Spil Guider > spil guider > andre spil > Bioshock Infinite: Burial på søen - Episode Two Walkthrough La Poche Du Temps Cafe

Bioshock Infinite: Burial på søen - Episode Two Walkthrough La Poche Du Temps Cafe

Bioshock Infinite: Burial på søen - Episode Two Walkthrough La Poche Du Temps Cafe

Vejviser Velkommen til Episode 2. Hvis du spekulerer på, om jeg har tænkt mig at fortsætte et forsøg på Noir walkthrough-ing- denne episode ikke rigtig forsøge at fortsætte tonen i den første, så jeg vil ikke rigtig gøre det. Undskyld. Vejviser Spillet åbner som Elizabeth sidder ved en slags cafe. Hvis du ikke vidste i forvejen, du spiller Elizabeth i denne episode. Vejviser Når du får kontrol over Elizabeth du kan begynde at udforske. Når du kommer til et skilt lige foran kan du gå til højre. Jeg vil ikke gå den vej med billeder, da der ikke er noget at hente eller nogen historie grund til at gøre det, men hvis du ønsker at udforske kan du gå den vej først. Den gennemgang vil være her når du kommer tilbage. Vejviser Når du er færdig hovedet til venstre. Du vil opdage, næsten med det samme faktisk, at Elizabeth synes at være i Paris. Alle er virkelig rart. Måske lidt for flot, hvis du spørger mig. Vejviser På det næste hjørne hovedet til højre. Vejviser Gå forbi motel og tage en venstre. Fortsæt ned i gyden. Vejviser Ved udgangen du får til en gruppe af børn omkring et clown- Elizabeth kort har en samtale med en af ​​dem (godt, én sætning virkelig). Vejviser Hvis du ser til venstre, også, vil du bemærke en kanin i græsset. Du husker måske en anden kanin, men jeg vil overlade til dig (jeg aldrig fundet en forklaring på dem). Vejviser Mens overskrift til venstre for klovn du vil komme til en boghandel på højre hånd. Gå inde i et sekund. Vejviser Der er faktisk ikke noget, du kan gøre i her, men jeg ligesom dette øjeblik, fordi det er næsten som de er parodizing, lidt, noget, som design af Elizabeth udstråler. Se om du kan få øje på det. Vejviser Når du er færdig i boghandel tage en ret fra butikken. Vejviser Ved udgangen af gaden tage en anden ret. Du vil se en masse flere mennesker her-spiller musik, der sælger frugt og grønt mv Vejviser Til venstre for de musikere, du vil bemærke en lille sti, du kan gå igennem ( du kan ikke komme rundt fra andre steder) mellem to vegetabilske vogne. Vejviser Tag en venstre på den anden side af vegetabilske vogne og hovedet mod trappen.


du vil blive stoppet, kortvarigt, da Elizabeth synger med en blå fugl. Vejviser Når scenen er overstået kan du fortsætte ned ad trappen og du kommer op på en sælger sælge fugle. Der er en masse symbolik i Paris. Hmm. Vejviser Fra fugl salg mand til højre. Du vil opdage en lille pige, lige foran, med en rød ballon (bevidst reference? Jeg ved det ikke). Vejviser Når du nærmer dig den lille pige, hun vender sig om. Elizabeth genkender hende som Sally, den lille pige, du forsøgte at gemme i den sidste episode. Vejviser Sally ender løbe væk og himlen bliver mørkt. Gå rundt til højre ved trappen. Vejviser Så gå op ad trappen. Vejviser Du vil se Sally igen som hun mister sin greb på den røde ballon (virkelig virker som en reference, men jeg ved ikke, om det er tilsigtet eller ej). Vejviser Følg Sally til venstre og bekendtgørelsen nu boghandel er i brand nu. Meget mærkeligt. Vejviser Hoved til højre for enden af ​​gaden. Elizabeth opkald til Sally igen som du hovedet mod hende ned stien. Vejviser At lobotomi billede gør mig urolig. Vinduerne har også mærkelige ting på den anden side. Anyway, hovedet op ad trappen til venstre. Vejviser Det begynder at regne nu, som Sally løber væk forude. Fortsæt. Vejviser I trekanten, for enden af ​​gaden, drej til venstre. Der er ikke noget, men en lukket port til højre. Vejviser Når du passerer den buegang vil du komme til en velkendt dør til venstre med en rød ballon siddende på jorden udenfor. < BR>
Gå videre og ind gennem døren. Vejviser Du er mødt af en mere oplagt symbol på Elizabeths grusomhed fra den sidste episode.

