Spil Guider > spil guider > den > Omerta:. City of Gangsters Game Guide & Walkthrough

Omerta:. City of Gangsters Game Guide & Walkthrough

Omerta - City of Gangsters
spil guide giver både spilmekanik detaljer og en komplet gennemgang af de vigtigste historie

Vejledningen indeholder:

  • Grundlæggende oplysninger om den strategiske og taktiske aspekt af spillet
  • En liste over tilgængelige bygninger med retningslinjer for deres anvendelse

    Effektive måder at tjene penge på missioner

    Optimale teammedlemmer til banden
  • Komplette walkthroughs af alle historie missioner




    City Kort
    Main View
    Vis gangstere /virksomheder
    Forrige besatte virksomhed
    Næste besatte virksomhed
    Forrige selvstændig virksomhed
    Næste selvstændig virksomhed
    Jobs
    Gang Management
    Fire Sale
    Boss

    Combat
    Flyt tegn /vælge mål
    Afbryd handling
    Vis aktive enheder
    Aggressiv adfærd
    Defensive adfærd
    fej opførsel
    Aim shot
    Attack 1
    angreb 2
    Attack 3
    Talent 1
    Talent 2
    Talent 3
    End Turn


    Når du begynde en mission, vil du se en visning på hele byen og en grænseflade, der består af flere knapper - det er det vigtigste billede af spillet, som du vil bruge mest tid med, langsomt udvide dit lille imperium. Det er her, du skal sende ordrer til dine håndlangere, tilegne sig nye steder, få virksomheder går og komplette historie mål.
    "operationer room" giver dig en mening om situationen i byen.

    Den mest del af skærmen er taget af et 3D-kortet. Ved at trykke på venstre museknap på enkelte bygninger, kan du få vist flere detaljer om dem, og i de fleste tilfælde vil du også få mulighed for at sende et håndlangere der for at få dem udføre en af ​​mange tilgængelige handlinger. Du kan få vist oplysninger om en sådan manøvre (priser, enkelte medlemslande bonusser, forudsigelige resultater) i et vindue, som viser i bunden af ​​skærmen
    Planlægning vindue -.. Her er hvor du plukker håndlangere og bekræfte handlinger

    Vist lige over vinduet oplysninger er portrætter af gangstere i øjeblikket under din ansættelse - hvis du har en åbning til at ansætte en anden håndlanger, vil der være et særligt ikon for at fortælle dig om det. Når du trykker på Space, i stedet for en liste over tegn, du får en liste over steder, du ejer og bygninger tjener din indkomst. I begyndelsen af ​​en mission, vil det normalt kun være et Hideout, men som situationen skrider frem, vil nye bygninger bliver tilgængelige: speakeasies, Bryggerier eller Distilleries, hvilket vil gøre listen en stor hjælp i at navigere gennem dit domæne.
    Ledige gangstere (og deres maksimale antal). Når du trykker på Space, vil du se en liste over bygninger i din besiddelse.

    I bunden af ​​skærmen, er der en bar, som indeholder detaljerede oplysninger om den aktuelle mission. Du kan se, hvor mange penge du har (både rent og snavset), hvad lagrede ressourcer, du besidder (øl, spiritus, skydevåben) og dine Kunne lide, frygtet og Heat vurderinger. Ved at placere musen over de enkelte ikoner, kan du se den daglige saldo af dine ressourcer, hvilket er yderst nyttigt, hvis du kører en kæde af Bryggerier og speakeasies. Forskellen mellem rent og snavset penge, og måder at få dem, vil blive beskrevet i den videre del af vejledningen.
    status bar. Fra venstre:. Clean and Dirty Money, Opbevaring, øl, spiritus, skydevåben, Kunne lide, Frygtet, Heat

    Den øverste venstre hjørne af skærmen indeholder en minimap at hjælpe navigere gennem området. Ikonerne det viser hjælpe med at finde den ønskelige stedet meget hurtigt. Husk, at:

