Spil Guider > spil guider > W > Warhammer: Mark of Chaos Game Guide & Walkthrough

Warhammer: Mark of Chaos Game Guide & Walkthrough

Par år siden jeg spillede Warhammer, især Chaos Warriors. På grund af, at jeg tror, ​​at kvaliteten er bedre end kvantitet, så i hvert eneste lejr jeg hellere opgraderet højere niveau enheder derefter købte nye. Sergenter er vigtigst, musikere og bannerbearers er kun nødvendige, når dine tropper har svag moral (især Skaven). Jeg forsøgte at købe bedste våben og rustninger er muligt, men når jeg ikke har penge nok jeg skulle købe eneste våben for skytter.


I mine missioner beskrivelser jeg forsøgte at skrive, hvad evner blev lært af mine helte, men nu ved jeg, at jeg ville tilbringe nogle punkter på en anden måde. Jeg vil ikke beskrive nu alle færdigheder, men jeg vil kun nævne om de vigtigste og måder at udvikling

Først og fremmest -. Der er ingen aktiv pause i dette spil, så det er svært at bruge for mange færdigheder, der har brug aktivering, især når de har brug for et mål. Så jeg besluttede at investere i passive evner så ofte som jeg kunne. Desuden har de ikke bruge vores magiske magt

For det andet - fem besværgelser, som du skal have (hvis det er muligt):. Fireball, Fader af torne, The udødeligt Tjener, Foretrukne håndlangere
og Stjæl sjæl

for det tredje -. det er godt at investere i passive færdigheder fra kommando
træ (men som pathfinding
eller øge fået erfaring er temmelig ubrugelig efter min mening - kun købe dem, når du skal bruge dem til bedre færdigheder). Ved at kigge på færdigheder helten har du kan afgøre, hvilken regiment tilføje en helt for
Demon vs dragon ...

For det fjerde -. Det meste af den tid, du behøver ikke at bruge point på færdigheder fra Duel
træ. Vores helte vil sandsynligvis have højere niveau eller bedre udstyr så deres modstandere, og vi kan skade dem fjende med vores tropper først. . Thorgar eller Stefan kan have nogle punkter i disse færdigheder, fordi de vil have mange lejligheder til at duellere

For det femte - orden. I de fleste tilfælde bør magikere starte fra bekæmpe
og krigere fra kommando
træ

For det sjette -. Hvis du har problemer med at overføre elementer mellem helte, blot anvende nyeste patch - det reparationer, bug.


i denne del af vejledningen vil jeg fortælle dig noget om tropper du kan have i dette spil, og give dig nogle råd, hvordan man bruger dem effektivt. Jeg vil ikke beskrive hver enkelt enhed, som jeg vil nævne de mest interessante

  • Infanteri -. For mig disse er alle nærkamp (ikke varierede) enheder, der ikke bruger nogen mounts. Infanteri er en kerne af hver hær, især for Skaven. Det bruges til to formål - for det første er det en slags mur, som skal beskytte dine skytter. For det andet - det er en sump, hvor fjendens enheder bør holde. Hver hær har denne form af tropper, der opfylder disse krav

    Shooters -. Alle slags enheder med rækkevidde angreb. På trods af Chaos hær, de er den største kilde til skader og moral degeneration. Godt indsat og afskærmet har enorm indflydelse på en kamp kursus. Det er bedst at placere dem på en form af en bakke, sammen med magikere og artilleri, at udvide de er skydebane. Derudover sted nogle infanteri i bunden af ​​denne bakke for at være sikker, at ingen fjende vil nå dine skytter
  • Cavalry -. Vigtigste slående kraft hver hær (kun Skaven ikke har det). Kan skade fjenden meget, men kan nemt holde og blive overskredet. Vær forsigtig, hvem du opkræve. En enkelt regiment af kavaleri kan angribe skytter, belejring våben eller svage infanteri. Andre enheder skal angribes, når de allerede er bekæmpe andre regimenter
  • Monsters -. Enhver form for store dyr, som er temmelig hård og har flere livspoints end almindelig enhed. Generelt ville jeg hellere tage regelmæssig regiment så sådan monster. Kun wyrdspawns er værd at overveje, fordi de har rækkevidde angreb og kan gøres ved hjælp Thorgar ring
  • Siege våben -. Murbrækkere, belejringstårne ​​og kanoner af alle slags. Jeg brugte ikke to første - jeg ødelagt vægge med artilleri. Kanoner kan være meget effektive, hvis de anvendes korrekt. Brug altid alle på et mål og være omhyggelig med at ikke skade dine egne tropper. Udover de er temmelig svage og meget langsom, så bevogte dem med andre tropper
    Lille skænderi mellem Skaven og Imperiets styrker

    Vigtigste enheder i hver hær:.