Som du ser rundt (du behøver stadig har kontrol), du kan se døren først. Hvis du gør, holde udkig til venstre, og du skal komme til "lillesøster-ized" Sally stående på trappen bag dig. Vejviser Det synes, rettelig jeg ville synes, at Elizabeth er hjemsøgt af dette valg hun gjorde i den sidste episode. Vejviser scenen svinder til hvid og derefter Elizabeth vækker på en velkendt scene.
< BR> Der er mærkelige mænd svævende over hende, og man tager Sally ud af ventilen. Manden i seler er Atlas- hvis du husker han var den voice over en radio i den første Bioshock spil og en del af en større ændring i plottet (hvis du ikke har spillet det oprindelige Bioshock før, dette spil, samt min gennemgang, vil forkæle de fleste af det, som det har store referencer til alt i dette spil alle hele). Vejviser Mærkeligt, vil du også se Booker til venstre sidder på en stol spille en guitar. Hvis du husker Booker i denne verden er død, fordi Elizabeth dræbte ham (du så hans krop, når du vågnede). Booker fortæller Elizabeth hvad de skal sige for at komme ud af dette rod. Vejviser Atlas gør en aftale med Elizabeth, efterlader hende en radio, og derefter Elizabeth bliver slået ud. Hun vækker til en transmission fra


Bioshock Infinite "Booker".: Begravelse til søs - Episode Two Walkthrough Tilbage i Rapture


Vejviser Når du har kontrol afhente dukkens hoved på jorden lige foran dig. Vejviser Når det er gjort, for at få din kuglelejer, kan du kigge rundt. Du vil sikkert genkende dette sted fra den sidste episode Vejviser Hoved til venstre (hvis du leder over balkonen, ellers er det nok til højre).. Brug de faldne reol at klatre på toppen af ​​det. Vejviser derefter hoppe ned på den anden side og hovedet ned ad trappen. Vejviser Tag en højre i bunden af ​​trappen og fortsætter ned flere trapper og op ad stien. Vejviser Når du kommer til den faldne søjle gå rundt om det og gå videre til venstre på den anden side. Vejviser Fortsæt til venstre, ned ad stien, og foretag et andet venstre i slutningen af ​​de store blokke, der staver "legetøj". Vejviser på bunden af ​​trappen fortsætter fremadrettet forbi tællerne (der er ikke noget at hente endnu, så ingen grund til virkelig at gennemsøge området). Vejviser i den anden ende af stien, hoved op trapper, derefter til højre forbi nogle flere hylder. Vejviser Du vil se en stor revnet mur videre med en slags stor rund genstand blokerer det.


Brug objektet og Elizabeth vil skubbe det ud af vejen. Vejviser Dette twist er temmelig tidligt. Elizabeth er allerede død. Vejviser Elizabeth var tilsyneladende af Big Daddy dræbt kort efter Booker var. Du kan prøve og stykke, der sammen, hvis du ønsker. Vejviser Mærkeligt, Elizabeth har også hendes pinky hvilket betyder, at hun er powerless- hun ikke kan se mellem realiteter eller contol portaler som hun normalt kan. < BR>
Elizabeth minder være sammen med Lutece tvillingerne og du transporteres til dette møde. Vejviser Ved afslutningen af ​​den bådtur du kan stå på trappen. Vejviser Hvis du vil kan du vente på, at Lutece er at forlade (som de altid har sådanne sjov dialog til at lytte til).

