Spil Guider > spil guider > S > State of Decay Game Guide & Walkthrough

State of Decay Game Guide & Walkthrough

Følgende guide er en samling af information om spillet State of Decay. Den beskriver de teoretiske aspekter af spillet lignende karakter udvikling, opbygning af samfund, generelle regler, en liste og beskrivelse af resultater, og frem for alt, en hovedhistorien walkthrough

Denne vejledning indeholder:.

  • Beskrivelse af fællesskab og tegn
  • Information om færdigheder og karakter udvikling
  • Beskrivelse af modstandere
  • Tips om verden udforskning
  • Main storyline walkthrough
  • listen over resultater og hemmeligheder

    Bartosz "Czokalapik" Pielak


    bevægelse /kontrol bil

    bil horn

    Flyt kameraet

    lommelygte /forlygter /sted mærke på kortet

    Jump

    Dodge /håndbremse i bilen

    Hold: kravle

    melee angreb /​​tvinge døren åben /åben bildør under kørsel

    Interaktion med objekter /søge

    + LT: Reload

    Running /hurtigere handlinger (som søger)

    Brug valgte element

    Sigt

    Optagelse

    Journal

    Radio

    Skift hurtige anvendelse

    Kort

    spil Menu


    State of Decay er et spil, hvor du har en vigtig opgave - at overleve. Dit første tegn gik sammen med en ven for en uskyldig fisketur til Mt. Tanner, hvor han bliver angrebet af zombier. Fra dette øjeblik hovedformålet er at flygte fra denne frygtelige sted, væk fra den levende døde. For at gøre dette, strejfer den åbne verden for at finde så mange levende og gør alt, hvad du kan for at holde dem i denne tilstand ved at give dem steder at sove, mad, materialer, mv Formålet med din karakter er at søge på forladte bygninger ( huse, butikker, klinikker, etc.) og giver basen fornødenheder for overlevelse:. narkotika, ammunition og mad

    Husk, at State of Decay er ikke en lineær spil, på forskellige stadier, du kan komme på tværs andre versioner af begivenheder. Meget afhænger af, om alle hovedpersonerne overlevede eller ej. Hvis du venter for længe for udførelsen af ​​en opgave de nogle missioner kan helt forsvinde eller andre togter vil erstatte dem. Når en af ​​personerne dør, kan du ikke være i stand til at fuldføre quest. Selvom målet aldrig ændrer sig - du er nødt til at overleve og flygte fra dette forbandede sted at

    Fællesskabet og kontrol af forskellige karakterer

    Du kan vælge mellem mange forskellige figurer at spille, dette skaber muligheder for at vælge! helten for forskellige spil stilarter. Under dit eventyr finder du en enkelt person eller endda en gruppe af mennesker, der formåede at overleve, hvis du vil hjælpe dem, vil du være i stand til at kontrollere dem. Nogle af dem, bliver dine venner med det samme, andre vil kræve assistance i udførelsen af ​​deres opgaver eller personlige ønsker. Når du er venner med nogen kan du tale med denne person til at ændre din vigtigste helten. Vælg omhyggeligt, for hvis en karakter dør, det dør for evigt. Derfor skal du ikke risikerer fremragende snigskytte tage på mission, der kræver mere nærkamp eller mere risikable udforskning, for sådan en opgave bedre vælge en person med masser af liv, udholdenhed og avancerede kampevner. Når du finder dig selv i en situation med ingen vej ud, uden at kunne helbrede, med lille mængde af sundhed og en horde af zombier på ryggen, hurtigt pause spillet og bare forlade spillet. Efter re-logget du op i din base, sikker og forsvarlig, selvom du mister rygsæk med ressourcer, hvis du havde en, og fremskridt i missionen kan ændre sig (undertiden nulstille den), men hvis du virkelig ønsker at redde den aktive karakter -. dette er den eneste måde


    i hvert nyt område finder du basen (eller vil være i stand til at flytte det til given placering), dette er det sted, hvor det er forholdsvis roligt , hvor du har kommandocentral. I bunden kan du gemme fundet ressourcer såsom ammunition, mad, medicin, benzin, eller materialer, der er nødvendige for overlevelse, beskyttelse og udvikling.

