Spil Guider > videospil > alle video game > Vi Dont Owe Du: Fair og Square i Games Writing

Vi Dont Owe Du: Fair og Square i Games Writing


Her & rsquo; s ting i at skrive om spil. Hvis du kalder dig selv en journalist, kritiker, en korrekturlæser eller en forfatter, det & rsquo; s en ting, & rsquo; s sande over hele linjen: Vi don & rsquo; t skylder dig noget

Hvem er & lsquo; du & rsquo ;?. Alle andre. Især udgivere og udviklere. Hvis du, folk gør spil, bringe ud et lorte produkt, det er vores forbandede gud givet ret kalder dig ud på det. Hvis mange af os tror dit produkt er lort, så godt, chancerne er det faktisk isn & rsquo; t så godt som du gjorde det ud for at være. Hvis udviklere eller udgivere derefter starte vrede modargumenter af kritikken deres produkt modtages, godt, det & rsquo; s forståeligt på den ene side, men på den anden, hvorfor du gør et dårligt spil til at begynde med? Og hvis du & rsquo; re opfordrede det, don & rsquo; t du tror det gør du se endnu mere dumt at så fortælle dine kritikere, at de bare didn & rsquo; t spille spillet & lsquo; højre & rsquo ;? Hvis dit spil har der skal spilles & lsquo; højre & rsquo; for virkelig at forstå det, og tilsyneladende ingen gør spille det & lsquo; højre & rsquo; derefter gik det selvfølgelig galt et eller andet sted i udviklingsprocessen

En anden ting er den formodede & lsquo;. utæt & rsquo; af forretningshemmeligheder. Når en forhandler lister et spil som kommende i en vis periode, et spil der stort set alle og deres mødre vidste det kommende stykke tid snart, gør ikke & rsquo; t enten synes utrolig dum eller & ndash; værre & ndash; utrolig opmærksomhed horer for at true med & lsquo; sortlistning & rsquo; disse forretninger rapportering om det?

Activision, hvad der gik galt der? Er du faktisk bekymret over folk, vel vidende, at Black Ops 2 vil ankomme senere på året? Gør det nogen form for mening at andre end din juridiske afdeling? Eller er det faktisk bare et marketing trick, da denne kontrovers vil gøre den kommende udgivelse endnu mere fremtrædende, end det er i øjeblikket? Hvis ja, kan du markere mig ned for at have faldet til dette trick ved at skrive om det her. Hvis ja, skyldig som opladet.
Du kan ikke på nogen moralske grunde afpresse os ind lydighed.

Men det stadig står. Vi don & rsquo; t skylder dig. Vi, massen af ​​mennesker rapportering om og skrive om spil, don & rsquo; t skylder dig. Du kan ikke på nogen moralske grunde afpresse os ind lydighed. Du måske bare måske kan gøre det på vage varemærkerettigheder. Men vær sikker på, at der vil være en modreaktion. Spil forfattere er ikke dine tæver. Generelt sagt. Også, og dette er en meget kritisk emne, selv om vi har annoncering på vores hjemmesider om dine spil, der gør ikke & rsquo; t give nogen en af ​​os forpligtelsen til at tale om disse spil kun i yderst rose toner. Husk Gerstmanngate? Hvor Gamespot forfatter Jeff Gerstmann mistede sit job i løbet skrive en sønderlemmende gennemgang af Kane & amp; Lynch? Et spil, der havde sine annoncer klistret over hele webstedet? Ja. Den slags opførsel. Sure, der var for det meste på den del af Gamespot. Og det & rsquo; s en grund til jeg don & rsquo; t læse, at stedet siden

Og der & rsquo; s. En anden ting. Læserne. De gamere. Forbrugerne. De fans. Du. Vi don & rsquo; t skylder dig noget. Hvis et spil, du elsker er revet i stykker af bedømmelsesudvalg, beskæftige sig med det. Folk har forskellige smag. Smag, der er meget tilbøjelige til at variere fra dine personlige dem. Hvis et valgt kritiker fra en stor websted gør ikke & rsquo; t elsker Halo den måde du gør og markerer det ned, hvad så? Gaming kritik er udtalelser. Bør være udtalelser. Hvis et spil forfatter læser gør ikke & rsquo; t deler dit kan du handle som en voksen person, og acceptere, at og er uenige, eller bare gå og læse en anden & rsquo; s tage om emnet, måske nogen, der er enig mere med dig. Vi er ikke forpligtet til at levere tilfredsstillelse for dine objekter af fandom. Jeg for en vil altid kalde det ud, når jeg tænker et spil stinker, uanset hvor mange vrede fans det kan have.

Ligeledes vi ikke skylder dig en platform til dine vrede udtalelser om BioWare forfattere, eller din utilfredshed med afslutningen på Mass Effect 3.

på den anden side, du don & rsquo; t skylder os noget. Ingen tvinger dig til at læse vores kritik, ingen kræver, at du kommer til vores hjemmesider, købe vores magasiner. Du don & rsquo; t skylder os aftale enten. Og det & rsquo; s fint. Det & rsquo; s en fri verden. Et andet sted kunne være en person, du er enig med mere

Og spillet beslutningstagere, du don & rsquo;. T skylder os noget. Der & rsquo; s intet i verden dikterer dig at give dine varer op gratis til folk skriver om dem, hvis der & rsquo; s noget i det for dig. Sure, det & rsquo; s en flot gestus, og der er ikke sådan noget som dårlig omtale, men teknisk, intet forpligter dig til at spille godt sammen med os. Det & rsquo; s verden drives af penge, og ingen kan tvinge dig til at invitere folk til din presse screeninger og se eksempler hændelser, hvis du kan være sikker de mennesker vil derefter gå videre til bare skrive dårlige ting om de ting, de & rsquo;. Ve set der

Men så igen, dette koges ned til en to-vejs situation. Døren svinger begge veje. Hvis du vise mig noget, som jeg synes er dårligt udført, vil jeg fortælle folk, hvad jeg tror. Hvis jeg trashtalk om multi million dollar projekt, så selvfølgelig, du vandt & rsquo; t ønsker at have mig der ser det i første omgang. Men så igen, shouldn & rsquo; t du være interesseret i at vise os dine bedste indsats? Og Burde & rsquo; t det bare være det rigtige for os at gøre så at være ærlig om det, hvis vi mener, at dine bedste indsats weren & rsquo; t, godt, godt nok? At informere læserne af vores ærlige mening om emnet

Desværre ser det ud til, en masse af læserne aren & rsquo;? T interesseret i ærlige meninger, uanset hvor godt argumenteret se borderline vanvittige reaktioner på velskrevet kritik af forskellige nylig udgivet franchise-iterationer. Nogle gange virker det, læserne vil bare læse villige claques, klappede i svømmefødder og gonking for hver stinkende fisk spillet beslutningstagere kaste os, godkendelse af deres fandom så meget som producenterne ønsker at læse positive anmeldelser med høje scoringer til at skubbe deres produkter Metacritic bedømmelse .

Men det er ikke det, vi er. Det er ikke, hvordan gaming pressen fungerer. Eller i det mindste, det er ikke sådan gaming pressen bør være i funktion. Vi don & rsquo; t skylder læserne vi don & rsquo; t skylder producenterne. Men heller ikke de skylder os. Vi skylder vores egen samvittighed til at skrive om vores egne meninger og indtryk. Og hvis du don & rsquo; t lide dem, godt, kan du kysse vores hævede, behårede bagdele
.

Relaterede artikler