Så hovedet op ad trappen. Vejviser øverst tage en venstre og gå gennem døren. Vejviser Elizabeth vil være tilbage på hende. .. egen døde krop. Efter samtalen med "Booker" gå til venstre side, hvor elevatoren er at fortsætte fremad. Vejviser Chef for kontakten og trække det.
< BR> i bunden, forlade elevatoren. Vejviser Duck ned og hovedet ind i tjenesten udluftning i venstre side af lokalet. Vejviser dette område er beregnet til at tutorialize dig på nogle nye mekanik til Bioshock Infinite- nemlig, at siden du spiller Elizabeth dette spil er mere stealth orienteret end handling. Vejviser Hvis du træder på glas du vil larmer og fjender kan høre det. Vejviser hoved omkring aftræk til højre. Vejviser Når du træder gennem vand det gør støj også så Vær forsigtig. Der er ikke meget at bekymre sig om i her som Splicers ikke kan komme til dig, mens du er i her, men det er noget at huske på for fremtiden. Vejviser hoved rundt det næste hjørne til venstre. Vejviser Fortsæt frem og afslutte udluftning på nogle gulvtæppet. Vejviser spillet lader dig vide, at tæppet er tavs at gå på, så du kan flytte hurtigere på gulvtæppet uden at blive hørt. Jeg fandt ikke denne særlige stykke information nyttige, men som jeg ikke fandt en hel masse gulvtæppet, bemærkede jeg, men det er godt at vide alligevel. Fra udluftning hovedet til højre. Vejviser Fortsæt ned ad trappen og spillet giver dig en Splicer at øve snige sig ind på. Vejviser Sneak op bag ham og bruge nærkamp at banke Splicer ud. Vejviser Fortsæt til næste område gennem døren forude. Vejviser Take en venstre fra døren. Vejviser Så hovedet rundt om højre hjørne. Vejviser Fortsæt frem og du bør se en anden Splicer forsøger at komme i en aflåst rum forude. Vejviser Hvis du forblive lav og bevæge sig langsomt du bør være i stand til at snige sig ind på ham uden at tiltrække opmærksomhed. Vejviser Når du komme op på ham, du kan banke ham ud. Vejviser du skal derefter plyndre kroppen at få en lås pick. Vejviser Når du går at lockpick døren det vil udløse en cutscene. Vejviser jeg fandt vejledningen i spillet giver at være en smule forvirrende, så det er derfor jeg viser dette her. Når lockpicking der er tre muligvis farver-rød, blå og hvid. Vejviser Mens lockpicking pick bevæger sig på sin egen på tværs i bunden af ​​alle ben. Det eneste du skal gøre er ramt brug tasten, når det er under en stift, der plejer modregne alarmer. Den kun dårlig farve er rød. For nu alt, hvad du ønsker at fokusere på er at bruge brug tasten, når det er under en hvid pin. Vejviser Døren skulle derefter åben. Vejviser Gå fremad og afhente den medicinske taske på falske plantageejer forude. Vejviser før vi går videre hovedet tilbage til området lige op ad trappen lige før du slået den fyr ud. Der er en dør til venstre her. Vejviser Du behøver ikke at bekymre sig inde, er der ingen fjender her. Vejviser virkelig den eneste grund at gå i her er at afhente candy bar til at genoprette nogle sundhed, men jeg ønsker at bringe op, at jeg ikke kan fortælle dig områder at søge på en konstant basis, så bare husk altid at kigge dig omkring og søge alt til mad og forsyninger . Jeg vil forsøge at lade dig vide, når et område er farligt. Vejviser Anyway hovedet tilbage ud og gå gennem døren til venstre. Vejviser Derefter flytte til højre mod åbningen ind i videoen centrum på den venstre side. Vejviser Du vil se en film, der afspilles. Det er typisk Andrew Ryan typen propaganda, men det har nogle interessante satire om aktuelle politiske ståsted, som jeg fandt interessant, hvordan sløv det er. Vejviser Anyway, fortsætte til