Spil Guider > videospil > alle video game > GoldenEye 007: Reloaded gennemgang

GoldenEye 007: Reloaded gennemgang

Baren er sat ekstremt højt i verden af ​​shootersthis feriesæsonen med blockbuster titler er vi sikker størstedelen af ​​gamersplan på at tilføje til deres samling. Blandt dette hård konkurrence comesGoldenEye 007:. Reloaded, genindspilningen af ​​den klassiske, denne gang i HD


Hvis du har spillet GoldenEye på Wii, vil der ikke være muchnew for dig at finde her. Kampagnen har stadig sine op-og nedture, asmentioned i vores Wiireview, med nogle fantastiske kulisser og stealth elementer, kun denne timewith et frisk lag maling slået på. Grafikken ser meget bedre i theWii versionen fra sidste år, med flere skarpe teksturer og en højere opløsning, men forventer ikke at se nogen fancy nye karakter eller våben modeller. Vi gjorde noticesome teksturer stolene i her og der og de forbedrede visuelle ikke gør muchto gøre miljøer eller fjender mere interessant. Alt stadig looksgeneric, mangler den visuelle og akustisk punch af større skytter.

Men det er ikke til at sige, at der er ikke sjovt at være havde spille asthe verdens største felt agent. Så vidt kampagnen går, er det anabsolute blast at se de klassiske niveauer og målsætninger reimagined i thisgeneration. Der er et par throwback scener, der direkte kan sammenlignes tothe N64 bedstefar, ligesom det første niveau er intro scene eller placere miner onfuel tanke at sprænge anlægget. Sammen med de klassiske scener, der areplenty af nye, der fanger følelsen af ​​at spille GoldenEye fra goodold dage. Walking gennem en natklub at komme i kontakt med undercover agentswhile afvise efterligning high-end vodka tilføjer til ægtheden af ​​at spille asJames Bond så meget som at køre tanks og sprænge helikoptere. Dette spil har thoseinstances, og de er awesome.


De stealth dele af kampagnen er der, hvor vi har haft themost sjov. Snigende rundt, kvæler vagter, leverer tavshed hoved shotswith den PP9 gøre os virkelig føle vi spiller et GoldenEye spil. følelsen aftager Men når handlingen varmes op.

Den tunge handling sektioner synes at tage inspiration andshooting mekanikere fra moderne skydespil som Call of Duty og Killzone. Enemiestypically køre mod Bond eller and bag cover resulterer i begge sider takingpot skud till alles død. Bond vil poppe ud fra dækning, når undvige behinda kasse eller væg og snap til et mål, når der sigtes ned seværdigheder. Thesemechanics følte glat og naturlig selv, mens du bruger Move controlleren på thePS3 version. Mens der var ikke altid meget sort i kampsituationer, theshooting mekanikere arbejde godt nok, at tage et rum fuld af soldater inrapid succession er tilfredsstillende nok til at fortsætte videre gennem kampagnen.


Én spørgsmål, vi havde med Move-controlleren var, at det tog aconsiderable mængde tweaking i indstillingerne for at få komfortable. Vi endte uphaving at kalibrere flere gange, derefter udgifter fem minutter rode med thesettings. Når vi fundet sweet spot selv, den ekstra præcision havde uscapping hoveder hurtigere end med standard controller

Men nok om alt dette -. En af de største trækker i theGoldenEye navn siden N64 dage har været multiplayer . Så, hvordan itstand op? Tja, det gør bare OK. Der er klare inspiration hentet fra Callof Duty franchise - tilbyder tilpasses loadouts, niveau progression, andaccolade bonusser, der dukker op som de er optjent i spillet. Der er et ton ofmodes spænder fra standard deathmatch til spillets egen version af GunGame (Når en spiller får en kill de automatisk skifte til den næste våben underprogrammet sekvens, og vil blive sat tilbage i sekvens for at dø to gange withoutgetting en kill). GoldenEye multiplayer byder på masser af variation og motivatesplayers med våben, gadget, og karakter låser. Men der er et fewissues.


I matchmaking, vi løb ind netværksfejl, når de forsøger tojoin holdspil, men når vi blev
sendt til et spil lobby ingen anden spillere ville være i det. Faktisk blev vi rarelysent til en lobby, der var befolket. Hvis vi sad i lobbyen længe nok, til sidst andre spillere ville deltage, og spillet ville starte, men ingen wantsto vente ti minutter, når de skifter modus. GoldenEye multiplayer alsodoesn't tilbyde den finjustering af mere populære skydespil. Nogle hits synes ikke toregister på lejlighed og den generelle fornemmelse af kontrollerne føler slightlysluggish og upræcis. Der er også "frynsegoder" oplåselige - kaldet "Gadgets" inGoldenEye, men snarere end at skabe bonusser, der ville være unikke for JamesBond universet, de er bare mere generisk frynsegoder ligesom længere sprint tid, fasterreloading, og evnen til at droppe en granat ved død. Gør brug af laserwatches og andre spion inspireret gadgets blev en forspildt chance


GoldenEye 007:. Reloaded har nogle klare styrker og someobvious mangler. Den single-player kampagne fanger fornemmelsen af ​​JamesBond trods nogle generiske miljøer og cookie-Ilder fjender. Themultiplayer lader noget tilbage at ønske, hvilket kunne have tilfredse morewith den unikke James Bond tone fastgjort end et forsøg Call of Duty-klon. GoldenEyelost nogle charme flytter fra at være en af ​​de få første-persons skydespil på theWii til skytten tung PS3 og Xbox 360, men der er noget for Bondfans med en række gameplay modes hver med noget at byde på - hvis du canget løbet et par bump.

Relaterede artikler