  • Empire - hær af mange ansigter - der er ingen meget karakteristiske tropper, men de fungerer godt med hinanden. Guard skytter og kanoner med infanteri, støtte dem med kavaleri og alt skulle være i orden
  • Høj Elves -. Bueskytter er deres største styrke. Hvis du skal kæmpe med en masse af fjendens tropper, bruge flammende pile
    tilstand for at sænke deres moral. Desuden spearmen er store defensive nærkontakt enhed og ballista er den mest mobile belejring våben i dette spil
  • Skaven -. Min taktik - skyde på fjenden med kanoner, så med andre range enheder og opladning med stor masse af nærkontakt soldater . Jeg brugte ikke rotte-trolde, fordi de kan være uforudsigelige, når de mister deres "lånere". Vær forsigtig, når du bruger WarpFire kasteren, fordi det kan skade dine egne tropper
  • Chaos -. Den mest offensive hær, men har en dejlig bakke, to hellcannons og Ax-Sneslynger du effektivt kan forsvare. Chaos krigere, både monterede eller til fods, er de hårdeste regulære tropper i spillet - de er svære at bryde og dræbe, men dyrt. Demons (især Khorne s dem) er fantastisk tilføjelse til denne hær. Udover kun Chaos har regelmæssig flyvende enhed - Chaos 'furier. De kan flyve bag fjendens linjer og slå på sine skytter, der, på den anden side, er det kun enheder, som kan skade furier.
    Projekter af Nurgle helten


    Denne mission er meget let - vi nødt til at fange og sikre en bakke, hvorfra vore kanoner vil kunne bombardere fjenden. Først skal vi indsætte vores tropper. Der er ikke mange af dem, så det bør ikke være svært. Jeg satte dem som nedenfor -. Swordsmen med helten skjold handgunners
    Deployment af vores tropper

    Vi bør marchere nord i denne rækkefølge, til højen, hvor vi vil modsætte sig en regiment af udplyndrere. Efter kort kamp, ​​fortsætter vi vores tur, indtil vi står over for to enheder af marauders (en af ​​dem omfatter økse-throwers) forsvare et tårn. Venstre handgunners 'trup bør starte skyde på Sneslynger og resten af ​​vores styrker skal angribe nærkontakt dem. Efter kort argumentere skal vi vælge en af ​​skydning regimenter og placere den i tårnet. Resten af ​​vores tropper skulle gå ned fra bakken og support kamp mage kæmpende fjender. Hvis vi er hurtige nok, vil troldmand overleve og han vil slutte vores styrker.
    Rester af fjendens tropper flygter fra slagmarken

    Kun ting vi skal gøre nu, er at dræbe resten af ​​fjendens enheder og ødelægge deres tårn på bunden af ​​bakken. Så må vi vente kanoner til at nå toppen, og det er alt - første mission er vundet. Imens min modige Stefan og guiden har begge opnået andet niveau. Jeg valgte Tenacity
    dygtighed fra kommando
    træ for første og Fireball
    fra kamp
    træ for anden.

    Efter kort film vi er placeret på strategiske kort, når vi får Drabanter regiment. Syd fra vores position er der en lejr, hvor vi kan helbrede vores tropper, købe sergenter, musikere og bannerbearers. Jeg købte også nogle nye magiske genstande og bedre våben og rustninger til mine enheder


    Denne opgave er en lille smule hårdere -. Vi har fået til at hjælpe allierede tropper i deres kamp med Greenskins. Men før vi begynder mission, er det godt at implementere vores styrker. Jeg råder til at sætte nærkontakt enheder på fronten, afskærmning handgunners. Stefan bør føre fægtere og guiden en af ​​skytternes regimenter.

