Spil Guider > spil guider > T > The Matrix: Path of Neo Game Guide & Walkthrough

The Matrix: Path of Neo Game Guide & Walkthrough

I starten jeg indrømme, at jeg er en stor fan af Matrix. Så dette spil har selvfølgelig været et must-have for mig.

Når du starter spillet styretøjet kan være lidt problematisk, men efter et stykke tid du vænne sig til det, og du vil helt sikkert blive imponeret af, hvor godt du kan sparke æsler af en enorm mængde af fjender.

i denne guide finder du vejen for at slå hvert niveau og finde hver hemmelighed der findes.

og nu tænde spil og have det sjovt: D


1. Et våben udstyret /klar til at blive udstyret på nuværende tidspunkt.

2. Mængden af ​​kugler for at våben -. Kun for skydevåben

3. Faces of vores kammerater og deres helbred niveau. Ansigter på højre side af skærmen viser os sundhed niveau af vore fjender.

4. Health Meter - regenererer sig selv efter et stykke tid for at gøre noget. Den kan afkortes, hvis vi tager en massiv mængde af skader i en kort periode.

5. Focus Meter - det lad os gøre alle de fantastiske ting Neo kan gøre f.eks væg kører, kæmper fjender i en effektiv måde eller endda (helt: P) flyvende. Fokus meter regenererer sig selv, når vi rammer eller dræbe fjender.


Dette er "Character Development" skærm. På ringen nærmest karakter er de mest grundlæggende færdigheder. På hver yderligere ring er der flere og flere avancerede teknikker. Færdigheder på de tilstødende ringe forbundet med en gylden tråd er teknikker af samme type, men adskiller sig fra hinanden med et niveau, som betyder "mere kraftfuld", "rivejern distance", "rivejern effektiv" og så videre.

guldet bolden og multiplikatoren i øverste højre hjørne viser, hvor mange færdigheder, vi kan og skal (hvis vi ønsker at starte det næste niveau, vi er nødt til at bruge alle de bolde) aktivere.

når du har valgt en evne sådan et vindue kommer op.

på toppen er navnet på en færdighed.

en lille smule lavere, vi kan se, hvordan du bruger denne evne.

til sidst "Tip" - viser tips om at bruge de evner

Option "se denne opgradering" lader os se den dygtighed i "action"

Option "Acquire denne opgradering" lader os aktivere færdighed Hver færdighed er markeret med sådanne billeder:

En selvstændig lærer Skill

det betyder, at Neo lærer det efter at have nået bestemt punkt i spillet
på venstre side: en ukendt dygtighed,

på højre side:. en færdighed allerede kendt

Dette billede viser en "du-valg" dygtighed, som betyder, at du beslutte, hvad dygtighed til lære næste

vi kan aktivere dem ved at bruge de gyldne kugler, men vi kan aktivere kun dem markeret med en hvid kant

på venstre side:.. en ukendt dygtighed, men er klar til at læres,

på højre side:. en færdighed allerede kendt

Dette element repræsenterer de "Atman Principles"

på venstre side:. en ukendt princip, men klar til at blive lært,

på højre side: et princip allerede kendt

Atman principper
- færdigheder på den sidste ring.. De er korte vers, de ikke fortælle os, hvad effekt denne evne præcist har. Hver eneste man har en speciel effekt som midlertidigt vokse af magt eller helbredende andre. Disse evner aktiveres kun under et niveau. Næste de er handicappede, og vi er nødt til at genaktivere dem. Undtagelsen er "Spoon" -princippet, som engang aktiveret forbliver aktiveret indtil slutningen.

Første chance for at aktivere et princip, vi får før "Stuck i loop" mission. Vi aktivere de sjældent. Det er bedre at lære en ny teknik. Vi aktiverer disse færdigheder, hvis vi ikke har andet valg

Her er en liste over alle principper (nævnt i henhold til deres stilling på ringen - de aldrig ændre deres pladser):.

