.- Vend alle de ure, så hænderne peger på den korrekte gange efter hver number.- Nueve øverst til venstre er spansk for 9.- Zwei øverst til højre er tysk for 2.- Ichi nederst til venstre er japansk for 1.- Septum nederst til højre er latin for syv .Level 16 - Burned toast Sæt ledningen i stikkontakten, og tryk derefter på knappen ved siden af ​​stikkontakten for at tænde for power.- Drej skiven på brødristeren til høj heat.- Klik og træk knappen nede ved siden af brødrister at koge bread.- Vent det at ryge og en firetruck vises med en play-knappen i window.Level 17 - Unscramble- Følg spor ord at finde den hemmelige ord, derefter arrangere bogstaverne at stave it.- RE + T + RO = Retro.- C + ON + S + OLE = Console.Level 18-13 Ninjas- Find ninjaer gemmer sig rundt om scene.- Fjern sandsække fra luftballon til at afsløre Ninja 1.- Kig ind i hule af træet for at finde Ninja 2.- Poke skorstenen med stokken på jorden, og åbn derefter venstre vindue af huset for at afdække Ninja 3.- Åbn højre vindue i huset for at finde Ninja 4.- Flyt rock til side at afdække ormen, og derefter sætte ormen i reden for at afsløre Ninja 5.- Ninja 6 er på venstre side af træet trunk.- Ninja 7 er over bladene af tree.- Ninja 8 er under bladene af tree.- Ninja 9 er på bladene af den lille brune tree.- Ninja 10 er på venstre side af den lille brune tree.- Ninja 11 er på højre side af den lille brune tree.- Ninja 12 er til venstre side af taget af house.- Ninja 13 er på toppen af ​​taget af house.Level 19 - Quickfire udfordring: Descramble- Arranger bogstaverne korrekt at stave ordet for hver picture.- Vent til rigtige bogstav vises, tryk derefter på knappen for at låse den in.- det første ord er BOW.- det andet ord er BUS.- den tredje ord CUP.- den fjerde ord er UFO.- den femte ord er HAT.Level 20 - kode Cracker 4 - Hvert nummer henviser til et brev på alfabetet, hvor a = 1, B = 2, C = 3, mm- det skraverede del af nummeret angiver, hvilket område af koden boksen det tilhører to.- 5 henviser til det 5. bogstav i alfabetet, E, og er skygge i nederste højre corner.- 4 henviser til 4. bogstav i alfabetet, D, og ​​er skygge i nederste venstre corner.- 15 henviser til det 15. bogstav i alfabetet, O, og er nedtonet i øverste højre corner.- 3 henviser til det 3. bogstav i alfabetet, C, og er skygge i øverste venstre corner.- bogstaverne præcisere ordet "CODE". Clickplay Quickfire 3 Bonus Reward
Belønning: WallpaperPassword: hotair

Relaterede artikler