  • ikke-besøgte steder er markeret med et kryds

    steder, hvor du har klikket på musen er markeret som en prik

    steder i røde mærke de steder, du nødt til at besøge for at fuldføre en mission
  • blå indikerer både lagre og neutrale steder
  • hvide mærker dine byggegrunde og bygninger på dem
  • grøn indikerer informanter og din Hideout

    minimap og ikoner:. Gang Management, Jobs (3 ny) og Fire Sale

    det sidste element i grænsefladen er lige under minimap. Det er knapper: Gang Management, Jobs og brandudsalg, som lader dig gøre følgende: se listen over alle aktuelt tilgængelige gangstere, handel og udføre specielle opgaver, hurtigt tømme dine lagre (hvilket er nyttigt, hvis du har et overskud af ressourcer og ingen måde at slippe af med dem).


    Når du har bekendt dig selv med den grænseflade, er det på høje tid at forstå den måde, hvorpå at udvide din virksomhed, så det gav dig overskud . Valuta tilgængelige i spillet er opdelt i Dirty ($) og Clean ($$). De fleste af ting, du gør i spillet vil få dig sorte penge - det kan næsten bruges til alt. Du skal bruge ren penge kun for køb byggepladser og sætte nye bygninger på dem, og i løbet af fuldføre bestemte missioner

    Både beskidt og rent penge kan opnås på to måder:. Ved at oprette specifikke bygninger eller gør Jobs. Steder i igen er opdelt i tre typer:. Disse oprettet i Samlinger, lejet i lokaler, eller bygget på byggepladser

    Samlinger:

  • Speakeasy
    - sælger din Øl og Liquor for $; fungerer som et lille lager
  • Ponzi Scheme
    - indsamler $ afhængig Liked bedømmelse; udbetale mindsker din respekt i bydelen
  • Beskyttelse ketcher
    - indsamler $ afhængig af antallet af neutrale lokaliteter; kan skræmme borgerne
  • Boksning Arena
    - indsamler $ afhængig Liked bedømmelse; kan sælge øl
  • Pawn Shop
    - indsamler $$; kan give våben
  • "The Don" Pizzeria
    - øger effektiviteten af ​​alle dine locales; kan skræmme borgerne
  • Bookmaker
    - indsamler && afhængig Liked bedømmelse; kan øge effektiviteten afhængig af niveauet for intimidering
  • Apotek
    - sælger Liquor for $$
  • Våben Store
    - sælger våben for $; kan skræmme borgerne
  • Lån Shark
    - betaler interesser til din $; kan skræmme borgerne

    Lokaler:

  • Bryggeri
    - producerer Øl; kan lide bedømmelse
  • Safe House
    - lader plan røverier (kæmper til gengæld for midler); kan skræmme borgerne øget effektiviteten i andre lokaler
  • Skjult opbevaring
    - øger kapacitet Lagerbygninger
  • Smuggler
    - importerer øl, spiritus og skydevåben ; hans effektivitet kan øges
  • Soup Kitchen
    - stiger Liked rating blandt borgere
  • Distillery
    - producerer Liquor
  • revisor
    - udveksling $ for $$; hans effektivitet kan øges
  • Counterfeiter
    - udskriver $ når Heat er lav
  • grossist - sælger øl, spiritus og skydevåben; kan tjene som en Warehouse
  • Labor Union
    - indsamler $ afhængig Liked og frygtede bedømmelse; kan dobbelt din effektivitet

    Grundstykke (!):

  • Flophouse
    - indsamler $$; kan stige Kunne lide bedømmelse
  • Warehouse
    - øger kapaciteten på dine lagerfaciliteter
  • Insurance Company
    - indsamler $ afhængig af antallet af neutrale lokaler kan øge effektiviteten afhængig af niveauet af Fear
  • Natklub
    - sælger Øl og Liquor for $$
  • Klinik
    - levendegør den medicinske behandling af din tegn; kan stige Kunne lide bedømmelse
  • Hotel
    - indsamler $$; kan stige Kunne lide bedømmelse
  • Advokat
    - sænker politiets effektivitet; kan sænke omkostningerne ved bestikkelse
  • Casino
    - indsamler $; kan sælge Spiritus