  • 11:00 position - "Heal andet" - lader os helbrede vore kammerater under missionen,
  • 10:00 position - "Jackpot" - midlertidigt øger al statistik (styrke, sundhed, fokus og så videre) .
  • 8:00 position - "Spoon" - det er en bonus niveau. Vi indlæse det gennem menuen "Level vælge",
  • 5:00 position - "Reflect Bullets" - kugler afspejles direkte på fjender, der har affyret dem over os uden brug evne "Bullet Stop"
    < LI> 4:00 position - "Revive" - ​​når vi bliver dræbt Neo automatisk genoplivet til fuld sundhed og fokus

    Fra tid til anden vil vi se sådan en skærm -. det betyder, at vores fokus meter er vokset. Det betyder også ofte, at Neo har lært en ny evne

    Skill liste:

    Self lære færdigheder:.

  • Fokus - "Kung Fu træning",
  • 4-Hit Combo - "Sword Training",
  • Killing Blow - "Winter Training",
  • Fra Wall Strike lv1 - "Dojo Training",
  • Fra Wall Super lv1 - "Dojo Training",
  • 5-Hit Combo - "Deja vu: Det er en fælde",
  • Våben Strip lv1 - "Deja vu: Det er en fælde",
    < LI> Fokus Aerial Kast lv1 - "Stormen Drain",
  • Bullet Dodge - "Rooftop Assault",
  • Dobbelt Jump - "Rooftop Assault",
  • Aerial Killing Blow lv1 - "Subway showdown",
  • Bullet Stop - "Han er den ene",
  • Antigravity Jump - "Red Pill Rescue",
  • 6-Hit Combo - " Red Pill Rescue ",
  • Code Vision -" Captains Meeting ",
  • Mega Punch -" ".

    " Aerial Battle du-bestemmer "færdigheder (du vælge en før hvert niveau - rækkefølgen kan være anderledes, det afhænger af dig, men denne ene er foretrukne):

  • Våben Strip LV2 - "Stormen Drain",
  • Fra Wall Strike LV2 - "Lobby Shooting Sphere",
  • Tornado Throw - "Rooftop Assault",
  • Aerial Strike LV2 - "stak i loop",
  • Fra Wall Super LV2 - " The Chase: i Need en Exit ",
  • Fokus Aerial Kast LV2 - i mellem missionerne" Rød Pill Rescue ",
  • Killing Blow LV2 - i mellem missionerne" Rød Pill Rescue ",
  • 360 Clean Out - i mellem missionerne "Rød Pill Rescue",
  • Våben Strip LV3 - i mellem missionerne "Captains Rescue",
  • Killing Blow LV2 - i mellem opgaver "Captains Rescue ",
  • Aerial Killing Blow LV2 -" Seraph undskyldning ",
  • Aerial Killing Blow LV3 -" The Burly Braw ",
  • Fokus Aerial Kast LV3 -" franskmanden . "


    Vi bevæger hjælp af knapperne retning (default WSAD)

    unddrager:.

  • Almindelig - unddrage knap + retning,
  • Bullet undvige i bevægelse - knap fokus + unddrage knappen + retning,
  • Bullet Dodge (stående på ét sted) - knap fokus + unddrage knap (det bliver tilgængeligt i "Rooftop Assault" mission, og det bruges kun i denne mission),
  • Bullet Stop - knap fokus + unddrage knap (det bliver tilgængeligt i "Han er den," mission). Vi kan bruge denne evne også at stoppe forskellige ting (fx stenblokke). Vi kan sende tilbage disse ting (kugler inkluderet) til fjende, som sender dem til os. For at gøre det, vi er nødt til at pres og hold knappen angreb under bullet stopper

    Wall kører -. At køre langs en væg vi nødt til at fokusere og køre mod en væg. Køre mod en væg i en spids vinkel til at køre langs væggen horisontalt. Kør mod en mur i en ret vinkel til at køre op væggen lodret

    Springer:.

  • Single jump - tilgængelig siden "Kung Fu uddannelse" mission,
  • Dobbelt jump - fås da "Rooftop Assault" mission. Mens i luften presse hoppe tasten igen for at hoppe højere og længere,
  • Antigravity jump - tilgængelig siden "Rød Pill Rescue: Sikkerhedsvagt" mission. Hold springet nøglen til at gøre en meget høj og længdespring
  • At springe endnu højere og længere vi skal kombinere spring med fokus.



