Spil Guider > videospil > alle video game > 'Batman: Arkham by' Review

'Batman: Arkham by' Review

Lige siden Rocksteady Studios kom ud af ingenting med deres kritiske og økonomiske succes Batman: Arkham Asylum
, fans af Batman og tredje-persons action spil har været ivrige for at se, hvad der ville komme næste

nu hvor spørgsmål er blevet besvaret, som Batman:. Arkham City of har taget grundindstilling og grundlæggende elementer i det oprindelige spil og smidt dem i en endnu større åben verden miljø. Med udviklingen holdet gør det klart, at de var under på en meget større historie med langt flere skurke at holde styr på, var nogle begyndt at undre sig, hvis Rocksteady var bide mere, end de kunne tygge. Nu, hvor vi har spillet os igennem Arkham City of, kan vi sige, at holdet har formået at forbedre en vindende formel?

Heldigvis er svaret en ubestridelig ja. «Ved at tage lunefuld og snavset atmosfære af Arkham Asylum
og anvende det på en spilverden mange gange større end i det første spil, Rocksteady har formået at skabe en oplevelse, der er langt mere tilfredsstillende, og grobund for kreative gameplay .

Ved at befolke Arkham City med over en halv snes skurke og rivaliserende fraktioner, der arbejder for at hindre Batman fremskridt og sætte borgernes liv i fare, er resultatet en endnu bedre mulighed for at komme ind i sindet af Batman. Mens disse bander og fredløse kan overføres ved udelukkende for dem, der søger at følge hovedhistorien, have mulighed for at engagere sig med dem på vilje er et fantastisk design valg, der vil holde mange spillere nedsænket i verden i de kommende uger.

med hensyn til den vigtigste historie, dem der nød historien og indstilling af Arkham Asylum
er i for en godbid, som Arkham City of 's plot er langt rigere og godt instrueret end mange spillefilm. Arkham City of 's lanceringen trailer viste, hvor mange udfordringer ville blive sat foran Batman, fra en række fjender både gamle og nye. Spillet er indrammet omkring nye opsynsmand i Arkham, Hugo Strange, hvis personlige vendetta mod Batman udforsker forskellige aspekter af den kappeklædte hævner historie - med mere end et par drejninger undervejs. Strange er ikke alene dog, som flerårige skurke Penguin og Joker har tilbudt deres tjenester. Tilstrækkeligt til at sige, om natten, hvor dette spil finder sted, er sikker på at være blandt de værste af Bruce Waynes liv.

Lang tid fans af Batman tegneserier var begejstret over de seneste par år for at se potentialet i den mørke ridder stil drama realiseret i Christopher Nolans snart-til-være film trilogi, og Arkham City of bringer en lignende respekt for figurens fortid. Det er også værd at bemærke, at spillere, der føler, at de har en idé om, hvad Rocksteady har i vente for dem historie-wise er i for en overraskelse. Masser af overraskelse tegn pludselige optrædener helt passer til deres personligheder, og er sikker på at være en behandler (selv om nogle Bat-fans måske have forudsagt deres optagelse). I denne alder af utallige forpremiere begivenheder og 'eksklusive, "Rocksteady bør have ros for at holde de vigtigste og mest markante historie punkter i det uvisse.

En historie er kun så god som de vildt mekanik bruges til at fortælle det selv, og det er hvor Arkham City of skinner. Standard kampbevægelser og gadgets er tilbage fra Arkham Asylum, men med et par nye smides til spice tingene op. Den kamp i sig selv vil være bekendt for alle, der har spillet igennem en lignende tredjepersons actionspil, ligesom Assassins Creed
eller en række slagsbrødre. Det grundlæggende system af slående, imødegå, og bedøvelse er ikke det, der gør Arkham City of 's øjeblik til øjeblik gameplay opfylder dog - i stedet er det den deres hyppighed og gennemførelse af de vanskeligheder kurve, der finder en god balance mellem at blive udfordret og føle sig som en badass.

når en ny gadget eller bekæmpe angreb er låst op, opstår der en situation, kort efter det ikke bare give spilleren en mulighed for at bruge det, men gør dem føler mere kraftfuld for at have begyndt at mestre det. Et flertal af spillets bekæmpe arenaer er ikke baseret på at rydde et rum efter det andet, men kaster Batman i en hob af fjender og overladt til sig selv med sine kløgt og gadgets - i modsætning til hans fysiske styrke. Fans, der kan have været skuffet over at finde deres ønsker for at tage på grupper af 30 fjender eller flere stiplede af tidlige eksempler behøver ikke bekymre dig, som du sikkert ikke vil gå glip af det. Have 10 eller 15 bøller, nogle bærende skjolde, der skal springes, og elektriske stave (som ikke kan imødegås), omringe dig tilbyder mere udfordring end nøgne tal kunne have givet.

