Spil Guider > videospil > wii U > En sammenhæng mellem verdener Walkthrough - Desert Palace -

En sammenhæng mellem verdener Walkthrough - Desert Palace -


6,1 Sand Rod

BEMÆRK: Dette kapitel dækker Desert Palace. Imidlertid kan andre af Lorule Dungeons spilles på nuværende tidspunkt. Det eneste krav er, at du skal have gennemført de Tyve 'Hideout forud for at gå gennem ørkenen Palace. Dette er blot en af ​​de mange mulige ordrer til at fuldføre fangehullerne.

Efter at have gemt vismanden fra Thieves 'Hideout, Sand Rod er nu tilgængelig på Ravio butik. Denne post er påkrævet for at få adgang til Desert Palace, så sørg for at samle det op. Hvis du ikke har været tilbage til Hyrule siden besøger Lorule Så vil du nødt til at finde en indgang. Du kan gå til hvor Ravio s Shop er i Lorule og du vil finde sådan en portal lige syd for det.

The Desert Palace ligger på det sydvestlige hjørne af den overworld. Mens der i Hyrule, gå mod ørkenen, men du kan ikke helt nå det, som det er blokeret fra. Men der er en revne i nærheden, hvor du kan indtaste Lorule, så gå videre og gøre det.

Nu i Lorule, gå videre og indtast sump på den sydvestlige del af overworld kendt som Misery Mire. Sørg for at gemme på den nærliggende vejrhane. Lige nord for vejrhane, kan du finde en revne i væggen, så gå igennem det at komme tilbage til Hyrule.

Gå til sydøst del af ørkenen og klatre op parret af trapper. Lige til venstre kan du se en højere søjle med en rød rupee. Brug Sand Rod på ørkensandet nedenfor for at oprette en vej at gå på. Brug stangen igen for at gøre din vej til platformen til venstre. Herfra flette på væggen og gå til venstre for at finde en anden crack, hvilket fører til Lorule.

Gå over broen og gøre din vej til det sydvestlige hjørne af sumpen. Flet ind i væggen og hoved gennem revnen her for at komme tilbage til ørkenen.

Brug Sand Rod at nå søjle lige nord. Watch out for fjendens grib, der flyver rundt. Fortsæt videre til søjlen mod nord, og derefter til søjlen til højre. Brug Sand Rod igen at nå væggen mod nord. Derfra flette ind i væggen og gå mod vest for at komme tilbage til stabil jord.

Klatre trinene i nærheden og være sikker på at spare på vejrhane. Brug sand rod at komme over kløften mod nord og til sidst ind i Desert Palace.


6.2 Desert Palace

Gå ligeud og bruge Sand Rod til at oprette en overskrift vej nordover. Gå over og derefter hovedet til venstre side af lokalet. Brug Sand Rod til at skabe en vej til skattekisten nær centrum af rummet. Flet mod sandet væggen for at nå frem til skattekisten, der holder en blå rupee. Opret en sand sti og derefter hovedet op til det næste rum.

Kravl op ad trappen på højre side af lokalet. Hurtigt løbe bestået beamos og derefter hovedet til højre en skærm. Gå op til toppen af ​​rummet og bruge Sand Rod til at skabe en vej for at komme til den rigtige side af lokalet. Der er fire afbrydere i midten af ​​rummet. Brug sand stang til at skabe en sti af sand over for dem, og derefter slå dem med dit sværd, der forårsager porten nedenfor for at åbne. Kør sydpå bestået beamos og hovedet ned en skærm.

Der er tre gargoyle statuer her og der er tre gulv kontakter på venstre side af lokalet. Træk først statuen på det lavere niveau til højre to gange, og skub den op en gang. Så forcere trinnene til at nå højere platform. Brug Sand Rod at løfte statuen op og derefter hurtigt trække det. Flyt det så det sidder på den midterste switch.

Den anden statue på den østlige ende af lokalet kan nås ved hjælp af Sand Rod til at skabe en sti. Hurtigt trække det over sandet og placere den på gulvet switch. Flyt tredje statue på den tredje knap og derefter hoved forlod en skærm.

Trin på kontakten her for at oprette en genvej. Brug derefter Sand Rod at nå højere afsats på den vestlige side af lokalet. Watch out for de bevægelige pigge som du hovedet efterladt en skærm. Der er en sand fjende borede under jorden. Anvender sandet stangen at bringe det til overfladen og derefter skære på hvert stykke af sin krop til at bryde dem. Klatre trinene og hovedet op en skærm.