venstre side af rummet og du vil komme til et værelse med kridt boards. Vejviser Når du hovedet rundt til foran dem er der en bjørn på en stol foran de kridt boards, du kan bruge som giver Elizabeth mærkelige flashbacks. Vejviser derefter fortsætte ned ad stien, indtil du ser trappen til højre. Det er til højre for et værelse fyldt med mål (for bue og pil praksis tror jeg). Head til trappen og gå rundt boghylden. Vejviser På den anden side af bogreolen fortsætter op ad trappen. Vejviser På din venstre du vil se en dør med en armbrøst i det. Du vil også bemærke nogle Splicers på den anden side af døren. Vejviser du først afhente armbrøst. Elizabeth forklarer, at det bruger sovende dart. Vejviser Fra døren hoved inde i næste rum og til venstre. Vejviser Du skal muligvis hurtigt vende rundt, som en af ​​de Splicers er patruljere denne del af rummet. Hvis det er nødvendigt skyde hende med en sovende dart. Vejviser Når hun er nede, kan du tage ud Splicer i midten af ​​rummet. Du bør ikke behøver at spilde en dart til at gøre dette. Vejviser Jeg ønsker at bringe kortvarigt nu, at du kan samle op dødbringende våben (som jeg har bemærket, er der pistoler og haglgeværer, men det er muligt der er andre). Det er op til dig, hvis du ønsker at bruge dødelig magt eller snigende ikke dødelige midler til at tage ned fjender. Begge er tilgængelige muligheder, men jeg spillede igennem uden at dræbe nogen, og det var ikke så svært at gøre det. Denne gennemgang er skrevet ud fra den vinkel. Vejviser Anyway, hovedet mod bagsiden af ​​værelset. Der er et køkken område. Vejviser chef i køkkenet og til venstre. Vejviser På bagsiden af ​​køkkenet er en dør, du kan gå ind. Vejviser på den anden side flytte rundt om hjørnet og op ad trappen til højre. Vejviser der er en dør deroppe du kan indtaste. Vejviser Du har sikkert hørt denne fyr hele tiden. Han er den sidste Splicer i nærområdet. Han står i en pyt til venstre. Vejviser Hvis du flytter stille og roligt du kan banke ham ud uden problemer. Vejviser Efter søgning alle dem områder (der er ting at samle op, at jeg ikke røre on- intet af det er svært at finde) hovedet tilbage ud til den store sal, hvor de to første Splicers blev slået ud og hoved omkring partitionen på højre side af lokalet at se døren. Vejviser på den anden side af døren gå ind i "Faculty Only" værelset til venstre. Vejviser Inde du finde et lille kontor, du kan søge. Intet særlige behov for at bemærkes i her, selv om. Det er vigtigt at søge overalt i denne episode som penge er knappe og der er et par gange, du kan få brug for at købe låse picks eller nåle til armbrøst. Vejviser Når du hovedet tilbage ud af kontoret gå til venstre. Vejviser Hvis du går rundt i receptionen (du kan åbne divider), bør du være i stand til at se en stor rød exit tegn over en dør lige foran dig. Vejviser på den anden side af døren er en stor billboard for "The Silverfin Restaurant". Elizabeth diskuterer dette sted med "Booker", og beslutter, at ville være det sted, hun har brug for at gå til. Vejviser Før vi går til højre, men hovedet ind i butikken til venstre. Jeg tror ikke, jeg nogensinde har set Bioshock spil berøre pornografi eller voksen underholdning i almindelighed før, så det er interessant, at det er her. Vejviser Elizabeth kan åbne disse brudte døre med sin sky krog /luft grabber. Vejviser Bare rolig, ved den måde. Den pornografi /voksen underholdning er meget tam i forhold til den virkelige verden moderne ting. Det stod bare ud til mig, som jeg aldrig har set, hvad Rapture ville tænke på sådan et sted. Vejviser Inde hovedet til venstre.

