Spil Guider > videospil > alle video game > Fire Emblem: Awakening Starter klasse Guide: Mage, ridder

Fire Emblem: Awakening Starter klasse Guide: Mage, ridder


Med muligheden for at virkelig at skifte klasser for første gang nogensinde i serien, Fire Emblem: Awakening har en masse starter klasser at vælge imellem, så spillerne at have en masse frihed i at tilpasse deres hær til deres smag. Selv om det er rigtigt, at tegn ikke vil være i stand til at skifte til alle starter klasser, valget er så bred, at du snart vil glemme begrænsningerne i systemet. I slutningen af ​​dagen, vil det være op til dig at skabe en virkelig effektiv team med den rette kombination af klasser og færdigheder, og vi er her for at hjælpe dig at gøre disse valg, men går over al starter og avancerede klasser i spillet, med nogle generelle træk og færdigheder, der kommer som standard for klassen.

Mage

Mage vil være en af ​​dine største skader forhandlere i spillet, ved hjælp af kraftige elementært magi fra en afstand, hjælpe de vigtigste angriberne tage ned fjendens frontlinjer. Ligesom Cleric og præsten er det en magisk orienteret klasse og som sådan, det har meget lav fysisk angreb og forsvar. Hvis involveret i en direkte konfrontation, de magikere står meget lille chance for at overleve: deres rolle er at give en anden type støtte end gejstlige og når de bruges sammen med bueskytter, kan de gøre livet lettere for de enheder, som kun kan angribe direkte. Den mage lærer Magic 2 dygtighed på niveau 1 og Focus evner på niveau 10; de kan fremme til Sage eller Dark Knight, afhængigt af dit valg

Knight

Nu er vi endelig taler om nogle tunge hitter:. ridderne kan udstyre lanser og kan uddele nogle ordentlige skader. Men de er endnu bedre til at tage skade med stor HP vækst og anstændigt forsvar stat. Da de er så gode til at modtage skader, kan ridderne bruges i mange forskellige situationer: at blokere fjender stier, at lokke dem til at angribe enheden, mens varierede krigere disponere over dem og mange flere. Desværre ridder hastighed og bevægelse er ikke for varmt, men med den rette parring op dette kan løses nemt. Sørg også for at holde ridderne væk fra magi bruger enheder siden modstanden stat er temmelig lav i forhold til Defense. Også holde dem væk fra fjender udstyret med Armorslayer, Wing Spyd og Rapier da disse våben beskæftige ekstra skade til riddere. Knights lære Defense 2 dygtighed på niveau 1 og den indendørs Fighter evner på niveau 10; de kan fremme til General eller Great Knight afhængigt af dit valg.

Relaterede artikler