    Hvis du er i hast, kan du bare køre til forsvarerne lejr. Men det er godt at dreje til højre først og gå til sumpen. Når vi når det, bør vi stoppe op og vente i to Orcs 'enheder, der vil komme fra bag en bakke. Hvis vi skynder, vil vi blive overfaldet. Når vi dræber angriberne, vi er frie til at fortsætte vores march og slå to regimenter Goblins. Efter denne kamp kan vi ødelægge nogle telte og indsamle nogle elementer
    Til venstre er der hvor Orcs, til højre -. Goblins

    Når vi kommer tilbage til hovedvejen, vil vi nå to barrikader efter kort tid, en på hver side af stien. Nu er det bedst at implementere en handgunners regiment ved hver barrikade, og resten af ​​tropper mellem dem. Nu, for få minutter, vi vil blive angrebet af nogle Greenskins 'styrker. Vi bør ikke slå med nærkontakt tropper indtil fjenden er meget tæt, eller der er nogle skydespil 'regiment vi er villige til at ødelægge. Den sidste gruppe vil omfatte trold, der er hårdeste fjende i denne mission. Vi skal dræbe ham så hurtigt som muligt.
    Efter slaget ...

    Det sidste, vi skal gøre, er at nå forsvarere 'lejr og hjælpe dem kæmpe mod resten af ​​fjendens tropper. Det er ret let, fordi de fleste af arbejdet udføres af vores allierede. Når fjender flygter, har vi tid til at samle skatte. I mellemtiden fik vores helte nye niveauer, som bør bruges på at færdiggøre tidligere startet færdigheder.

    Efter denne mission jeg har skrevet mit lejr til at helbrede tropper, købe våben og rustninger for dem og en holder til Stefan.
    < p>

    Efter at have afsluttet anden mission, vi får at vide, at der er Orcs 'lejr i nærheden. Efter kontrollere alt, hvad du kan
    regel, besluttede jeg at ødelægge den. Snart viste det sig at være rigtig god idé - jeg fandt mange skatte der

    Jeg indsat tropper i en standard måde, og, efter at jeg marcherede videre.. Efter et stykke tid så jeg første gruppe af Goblins - de døde virkelig hurtigt. Når du dræber dem også, vil du se en korsvej. Stop i nærheden af ​​det og vente på nogle næste Greenskins 'regimenter. Når alle fjender bide en støv, drej til venstre. Gider ikke en lejr, som du vil se foran dig. Fordi det er bevogtet af en kæmpe, er det godt at finde en anden vej ind.
    Nævnt korsvej. Til venstre kan du se mine tropper marcherer vest

    Du vil nå til den næste korsvej efter en kort march, stop på øjeblik her, fordi Goblins 'rester kan angribe dig fra pit -. Som sædvanlig de ikke er en udfordring . Efter hurtig udslettelse, er det tid til at gå i den nordlige retning. Jeg råder nu at sætte farten ned. Så snart du vil se første grønne regiment, stoppe og smide ham troldmands Fireball
    . En sådan taktik tillader ødelægge hver trup i lejren én efter én. I en af ​​Orcs 'regimenter finder du den øverstbefalende for fjendtlige hære - Hvis du vil, kan du udfordre ham på i en duel, selvom jeg ikke var hurtig nok til at gøre dette - mine Drabanter bare slagtede ham
    På denne. billede kan du se en del af et løb kaldet: "Hvem vil nå Greenskins 'vrag først"

    Efter rengøring lejren skal vi gøre to ting. Første: dræbe, at ensomme gigant og sekunder: ødelægge alle telte. I alt hele mission syntes at være meget indbringende - jeg fandt en masse guld og først og fremmest de to helte tjente 6th niveau. Jeg færdig med udviklingen af ​​ Vedholdenhed
    i Stefan sagen og begyndte at investere i Warmonger
    . Den troldmand blev føreren af ​​ Fireball
    begyndte den
    mester i Agsha
    uddannelse.

    Efter slaget jeg flyttede til jægere, takket være hvad jeg fik yderligere trup på 20 bueskytter. Jeg genopfyldes tab i lejren, jeg købte von Kessel et mount og våben og rustninger af den bedste kvalitet for bueskytter. Desværre, som forposter, kan de ikke besidder klassen
    tre
    .