    Når du har fået at vide dine evner, er det tid til at lære, hvordan de arbejder. I begyndelsen af ​​de fleste af dine missioner, du vil få brug for en indtægtskilde. Den nemmeste måde at gøre det er at opbygge et bryggeri og derefter en Speakeasy. Du bør gøre det i denne rækkefølge for en anden grund: en masse gange din egen øl virksomhed vil medføre en lokal Speakeasy
    at tage en smag til dig, og i stedet for at oprette din egen bygning, kan du købe den lokale én ud til en lille pris. Det vil ikke kun spare dig penge, men eliminere konkurrencen på samme tid
    speakeasies ikke tjene en masse, men du ved, hvad de siger: "korn ved grain", og du ' ll have et par tusinde $

    Beskyttelse ketcher
    er en meget universel bygning -. det er billigt at etablere og giver en solid indkomst. Desværre er har to ulemper: det hurtigt mister effektivitet, når der er flere af dem i byen, og kræver en masse selvstændige virksomheder til at operere. , Når betingelserne er rigtige, er det imidlertid viser sig en meget pålidelig investering.
    Beskyttelse Racket kan hurtigt miste sin effektivitet, når der er konkurrence på området.

    Ponzi Scheme, boksning Arena
    Bookmaker
    arbejde på en lignende måde - tjene flere penge på flere distriktet beboere som dig. Den første fælles, men har en enorm ulempe - , når du tager penge fra det, Liked bedømmelse falder
    . Jeg anbefaler ikke at bruge det - genvinde den tabte tillid vil koste dig mere, at det er det værd. De to andre bygninger er en meget god investering, og de også øge effektiviteten af ​​andre lokaliteter.

    Bygninger, der tjener rene penge er Pawn Shop
    Apotek
    . Den første driver "passivt" - det kræver ingen yderligere ressourcer, men giver lidt indkomst. Apotek
    kan samle penge måde hurtigere, men kræver en konstant tilførsel af Hvidvin; Hvis du ønsker at bruge det som din vigtigste kilde til ren penge indkomst, bygge en Distillery
    at blive uafhængig af leverandører.
    Apoteker får du ren penge, men kræver en konstant tilførsel af alkohol.

    Bortset fra ovennævnte bygninger, der er to mere af en meget stor betydning: "The Don" Pizzeria
    Soup Kitchen
    . De forbedrer Frygt og Liked ratings henholdsvis ved at øge effektiviteten af ​​dine lokaler og få dig en lettere adgang til informanter gennem intimidering eller Favor muligheder. Det er ikke altid betale sig at sætte dem op i starten af ​​spillet, fordi de ikke giver nogen indtægt, men når du har sikret dig en lind strøm af kontanter, kan de i høj grad fremskynde tingene op.
    Soup Kitchen, også kendt som udveksling af penge for borgernes respekt.

    Blandt de mere avancerede bygning er for eksempel, Bogholder
    eller Counterfeiter
    . Førstnævnte vil løbende hvidvaske din beskidte penge - desværre, vil dens effektivitet ikke være nogen god uden forbedringer. Men hvis du vælger begge muligheder ... Prøv og husk, at i baggrunden af ​​dine operationer der er en aktiv revisor, fordi han nogle gange kan helt blokere din beskidte penge flow
    af "producere" ren kontanter. Counterfeiter
    vil løbende udskrive sorte penge, så længe din Heat ikke falder til under to stjerner. Personligt er jeg ikke anbefale at bruge det -. Du vil ikke altid være i stand til at kontrollere din Heat niveauer og erhvervslivet vil derfor give lidt indtægt

    De dyreste lokaler er grossist, Våben Store
    Labor Union
    . De koster en masse, men hvad de tjener kan returnere din investering på et øjeblik. Maxed ud, kan de vende tilbage dine penge inden for en dage efter modtagelsen af ​​spillet tid. Desværre, vil du ikke altid har tid til at bruge dem. Hvad mere er, grossist og Våben Store
    kræver en konstant levering af varer, som kræver ikke blot din opmærksomhed, men også tilgængelige gangstere til at udføre specifikke opgaver. Hvis du ønsker at bygge mindst én af dem, anbefaler jeg udelukkende fokuserer på Labor Union
    Labor Union, eller med andre ord:. "Jeg kan ikke gøre noget, men penge flyder". Byggeomkostninger blev returneret på en dag.