For dem der foretrækker stealth til alle ud angreb, er der masser af situationer, hvor blot slippe ind i en gruppe af bevæbnede vagter vil resultere i en hurtig død - så strategi og forfølgelse er et must. Da nogle vagter er udstyret med termisk-vision goggles, scanner-jamming enheder eller maskingeværer, den store sabotage og booby-trapping fra Arkham Asylum
er tilbage, og langt mere fritflydende end før. Hvorom alting er, er spillerne normalt gives en chance for at undersøge enhver kampsituation, så de kan etablere en strategi, før at komme ind i handlingen.

Spillet indeholder funktionen en håndfuld boss kampe til at bryde op standard hånd-til-hånd kamp , som er forholdsvis underholdende og tilfredsstillende at mestre. De gør holde ret tæt på et system af at se for visuelle signaler, dodging angreb, så angribe når en åbning opstår, men indstillingerne er som regel varieret nok til at holde det fra at blive ensformigt. Opgøret med Mr. Freeze er særlig god, med spilleren skulle snyde skurken i varierende måder, da trækker det samme trick på geni læge to gange er umuligt. I bakspejlet, flere skurke tilbyder et twist ligesom Freeze ville have været endnu bedre, men, med episodisk DLC, der er stadig en meget reel mulighed.

For dem, der køber spillet helt nye, er en særskilt kampagne som Catwoman inkluderet til download (uden held for dem, der køber en brugt kopi - der bliver nødt til at købe den femme fatale afsnit om PSN eller XBLA). Med et helt separate midler til traversal og pisk-baseret kamp, ​​oplevelsen er en dejlig forandring - mens du stadig er baseret på lignende fundamentals

Uanset om man spiller som Bat eller Cat, Rocksteady holder sig til mindre-is-more mentalitet. hvor combos er berørt. Forskellige fjender kræver forskellige combos at tage dem ud, men angreb er altid kun begrænset til tre-knap-angreb, som er ret intuitive - og tro os, vil spillerne nødt til at bruge dem. Simpelthen slippe ind nærkamp og knap-mashing vil ikke arbejde for længe, ​​så spillerne bliver nødt til at begynde at tænke smart - tænke som Batman. Ved at vælge når at strejke og når at imødegå, kan Batman begynde at overtage en kamp, ​​med en dorn førende gnidningsløst ind i en anden, og få kraft i processen. Det faktum, at spilleren behøver kun at være opmærksom på at få succes, og ikke huske omfattende flytte-sæt er et dristigt valg, men en, der i sidste ende betaler sig.

Som tilfredsstillende som hovedhistorien er, at isn ' t, hvor fans vil nødt til at ende deres erfaringer. Med hensyn til replayability, det er svært at tænke på en anden tredjepersons action titel, der kan konkurrere med de forskellige Challenge Modes af Arkham City of. Uanset om det er at forsøge at overleve horder af fjender eller løse de forskellige gåder forbundet med den Riddler, kunne det have været en underdrivelse, når udviklerne hævdede spillet besad over 40 timers gameplay. . Spillere kan endda udfordre sig selv efter endt kampagne med det nye spil Plus Mode fjerne eventuelle bekæmpe indikatorer og indføre hårdere modstandere fra get-go

Mere end noget andet, Batman: Arkham City of beviser, at Rocksteady er den ægte vare, og at geniale spildesign og fortælling fortalt med Arkham Asylum
var ikke et lykketræf. De har simpelthen 'get' Batman, hans motivationer, hans metoder, og hvorfor fans elsker ham, og de har lagt det ind i ethvert aspekt af dette spil. Tegn og genre til side, gameplayet aldrig ophører med at være underholdende, bevæger sig fra at opfylde kamp, ​​der udfordrer spillerne til at forstå og udnytte alle de værktøjer, de har fået, at svæveflyvning og svinge gennem en bylandskab befolket med modstandere og forekomster af alle former og størrelser .

Uanset om du er Batman fan, eller bare en fan af inspirerede og fint udformet spiloplevelser, dette er et spil, at andre udviklere bør se til for retning. Vi ved ikke, hvad det næste for Rocksteady, men uanset tilfældet, har de vist, at de kan levere et spil, der overstiger selv de højeste forventninger

-.

Følg mig på Twitter @andrew_dyce og lad os vide, hvad du tænker på spillet i kommentarerne

Batman:. Arkham City of er tilgængelig nu til Xbox 360 og PS3, med en PC udgivelse kommer 18.

Relaterede artikler