    Hand- til-hånd kamp

    Attack - vi kan lave op til 6 almindelige hits til en enkelt fjende

    Special Attack -. vi få fat i en fjende med denne knap. Forskellige typer af højkant:

  • Når vi fat i en fjende bagfra Neo vil kvæle ham,
  • Front højkant:
  • Efter at snuppe en fjende presse en retning nøgle - smide fjende i den retning,
  • Efter at snuppe en fjende trykke et angreb knappen - et kraftfuldt angreb,
  • Efter at snuppe en fjende trykke et angreb på knappen nogle gange hurtigt - en hurtig række angreb,
  • Efter at snuppe en fjende tryk på en knap "Weapon Strip" - vi tager et våben fra vores fjendens hænder (hvis han har en) -. det er en meget effektiv angreb (især niveau 3)

    Vi kombinerer almindelige angreb med den speciel en til at udføre en kraftfuld combo på en enkelt fjende. Vi kombinerer disse angreb med fokus at gøre en endnu mere dødelig combo. Vi kan også bruge en lang række side-arme.

    Hvis vi angrebet af mere end én fjende, vi kan udføre en speciel angreb rettet mod op til tre modstandere. For at gøre dette har vi at få fat i en fjende, trykke på en retningsbestemt knap i retning af en anden fjende og tryk på særlige angreb knappen igen (du kan gentage denne proces for at få fat i en tredje fjende).

    Neo ændrer nogle af hans angreb efter "Han er den" mission. Vi kan stadig observere nogle af hans gamle bevægelser, men for det meste de erstattes med mere magtfulde

    Killing Blow -. Et meget stærkt angreb. I begyndelsen er det rettet mod en fjende, men senere på Neo lærer at udføre dette skridt på en større mængde fjender. Vi kombinerer det med side-armene for at få nogle interessante effekter. Men prøv ikke at overhale med dette angreb - vi har brug for lidt tid til at oplade den, og under opladning vi er ved at blive hjælpeløst åben for fjenders angreb

    skydevåben:.

  • Vi skyde på en fjende fra en større afstand stadig lukker i (i et snævert interval, vi skjuler våben og engagere sig i en hånd-til-hånd kamp),
  • Når du lukker ind på en væbnet fjende vi bruge "bullet dodge i bevægelse" dygtighed at undvige kugler,
  • Vi bruger sjældent det og kun det - det er ikke særlig effektiv. Vi bruger denne form for våben, når du lukker ind på en fjende


    Sikkerhedsvagt:.

    En af de første - af os står over - modstander .

    de har ikke nogen våben

    det er den nemmeste fjende til nederlag
    Cop:..

    Han har en almindelig pistol

    Han har en meget lav udholdenhed, men højere end sikkerhedsvagt
    Almindelig SWAT team:.

    til dette team hører for det meste mænd som den på billede

    de bruger tunge pistol, maskinpistol, shotgun
    Special SWAT team:

    Enheder med skjolde - de har en tung pistol til deres rådighed.. . Vi bør ikke spilde ammunition på at skyde på dem. De kan vælte os med deres skjolde. Før at angribe dem bør vi fokusere og banke ud skjold af deres hænder

    Enheder uden skjolde -. De har en Assault Rifle til deres rådighed, men ikke noget særligt om disse dem

    Begge slags enheder. har en høj udholdenhed
    befuldmægtigede:..

    Almindelig Agent

    Første slags agenter vi har at gøre med

    De bruger tunge pistoler .

    de er meget hurtigt - unddrage begge -. kugler og slag

    Opgraderet version af agenter

    Vi møder dem for firs gang i løbet af "Captains Meeting" mission .

    De er hurtigere og stærkere end deres forgængere.

    De kan regenerere deres helbred niveau.

    Når bekæmpe dem bør vi koncentrere os om en enkelt fjende og efter at have besejret en omdrejning videre til en anden

    Smith -. møder vi ham som en almindelig agent og besejre ham i "Han er den," mission. Vi møder ham igen i "The Burly Braw" mission i en decideret større beløb. Hans vores vigtigste fjende i hele spillet
    merovingiske mænd:...

    Meget stærk og hurtig

    De kan teleportere på korte afstande

    de kan køre på loftet (når vi lukker i faldt ned for at kæmpe os hånd-til-hånd).

    de bruger anden type våben. Skydevåben samt side-arme.


    Secrets har form af sorte dokumentmapper. Du kan få dem for en vellykket gennemførelse en bonus mission eller find liggende et eller andet sted på det niveau.