Gå til den nordøstlige del af rummet og klatre trinene. Gør din vej til det sydøstlige hjørne og flette på vejen til at nå den nærliggende skattekisten. Åben den op for at få et monster hale. Brug sand stang på vej nordpå til den næste platform og derefter hovedet op en skærm.

Åbn skattekisten her for at få kompasset og træk den nærliggende løftestang, der forårsager sand til at strømme til den forrige plads. Tilbage i dette rum, åbne skattekisten at få en lille nøgle. Brug denne tast på den låste dør og hovedet til højre en skærm.

På toppen af ​​rummet, trække håndtaget til at forårsage sand til at fylde dette rum. Brug sand stangen for at nå en søjle i midten af ​​rummet og derefter bruge den igen for at nå den højere afsats i den nordlige ende af lokalet. Tryk på kontakten, hvilket medfører en nærliggende væg til at åbne op.

Brug sand stang til at skabe en sti af sand direkte mod vest. Derefter fusionere i sandet og gå langs den nordlige væg, bag sandfall at nå skattekisten i det nordøstlige hjørne af lokalet. Åben den op for at få Titans Mitt, der giver Link evnen til at løfte større kampesten.

Aflevering afsatsen og spore tilbage efterlod en skærm og ned en skærm. Klatre op ad trappen til højre og bruge sand stangen for at nå den sydlige afsats. Løft store sten og åbne skattekisten at få en lille nøgle. Drop ned under og løfte den store sten til venstre. Brug den lille nøgle i døren og derefter forlade denne del af fangehullet gennem døren nedenfor.

Gå til væggen i den nordlige ende af rummet og derefter indtaste fangehullet gennem denne indgang. En flok af gulvfliser vil skyde mod dig, som du nemt kan afbøje med dit skjold. Hvis du ikke har et skjold, kan du slå på dem med dit sværd, eller oprette en søjle af sand til hægte sig på.

Efter gulv fliser er afskaffet, vil et par nye fjender vises i sandet. Brug sand stang for at bringe dem til overfladen og derefter skære væk med dit sværd. Når besejret, vil en grøn portal vises og broen vil udvide. Gå til den nordlige ende af lokalet og bruge sand stang at nå trappen til højre. Fortsæt videre til det næste rum.

Kør forbi fjender og head lige en skærm. Kør mod sydvest del af rummet og stå på de røde blokke. Hit kuglen så de røde blokke flytte op, sammen dig at nå højere afsats. Brug sand stang for at nå til platformen i midten af ​​rummet.

Der er en Gargoyle statue lige tot han syd. Brug sand stangen til at trække det højere og træk på højere klippeafsats. Med statuen af ​​vejen muren tårn vil konstant skyde pile på kuglen, skiftevis som farveblokke er sænket og hævet. Brug blokkene på det sydøstlige hjørne af plads til at få en lille nøgle. Brug derefter blokkene på det nordøstlige hjørne for at nå højere afsats og derefter hovedet op en skærm.

Løft sten, der er på jorden, og du vil finde en halv begravet skat. Brug sand stang at bringe det op til overfladen og åbne det for at få en sølv rupee. Du kan ikke rigtig se det langs væggen, men hvis man ser på kortet, der er en døråbning på vej sydover. Gå igennem og løft rock. Åbn skattekisten og åbne det for at få en sølv rupee. Tilbage til den forrige plads.

Gå til den vestlige ende af lokalet og du vil se et par store bowlingkugler rullende. Der er en kløft mellem de riste, der forårsager den nederste kugle at falde ned. Brug sand stang til at oprette en sand mur, gør det muligt for bowlingkugle at passere, smadre lige ind i nærliggende rist. Klatre trinene og derefter bruge sand stang for at få den øverste bowling skål til at løbe ind i den anden rist. Alternativt kan du bare bruge bomber til at sprænge disse riste.

Løft sten, der er langs den nordlige væg. Der er en bowlingkugle, der ruller langs den nordlige væg, samt en serie af små sandgrave. Du får bruge sand stang et antal gange, hvilket skaber en vej for bowling at rulle hele vejen til det nordøstlige hjørne af lokalet. Dette vil medføre, at bolden til at rulle ind i en rist, bryde den, og forårsager sand til at strømme til det rum mod syd. Klatre trinene på det sydøstlige hjørne og hovedet tilbage ned en skærm.