    Denne mission er typisk defensiv en. Vi begynder det omgivet af byerne bygninger, som vi skal forsvare. Jeg anbefaler oprindelige indstilling, som på billedet nedenfor. Som du kan se, besluttede jeg at tage jægere i stedet for én af handgunners 'regimenter, selvom de var helt sikkert svagere. Jeg ønskede blot at hæve deres niveau af erfaring.
    Initial tropper implementering. Men som jeg ser det nu, skal jeg placere Drabanter foran handgunners:)

    Først skal vi marchere i sydvestlig retning, hvor vi vil møde marauders. En hurtig kamp, ​​og vi er frie til at flytte nord. Det er korrekt spændt godt at skynde og tænd for kørende tilstand, fordi to fjendtlige grupper angriber to ensomme bygninger. Knus dem hurtigt og derefter distribuere dine hære på to grupper. Drabanter og handgunners under ledelse af guiden forlade nær hytter, men sende tilbage Stefan med swordsmen og bueskytter til stedet, nær hvor vi begyndte kampen. Imens allierede squads, der beskytter den østlige del af byen, vil blive angrebet af to grupper af marauders - vi behøver ikke at bekymre af dette, fordi fjender vil blive trådte i jorden meget hurtigt. Hver af vores grupper vil blive angrebet et øjeblik senere af andre fjendtlige tropper. Når vi beskæftiger os med dem, skal vi samle vores hær i byen hurtigt.
    Disse to ensomme bygninger, som skal forsvares, men er dette muligt?

    Skynd er tilrådeligt, fordi flere og flere store grupper af Chaos ' tjenere vil begynde at nærme fra øst - vores allierede vil snart blive massakreret uden vores hjælp. Jeg anbefaler følgende taktik: flytte kræfter øst, ødelægge fjender angriber fra den retning, og derefter vende tilbage til den vestlige del af byen i målet om at gøre med to andre bølger af fjender. Nu flere squads vil nærme fra syd-øst, sammen med et kaos spawn som er den tungeste fjenden i denne mission. Efter dette, vil den sidste gruppe, herunder helt og et andet dyr frem. Jeg udfordrede mester, men jeg vil ikke sige, at jeg besejrede ham uden problemer, trods det to gange højere niveau (10: 5). Det er derfor, det er bedre at lade vores squads at afslutte ham. Fra den anden side drabet ham giver vores helt en smule erfaring. Missionen er færdig efter ødelæggelse af Chaos sidste 'tjener. Må ikke være bekymret, hvis du ikke formår at samle nogle objekter fra jorden - de vil ramme til din rygsæk alligevel. Heroes vandt lidt erfaring i en omgangstid. Guiden er udviklet i Master i Agsha
    yderligere, i Stefan tilfælde efter at han 11. niveau, besluttede jeg at investere i d uels
    træ, og konkret i Deadly strejke
    - det senere viste sig at være en god investering.

    Vi ramt til byen, efter endt slaget, hvor vi kan væbne os selv. Vi, som sædvanlig, bør genopbygge personlige mangler, og derefter se på kaserne - vi kan købe kavaleri eskadrille der. Så er det godt at købe dem sergenten, musiker og bannerbearer, de bedste våben og rustninger.


    Før jeg vil videregive til at beskrive angrebet på fæstningen vil jeg sige om den lille quest som vi kan gøre før. Når du når korsvej kan du flytte øst, hvor blokaden udarbejdet af Orcs er. Denne gang er du ikke behøver at dræbe alle Greenskins, men kun deres chef. Det er godt at montere Stefan før denne duel. Kampen er ikke svært, og min helt fik 12th niveau. Jeg besluttede at tilbringe erobrede punkt på den videre udvikling af dødbringende strejke
    .

    Jeg flyttede nord efter den sejrende duel. Før den rette kamp spillet beder os om at vælge hær, som vi vil tage for at deltage i kampen. Det er godt at stole på hendes henstilling og forlade kavaleriet i lejren, er det ikke egnet til angreb af fæstningen. Udover, du må hellere udstyre dine regimenter med fustager af pulver og stiger til at klatre på vægge værd. Når vi er klar, kan vi implementere vores tropper.
    Assault på porten. Til venstre kan du se vores mål - checkpoint

    Efter at have kigget på den synlige del af slagmarken man kan mærke to veje, der fører til slottet, østlige og vestlige. Kanoner og regiment af greatswords sig i nærheden af ​​først. Vi lægger bueskytter i nærheden og resten af ​​enheder så langt til venstre som vi kan. Slut på implementeringsfasen.