der er en lyd logge på en af ​​hylderne på venstre side i ryggen. Vejviser du bør kigge rundt som sædvanligt, da der er Lockpicks her og du har brug for så mange af disse, som du kan få. Der er en masse af låste døre i denne episode. Vejviser Når du er færdig efter butikken hovedet tilbage ud. Vejviser Drej til højre, og du bør se en Kinetoscope maskine, du kan se om sex. Vejviser Vend rundt, når du er færdig med at se det, og hovedet op ad trappen.

Hvis du hovedet rundt til højre kan du finde en anden Kinetoscope maskinen ved en automat, som du kan se. Vejviser Hvis du har ledt efter, du kan have et par dollars at kontrollere automaten for eventuelle nødvendige forsyninger så godt. Vejviser Når du er færdig, hovedet tilbage til venstre og til elevator dør (den dør, der er markeret Elevator). < BR>
hoved på tværs af hallen til den næste dør. Vejviser det er låst, så du bliver nødt til at hente den.
< BR>
Denne lås er en tutorial om blå ben. Betydningen af ​​disse er, hvis du kommer til at lande på en du få en ny bolt. Vejviser Når du åbner døren du får din første distraktion bolt. Der er tre Splicers hængende omkring elevatoren, du har brug for at komme i så det vil være nyttigt. Vejviser Drej lidt til højre og skyde en distraktion bolt mod vinduet. Dette vil medføre, at Splicers at flytte derovre for at finde ud af, hvad støjen er. Vejviser Mens de gør at snige til venstre, omkring tælleren, og hovedet ind i elevatoren. < BR>
Derefter tryk på knappen for at komme videre. Vejviser Når du nå toppen du ser en mand spiller en guitar og sang en sang på en sæbe boksen i højre hjørne af forude rummet. Vejviser Før du går over igen til venstre lidt, og der er en plakat på væggen, du kan undersøge for en anden Elizabeth flashback.

Så hovedet over til musiker. Du kan afhente besiddelse plasmidet ved siden af ​​ham. Vejviser Hvis du ønsker, før vi går videre, kan du lytte til fyre sang. Det er lidt uhyggelige i sin relevans, men jeg forstå, at det handler om Rapture. Det er ikke meget ofte musik faktisk fange politiske stemning af en verden, videospil, så det er pæne at se denne her. Vejviser hoved op ad trappen, når du er klar og gå gennem døren .


Bioshock Infinite: Burial på søen - Episode Two Walkthrough On til


Vejviser The Silverfin Restaurant
på den anden side af døren, du se dit første Big Daddy i denne episode. Vejviser Han vil konstant patruljere hele denne (meget stor) område, så jeg anbefaler opholder sig lavt, ved hjælp af kroge, eller hvad andre midler til at holde sig væk fra ham . Den største grund er, at de angriber på stedet og Elizabeth kan ikke skade (eller dræbe) dem. Hvis du er god, kan du bruge den til at angribe Splicer fjender, som det har ingen loyaliteter, når det enrages. Vejviser Hvis du hovedet til højre side vil du finde en anden cirkus værdier maskine, du kan bruge til enhver forsyninger, du har brug for. Vejviser Fortsæt lige til "Bathosphere Deluxe" og derefter dreje ind mod midten. Du bør se en dør i det kommende dakrness. Vejviser hoved omkring tællerne, opholder sig lav, og ind i døren lige foran. Vejviser Denne fører ind i oplysninger booth. Der er to Splicers herinde. Vejviser Hvis du forblive lav de plejer se dig. Vejviser Du bør være i stand til nemt at banke dem begge skud . Vejviser Søg i hele dette kontor. Den store grund til jeg nævner dette rum er der en note på skrivebordet, som er en del af en side quest. Dette er den første hemmelige note på fire. Jeg vil have alle de steder i denne gennemgang. Vejviser Drej til højre, når du er færdig ved skrivebordet og du bør se en ventil ovenfor.


chef gennem udluftningen og hoppe til højre på den anden side. Vejviser Vær omhyggelig med at sætte enhver Splicers i vejen for at sove. Må ikke haste det. Vejviser Også bare i tankerne, at nogle gange er der nogle Splicers, der vil sidde på bænke. Disse fyre er kun et problem, fordi du ikke kan bemærke dem, da det ikke er almindeligt at have til at lede efter en fjende sad på en bænk, men hvis du lytter du vil sandsynligvis se dem, før de ser dig som Splicers gør mutter en masse. Vejviser Anyway fortsætte op ad trappen til venstre. Vejviser Så hovedet omkring den store omkranset område i midten.

