Spil Guider > videospil > wii U > En sammenhæng mellem verdener Walkthrough - Swamp Palace -

En sammenhæng mellem verdener Walkthrough - Swamp Palace -


8.1 Bomb Flower

BEMÆRK: Dette kapitel dækker Swamp Palace. Men næsten enhver af de andre Lorule Dungeons kan spilles på dette tidspunkt. Dette er blot en af ​​de mange mulige ordrer til at fuldføre fangehullerne.

The Swamp Palace ligger på den syd-centrale del af Lorule. Men det er oversvømmet med vand, forhindrer dig i at navigere inde. Den massive kampesten findes lige foran slottet skal blive ødelagt først, lader vand strømme. Derudover vil du nødt til at erhverve den Hookshot fra Ravio butik. Stop ved butikken og enten leje eller købe Hookshot.

For at ødelægge den store kampesten, du bliver nødt til at få en bombe blomst. Der er en bombe Flower Store ligger lige sydvest for Blacksmith Hus i Lorule. Det er tæt på samme sted, hvor Cucco mini-spillet var i Hyrule. Gå over og ind i butikken. Tal til butikken ejer og låne bomben for udgifterne til 200 rupees.

Gå udenfor og gå over til bomben blomst. Tryk på "A" til at lede det og bringe det over til den massive kampesten mod syd. Strike bomben blomst med dit sværd, og det vil blowup stenen. Gå tilbage til bomben blomst og få fat i en anden.

Vi ønsker at gå denne bombe blomst hele vejen til fangehullet indgangen på den sydlige del af Lorule. Men hvis alle fjender strejke den, vil den detonere. Omhyggeligt gøre din vej til højre en skærm, ned en skærm, og til højre en anden skærm. Du kan løfte en sten på højre side af skærmen, og derefter gå sydpå for at nå fangehullet. Detonere kampesten foran fangehullet, forårsager vandet løbe.

Efter at vandet er drænet, skal du bruge Hookshot at tumle over til pløkker placeret lige foran fangehullet. Gør det og derefter indtaste fangehullet.


8,2 Swamp Palace

Når du indtaster fangekælder, tumle over til armen mod nord og trække sig tilbage, hvilket får plads til at fylde med vand. Svømme til siden og hovedet op en skærm. Gå til den vestlige ende af lokalet og hoved forlod en skærm.

Svøm til trinene i øverste venstre hjørne og derefter hovedet ned ad trappen for at nå kælderen. Stå på tømmerflåde og bruge Hookshot at tumle ned til armen, hvilket får tømmerflåde til at bevæge sig. Kæmpe til højre og åbne skattekisten her for at få nogle monster indvolde. Kæmpe til venstre side af lokalet for at nå en skattekiste, der indeholder en rød rupee. Det er vigtigt at bemærke, at du kan kæmpe diagonalt så godt.

Grapple over til det sydøstlige hjørne af lokalet og trin på afsatsen. Klatre op ad stigen og brug Hookshot at fange den lille nøgle. Hop i vandet og hovedet til det sydvestlige hjørne af lokalet. Gå igennem døren mod syd og besejre fjenden ved at snuppe sin skal med Hookshot. Grib skallen og kaste det på krystal kontakten til højre, hvilket medfører en skattekiste skal vises. Åbn det for at få en guld rupee og derefter hovedet tilbage til den forrige plads.

Kør til det nordøstlige hjørne og hovedet til det næste rum. Åbn skattekiste at få kompasset og derefter hovedet op en skærm gennem den låste dør.

Gå til venstre side og bruge Hookshot at ramme krystal switch, hvilket får vandstrømmen for at skifte til højre. Gå til højre side af rummet og vandet vil skubbe dig ind i en lille dam. På højre side af vandet, vil du finde en krystal switch. Stå på venstre til venstre og ramte kontakten dit Hookshot, forårsager mere vand til at flyde.

Klatre trinene til det nordøstlige hjørne af lokalet og derefter fusionere med væggen. Gør din vej mod syd og lad vandet skubbe dig hele vejen til den vestlige side af lokalet. Klatre trinene og derefter falde ned at ramme den nærliggende switch, der forårsager endnu mere vand til at flyde. Flet langs væggen for at komme tilbage til den sydlige væg. Ride vandet til døren i den nordlige ende af lokalet og hovedet tilbage op til første sal.