    Vi tager hovedkræfter og gå videre, lige på porten af ​​den fjendtlige fæstning, ødelægge flere patruljer af Chaos 'tjenere i mellemtiden, indtil vi når først kontrolpunkt (vi skulle stå i nærheden det for en øjeblik, at tage det over). Marauders trup vil bevæge sig i en omgangstid på allierede kanoner. Når greatswords ser dem, vil de bevæge sig til kampen. Det er godt at støtte dem med vores bueskytter og at jage fjendtlige overlevende sammen. Når begge vores grupper kommer i nærheden af ​​porten er det tid til overfald det. Fjenden vil hjælpe os med denne opgave, åbner for at lave et modangreb på os. Det eneste, vi skal gøre efter at have besejret fjender er at fange en anden kontrolpost bag murene. Slaget er vundet.

    Under overfaldet, tjente min troldmand tiende niveau, efterbehandling læring i Master i Agsha
    feltet til sidst. Efter cut-scene første akt er gjort, og vi overføres sammen med modtaget kanon, til det nye land. Desværre har vi kun felt lejr her, hvor man kun kan genopbygge tab. . Frisk og udhvilet vi kan fortsætte vores vej herlighed


    Denne mission er sværere end alle tidligere - det tog fire gange for mig at gøre det ordentligt. Ok, vi begynder forberedelserne. Før slaget, i lejren, satte Stefan på hesten. Når det kommer til implementeringsfasen, tilføje von Kessel til kavaleriet og guiden til skydespil. Placer tropper som på følgende billede, og skifte til driftsmodus.
    Tropper 'implementering

    Vi komme videre efter begynder kampen og placere alle hære, med undtagelse af kavaleriet, nær kanten af ​​skråningen set før os . Knights gå ned fra hældningen på bunden, de drejer til venstre, og snart til højre igen, for at få sky af den grønne gas til højre. Cannon skydning grønne stråler vil stå foran dem, beordre dem til at angribe og ødelægge den. Ikke gider truppen står ved siden af ​​det - det vil ikke flytte på dig. Men kavaleri, så snart den er færdig smadre kanonen, bør trække sig tilbage til vores vigtigste kræfter, der i en omgangstid, blev angrebet. Rotter i denne mission er i stand til at trække sig sammen efter at nedbryde moralen meget hurtigt. Denne grund og stor mængde angribende fjender drager os til løbende forsvar og hurtigt skift af mål. Må ikke jage besejrede fjender, hverken distrahere styrker overdrevent. Manøvrering kavaleriet og bruge wizards " Fireball
    er meget vigtigt. Første ting er især vigtig for en effektiv ledelse i denne kamp. Smid ikke det alene i fjenden, fordi det vil sandsynligvis holde sig og blive massakreret. Nogle Skaven regiment vil blive vist på din ryg og angreb kanon i et bestemt tidspunkt - det er godt at ødelægge det ved hjælp kavaleri. Hvis nogle af dine enheder tage store tab under kampen, trække det tilbage - det er vigtigt at have mindst én mand i hver regiment
    Regeneration helligdom.. De Forstærkninger 'Horn ligger forude.

    Når rotter' bølge svækker lidt, er det tid til at komme videre. Gå i retning af helligdommen synlig på billedet ovenfor. Indtast ikke skyer af gas og kæmpe mod gnavere. Når vi når frem til alteret, er vi nødt til at ødelægge det og opbygge ny (det sker automatisk). Når det er gjort, sættes i nærheden af ​​mest beskadigede enhed - bedste kavaleriet, fordi der er en stor chance for, at det tjente nyt niveau, som ville udvide sine riddere 'tal over den oprindelige tilstand. Efter regenerering af styrker (opmærksomhed, magt helligdommen er ikke uendelig - brug hende med velovervejede) vi hovedet i retning af hornet. Det er bedst at opdele lidt vores styrker i dette øjeblik. Sæt bueskytter og handgunners med guiden nær bakken. Lad Drabanter forsikret af riddere nær helligdommen, og de resterende tropper i højre side af bakken med hornet.