    Oplysninger om mængden af ​​ressourcer, moral i samfundet, og antallet af mennesker, der bor i din base er i øverste venstre hjørne af skærmen, mens på stedet. Derudover kan du få adgang til basen oplysninger i din journal for detaljer og flere base-muligheder.

    Points of indflydelse (Influence) er en anden vigtig "ressource", du optjener dem ved at udfylde opgaver eller lægge genstande ind i Supply Locker. Indflydelse bruges, når du sender nogen for ressourcer, mens du flytter basen til et andet sted, bygge institutioner eller forberede måltider for gruppen.

    Du kan flytte kommandoen til et andet sted i de senere faser af spillet. I begyndelsen vil Ranger Station være din base, efter at - kirke, og senere vil du være i stand til at flytte din base, hvor du vil. Flytning af basen koster 100 Indflydelse og den rigtige mængde af materialer og beboerne i den aktuelle database

    I kommandocentralen kan du bygge forskellige typer af faciliteter, hver af dem har et formål:. At give et sted at . søvn, lagerplads, at sted træne, til at give maden bedre kvalitet eller hurtigere behandling

    Outposts

    Du kan bygge forskellige typer af faciliteter, hver af dem har et formål: at give et sted til at sove, lagerplads, hjælpe med at træne, for at sørge for mad bedre kvalitet eller hurtigere behandling

    madlavning Area
    -. have et rent sted til madlavning bevarer sundheden for beboerne
    <. p> Spiseplads
    -. Et sted, hvor folk kan spise sammen, reducere mængden af ​​konflikter og spændinger i gruppen

    Garden Area
    - Her dyrke planter, der derefter gå til føderessourcer

    bibliotek
    -. Du kan forske i nye muligheder for produktion i biblioteket

    Medical Area
    -. Accelererer regenerering af livet og øger chancen for helbredelse af alvorlige sår

    Radio
    -.. Gør det muligt at bede om hjælp i jagten på ressourcer og overlevelse

    Sleeping Area
    - Dette skaber sted at hvile, reducere stress og spændinger i dit samfund

    storage Area
    -.. Forøg lagerkapaciteten af ​​basen

    Træning Område
    - Her kan du træne inaktive karakterer og andre enklaver, du kan også aktivere bonus for nærkamp erfaring

    Watch Tower -.
    giver mulighed for større beskyttelse mod zombier
    .

    Work Area
    - Hastigheder op konstruktion og tillader dig at oprette emner, især nyttig, når du bare begynde at bygge en ny base


    Der er to typer. af elementer i State of Decay:

  • elementer såsom våben, drikkevarer, ammunition, du kan gemme i (Supply Locker), du får indflydelse point for at fra banken, du kan altid vælge elementer til at tage på en mission.
  • Ressourcer kræves for overlevelse dit fællesskab på basen. De gør det muligt for udvidelsen af ​​bygninger, midlertidige styrke dit fællesskab etc.

    Ressourcer kan findes i lukkede beholdere, når du søger forskellige steder. Når du finder den pakke, kan du:

  • Åbn beholderen på plads (holde knappen angreb: Break Open) - typiske elementer vil derefter falder ud af beholderen, som dem du finder ved hvert skridt <. br>
  • Fjern beholderen (holder hoppe knap: Load Rygsæk)
    og levere det til basen. Dette vil give dig en ressource for samfundet, men at have sådan en byrde på ryggen hurtigt forbruger udholdenhed, når du kører og kampene.
  • Ring radioen "løbere", som vil tage ansvaret for basen ( Radio Home).