du skulle nu se The Silverfin Restaurant lige foran dig. Vejviser Når du kommer til døren, du synes, at det er låst med en tastekombination. Du kan ikke komme ind på denne måde. Vejviser Hvis du kigger rundt på jorden er der værktøjer indikerer en anden har forsøgt at få i her før. Der er også et spor af blod. Vejviser Følg blodet til højre og ned nogle trapper. Så gå ind i døren til højre (jeg tror det er markant vedligeholdelse), og du bør se en død mand i en blodpøl. Vejviser Du kan hente en "Peeping Tom" plasmid her. Dette er den mest nyttige plasmid i hele spillet efter min mening så gå ikke glip af det. Vejviser På den døde mand vil du se en plan i hånden.


Når du tager den op Elizabeth er i stand til at lokalisere, hvordan hun har brug for at komme ind i restauranten. Vejviser Hoved til kabinet, der er placeret, mærkeligt, i højre side af lokalet. Vejviser sikker nok dette kabinet faktisk ikke hører hjemme her. Det blokerer et aftræk, og ikke gør et godt stykke arbejde på at være diskret. Vejviser Hovedet ind aftræk, men pas på den anden side. Der er tårne ​​i her. Vejviser Når du kommer rundt i første tårn hovedet op videre gennem hullerne. Vejviser Der er en anden tårn her, og det har en bedre vinkel på denne næste rum. Vejviser den letteste ting at gøre er at bruge "Peeping Tom" Plasmid (hold knappen nede for at holde dig sløret), og du kan flytte, mens usynlig. Vejviser Du bør være i stand til nemt at komme rundt i tårnet på denne måde, og fortsætter gennem hullerne. Vejviser på den anden side af denne område, du vil nu være inde i Silverfin Restaurant. Vejviser Flyt mod skrivebordet i venstre side af lokalet. Vejviser anden grund Suchong har billeder af Colombia. Det er egentlig ikke klart, hvordan han fik disse, endnu. Hvis du ønsker at være voldelig der er et haglgevær du kan samle op på skrivebordet. Ellers fortsæt ovenpå. Vejviser chef gennem døren på toppen af ​​trappen. Inde du vil være i stand til at se "Lutece enhed". Vejviser Smut over til enheden for at undersøge det. Elizabeth vil have en lang samtale med "Booker". Realistisk, men hun taler til sig selv, men jeg tror, ​​du ved, at ved nu. Vejviser Anyway, husk, igen, for at gennemsøge området.


Når du er klar, hoved gennem den dør, der er til venstre for hvor du indtastede (kan faktisk være på din højre fra "Lutece enhed"). Vejviser Hold venstre inde (der er en dør til højre kan du lockpick, men det er meningsløst at gå derind lige nu, så jeg anbefaler, at du ikke gider med det, men alligevel) og gå op ad trappen.

på toppen af ​​trappen vil du se den store glødende papir på et skrivebord på din venstre. Vejviser Undersøg det og Elizabeth vil afkode Suchong notater som redegøre for, hvilke er nødvendig for at løse Lutece enhed og få det til at virke ordentligt igen. Vejviser Efter scenen med noterne hovedet tilbage nedenunder. Vejviser Fortsæt til højre, hvor indgangen er, og hovedet tilbage ud til receptionen. Vejviser tilbage nedenunder og til hoveddøren. Vejviser The døren er stadig låst, og desværre indefra du ikke kan nå aftræk. Vejviser Forsøg på at bruge tastaturet for koden i håb om at dette måske vil gøre noget meningsfuldt.