Her kan du støde på en kæmpe bari. Du kan ramme det med din Hookshot eller andre projektiler fra en afstand. Alternativt kan du bare skære væk med dit sværd når dens elektriske er aftaget. Du kan også smide nogle af kraniet potter på fjenden. Når det er blevet skadet nok, vil det bryde ind en flok mindre Biri. Slash væk at besejre alle fjender.

Tag stien mod sydøst og skridt på kontakten i det næste rum. Brug bombite nærliggende at blæse et hul i krakkede jorden og derefter falde ned til kælderen under. Brug Hookshot at fange den lille nøgle lige nord. Brug denne nøgle på den nærliggende døren og hoved sydvest.

Der er et stort håndtag i midten af ​​rummet sammen med Hookshot symboler på jorden. Hvis du trækker i højre side, vil vandstanden stige. Hvis du trækker i venstre side, vil vandstanden falde. Den blå bar i midten repræsenterer de tre niveauer af vand. Træk håndtaget til venstre for at sænke vandet leve. Drop ned til vandet nedenfor og svømme nord en skærm.

Dyk under rullende spike og gøre din vej til skattekisten. Åben den op for at få det blå post, som skærer skader i halve. Retur til forrige værelse og derefter svømme hen til døren ved det sydvestlige hjørne.

Svøm over til den store platform i midten af ​​rummet. Hold øje med beamos og besejre alle de irriterende fjender her. Der er to håndtag mod den nordlige væg, og du bliver nødt til at trække en til venstre. Dermed får døren til venstre for at åbne. Svøm hen til døren og hovedet tilbage op til første sal.

Hop i vandet og skridt på kontakten i midten af ​​rummet til at låse døren. På den nordvestlige del af rummet, der er en mærkelig leder blok. Link kan bruge sin Hookshot at tumle over til denne blok og sendte ham smadre ind i væggen. Lige da han rammer væggen, skal du trykke på A flette ind i det. Gå langs venstre for at nå den sydlige væg.

Hæv vandstanden to gange, så du kan nå skattekisten til højre. Åbn det for at få en lille nøgle. Retur til håndtaget og ændre vandstanden til det midt-niveau. Svøm hen til døren og hoved nordøst et værelse.

Hop i vandet og svømme efterladt en skærm. Du kan nu komme til skattekisten her for at få en lille nøgle. Du faktisk kan slå fangehullet uden at få denne nøgle, da du ikke behøver at åbne alle døre. Ikke desto mindre, hovedet tilbage til højre en skærm og derefter fortsætte til højre endnu en skærm. Der er en anden skattekiste her, det ene indeholder nogle monster indvolde. Efter åbning af skattekisten svømme til den nordvestlige del af rummet og igen falde ned til kælderen.


Gå til sydvest og derefter hæve vandstanden til toppen. Brug den lille nøgle på den låste dør og hoved mod sydøst. Drop ned nedenfor og besejre alle fjender, der forårsager mere vand til at flyde. Brug Hookshot på håndtaget mod syd og derefter hovedet op ad trappen.


Svøm til platformen mod vest og derefter forcere trinnene. Grapple over til væggen mod vest og derefter flette ind i væggen. Gå rundt til den sydlige ende af rummet og derefter bruge håndtaget til at sænke vandstanden.

Drop ned til bunden og trin på den røde kontakten for at låse døren. Nu svømme over til højre side og bruge denne arm for at hæve vandstanden til det midt-niveau. Gentag processen for at komme tilbage til højere grebet, og denne gang hæve vand til toppen. Hop i vandet og svømme til døren ved det nordvestlige hjørne af lokalet.


Med vandstanden nu på sit højeste punkt, du kan svømme til platformen på den nordøstlige del af rummet. Slash på kranierne og træde på kontakt, der er afsløret. Gå til venstre side af rummet og sænke vandstanden. Nu køre over til skattekisten at få Big Key. Med nøglen i hånden, til hoved gennem den låste dør tage på fangekælder boss.


Arrghus er dungeon boss her på Swamp Palace. Det er et stort øje, der har en masse mindre øjne omkring den. Brug Hookshot at trække væk de mindre øjne og derefter skråstreg på dem med dit sværd. Gentag denne proces, indtil alle øjne er blevet besejret. Efter øjnene er væk, vil Arrghus begynde at hoppe rundt i lokalet og vil lejlighedsvist skyde stråler mod Link. Undgå angrebene og holde rammer Arrghus med dit sværd, indtil han er blevet besejret.


Grib hjerte container og hovedet op ad trappen til næste etage. Gå over og røre maleriet for at gemme salvie.


Relaterede artikler