Spil Guider > videospil > alle video game > StarCraft II - Protoss Strategi: Det tyske 6-Gate [Guide]

StarCraft II - Protoss Strategi: Det tyske 6-Gate [Guide]

Gå til indhold

Oversigt

Build Order

Strategi

Med hvor stærk Zerg havde fået efter 1.4. 3 patch, samt de seneste tilføjelser til Zerg strategiske repertoire, blev det klart, at Protoss behov for nye strategier til at imødegå dette. Her er en skabt af Socke, en stærk tysk pro spiller, der har behandlet Zerg truslen glimrende med denne build.

Oversigt

Dette er dybest set en variation af Gateway Fast Udvid der er afhængig af at få en masse enheder ud for at imødegå de Zerg numre under begyndelsen til midten af ​​spil. Det handler om aggression på det rigtige tidspunkt, med angreb opgraderinger og tal på din side.

Forskellene mellem dette og det sædvanlige hurtigt udvide, er, at du får hurtigere warpgate tech med dette, samt at have mindre gas på grund af at trække sonder ud for assimilators som du er ved at få de fleste af de gateways, og tonsvis af fanatikere med en udskæring væk på omkring 7:30, da Zerg normalt får en Roach Warren. Med ZvP builds bliver Roach-centreret, synes dette at være en god måde at forstyrre hvad Zerg planlægger.

Build Order

Tag dette som blot en grov guide på først, hvis du stadig forsøger det. Du kan derefter øve mere for at få de tider ned og perfekt denne potente PvZ åbning.

  • 9 Pylon (hoved)

    13 Gateway (hoved)

    17 Pylon (ved naturlig)

    17 Nexus

    19 Zealot

    21 Gas

    22 Core (naturlige)

    22 Forge (naturlige)

    22 Zealot

    22 gas

    Stalker

    Forskning Warpgate med næste 50 gas

    1 angreb med næste 100 gas

    Træk sonder ud af kortvarigt gas til magten ud 5 yderligere gateways når WG forskning er på ~ 50%

    Sæt sonder tilbage i gas, når gateways er bygget

    1. warp-ins, kun Zealots

    Dobbelt gas ved naturlig

    Twilight Råd

    Forskning Blink og to Attack


    Blink Stalker skubbe på ~ 11:. 00mins

    Bemærk:. Chrono-boost mest på sonder, den første Gateway for tilhængerne, og en opgradering, ikke på Warpgate forskning

    strategi

    Det eneste problem er, at dette build skærer en masse hjørner i form af forsvar, måske viser en af ​​de tyndeste forsvarsværker muligt for en vindende bygge i PvZ. Dette omgås ved chrono-styrke tilhængerne ud at beskæftige sig med Zergling køre-bys, der vil højst sandsynligt ikke har Zergling Speed ​​forsket endnu. Ved den tid, han allerede har hastighed, bør du have din naturlige afskærmet og klar til at forsvare, hvad kan komme på det tidspunkt.

    Efter denne indledende angreb fra Zerg, du kan få øje på yderligere aggression fra spejderbevægelsen ingen tidlige tredjedel base og ekstra gas bliver taget tidligere end normalt. Hvis du øje på dette, så gør dig klar til Roaches ved at sætte ned kanoner og tørnes ud flere STALKER.

    For dem, der har spillet siden beta, ville du vide, at den 6-porten er virkelig ikke et nybyggeri . Men forskellen her er, at du sætter sonder tilbage til gas hurtigt for at følge dine fem ekstra Gateways. Du skal derefter have proxy pyloner klar til at slå sig i Zealot forstærkninger, når du begynder at angribe. Hvis det gøres rigtigt, du rammer hårdere og et minut tidligere end den gamle 6-gate.

    Hvis du går op imod lidt at ingen Spinecrawlers, kun nogle få Kakerlakker, og for det meste Zerglings, så er du bare nødt til at holde vridning i Zealots at håndtere dem og få den bedst mulige handel. Når du har nok gas kommer i løbet af denne tid, kan du begynde vridning i tre tilhængerne og tre Stalkers til selv ting ud og behandle skader mere effektivt.

    kup-de-nåde er blink Stalker tryk på 11 : 00 minutter eller deromkring. Hvis du allerede har tyndet ud Zerg forhånd, så er denne skub bør afslutte jobbet. Denne build handler om at udnytte Zerg s passivitet i den tidlige spil til at fokusere mest på at opbygge strafbart at beskæftige sig med de fleste af modstanderens tider i PvZ.

  • Relaterede artikler