    Forberedt vi venter på fjenden. Heldigvis forstærkninger vil komme fra den østlige retning og støtte os meget effektivt på den vigtigste front. Rotter 'trup vil nærme i en omgangstid fra venstre side - angribe dem med Drabanter først og derefter oplade fra siden med kavaleri. Når fjender moral bryder ned, flytte infanteriet til den vigtigste front, og lad riddere jage overlevende til kanten af ​​kortet. Nogle af gnavere 'trup sandsynligvis venter der. Bryde det ned og komme tilbage til helligdommen.
    Vores vigtigste mål i denne mission

    Bestil forsvar for de vigtigste kræfter, indtil du ikke besejre Skaven helt. Hornet, som hjalp rotter genoprette deres moral, vil falde ud fra ham. Når du allerede beskæftige sig med chefen, flytte alle tilgængelige tropper (efterlader regimenter, der er decimeret kraftigt) og angribe alteret ses ovenfor. Slaget er vundet efter dens ødelæggelse. Under denne kamp Stefan fortjent 19. niveau, udgifter 5 point i Tenacity
    , Warmonger
    og kampråb
    og 4 i Deadly strejke
    . Guiden klatrede den 17. niveau, at sætte 5 point i Fireball
    , Master i Agsha
    Burning
    ikon
    2 i Divine
    syn
    . De sidste to evner hører til kommando
    træ.

    Efter denne mission har vi stadig kun et felt lejr. Vi bør regenerere styrker og derefter marchere fremad. Nu mister vi kontrollen over Imperiets styrker, og vi begynder førende Elven mage. Hun har ikke nogen tropper med hende, men hun er niveau 15, som bør bruges på følgende kompetencer: Khaine vrede
    , Master i
    Hoeth
    , og < i> Magic beherskelse
    - alt fra Combat
    træ


    Vi begynder denne mission, der kun Aurelion.. Opgaven kan virke meget let fra begyndelsen, men du bliver nødt til at gøre en stor indsats for at ikke miste hele truppen i slutningen. Denne gang er der ingen implementeringsfasen.

    I begyndelsen nogle Marauders 'gruppe vil hoppe op fra bag træer, et skud fra Khaine s Wrath
    og de kæmper meget værre. Der er ikke noget problem med dem generelt. Knock out dem og bevæge sig i retning af totem. Der et sammenstød med en anden regiment venter os, hvorefter vi skal ødelægge de bindinger. Vi har først, meget effektiv, trup af bueskytter efter et kort øjeblik. Vi tilføjer Aurelion til det og marts venstre. Vi vil støde en mere fjendtlige regiment, som ikke engang vil lykkes at komme til os før dens moral bryder. Saml guld og komme tilbage til hovedvejen.
    Først totem med bueskytter. På toppen af ​​skærmen er der vejkryds. Til venstre - guld, til højre -. Andet regiment

    Når vi fortsætter vandre i retning af den højre del af kortet, vi vil komme på tværs på fængslede spearmen. Marauders og Chaos Hounds trupper stå i nærheden. Fordi vi allerede har skydning enhed, er det godt at ødelægge totem fra en afstand. Lige efter vi nedbryde den pind, vil Chaos 'tjenere angriber, der befriede regiment. Det er derfor, du bør hjælpe spearmen så hurtigt som du kan. Denne kamp gør ikke mange problemer heldigvis. Snart efter sejren vi marcherer nord. Den Chaos 'riddere står på bakken til venstre. Brug Khaine s Wrath
    først, derefter nærme med bueskytter og, når fjenderne komme tættere på os, oplade på dem med infanteriet. Den næste totem står sammen med en fængslet kavaleri lidt længere. Crush marauders, gratis kolleger og flytte øst.
    Tredje totem sammen med Silver Helms.

    Vi bør ændre vores taktik lidt fra dette tidspunkt. Spearmen med bueskytter gå videre og Silver Helms ved deres side. Når vi møder fjenden, oplades med infanteri, og når modstanderen stikker i den, slutte ham med ryttere. Efter fjernelse af flere kommende squads, vil vi nå en bakke, hvor sidste totem med fængslet ballista står. Det er beskyttet af dæmoner Khorne - denne fjende er meget hårdere. Anvend tjekket taktik: Khaine vrede
    , skudt med buer, ansvaret for infanteri, og ansvaret for kavaleri. Desværre kan vi bære visse tab her, det er derfor, du skal være meget forsigtig. Når vi nøjes sager med bloodletters, befri ballista og forberede sig på at den sværeste del af missionen.
    Bakke, vil vi forsvare

