Spil Guider > videospil > alle video game > Kholat (PC) - survival horror-spil - review

Kholat (PC) - survival horror-spil - review

Kholat (PC) - survival horror-spil - review

Nu hvor Kholat kommer til Steam, har vi været overrasket ved tanken om de få spil baseret på virkelige historier, der kommer til os. Denne uafhængige titel er baseret på den såkaldte The Dyatlov Pass hændelse, en mystisk begivenhed, der fandt sted i begyndelsen af ​​februar 1959 Uralbjergene, hvor ni vandrere blev dræbt under mystiske omstændigheder i "Død Mountain" af grunde men de har formået skal forklares. Denne begivenhed er især kendt for paranormale entusiaster, der linker det med mulige fremmede møder eller undvigende yeti.Apparently, vandrere flygtede i rædsel, spaltning teltet, hvor de opholder sig indefra, og forsøger at flygte fra denne mystiske enhed kører barfodet og unsheltered 30 grader under nul. Alle deres kroppe blev indefrosset, selv om to af de døde viste tegn på vold, herunder brækkede ribben og kranier, og fire af de organer, havde signifikante niveauer af stråling. Ser du, det er et tilfælde af de mærkeligste, og ideel atmosfære for en titel af denne art. In Search of Truth
Kholat er en overlevelse adventure spil i første person med en væsentlig del af terror, men ganske rettidig . I spillet, vi dykke ned i den sagde Døden Mountain, flere år efter Dyatlov Pass hændelsen, for at forsøge at finde ud af, hvad der virkelig skete der. Vi understreger, at selv om det grundlag, arbejde er reel, historien fortalt er en opfindelse af udviklere. Denne titel præsenterer et åbent bjerg miljø, hvor vi orientere os kun med et kompas og et kort opdateres for at finde vigtige punkter. Som vi siger, vi sigter mod at opleve historien, så progression system bygger på noter spredt over hele scenen, normalt relateret til en form for beviser, der illustrerer den sandhed, der ligger bag mysteriet. Ved første øjekast, ser vi nogle højdepunkter i miljøet, der er klare kandidater til at skjule et spor, selv om vi udforske i dybden vil finde belønninger i andre ikke så obvious.After en kort introduktion, der tjener til at introducere emnet og transportere os til scene, begyndte at overleve. Vores anbefaling er, at du vænner så hurtigt som muligt at arbejde med kort og kompas fra begyndelsen, fordi i sidste ende vil de blive noget afgørende for at spilde tiden dreje rundt. Noget Kholat gør meget godt, er at skabe den følelse af at være tabt, kan hurtigt miste ruten næsten uden at indse it.Another ting Kholat gør med rette er at skabe følelsen af ​​paranormale, skaber spændinger både med forskellige begivenheder, der sker omkring os som lyder vi aldrig vide, hvor de kommer fra. Der er også meget mere intens chok, der spænder fra smække bag os andre, der tydeligvis foretrækker ikke at afsløre ikke at ødelægge overraskelse. I Kholat meget vægt er at opdage, og vi troede, det ville have mere af en bjørnetjeneste til sine potentielle brugere. Nu, hvor vi nævner opdagelsen, noget, som vi kunne lide, er, at Kholat ikke tage os ved hånden på ingen tid, og lad spilleren opdage dets muligheder. Ganske vist er der nogle detaljer ville have sat pris forklaringen, at mindst nævner (som hurtig tur, som ville have sparet mere end en gang), men samlet vi tror med rette bringe eventyr, komponent, så vigtigt for experience.We også ønsker at gøre klart, at der primært fokuseret på at udforske spil, hvor terror spiller en sekundær rolle. Desuden er en åben scene, er det vanskeligt at opretholde konstant spænding, og ofte blot vi havde en tabt tid, ser på kompas og kortet og intet særligt skræmmende sker. Det spiller også mod udviklingen tid, fordi det ikke lykkedes kan måle dit tempo og kan tilbyde de kedelige strækninger gnide, bryde sit setting.Finally, bemærk, der er ganske krævende med spare point, og indtil vi finder en lejr vi er fuldt eksponeret til at tabe vores fremskridt. Spillet kan være afsluttet mellem 5 og 6 timer i gennemsnit, men det er ikke ualmindeligt at miste en halv times gang (hvis ikke mere) ved tilfældig eller, naturligvis være et offer for en af ​​farerne ved adventure falde. Vi forstår, at er en del af overlevelse, men til tider har gjort os lidt irriterende. Audiovisuelle aspekter
Kholat er baseret på Unreal Engine 4 for at give meget kompetente visuals, med nogle billeder, der når selv imponere. Alt er genskabt med tillid, og find steder, der er rygter, ville have været til stede på bjerget of Death, som en hemmelig regering militære installationer, hvor de er blevet testet. Og det fungerer godt, med ordentlig optimering og temmelig fri for bugs. Med lyd, Kholat fremhæver endnu mere. Som vi fortalte dig, er en af ​​sine stemmer fra Sean Bean, den berømte engelske skuespiller kendt for sine roller som Boromir i The Lord of the Rings og Ned Stark i Game of Thrones. Det er også udstyret stemme Mary Elizabeth McGlynn, voice skuespiller og kendt for at være ansvarlig for mange af de sange fra soundtracks i Silent Hill sagaen. Fortællingen er ikke særlig lyst, men det er bestemt mere end op til it.We også virkelig godt lide brugen af ​​lydeffekter og musik. Det er afgørende for udviklingen af ​​spillet, selv, til tider, at være vores øjne på eventyr, så vi anbefaler, at du nyde med volumen og, om muligt, med hovedtelefoner eller et godt lydsystem. Musik også ledsaget rette kender, altid optræder på det rigtige tidspunkt. En Stærkt Adventure Spil
Sandheden er, at Kholat synes attraktivt og kun ved den indstilling, du har valgt, men andre skjult en korrekt og solidt spil, uden at være særligt lyse, få amuse og underholde, ud over at give os en forskrækkelse . Ikke vil finde sted historie, men hvis du ønsker en enkel måde at udforskning, med et strejf af survival horror og mere, er Kholat fremstår som et godt valg.

Relaterede artikler