    Steder såsom Safe House
    , Skjult opbevaring
    eller Lån Shark
    vil ikke hellere være behov i løbet af spillet -. de optager plads, der kan allokeres til en mere lukrativ forretning

    Meget mere interessant er de bygninger, du kan sætte på byggepladser. De kan tjene du tjene både sorte penge ( Insurance Company
    , Casino
    ) og rene penge ( Natklub
    Hotel &). De er meget mere effektive end de tidligere beskrevne partier, men de er også meget vanskeligere at konstruere. Mængden af ​​kontanter, de har brug for, kan vise sig at være en uoverstigelig barriere under mange missioner. Salg Advokater vil gøre det sværere for politiet at arbejde, derfor sænke stigningen i Heat

    Baren har også ekstra bygninger, med Advokat
    blandt dem -. som er en af ​​de vigtigste steder i spillet. Det ikke kun sinker retshåndhævende aktiviteter, og derfor nedsætter niveauet af Heat, men også sænker prisen for bestikkelse
    . Hvis du har et område, hvor politiet aktivitet er højere end "lavere", oprettelse af en Advokat
    bliver en nødvendighed.

    I lighed med led og lokaler, kan byggepladser også bruges at oprette ekstra bygninger såsom Flophouse
    , Warehouse
    eller Klinik
    . De vil støtte nogle af dine aktiviteter, men de vil normalt kommer sekund efter de mere relevante strukturer.
    En lang liste af lokaler betyder en tilstrækkelig høj indkomst.

    Yderligere del af vejledningen, der beskriver mission walkthroughs, indeholder detaljerede oplysninger om, hvilke bygninger er anvendelige til gennemførelse af bestemte mål. Listen er ikke endelig, og afhængig af din erfaring og præferencer, kan du nemt ændre den. De oplysninger er der for det meste til at tjene som hjælp for spillere, der fik fast og kan ikke gå på deres egne


    Bortset fra bygninger, der er en anden måde at tjene penge:. Jobs. De "arbejde" på en meget let grundlag: lighed med valg af en sag om en gangster at udføre, vælge et job på bykort, vælge et tegn, og acceptere. Så, vent et par minutter, og se resultaterne. Den største ulempe ved job er tilfældige begivenheder: en masse gange et simpelt forsøg på at købe alkohol vil give bagslag, da dit folk vil få arresteret eller tævet. På den anden side, kan nogle begivenheder være ganske nyttigt: du kan få en rabat eller betaleren vil tilbyde dig yderligere tjenester

    Spørgsmålet er:. Hvordan man kan tjene på arbejdspladser? Generelt, hvis du køber varer, vil de altid være lavere end markedskursen, så ved at sælge dem, vil du altid tjene penge. Derfor er det vigtigste er den mængde penge, du kan få på specifikke udfletninger. Studér betalere - de har deres egne vaner og deres egne priser, som normalt ikke ændrer. Hvis du finder en god indtægtskilde, holde sig til det.

    Herunder er en liste over betalere og varer, der bør købes fra dem eller solgt til dem. Den indeholder også beskrivelser af nogle af de tilfældige begivenheder, der kan finde sted, mens i kontakt med, at betaleren

    Øl:.

    Købt fra:

  • Charlie Luciano
    (BEMÆRK: han vil til tider forsøge at hånd du en større del - det er bedre at betale ham)
  • Aleksiej Lieven
    (BEMÆRK: han engang miste en del af varerne, og du bliver nødt til at kæmpe)

    Solgt til:

  • Joseph Springfield Hotel (OBS: han vil engang påstå, at han havde beordret kun halvdelen af ​​lasten - det er bedre at sænke prisen)
  • Neutral speakeasies

    Liquor:

    købt fra

  • Mike Hedges
    (BEMÆRK: han vil engang give en yderligere portion whisky af våben)
  • Aleksiej Lieven
    (BEMÆRK: han ll engang mister en del af lasten, og du bliver nødt til at kæmpe)

    Solgt til

    med venlig eller neutral speakeasies
    Apoteker

    skydevåben:

    Købt fra:

    Mike Hedges
    (BEMÆRK: han vil engang give en yderligere portion whisky af våben)

    Solgt til:
    Charlie Luciano
    Denne "behageligt" ansigt kan kun betyde én ting: du er ved at gøre en masse penge.