    Nord af bakken er der stor gruppe af Chaos 'tjenere, sammen med en mester , der skal aflives. Implementer din hær på følgende måde: ballista let til højre fra det sted, hvor det står, spearmen hvor skytterne på billedet ovenfor, kavaleri lidt bag dem på deres højre side og bueskytter siden ballista. Først skyder vi med Khaine vrede
    , ballista og bueskytter på Chaos 'krigere og marauders gruppe. Dette vil få hele fjendens gruppe vil begynde at bevæge sig. Hounds vil nå os først. Hvis vi har stadig halv snes spearmen, kan vi risikere at forlade kavaleri i reserven. Når krigere og marauders med mester gruppen kommer til os, flytte Silver Helms nær fjendens hovedkræfter og falder på hans ryg i formålet med ødelæggelse af to regimenter økse throwers. Efter at have dræbt dem alle, angribe resten af ​​fjender bagfra. Glem ikke at bruge ballista. Hvis vi har lidt spearmen i begyndelsen af ​​sammenstødet, kæmpe off kun hunde, og angribe Chaos 'hovedkræfter med kavaleriet, så snart de vil være interesseret i vores infanteri. Den mester udgør den største problem. Jeg besluttede at dræbe ham med hjælp fra soldater, selvom han gav mig store tab. Fordi Aurelion ikke investere i dueller træ
    , jeg foretrak ikke at risikere kampen en-til-en med denne hårde fyr. Kampen er tungt, men du vil vinde det, selvom du skal være meget forsigtig med ikke at miste selv på dine enheder. Husk at trække regimenter, der har lidt store tab. Missionen er færdig, så snart du dræber sidste fjende.

    I denne opgave Aurelion nåede 17. niveau. Jeg beregnet til at bruge vundet på denne måde peger på udviklingen af ​​D ivine
    syn
    dygtighed fra Command
    træ. Efter mission vi kan gå til byen, hvor vi skal købe en anden bueskytter og spearmen, anden helten med mount og sergenter for alle enheder. Desværre næste mission tvang mig til at skifte fra kvaliteten til den mængde taktik, men jeg vil fortælle om dette i et øjeblik.


    Husk bueskytter er de vigtigste tropper og vigtigste skade-forhandlere i denne hær. Cavalry og ballista kun støtte, og Spydkastere bør være en væg, som skal beskytte skytter. Implementer hæren som på billedet nedenfor og begynde spillet. Flytte spearmen lidt fremad og vende dem til Wall of skjolde
    og bueskytter til Burning
    pile
    formation. Flyt ikke kavaleri under næste par minutter. Du kan oplade med dem kun, hvis der ikke er andre fjender i horisonten. Det er vigtigt at have mindst fem ryttere i slutningen af ​​første bølge af Skaven. Skift ikke position, indtil fjenden helten vises. Det er bedst at dræbe ham på afstand. Hvis han nærmer for tæt på, så kan vi udfordre ham med vores fighter. . Når vi allerede håndtere at chefen er det tid til at starte anden fase af missionen
    Placering af vores tropper

    Nu har vi to veje at vælge imellem: til det øverste venstre eller nederste højre hjørne af kortet. Sandsynligvis vores nærkontakt enheder lider mange tab, så det er godt at bruge små skridt taktik.
    Som jeg allerede har sagt skydespil er vores største styrke. Gendan den tilstand af normal optagelse på den stærkeste af vores bueskytter 'regimenter og marts forlod langsomt. Du bør være meget forsigtig, fordi rotte-ogres kommer fra den nordlige retning. Koncentreret brand understøttes af en smule magi generelt vil være nok til at drive dem ud. Må ikke spille i jagter i nogen omstændigheder. Derudover fra vores forside vil der være angreb af andre Skaven regimenter. Vær forsigtig, når du nærmer dig krystal - enkelt enhed vil pludselig angribe os bagfra. Det er derfor, vi bør holde nærkontakt tropper hele tiden tæt bueskytter og forsvare dem i tilfælde af en trussel.
    Få sekunder før, der var først af krystaller, vi nødt til at ødelægge.