Nu, hvor der er sand i rummet, kan du bruge sand tryllestav til at gøre din vej til skattekisten på højre side af lokalet . Åben den op for at få den store nøgle. I den sydlige ende af lokalet, kan du få adgang til en fe springvand, så sørg for at fange nogle feer.

Fra rummet med den store kiste, bakke forlod to skærme til at komme til denne del af dungeons indgangen . Gå langs væggen for at komme til den venstre side af rummet og fortsætte til venstre én skærm. Drop ned og gå til den nordlige ende af lokalet. Besejre Gargoyle statue til højre og derefter gå under den højere platform til at nå den nordlige ende af lokalet. Løft rock og opdrage skattekisten at få en sølv rupee.

Retur til den sydlige kant af rummet og stå i centrum for den højere afsats. Brug sandet stangen vendende mod nord, hvilket skaber en lang vej. køre forsigtigt på tværs, undgå fjender undervejs og derefter hovedet gennem døren til højre.

Der er en beamos statue her, men hvis du bruger sand stang, kan du løfte ham op, og derefter flette på sandet væggen, hvilket gør det lettere at undgå fjenden. Åbn skatten for at få en sølv rupee og derefter spore tilbage til venstre en skærm. Brug den lille nøgle og hovedet gennem den låste dør.

Der er en beamos statue i den sydlige ende af dette rum. Brug sand stang at hæve beamos statue højere og dens stråler vil skyde tre kugler, der er på de højere søjler, åbner den nærliggende dør. Gå ned en skærm og besejre fjender, der vises. Åbn skattekiste at få en lille nøgle og derefter vende tilbage til den forrige plads.

I den nordlige ende af lokalet er der en anden beamos statue og tre flere kugler. Disse kugler styrer de farvede blokke til højre. Hver gang en kugle er ramt, kan Link fremskridt langs blokkene. Når han er på det højeste punkt, flette ind i væggen for at nå det nordøstlige hjørne. Brug den lille nøgle og hoved gennem den låste dør.

Der er en skjult dør under sandet falder på venstre side af lokalet. Sneak gennem døren og åbne skattekisten at få en sølv rupee. Retur til forrige værelse og hovedet ned en skærm.

Gå ned en anden skærm, og du vil finde en række Gargoyles i midten af ​​rummet. Stående på højere klippeafsats fra venstre, skal du bruge sand stang til at skabe en vej til højre. Besejre gargoyles da de vågner at nå afsats til højre. Hvis du falder ned, du bare nødt til at vende tilbage til den forrige plads til at få op igen. Åbn skattekiste til højre for at få en lille nøgle og derefter hovedet op en skærm. Brug den lille nøgle på den låste og fortsætter videre til det næste rum.

Brug bombite at blowup den nærliggende kasse. Der er et antal kasser på højere søjler. Du skal besejre en bombite nærheden af ​​disse søjler, og derefter bruge sand stang til at løfte bomben at blowup kassen. Når alle kasserne er blevet sprængt i luften, vil væggen tårn skyde pile på de orbs til venstre, der forårsager de farvede blokke for at hæve og sænke. Brug blokke for at nå højere afsats og hovedet tilbage ned en skærm.


Træk den nærliggende løftestang, der forårsager sand til at fylde ind i dette rum. Gå over til højre side af rummet og bruge den store nøgle til at åbne den låste dør. Stå i midten af ​​rummet og skabe en sti sydover med sand stang. Løft store sten og fortsætter sydpå, forlader fangekælder. Når du er klar, gå gennem revnen i væggen for at tage på fangekælder boss.

Chefen vil blive vist på en af ​​søjlerne i området. Brug sand stang til at skabe en vej til chefen og derefter skråstreg væk med dit sværd. Chefen vil udløse nogle små håndlangere, der kan være ret irriterende, så sørg for at skære væk på dem. Efter et stykke tid, vil chefen begynder at skyde en stråle af sand mod dig, og i dette tilfælde er det bedst at løbe væk ved at skabe veje for sand. Gentagne gange strejke på chefen, indtil han er blevet besejret.


Sørg for at få fat i hjertet beholder, der vises, og tryk derefter på maleriet for at gemme salvie.


Relaterede artikler