alarmen slukkes og Suchong kontakter Elizabeth over højttalersystemet. Vejviser Elizabeth vil drøfte, hvordan hun er faktisk forsøger at løse Lutece enhed og overbevise Suchong at lade hende ud. Vejviser Suchong giver hende så koden for at åbne døren. Vejviser Når udenfor være omhyggelig med at se ud for Big Daddy, der stadig patruljerer. Vejviser hoved ned ad trappen til højre og gå rundt om hjørnet. Vejviser Watch out til patruljering Splicers og fortsætte med at gøre din vej hele vejen rundt til den anden side. Vejviser på den modsatte side (du kan se Manta Ray til venstre herfra) er en Cirkus af værdier maskine .. Vejviser Brug maskinen og Elizabeth får del hun har brug for fra det. Må ikke bekymre dig, selv om, at maskinen er stadig brugbar for at købe ting, hvis du rent faktisk har brug for noget. Vejviser Jeg anbefaler at bruge krogene når du har brug for at holde sig ude af webstedet. Det vigtige med det er, at du ikke ønsker at bo på en lang, eller det vil begynde at lave en masse støj. Også når du hopper ned, du har brug for at ramme din and knappen til at lande blødt, eller du vil lave en masse støj. Vejviser Anyway, fra maskinen vi lige opfanget hovedet til højre (i det billede, jeg var nødt til at skjule fra en Big Daddy, så jeg er lige over det). Der er en trappe tilfælde der. Vejviser Leder op ad trappen, opholder sig lav, og du kan hente nogle Lockpicks på en væg på din højre side.


Brug derefter døren til dirke låsen. Husk at bruge "brug" tasten, når du ønsker, at pick at stoppe og ikke stoppe på en rød pin. Vejviser Hvis du tur alarmen vil der være tårn, der åbner lige ved døren . Uanset hoved op ad trappen. Vejviser Øverst hovedet ind i næste rum med et stort TV. Vejviser Flyt til højre og omkring skrivebordet tæller. Vejviser Hvis du hovedet omkring det og til venstre finder du elevatoren i ryggen. Vejviser Board elevatoren og trykke på knappen. Vejviser det vil bringe dig ned til tjenesten bay, hvor flere prototype bathyspheres er. Vejviser du kan undersøge bathyspheres på både sider. Elizabeth læse op på disse, tilsyneladende, og hun giver nogle interessante back historie på deres design evolution. Vejviser Når du er færdig hoved til trappen i ryggen.


hoved rundt til højre og ned ad gangen. Vejviser Du kan se batysfære som Elizabeth har brug for en CO2 skrubber forude.

Watch for fjender i her-vil der være flere, så forblive lav. Vejviser Hoved til venstre fra trappen.
< BR> Så gå lige rundt om næste hjørne og ind i værelset til venstre. Vejviser hoved ned nogle trapper. Virkelig dette, så kan du forblive skjult fra fjender lettere. Vejviser På den anden side holder øje med flere Splicers som du fortsætter fremad.

Du vil se nogle trapper fører ned til højre. Vejviser Efter at eventuelle Splicers rundt (jeg tror, ​​der vil være to omkring trappe) gå til den låste dør direkte foran af trappen og pluk det åbne. Vejviser Efter åbning af døren udseende til din venstre for at afhente en Audio Log. Vejviser Så hovedet rundt hjørnet, men vær forsigtig. Der er et tårn på den anden side. Husk du kan bruge "Peeping Tom" plasmid at snige sig rundt det. Vejviser Fra revolverhovedet til kontoret til højre. Vejviser Hvis du kigger rundt på skrivebordet, vil du finde en anden note. Vejviser Fra kontoret døren igen gå til højre. Du skulle se nogle trapper. Vejviser hoved op ad trappen, men pas på de tårne ​​der. Der er to trapper. Vejviser På toppen er der to retninger, venstre og højre. Vejviser Fra højre vil du sandsynligvis se mindst en Splicer komme ned ad trappen. Det kan være nødvendigt at banke ham ud med et lyn fra en armbrøst. Vejviser Når du har den fyr ud af den måde hovedet op ad trappen til højre.
< BR>
du kan hente et plasmid her (selv om det bare vil give Eva, hvis du allerede har det). Vejviser Der er også et sikkert du kan åbne her for nogle godbidder. Jeg vil ikke ødelægge hvad inde, men du bør åbne den. Vejviser Når din udført hoved op ad trappen bag dig. Vejviser Flyt rundt gennem døren til venstre. Vejviser på højre side af lokalet er der en "Cirkus værdier" maskinen, hvis du har brug for forsyninger.