    Battles i Omerta: City of Gangsters ligner andre taktiske spil på markedet, både hvad angår grafik og gameplay. Battles er opdelt i sving, som tillader dine mænd til at flytte, udføre handlinger eller bruge specielle evner. Når handlingen er overstået, og du trykker på knappen "End of Turn", en anden karakter bliver aktiv. Der er ingen "min tur, din tur" mekanik; . Vægten er blevet lagt på øget kontrol over dine enheder
    Denne bar viser den aktive bandemedlem og nærmeste sving

    Tegnene flyttes ved at trykke på venstre museknap -. Det første klik viser stien, den anden bevæger sig karakteren. At skyde på en fjendtlig enhed, først vælge den type angreb, og derefter målet. Hver kommando kan annulleres ved at trykke på venstre museknap. Flytning tegnet bruger op bevægelse Points, mens angribe og bruge særlige evner bruger op Action Points. Husk, at et hit med en kold stål våben eller et skud fra et skydevåben vil automatisk bruge op alle resterende Movement Points!
    Sørg enheden er placeret i overensstemmelse hermed, før du udfører en handling. Selvfølgelig er der undtagelser fra denne regel -. Hvis ja, evner denne type er beskrevet i spillet

    Enhederne kan bevæge sig på et vandret plan - de kan ikke kravle kasser eller hoppe over barrierer. Den eneste handling, de kan udføre, mens du flytter tager et dæksel (lille grøn skjold på slagmarken), hvis de gemmer sig bag det, de vil blive delvist dækket af fjendens rækkevidde angreb (dækslet virker ikke i nærkamp).

    Hver angreb har en udpeget område. Nærkamp kræver nærmer fjendens enhed, mens fyring en pistol betyder, at du nødt til at tage hensyn til området for angreb. Pistols, maskinpistoler og revolvere har "uendelig" området, men deres nøjagtighed falder med afstanden. Maskinpistoler og geværer (og nogle revolver angreb) vise deres maksimale skydebane, men samme som med de andre våben, den farer målet jo sværere bliver det at ramme det. I begge tilfælde kan terræn barrierer og enheder (allierede samt fjender) blokere målet og blive skudt ved et uheld.
    Nøjagtigheden af ​​områdets angreb falder med afstanden. Herover:. En shootout med en Thompson

    Vellykket hits reducere både enhedens Sundhed og dens Courage. Når mængden af ​​sundhed falder til nul, enheden mister bevidstheden og modtager en uhelbredelig sår - det vil reducere dens effektivitet i et par dage af spillets tid. Når Courage falder til nul, det nedsætter mængden af ​​tilgængelige Sundhed og Action Points, hvilket i høj grad sænker den samlede effektivitet af gangster.


    Spillet giver dig 16 (17 i specialudgave) tegn til bruge til din rådighed

    Alle gangstere har forskellige egenskaber, som påvirker deres effektivitet i kamp:.

  • muskel
    - stiger mobilitet (mere bevægelse Points) og nøjagtighed i nærkamp
    < LI> Finesse
    - øger nøjagtighed i varierede kamp
  • Sejhed
    - bestemmer mængden af ​​Health
  • Smarts
    - bestemmer hyppigheden af ​​at bruge angreb
  • Guts
    - tillader en hurtigere reaktion ved begyndelsen af ​​en kamp og sænker modtagelighed til panik
  • Cunning
    - øger mængden af Action Points og kritisk Chance
    Statistik og talenter af min karakter.

    ovennævnte statistikker gør det lettere at opdele tegn i dem, der vil blive kæmper hånd-til-hånd, bliver snigskytter eller angreb fra den anden linje med pistoler eller geværer. Derudover kan alle tegn vælge 10 ekstra Perks, der øger deres særlige styrker eller give bonusser. Valg Blood Tørst
    eller Battle Rage
    vil tillade dig at fjerne flere fjendtlige enheder i én omgang, mens Resistance
    , tyk hud
    eller Luck
    vil nedsætte mængden af ​​modtagne skader. Efter at have afsluttet en række indledende missioner, vil du være i stand til at nulstille Perks for $ 500 og eksperimentere med dine figurers bonusser efter behag.
    En angivet sæt Perks har orienteret min karakter i retning af varierede kamp ved hjælp af Thompson maskinpistol.