    Her er en liste over hver oplåselige bonus, du kan finde i spillet. Den specifikke sted af deres "skjulested" beskrives i et kapitel for missionen, hvor du kan finde dem:

    Secret combos "specielle kombinationer":

  • "Code Breaker" - "Weapon Træning "mission,
  • " Quick Kicks "-" stormer Drain "mission,
  • " Machine Gun Kick "-" The Chase: i Need en Exit "mission,
  • "Ultimate Hyper Strike" - "Red Pill Rescue: Sikkerhedsvagt" mission,
  • "The begyndelsen til enden" - "Seraph undskyldning" mission,
  • "The One" - "The Burly Braw "mission

    ." Media Viewer "materialer:

  • " Level Concepts "-" De kommer til dig, Neo "mission,
  • " Tegn Begreber (del 1) "- vi får dette efter endt" Dojo Training "mission,
  • " Karakter Begreber (del 2) "-" tage ordet "mission,

    " Level Studies "-" Captains Rescue: Morpheus & Trinity "mission,
  • " gengivelser (del 1) "-" Downside Up "mission,
  • " gengivelser (del 2) "-" Ministry Of Smiths "mission,
  • " Art Graveyard "-" Helicopter Rescue "mission

    ." Making of ... "materialer:

  • " Storyboard Sequence 1 "- "Rød Pill: nøglen" mission,
  • "Storyboard Sequence 2" - "franskmanden" mission,
  • "Storyboard Sequence 3" - "Forvrænget Dimensioner" mission,
  • "Storyboard Sequence 4" - "Forvrænget Dimensioner" mission,
  • "Storyboard Sequence 5" - "Forvrænget Dimensioner" mission,
  • "Staff Combos" - "Kung Fu træning" mission,
  • "Sword Combos" - "Sword uddannelse" mission,
  • "hånd-til-hånd Combos" - "Forvrænget Dimensioner" mission p> sektionen
    < "Film". , to sidste film:
  • "PON Filmteknik" - "Aerial Battle" mission,
  • "In-game Cinematic Bloopers" - vi får dette efter at have gennemført spillet,

    afsnittet "Cheats":

  • "Masser af Guns" - gennemfører spillet på sværhedsgrad: Disciple, Master, The One
  • "Indestructible nærkampsvåben" - fuldføre spillet på sværhedsgraden : Disciple, Master, The One
  • "Vampiric Regeneration" - fuldføre spillet på sværhedsgrad: Master, The One
  • "Ubegrænset Ammo" - fuldføre spillet på sværhedsgrad: Master, The One
  • "Reflect Bullets" - fuldføre spillet på sværhedsgraden: The One
  • "Ubegrænset Sundhed" - fuldføre spillet på sværhedsgraden: The One


    < p> hele Dette niveau er Neo drøm. Vi finder ham sovende foran sin computer og et øjeblik senere vi står foran et valg:. "Blå eller røde pille"

    Vi vælger naturligvis den røde pille, ser vi en kendt fra flytte scene med et spejl og et øjeblik senere befandt vi os i en rummelig værelse med to rækker af søjler.

    Dette niveau er en praktisk prøve. Efter vender et par bølger af fjender den bestemmer niveauet af vores kompetencer og lad os vælge passende sværhedsgrad. Sværhedsgraden afhænger af, hvor lang tid vi kan vare mod disse bølger

    Situationen ser således ud:.

  • første bølge: to sikkerhedsvagter,

    Anden bølge: to betjente
  • tredje bølge: tre medlemmer af en almindelig SWAT team,
  • fjerde bølge: fire medlemmer af en særlig SWAT team,
  • femte bølge: en almindelig Agent,
  • sjette bølge: en merovingiske s mand,
  • syvende bølge:. Agent Smith selv

    Efter endt niveau spil vurder vores niveau og det ser sådan ud:

  • Disciple - sværhedsgrad: Easy. Vi kan endda dø ud mod firs bølge (men det er svært, virkelig)
  • Master - sværhedsgrad: Normal. Vi er nødt til at overleve mindst tre bølger
  • The One - sværhedsgrad:. Hard. Vi skal besejre alle vores fjender, hvis vi ønsker at spille på denne sværhedsgrad.