Hoved til bagsiden af ​​plads her hvor lyset flimmer og slukkes. Vejviser du bør trække en løftestang her for at sænke batysfære du har brug for at komme til.
< BR>
hurtigt vende rundt, men, som Splicers vil løbe ind i rummet for at finde ud af, hvad der foregår. Knock dem ud, men du har brug for. Vejviser Hurtigt hovedet tilbage ud den måde du kom i. Vejviser Sørg for at bruge den sovende dart, hvis eventuelle Splicers komme i vejen og fortsætte ned ad trappen videre mod højre. Vejviser Fortsæt hele vejen bag- den måde du kom op ad trappen.


Hvis det er nødvendigt kan du skjule på kontoret rum, hvor noten var. Vejviser Når det er klart gå tilbage til døren på venstre side af lokalet.
< BR>
så hovedet lidt op trapper der kan være flere Splicers i her, så pas på. Vejviser Hvis du kigger op, vil der være nogle kroge, du kan springe til. Vejviser Kig lidt mod højre og springe til det næste krog lige foran dig (mod batysfære). Vejviser du bør være i stand til at springe ned til batysfære herfra. Vejviser Brug panelet nær den forreste del af batysfære at få CO2-skrubber.

Du kan derefter hoppe tilbage til en krog ovenfor. Vejviser Watch til patruljering Splicers, og derefter hoppe til trappen. Vejviser hoved tilbage til venstre og ind i døren, der vil være på den rigtige. Vejviser Fortsæt tilbage gennem rummet med prototype bathyspheres, men vær forsigtig.

der er nu splejsemaskiner gør ... noget indersiden af ​​bathyspheres. Vejviser som du hovedet forbi den anden være forsigtig som godt der er en Splicer i, at man også.

Kom tilbage ind i elevatoren for enden af ​​lokalet. Vejviser Hit på knappen for at gå tilbage.


Når døren åbner der en masse gas. Dette er egentlig bare en antydning af, at du skal samle op på. Vejviser Der er en kasse med ny armbrøst ammunition, der er god til at tage ud grupper af fjender alle på én gang-"Gas" er alt ser det ud til at blive kaldt. Vejviser Når du flytter rundt tælleren igen vil du se Splicers spiller i tv-området. Du kan optage en gas dart mod midten af ​​dem til at tage dem alle ud. Vejviser forblive lav, selv om, da der er stadig en mere Splicer i her. Jeg anbefaler på vej mod bagsiden højre side af tv'et. Vejviser Hvis du gør, bør du være i stand til at snige sig ind på den sidste Splicer og slå ham ud.
< BR>
Så hovedet ud af døren til højre. Vejviser Uden for serviceområdet hovedet mod "Test Drive" til højre.
< BR> The Big Daddy er stadig patruljerer så se for, at så godt som de Splicers, der stadig her. Vejviser så gå ind i Test Drive afdelingen.
< BR>
hoved omkring den gamle mand vinter tegn. Vejviser Der er en Splicer latrintømning lokalet bag receptionen. Vejviser Go ind gennem døren til højre. Vejviser Så stille og roligt banke Splicer ud. Vejviser Der bør være en Audio Log at samle op fra skrivebord så godt. Vejviser Når du går ud igen skal du se trappen, du skal hovedet ned næste. Vejviser som du hovedet ned du vil se døren forneden. Vejviser Gå videre og banke på døren. Elizabeth lavet en aftale med Atlas tidligere, så døren guard vil lade Elizabeth. Vejviser Flyt til højre og gå ned ad trappen. Vejviser nederst gå til højre (du kan søge rundt her, hvis du ønsker, der er en masse af forsyninger at finde). Vejviser omkring højre side, bør du se en automat og en Kinetoscope. Vejviser Du kan se Kinetoscope.

Relaterede artikler