    Det sidste er karakteristisk for hver gangster er deres talenter. Talenter er valgfrie evner, som kan aktiveres under kamp (samme som angreb) for at give dig en kant over din modstander. Bandage
    eller Second Wind
    vil give dem mulighed for at blive på deres fødder, mens Grenade
    og brandbombe
    vil lade dig besejre store grupper af fjender . Der er også understøttende evner, såsom Rage
    eller Defensiv Stance
    , som påvirker bekæmpe evner din besætning. Det vigtigste Talent er dog Lov Nu Y - hvis du bruger det, kan din gangster udføre en anden handling. Der er ikke noget bedre end at fyre to skud fra Thompson bare at gøre det igen en anden senere. Denne Talent vil komme i handy især mod slutningen af ​​spillet, når kampene bliver usædvanligt udfordrende

    Våben til rådighed i spillet inkluderer tre typer af kold stål:. Et bat, en kniv og fingrene, og fire typer af skydevåben: pistoler, revolvere, haglgeværer og maskinpistoler. Hvert våben har sine egne specielle angreb og en ekstra evne, og med en afbalanceret hold, de bør give dig stor mangfoldighed. Nedenfor er korte karakteristika for hver våbentype:

  • Knive
    : beskæftige medium skader og bruge op en moderat mængde AP. De kan gøre ondt flere enheder ad gangen, og smidt de ignorerer forhindringer og forårsage Bleeding
    . De kan påføre forsvarsløse
    status, hvilket gør fjenden enhed lettere at ramme. Hvis en fjende enhed nærmer sig en kniv-wielder, vil de automatisk få en hit
  • Bats
    :. Beskæftige store skader, men er mindre præcis. Hver angreb forårsager Hjernerystelse
    - faldende fjendens enhedens AP og svække dens evne til at kontraangreb. Med en flagermus kan du udføre de mest magtfulde vedhæfte i spillet: trepanation.
  • Knuckles
    : koste en lille mængde af AP og håndtere lave skader, men giver mulighed for at flytte efter udførelse et angreb. Derudover kan de forårsage Svaghed
    Handicap
    , fjerne målet fra kampen
  • Pistols
    :. Omkostningerne lille mængde AP og håndtere lav skade. Deres største fordel er evnen til at ignorere barrierer, mens skydning og forårsage Bleeding
    . En karakter er udstyret med en unik pistol, og som har en stor mængde af AP er en meget farlig modstander
  • Revolvere
    :. Koste en masse AP, men har mange specielle angreb. En grundlæggende skud kan Svække
    en fjendtlig enhed, så længe dens hit med begge kugler. Revolvere kan også ondt grupper af fjender, og endnu vigtigere, øjeblikkeligt sænke deres Courage. En panik modstander taber 5 AP og 5 MP
  • Haglgevær
    :. Dit første varierede våben. De bruger en medium mængde AP og behandle en masse skader, men har lav nøjagtighed. De kan skubbe fjendtlige enheder væk og forårsage Bleeding
    . De er perfekte til at ødelægge terræn barrierer.
  • maskinpistoler
    : den populære Tommy pistol, Thompson. Har en høj AP omkostninger og behandler en masse skader. Angreb danner en form som en kegle, hvilket betyder, at de kan ramme flere modstandere på en gang. De kan påføre forsvarsløse
    status, hvilket gør det andet skud næsten altid en succes. Dette er gangsterne favorit våben, og jeg anbefaler at bruge det til at løse alle dine problemer