    Under dette niveau, vi fik at løbe fra Agenter og betjente. Som i filmen i spillet, skal vi følge instruktionerne i Morpheus. De vigtigste steder, hvor vi fik at stoppe og link til er markeret med grønt. Først og fremmest vi observere de steder og lytte til Morpheus 'hints. Senere det er muligt og uundgåeligt, at vi vil blive set af en betjent. I så fald bør vi trykke på knappen angreb til at vælte ham. Hvis han fangede os skal vi trykke på knappen angreb så hurtigt som vi kan, for at bryde fri og vælte betjent.

    Vi starter i vores kasse. Uden at spilde vores tid kører vi til boksen på den modsatte side af gangen og forbinde op på den grønne stykke væg (skærm 1). Når politiet og agenter spredt følger vi en markant politibetjent. Lidt senere linke vi op til et andet stykke af muren. Når vagterne forbi vi gå til en anden boks (husk - se efter de grønne pletter). Vi venter her indtil betjenten vende tilbage og gå væk. Vi følger ham. En anden mens senere linke vi op til en anden kasse og kig rundt om hjørnet (skærm 2). Vi venter til begge Agenter ikke ser og rul til den anden side af rækken. Vi følger betjent til receptionen.

    Vi vente til sikkerhedsvagt holder taler til betjent og bevæge sig meget tæt på skrivebordet på hans anden side og linke op til en delvis åbnet kabinet (skærm 1). Vi venter til Smith afslutter samtalen med receptionist og langsomt følger betjent på vej til slutningen af ​​korridoren. Nær slutningen vi linker op til en mur og kig rundt om hjørnet. Et stykke tid senere en fyr kommer ud af et kontor (skærm 2). Nu må vi handle hurtigt. Stå op, styrte betjent og køre til den åbne dør.

    Nu er vi uden for bygningen. Vi har et valg nu:

  • Slå tilbage og få inde i bygningen - vi gør præcis som i filmen og allerede springe til træningen
  • Vi holder kører - det er en lang vej til det sidste. men vi vil få en bonus materiale "Level begreberne" for en vellykket flugt.

    undslippe

    vi går lidt videre og over hjørnet vi træder på en form (Thomas automatisk link op til væggen), lidt længere (når vi træde over den snævre mug) fik vi at træde tættere kanten og "faldt ned". Neo vil automatisk få fat i kanten. Nu må vi bevæge sig langs den kant og trække os op lidt længere. Vi fik at træde på en anden form og bevæger sig langs den. Når vi er over elevatoren Thomas mister sin balance og falde på liften. Vi går en lille smule højere, men elevatoren stopper. Vi har intet andet valg end at komme på en anden form.

    Vi går til højre i retning af to elevatorer. Vi træder på en med grønne knap og tryk den. Vi går op, men vi er ikke venter på elevatoren til at stoppe, når den når den første træ platform vi hopper af det (skærm 1). Men det er virkelig ligegyldigt. Hvis vi venter på elevatoren til at stoppe, vi vil kun have én betjent mere at vælte.

    På højre side af platformen er en stige. Vi klatrer op på det, og på den øverste platform vi kører til venstre og hoppe til et andet træ platform. Der er en betjent stående der. Vi går til ham - når vi er tæt han faldt ned. Vi venter på ankomsten af ​​en elevator og træde på det. Par etager højere vente allerede en betjent. Vi ser en spektakulær spring på Thomas og end bevæge sig mod kanten og "faldt ned". Vi bevæger langs kanten, trække os op, træde på mug og gå i retning af en agent. Lige foran ham Neo vil miste sin balance og faldt på elevatoren (skærm 2). Denne ene vil tage os til taget. Vi springe ud det og køre til venstre dør. En sikkerhedsvagt kommer op - vi er nødt til at skubbe ham og køre inde i bygningen


    Nu har vi fået til at få 14 etager ned hvor Trinity er allerede venter os

    Vi begynder dette niveau med rindende ned ad trappen. Vi lander lige foran en grundplan (skærm1). Vi drejer til venstre og følg officer. Da han stopper vi styrte ham og køre nær søjlen og drej til venstre efter det (skærm 2). Vi løb hen til døren og gå igennem dem.

    Vi kører ned på 12 etage. Vi går gennem døren og vi ser på vores højre side en officer taler med en receptionist. Vi se ham uden et træk, og når han går forbi hjørnet vi følger ham. Vi stopper i nærheden af ​​andet hjørne og vente til betjent går inde i badeværelset.