    Efter at ødelægge første krystal er det tid at gå til den anden. Indtil dette øjeblik de fleste af fjendtlige tropper skulle være død. Men det betyder ikke, at vi kan stoppe med at være forsigtig. I nærheden af ​​målet for vores mission vil vi møde nogle sidste Skaven regimenter (herunder snigende én) med en helt. Heldigvis vores bueskytter skal kunne dræbe de fleste af dem, før de når frem til vores linjer. Under denne kamp mine helte nåede 22 niveau. Aurelion færdig Divine syn
    og begyndte Inspireret leder
    . Fighter fortsatte udvikling kommando
    træ købe alle passive færdigheder, han kunne.
    En af de sidste Skaven regimenter forsvarende anden krystal.

    Mine tab var så tunge, at på trods af 5000 guld optjent i løbet af en kamp, ​​jeg var nødt til at sælge nogle elementer til at regenerere mine tropper og købe dem nogle opgraderinger. Efter at have besøgt lejren kan vi frit marchere fremad, indtil vi når Imperial slot. I det øjeblik vil vi få kontrol på von Kessel tropper.


    Hvis du kan, købe tredje helten før denne opgave. Jeg gren denne Jade guiden efter denne mission - han havde 21. niveau og jeg tilbringe sin punkt på følgende kompetencer: Herald af storm, Stormlord, Far til Thorns
    fra bekæmpe
    træet og Howler vind, Frysning tåge
    fra kommando
    træ.

    Kun helte (max. 3), kan deltage i denne mission. Det er forholdsvis let. Hvis du følger denne regel: monteret Stefan afskærmning guider, vil du ikke have nogen problemer. Vores mål er at erhverve 3 artefakter. Problemet er, at de er bevogtet af nogle levende døde soldater, der vises, når du nærmer dig disse poster. På grund af, at det er bedre at ødelægge alt i syne rækkevidde og derefter afhente skatte. Hvis dit brand troldmand har evnen Master i Agsha,
    du skal vente med sin Fireball
    indtil målrettet anlægsstop - det vil brænde pænt derefter

    Det er alt for denne mission. . Som med alle valgfrie opgaver, det giver også fin mængde skatte at finde. Jeg tilbragte fortjent guld købe næste Knights of the Panther og opgraderinger til alle enheder, der ikke allerede havde haft dem. Hvis du ikke ønsker at bruge for mange penge -. Ikke køber nye regimenter, fordi du kun kan tage 4 til næste mission


    Dette er en temmelig vanskelig kamp, ​​så jeg rådgivning til at bevæge sig meget omhyggeligt, kæmpe i nærkamp, ​​når der er ingen anden måde. Først skal vi implementere som på billedet nedenfor. For første par minutter ikke bevæger sig, men kun vente på fjenden til at angribe. Chaos 'krigere bør være hovedmålet for vores belejring våben og skytter. Så angribe med infanteri og dræbe alle resterne. Når vi er færdig med det, det er tid til at skifte position. Placer dine tropper langs vejen, som ses til venstre. Der vente Chaos 'riddere, og efter at dræbe dem, bevæge sig i nord-vestlig retning.
    Deployment af vores tropper

    Snart vil vi nå et vadested, som vil give os mulighed for at krydse floden. Når vi gør det, vil vi se en bakke med Chaos 'hellcannon på toppen. Vi skal være hurtige til ikke at tillade denne artilleri for at skyde på vores tropper.
    Bridge til højre, ford fører til fjendens kanoner til venstre

    Efter at erobre bakken er det tid til at implementere vores tropper igen. Vores kanon bør finde sted for ødelagt en, infanteri blok adgang til bakken og handgunners bag dem. Hvis du er hurtig nok, vil du være i stand til at skyde på fjendtlige kræfter stående på højre side af bakken. Fra dette punkt vores artilleri vil være i stand til skud på næsten alle på kortet. Imens vores tropper vil blive angrebet af fjenden. En gruppe med Chaos 'mester vil snart nærme. Du kan udfordre ham, men vær forsigtig -. Han er hård
    Her var en hellcannon, snart vil være Chaos 'kirkegård

    Når vi dræbe alle fjender, er det rigtige tidspunkt at gå tilbage til hovedvejen. Vi forlader vores artilleri på bakken og flytte resten af ​​tropper over broen. Imens vores kanoner skulle ødelægge Marauder økse Sneslynger 'regiment forsvare det.

  • Relaterede artikler