    Du kan skifte våben med Equip mulighed; der er ikke noget at stoppe dig fra at give din chef knoer og din sniper en maskinpistol. Hvad mere er, under missioner vil du være i stand til at opnå bedre eller Unik Udstyr
    ; det er normalt tilgængelige fra politifolk eller Dons bosiddende i et bestemt distrikt. Før du forlader det sted, tjek deres lejligheder og købe ud alle tilgængelige gear
    Din handy våben lagerbygning -. Der er nogle unika på lager

    Hvordan til at danne et hold.? Jeg foreslår, at hovedpersonen (The Boss) brugte en varierede våben. Sørg for at give ham en god mobilitet og en masse Action Points, fordi der vil være to gange, hvor du nødt til at afværge flere fjender på én gang alt på egen hånd
    ; det ville være bedre, hvis du kunne skyde Thompson (13 AP) eller haglgevær to gange. Resten af ​​holdet afhænger af situationen. Personligt foretrækker jeg to maskinpistoler, et haglgevær og en pistol (for at eliminere de enkelte enheder), men mere end en gang jeg stærkt følt behovet for et bat-wielder. Trods hvor interessant hånd-til-hånd kamp kan være, vil jeg ikke anbefale at have fire tegn med kun kolde våben stål: nogle kampe vil få dig alvorligt undertal og den eneste måde at overleve ville være at fjerne flere enheder på én gang. En afbalanceret hold skal have to varierede våben (dvs. haglgevær plus en Thompson), et bat (at såre de hårdeste modstandere) og en hurtig karakter udstyret enten med knoerne eller en pistol til at afslutte off enkelte sårede enheder.

    udvælgelse af bestemte tegn vil blive dikteret af situationen. Gangsters, der muligvis bruger Bandage
    eller Second Wind
    kan blive på slagmarken trods bliver alvorligt såret, og du bør hyre dem først. Udstyre dem med våben, der matcher deres statistikker og tilføje passende Perks. Tegn, der bekæmper hånd-til-hånd burde have øget Sundhed og defensive Perks (dvs. tyk hud
    eller Luck
    ). Gangsters kæmper på afstand bør fokusere på at gøre så megen skade som muligt: ​​ Ranged Specialist
    , Flere Criticals
    og Savvy
    vil give dig mulighed for at udføre mere succesfulde angreb. Det er også en interessant idé at kombinere Blood Tørst
    med Battle Rage
    - denne måde længere kampen varer det oftere karakter vil angribe.


    Mission belønninger:

    bandemedlem: Vincento "Squigs" Rizzo

    Gang Numbers 1

  • Level Up

    Maine Ave er den første tilgængelige mission og det tjener som en slags tutorial til at introducere dig til en verden af ​​spillet. En af dine venner, Freddie Tanino, vil give dig flere missioner, så du kan sætte dig ind i kontrol og spillets interface. Når du har styr på styringen af ​​kameraet (bare se rundt i området) og vælge bygninger (klik på venstre museknap på bygningen med en hat ikon), kan du fortsætte til den rigtige mission.
    Hideout, din base af operationer.

    Din første opgave er at få lay af området. Fremhæv den bygning, hvor informanten er (angivet med et spørgsmålstegn), og vælg en af ​​to muligheder: Big Spender
    eller Cheers
    . De tidligere omkostninger $ 5, sidstnævnte en øl. Valget har ingen effekt på gennemspilning. Efter at have accepteret den "mission", vil karakter gå til en butiksindehaveren til at søge oplysninger om de lokale bygninger. Fremover vil informanter kræve meget mere kontant eller øl; nogle af dem vil skulle blive truet med pistoler eller bestukket med alkohol -
    i de fleste tilfælde vil det være nødvendigt at skubbe plottet fremad.
    Informanter vil give oplysninger nødvendigt at tage kontrol over et distrikt.