    Nu følger vi en fyr, der bare gik ud af badeværelset. En lille smule længere - nær kasserne - er en anden betjent. Vi ser ham, og når han går til en anden retning, vi løber ind i korridoren fører til en anden trappe (skærm 1).

    Nu handlingen bliver hurtigere. Vi kører mod sjette etage, og vi falder i Agent Smiths fælde. Vi kører gennem den åbne dør på højre side. Og nu køre vi i denne rækkefølge: højre, venstre, på "korsvej" ret og mod døren på venstre side (skærm 2). Vi kører i retning af en anden trappe. Netop når vi har nået det en sikkerhedsvagt hoppe det dør. Vi styrte ham og køre inde. Vi kører indtil bunden af ​​bygningen. I det ene øjeblik vil vi se en betjent tager sigte på os med sin pistol. Lige før ham, at vi drejer til venstre. Fra døren lige foran os kommer en agent.

    Vi drejer til venstre og køre i retning af en butik. Ud af butikken køre en sikkerhedsvagt - vi vælte ham og køre inde i butikken. Efter firs royalt vi drejer til venstre (skærm 1) og køre i retning af døren med rødt skilt "exit". Nu er vi i en lang korridor. På den anden side venter Trinity. Lige før udgangen en sikkerhedsvagt springer ud af kasser på venstre side. Vi vælte ham og komme til exit.


    Nu er det tid til en tutorial i hånd-til-hånd kamp.

    Vi begynder dette niveau med et par tavse takedowns -. men i resten af ​​kampen, vil du ikke brug for dem,

    i det hele starten vi lukker ind på dygtige gå foran os, og tryk på særlige angreb knappen for at kvæle ham. Vi kører langs hulen i sidste ende vil der være en luge på gulvet. Vi hopper ned og uden at spilde vores tid vi kører langs korridoren. Først choker vi den fyr patruljerer området og derefter fyr stående ved siden af ​​nogle kasser.

    Vi kører langs hule længere inde. Vi vil finde der et rum, hvor vi vil lære at kæmpe (skærm1). Der venter fire bølger - hver med to fjender. På skærmen poppe op et vindue med nogle enkle bevægelser, vi kan bruge. Efter at have besejret dem alle Tank åbner os passage dybere inde i hulen (hvis vi fik alvorligt til skade i løbet af disse kampe vi kan finde to potter med sundhed i to kasser - en på venstre side af lokalet, en på højre side).

    vi kører langs den nyligt åbne korridor og et stykke tid senere befandt vi os nær kontrolrummet (skærm 2). Hvis vi kan dræbe disse vagter uden stigende alarm får vi en træpind, som vil hjælpe os i en turnering senere. Vi sniger nær windows så tæt som muligt. Vi går indenfor og dræbe den nærmeste vagt (han er den, der stiger alarmen). Når vi er færdig med ham, vi henvende sig til sin ven (dem behøver ikke at være tavse takedowns - skal du kun gemme rækkefølge dræbe)

    Vi kører langs hulen og nogen tid senere, vi får. til produktionshallen (skærm 1). Inde er der tre mestre. Vi har fået at fjerne hver enkelt med tavse takedown tak, som vi vil få en bonus materiale -. "Personaleomkostninger combos"

    Vi fortsætter vores løber langs hulen. Vi hopper over to grøfter på gulvet, dræbe en dygtig og hoppe på en stige. I næste korridor får vi den lovede stok og i sidste ende af hulen er en hal, hvor turneringen finder sted

    Der er fem runder, hver med tre fjender (bortset fra den sidste):.

  • Tre hvide mestre,
  • to hvide adepts og en rød,
  • en hvid dygtige og to røde,
  • Tre røde mestre,
    < LI> føreren af ​​denne dojo (skærm 2)

    Efter at vi hører Morpheus sige "Godt, men du er hurtigere end at" vi får evnen til at fokusere.


    nu er tiden kommet til en side-arm kamptræning. Men før vi bekæmpe den gamle mand, vi skal gå på den anden side af floden og til vandfaldet. Under vandfaldet vil vi finde en gryde. Vi går ned åbne den og tage mappen med "Sword combos" bonus materiale.

