Spil Guider > videospil > alle video game > 'Skovl Knight' Review

'Skovl Knight' Review

Skovl Knight
er en af ​​de største crowdfunding succeshistorier. Indie Udvikler Yacht Club Games tog til Kickstarter i 2013 at rejse midler til dens 2D kærlighedserklæring til NES æra, beder om en beskeden minimum finansiering mål på $ 75.000. Resultatet var fænomenal. Yacht Club endte hæve $ 311,502, som opfylder alle stretch mål for ekstra funktioner.

En masse blev forventet af Yacht Club titel, med en liste over påvirkninger, herunder nogle af de mest elskede spil gennem tiderne. Men på sin udgivelse, få blev skuffet - faktisk Yacht Club så Shovel Knight
afhente en række Award nomineringer. Og med god grund: Skovl Knight
er ikke bare en fremragende, omhyggelig hyldest til klassiske 2D platformspil, men en imponerende uafhængig spil i sin egen ret

Det er alt for let at. afskedige Skovl Knight
baseret omkring dens åbenlyse inspirationer, og der er ingen tvivl om, at den retro appel er stærk med denne ene. Skovl Knight
er ikke den første 2D platformspil, hvor licenshaverens, diminutiv, blå-pansret helt skal krydse udfordrende, tema niveauer før vender ud mod hårde chefer med sæt mønstre. Det er ikke bare Mega Man
på udstilling her, enten. Skovl Knight s
skovl klinge kontrol lighed med Joakim von Ands stok i DuckTales
, anvendelig som både en enkel våben, og som en pogo stick til både skader fjender og nå svære at finde platforme.

Der er andre prominente påvirkninger, også. Den overworld map, bruges til at nå niveauer og bekæmpe bekendtgørelse af Ingen Quarter, en gruppe af korrupte, skurkagtige riddere, der svarer til den af ​​ Super Mario Bros. 3. S
ogle af niveauet designs selv giver en hilsen til de tandhjul og hjul Castlevania
. Skovl Knight kan også gå ind i fredelige byer til at købe opgraderinger til at panser, magi og våben, der minder om 1980'erne side-scrolling RPG'er som Faxanadu
.

Det lyder som en blanding af alt for mange ideer, men Yacht Club formår at finde en næsten perfekt balance mellem forskellige gameplay stilarter uden Shovel Knight
blive et Frankensteins monster af NES titler. Det føles aldrig ud af sted at gå fra trækninger og mønster-baseret Castlevania
-stil platformspil til DuckTales
skattejagt. Dette er hjulpet, delvis gennem spillets tongue-in-kind humor. Yacht Club kender sine 80'erne gaming referencer, og bruger dem i en subtil og smil-fremkaldende måde.

Skovl Knight
grafiske og audio design tilføjer til hele retro føler. Farvepaletten anvendte slående lighed med det på displayet på NES, fyldt med levende primærvalg og velkendte-tilsyneladende sprites. I mellemtiden spillets chiptune soundtrack er igen minder om Mega Man
, med stærke melodier, der sidder godt med de niveauer 'temaer. Lydeffekter, også passer regningen. De er fyndig, forvrænget og kender til retro spil entusiaster.

Heldigvis Skovl Knight
er ikke blot en tilbagevenden til den alder, hvor platformen var konge. Der er en række af moderne elementer på arbejdspladsen, med Yacht Club klart at tage skridt til at sikre deres titel ville stadig være relevant for moderne gamere. Selvom Skovl Knight
er udfordrende, især i punkter som Propeller Knights Flying Machine scene, det aldrig falder i kategorien 'Nintendo hårde "af spil, hjulpet delvis af sin checkpoint system. Dette system opretholder en følelse af uopsættelighed ved at have spillere mister skat, når de dør, som kan huskede når spilleren forsøger at slå scenen igen.

Udfordringen på showet er også hjulpet af spillets kontrol, som er sprød og lydhør . Med etaper, der ofte kræver snap domme for at undgå at tage skade, eller hurtige svartider for at bekæmpe fjender, er en grad af præcision fra både bevægelse og angreb påkrævet, og heldigvis Yacht Club har givet det. Dette gælder især af spillets boss kampe, som består af bevægelse og angreb mønstre at huske, wide-burst angreb og farlige, trap-lastet arenaer.

Selvom titlen synes kort ved første øjekast, som består af de otte riddere af bekendtgørelse af Ingen Quarter og slutningen boss den Enchantress, Skovl Knight
også giver spillere med belønninger for udforskning. Niveauer har hemmelige områder, som indeholder alt fra ekstra skat til oplåselige elementer såsom noder, som giver spillere med en velsignelse af guld for opgraderinger. Der er også hemmeligt indhold for spillere, der er villige til at påtage sig yderligere skjulte quests, herunder ekstra boss kampe som hr Hat, og flere opgraderinger, der kan vindes.

Det er værd at bemærke, spillets historie så godt. Det virker generisk nok - Shovel Knight skal besejre sine tidligere allierede, er rækkefølgen af ​​No Quarter, for derefter at bekæmpe Enchantress at finde og redde sin elskede partner Shield Knight. Men der er nok Bittersweet øjeblikke at give Skovl Knight
en knivspids tyngde. Bekendtgørelsen af ​​No Quarter selv har også stærke og forskellige figurer og begær, fra arrogance kong Knight til grumme pragmatisme Polar Knight, hvilket gør spillet endnu mere fordybende og givende.

Selvfølgelig, spillet er ikke perfektionere. Skovl Knight
generelt føles som en stærk ny IP, men der er lejlighedsvis øjeblikke, hvor titlens påvirkninger er lidt for på næsen. Samlet set dog Skovl Knight
er en fremragende og vanedannende 2D platformspil, der formår at koncentrere de bedste dele af 8-bit spil i én meget klog pakke.

Skovl Knight
er ude nu for Wii U, 3DS, PC og Mac, og er sat til en udgivelse på PS4, PS3 og PS Vita i år.

Relaterede artikler