    Husk, at ressourcer er vigtige og afgørende for overlevelse. I de tidlige stadier skal du bruge materialer til bygninger, så mad og medicin, og i sidste ende spil, du vil begynde at løbe tør for brændstof og ammunition. Så prøv hver gang du forlader basen for at gå tilbage med rygsæk, og hvis du kan -. Ringe løbere

    På jagt efter ressourcer og efterladte Lily, vil radioen operatør være meget nyttig. Bare vælg sidste fane (Hjem) i din dagbog, markere en Radio Room og bede om hjælp til at finde nogen form for ressource. Efter nogen tid på kortet forstørrelsesglas ikonet vises, det markerer hvor man kan finde de nødvendige ressourcer.

    Konstruktion yderligere bygninger fra hinanden af ​​normale byggematerialer, du vil ofte kræve bestemte emner. Hvis materialer ressource vil udtømme mens bygningen er i proces Lily vil fortælle dig, at de du har brug for at finde, for eksempel, kobberrør, pander, bolte eller boksesække at afslutte din konstruktion. Denne form for genstande vil ikke finde sted i en rygsæk eller du er nødt til at bære dem som en ressource.

    I stedet for at lede efter sådanne genstande, kan du bruge "Construction Advice" i radioen, det vil fuldføre bygningen straks, uden at det er nødvendigt at give yderligere materialer.

    Daglige ressourcer og forposter

    Hver dag dit samfund forbruger en vis mængde ressourcer. Du kan oprette forpost på plads, hvor der er nogle ressourcer i stedet for at køre hver gang med lastet rygsæk

    For at organisere sådan et sted, skal du rense ud zombier og komplet søgning, skal du ikke tage ressourcer, ikke kalde løbere . For eksempel, hvis restauranten kan du finde 3-4 pakker af mad, vælger radioen option "Etablere Outpost", så ressourcerne tilbage vil blive tilføjet til din base indtil udmattelse.

    Forposter er markeret på kortet med grønne ikoner med en statuslinje, liste over alle forposter fås også i tidsskrift.

    tidsskriftet ikon for hver af forpost viser, hvad slags ressource det giver. Når forpost løber tør for ressourcer ændres ikonet til vagttårn, skal du ødelægge det og søge efter nye forpost (med ressourcer).

    Kom ressourcer på denne måde er lettere og sikrere end kontinuerlig drift. Hvis du for eksempel, vil du finde seks centre med materialer og 2 i ammunition, bør du ikke have nogen problemer med beskyttelse og udbygning af basen.

    Hvad og hvordan til at bygge?

    den første ting om ekspansion, som spillet vil antyde, vil du blive brug for en ekstra sted at sove i kirken. Apart senge, bør du også tænke på at opgradere køkkenet.

    I kirken kan man, bygge gymnastiksalen så du kan forbedre din inaktive figurs færdigheder. På denne måde, når din nuværende karakter dør resten af ​​tegnene vil være lidt trænet og du vil have bedre valg.

    Udvælgelse af bygninger er op til dig og fra dig taktik udvikling. I de senere faser af spillet tænke bygge biblioteket og udføre og gøre nogle forskning. Dette giver dig mulighed for at for eksempel produktion af avancerede medicin, en samling af grøntsager fra haven osv


    Uanset hvor mange Indflydelse point du har, hvordan du organiseret dit hjem og uddannet din helt, er din karakter altid udsat for døden. Derfor skal du altid bære noget medicin, en kop kaffe (eller noget andet at forny udholdenhed), melee våben (og en backup) og nogle ekstraudstyr i form af skydevåben og ammunition, bomber, eller endda fyrværkeri at distrahere zombier .

    lyde

    zombier er ikke særlig smart, men i dette spil, de er hurtige og ekstremt følsomme over for lyde. Regelmæssig kører eller endda søger nogle hylder kan advare nærheden horde. Al den tid du har til at blive advaret, selv den mindste lyd kan lokke en zombie, og lyden af ​​kampene vil lokke næste dem.

    Lyde kan dog bruges til at narre de "zombier", slippe dem fyrværkeri eller indstille alarmen til at koncentrere dem på ét sted. Så en gruppe samledes kan let fjernes med en granat.