    Efter at få dokumentmappe vi kører mod den gamle mand stående mellem træerne. Der er fem stadier i denne kamp:

  • Begyndelsen: efter at have taget omkring halvdelen af ​​sit liv ser vi en cut-scene og vores fokus meter vokser
  • Begyndelsen (del 2): ​​Vores fjendes livet ikke regenerere så alle vi skal gøre, er at afslutte ham
  • Trinity hjælp:. efter at miste hele sit liv sværdkæmper løber at helbrede sig selv. Trinity kommer til at hjælpe os
  • Multi-sværdkæmper kamp:. Vores fjende mangedobler sig selv, og vi er nødt til at kæmpe med tre, fire, fem fjender ad gangen. Hvis du hurtigt vil ende slaget skal vi angribe den rigtige sværdkæmper. Han starter altid fra det højeste hylde. Nogle gange under kamp, ​​siger han "Dine øjne forråde dig" og os blinde med en byge af lys.


    Der er mange bekæmper venter på os i dette niveau. Vi skal også bekæmpe en virus, der angreb programmet.

    I begyndelsen vi lukker ind i racket og afhente et sværd fra det. Nu vender vi venstre og skråstreg gennem døren. Vi mødes virus - han har fået form af et spøgelse, der udfordrer os til en kamp

    Vi går forbi ham og skråstreg gennem en anden dør.. Næste gennem døren ud til højre. Når vi lukker ind på spøgelset åbner vi en grøft på gulvet (skærm 1). For at passere gennem det, vi har fået til at køre en mur vandret. Næste vi gå til slutningen af ​​korridoren og drej til højre. Vi kører lige igennem en serie af døren, køre over en anden grøft og holde kører langs korridoren. Vi kører over tredje grøft og drej til venstre til en anden korridor. Nu er det den sidste grøft.

    I det næste rum møder vi et par Ogami s indviede. Vi besejre dem og køre gennem en af ​​døren på den modsatte side af lokalet. I et rum på den anden side af gangen finder vi nogle flere mestre. Vi dræber dem, køre tilbage til korridoren og drej til højre. Vi skråstreg gennem en anden dør. Det er tid til at kæmpe Ogami. Dette er ikke en vanskelig kamp. Efter at have slået ham op får vi en rulle med hemmeligheden om "aflivning slag" hit (skærm 2).

    Vi kører ud af dette rum og drej til højre. Vi kører langs korridoren og pludselig begynder at brænde. Vi stopper i et hjørne og vente tre Ogami s mestre. Efter at have besejret dem køre vi lidt videre og til at passere gennem flammerne fik vi at løbe langs væggen på vores højre side. Vi er tæt på exit i denne bygning, men før vi kan bruge det vi fik at besejre nogle af Ogami s indviede. De hopper ud af værelserne på vores venstre og højre side. Efter dræbe dem vi løber ud af bygningen.

    En par flere kampe venter på os i haven. Vi løber mod og gennem en bro. . På den anden side, vi angribe tre samuraier

    Systemet ser således ud: vi kæmper med tre samuraier. Efter at have dræbt en af ​​dem to af sine adepter angribe os, efter at dræbe den anden kommer der yderligere to mestre, men efter at dræbe den tredje samurai ikke flere adepts kommer. Det er ligegyldigt hvilken samurai dræber vi som det første.

    Det er tid til en anden serie, hvorefter vi ser en genvej-scene. Vi venter til vores sundhed måleren er fuldt restaureret og køre mod samuraier sidder ved siden af ​​en lejr-brand. Vi bekæmpe dem. System ser ud præcis som på den sidste gang. Efter at have besejret dem alle, at tiden er inde til den endelige kamp på dette niveau.

    Vi bliver angrebet af tre ninjaer. Alt, hvad vi skal gøre, er at besejre dem.


    Under dette niveau vores mål er at besejre så mange bølger af fjender som muligt på den mest spektakulære måde, vi kan. Vi får point for stil og +300 point for at besejre hele bølge.