    Da din karakter har opdaget flere Bryggerier i området, er det på høje tid at planlægge din første mob handling. Du er nødt til at gøre en razzia for at få flere dusin fade af øl. For at gøre det, skal du fortsætte på samme måde som med Informant: Tryk på venstre museknap på den udpegede bygning, og vælg Raid. Efter bekræftelse af handling, vil din mand gå en "walk", og komme tilbage lidt senere med byttet.
    Brewery raid. Nogle gangstere (såsom Squigs) kan bringe hjem større byttet

    Desværre, vil du ikke være i stand til at tage kontrol over bydelen alle af dig selv -. Du vil få brug for at ansætte en håndlanger. Tryk på venstre museknap to gange på ikonet reserveret til anden gangster, skal du vælge Vincento "Squigs" Rizzo
    fra listen, og ansætte ham. Fra nu af skal du være i stand til at udføre to handlinger på samme tid. Tid til at bruge din nye håndlanger og planlægge en anden bryggeri raid. Dine lagre bør hurtigt bliver rigere i 40 fade af øl, og du vil med succes har gennemført en anden mission.
    Panelet viser alle aktuelt tilgængelige gangstere. I den første mission, kan du kun bruge din karakter og Squigs

    Nu er det tid til at tjene nogle penge -. Klik på Jobs
    , skal du vælge Øl
    fanen og komme ind samtaler med Ben O'Connor. Når du har valgt en gangster til at udføre opgaven (i dette tilfælde er det ligegyldigt hvilken en du vælger) og acceptere missionen, skal du vente et par minutter, før du får dine penge. Det første job vil gå uden problemer - i fremtiden, men det kan ske, at betaleren ønsker at rippe dig ud, fidus eller stjæle fra dig, eller du kan falde i en politi fælde
    Jobs vises hele. hele spillet - de er den bedste kilde til beskidte og rene penge

    Næste, gå dybere ind i byen.. Besøg din (nye) informant igen - du vil lære af nogle nye steder. Desværre vil det vise sig, at din partner Squigs er forsvundet. For at finde ham, spørg tæt ved herre, hvis han ikke havde set din ven. Vælg spørgsmålstegnet og sende Boss at undersøge.
    Nogle gange, du er nødt til at søge information blandt folk gå på gaden. Ligesom informanter, de er markeret med et udråbstegn.

    Det vil vise sig, at Squigs var blevet taget til fange, og er i øjeblikket afholdes i et nærliggende lager. Kig på kortet og rul kameraerne over bygningen angivet med et rødt kryds - på hovedskærmen, vil det være et lager med et øjeikon svæver over det. Her er, hvor du skal gemme dit spil - dit første møde med skydevåben er ved at starte
    Fremover næsten hver mission, som slutter med en shootout vil have øjeikonet

    Den måde.. kontrollerende tegn og bruge optioner er beskrevet i det foregående afsnit af vejledningen. Dit job er at redde Squigs og flygte fra lageret. Da stien til din partner kun er blokeret af en thug, afslutte din tur lige foran døren, så gør brug af det fulde beløb af Movement Points til at løbe ind i det tilstødende rum og nemt fjerne modstanderen.
    Første modstander er lige bag døren - før sprængningen, komme så tæt på ham som muligt

    nu behøver du kun at gå til bagsiden og stå på svensknøgle symbolet for at åbne cellen.. Yderligere to fjender vises. Brug kasserne på lageret som dække, bevæge sig mod udgangen. Så snart du ser en fjende, så prøv at slippe af med ham i et træk - udføre handlingen, når initiativet bar viser både din figurs portrætter én af en anden. Din akkumulerede ildkraft bør være nok til at få ham ned, før han har en chance for at slå tilbage. Gør det samme med den anden bandit, og den måde udenfor vil være åben.
    Når to på hinanden følgende træk hører til dine karakterer, kan du muligvis fjerne modstanderen før han har en chance for at reagere.

    Når missionen ender kan du niveau op dine karakterer. Vælg efter indstilling og vælge en ny Perk - prøv at vælge en, der passer bedst til din spillestil. Da min karakter er designet til at kæmpe med skydevåben, valgte jeg Ranged Specialist. Squigs anvender også pistoler, så jeg plukket samme Perk for ham.

    Tid til den sidste mission, hvorefter du vil forlade Maine Avenue. Du er nødt til at indsamle $ 1000 ved hjælp af din tidligere erhvervede evner. Har Squids gøre nogle bryggeri razziaer og sælge byttet selv.

  • Relaterede artikler