    Biler

    Biler spiller en vigtig rolle i at overleve, hvis du er i bil, er du meget sikrere og mere farlig. Når du kæmper med en horde af zombier, mens fods, du har en temmelig lille chance for at overleve, i bilen, men du er dødbringende. Derfor, når du har at gøre med en skadedyrsangreb eller horde, bruge din bil horn flere gange, så zombier gemmer sig i en bygning kommer ud lige under bilen.

    Husk, at biler er ikke uforgængelige, er hurtigt Dodge let beskadiget efter en kørsel gennem flere horder ... eller et træ, langsomme pickupper er mere modstandsdygtige, men sværere at styre. Den bedste bil i spillet, der udgør en kombination af styrke og hastighed er politibil.

    Zombie Typer

    Ud over regelmæssige zombier vil du også nødt til at beskæftige sig med mere alvorlige fjender, markeret på kortet med større røde prikker:

    Feral Zombie
    , gul, stærk og meget adræt modstander kan banke dig i løbet af et øjeblik og hold på jorden. Et sådant angreb kan være dødelig, især når liggende på jorden, mens andre zombier kan angribe dig.

    Screamer
    er ikke farligt zombie, det har ingen våben, vil det ikke angribe dig. Hans våben er et råb, der lammer form i en kort afstand, og vigtigst alarmer nærliggende zombier. Prøv at fjerne screamers i første omgang, fortrinsvis fra en sikker afstand med en headshot.

    bloater
    har en meget usædvanlig udseende, tynde lemmer og gat mave, det er ikke for farligt modstander, men hvis du dræber det, vil det generere "røg", der sårer dig og forbruger udholdenhed. Denne type fjende er især farligt, hvis du er i en bil, fordi stanken af ​​bloater forbliver i køretøjet.

    SWAT Zombie,
    de væbnede zombier er temmelig stærke modstandere, især vanskeligt at dræbe på grund af rustning de bærer.

    Big Bastard (Big Un)
    er den farligste fjender i spillet. Det vil opkræve dig, kan rive dig fra hinanden, er det meget vanskeligt at dræbe, bil gør lidt skade på ham og endda skud i hovedet vil ikke dræbe det hurtigt. Prøv at undgå store Bastards enhver pris, og hvis du har brug for at dræbe en, forsøge at arrangere det, så du vil være på en mission med de andre overlevende at bruge dem som en kød skjold .. Hvis du kan skyde på Big Bastard hoved par gange, og når det får tæt skjul i et hus, hvor han ikke vil være i stand til at komme ind, og fortsætte med at skyde.


    Hver person i dit samfund har et grundlæggende sæt færdigheder:

    Cardio
    - bestemmer udholdenhed

    Wits
    - gør det muligt at søge hurtigere, mere stille, og fremskynder processen med landmåling

    Fighting
    - bestemmer mængden af ​​liv og låse specielle angreb

    Optagelse
    - gør det nemmere at skyde, hver stjerne reducerer rekyl med 10%, stiger nøjagtigheden

    Hver figur har også yderligere færdigheder er specifikke for ham eller hende. Alle de færdigheder, du udvikler med handlinger forbundet til dem (kører øger Cardio, kampene øger Fighting). Hver færdighed har 7 niveauer (stjerner), når du når et vist niveau kan du vælge de specialer, der er forbundet med det, for eksempel mulighed for at fordoble Kill tillade drab på to zombier på samme tid (kræves for at opnå).

    Der er mange måder at udvikle din karakter: du kan oprette helt for nærkontakt kampe og kører, den anden til at kæmpe på afstand, kan du også balancere hver karakter for at håndtere forskellige situationer. . Men sandheden er, at almindelig hånd kamp og overlevelse færdigheder er altafgørende, så enhver udvikling sti, der gør det muligt for overlevelse vil være godt


    I State of Decay, er der to typer af missioner:

    vigtigste, historie relaterede

    sekundære, ofte gentaget begivenhed til at hjælpe andre overlevende

    du vil møde Lily i kirken, hun er din primære kontaktperson og vil holde dig op til dato nye opgaver.