    Vi fik at score et antal point inden for 5 minutters gang. Præcis antal point afhænger af sværhedsgraden:

  • Disciple - 5000 point
  • Master - 6000 point
  • The One - 7000 point

    i starten vi kæmper på første sal, og efter vi får en stab fra Tank vi hopper ned i stueetagen.


    i begyndelsen vi skyde på chefen (han sidder ved tabel) indtil han siger "Die, Die, Die" og køre væk. Fra dette øjeblik vil vi nogle gange møder chefen. Han vil have livvagter for hans beskyttelse. Først og fremmest vi dræbe disse livvagter. Vi vil kæmpe med chefen i slutningen af ​​niveauet

    Okay -. Tilbage til spillet. Nu når chefen løbe væk vi tager på hans to vagter. Vi læner ovenfor sidder og brand på disse bøller. Hvis vi bliver ramt vi stopper skydning og vente, indtil vores sundhed regenererer. Efter at vi dræber de to yderligere to fyre vises. Først dræber vi den ene bag baren og senere den ene gemmer sig bag søjler. Næste følger vi chefen.

    Det er vigtigt at huske om borgerne. Vi kan gå til dem (når de er sikker), og de vil forvandle sig til en helbredende gryde eller fokusere markør.

    Når vi går forbi på civile, vi linker op til en mur på vores ret og lean venstre til at skyde tre fjender står ved de enorme windows (skærm 2). Vi kører langs korridoren og nogen tid senere chefen begynder at skyde på os, lige før han gemme sig bag et hjørne. Bag dette hjørne en bandit venter på os. Vi dræbe ham og se som chefen kører væk. På disse trapper sætter fire gangstere vente os. Vi fik at dræbe dem alle til at gå videre.

    Vi holder efter chefen. Vi befandt os i et helt rummelige værelse. Først skal vi skyde til en ildslukker mellem til bøller blot få meter fra trappe base (skærm 1). Vi kører ned ad trappen og se under dem. Der er tre mere bad guys (skærm 2). Når vi dræber dem alle chefen kører tilbage op ad trappen. Vi følger ham.

    Efter tredje sæt trapper fandt vi to bøller i hans. Vi dræber dem, en mur forsvinder, og vi fik at dræbe flere to bøller. Vi følger chefen.

    Vi får tilbage til korridoren med store vinduer. Vi dræbe en gangster, og da vi kører langs denne korridor to mere springer ud af døren på venstre side. Vi dræber dem og gå ind i det hemmelige rum (hvorfra de sprang ud). Vi finder inde i en hemmelig combo "Code breaker" (skærm 1). Lige bag hjørnet chefen med en bandit lurer på os. Vi dræbe bandit og følge chefen.

    Vi befinder os i samme rum, hvor vi startede niveauet. Først skal vi dræbe alle bøller i dette rum og i slutningen vi dræbe boss


    For at afslutte dette niveau, vi fik at passere tre faser:.

  • Første kamp med Morpheus
  • Anden kamp med Morpheus - vores fokus meter vokser og hans liv regenererer
  • The Race -.. efter at slå op Morpheus fik vi at vinde et løb med ham til telefonen (Screen2)

    Race:

  • vi fokuserer før vi springe over en kløft,
  • Hvis i nærheden af ​​en større kløft er en væg end vi løber langs det vandret,
  • Vi kører op ad vægge, der er direkte i vores måde. Hvis de er for højt til at køre op dem vi trykker desuden springet knappen,
  • I det ene øjeblik, vi befandt os i en blindgyde - det kun synes så. Vi fik til at fokusere og køre op den højre væg derefter hoppe til venstre én og fra venstre ene hoppe til den rigtige. Gentag hoppe indtil du kan nå den næste platform.


    I hele starten vi får adskilt fra de andre. Vi skjuler pistolen og punch vores vej gennem revnet væg (skærm 1). Her ødelægger vi en anden væg. Inde dette rum er to betjente. Vi dræber dem og løbe ud gennem døren og hen imod tre betjente - vi husker at unddrage sig deres kugler. Lige før dem en væg vises. Vi ødelægger muren på vores højre side. Fra badeværelset vi gå gennem døren til et værelse og herfra gennem en anden dør på gangen. Her dræber vi tre betjente (skærm 2).

    Næste vi gå gennem dobbeltdør og vi befandt os i en butik. Vi fik til at besejre tre betjente her og kigge efter en revne (skærm 1). På den anden side af væggen allerede vente et par betjente på os. De nærmeste kæmper vi hånd-til-hånd og senere vi linker op til en sofa (skærm 2). Vi læner over det og skyde på politiet.

    Hvis de kører væk vi stå op og skyde til en flaske med en gas (skærm 1).

  • Relaterede artikler