    State of Decay er ikke en helt lineær spil, i stedet for en vigtigste kæde af quests du har nogle særskilte parceller. Fremskridt i hver af disse kæder afhænger ofte om udviklingen i andre opgaver. Nogle af missionen kan mislykkes på grund af dødsfald af nogle tegn, kan nogle blive forsinket ved fremkomsten af ​​andre opgaver, etc.

    Find hjælp

    Så snart du begynder at spille, du ' ll blive angrebet af en lille gruppe af zombier, dræbe dem og gå (bryde igennem zombier eller stealth) til Ranger Station markeret på kortet med ikonet for grønne hus. Så snart du får der du starter en kort samtale med Thomas Ritter, der beder om din hjælp til at søge nærliggende hytter og klatring vandtårnet, hvor man kunne kigge rundt i området.
    Opmåling, søge i området fra højere jorden

    The Water Tower ligger lige ved siden af ​​ranger station, øverst brug knappen til formål at komme ind i observation mode. Kontroller spørgsmålstegn til at opdage nye steder. Du er nødt til at fylde bar på venstre side af skærmen (landmåling) ved at kontrollere området.

    Når du har udfyldt undersøgelsen begynde at søge nærliggende telte og hytter. Vær opmærksom på markeringerne på kortet:

    Dette ikon angiver, at stedet er fuldt søgt

    Husk, at hvide cirkel med en rød streg angiver, at området skal være sikre
    ..

    Distant geværskud

    Hoved syd efter lyden af ​​skud fra en afstand. Du kan finde Maya der, hun har brug for hjælp til at bekæmpe zombier. Din opgave er at hjælpe en fremmed forsvare mod angriberne, og derefter vende tilbage med hende til ranger station.

    Efter at komme tilbage vil du opdage, at de fleste mennesker der blev dræbt eller forsvandt. Når din ven begynder at søge liget af Thomas Ritter, vil han vågne op og bide Ed. I denne situation, sammen med dine kammerater, vil du beslutter at forlade det sted på jagt efter hjælp. Heldigvis har du nøglerne til bilen parkeret i nærheden og walkie-talkie, hvorigennem du tale med Lily Ritter, datter af en nylig dræbt zombie.

    Lad Mt. Tanner og komme til kirken

    Du skal gå syd langs vejen, problemet er, at der er brudt bro, vil du sandsynligvis ikke være i stand til at krydse. Der er en lille chance for at springe broen med en bil, men det er mere sandsynligt, at du ender i floden. Hvis du ikke vil gøre springet, du nødt til at finde en rock trappe lige vest for broen, og klatre op til at fortsætte rejsen.
    Rock trapper, der fører til den anden side af floden

    På radioen, Lily fortæller dig om kirken i Spencers Mill, hvor der er en gruppe mennesker, der har formået at overleve en zombie angreb, for at komme dertil skal du gå til den østlige del af byen.
    Hver basen er markeret med ikonet for det grønne hus med flaget

    Undervejs undgå grupper af zombier (Zombie Horde), den nemmeste løsning er at køre bilen. Når du kommer til kirken, vil Lily vise dig rundt, og i slutningen af ​​turen vil du få til opgave at finde en medicinsk center for at få medicin til din ven.

    Kig efter en medicinsk center

    for at finde placeringen af ​​den medicin, du har brug for at klatre til observation punkt (såsom tårnet, billboard) at kigge rundt i området, er det den opgave en undersøgelse.

    Hver gang du se et tårn eller et andet objekt, som du kan klatre, så prøv at kigge rundt i området, markerer det nye kort vil gøre det lettere at bevæge sig rundt i verden (denne måde kan du se en horde af zombier og stærkere modstandere).

    Når du kigger rundt i området på kortet der sandsynligvis vil være nogle nye opgaver (fx gemme en gruppe af overlevende og bringe dem til kirken). din vigtigste opgave er imidlertid at hjælpe Ed, for at gøre dette gå til dyrlægeklinik, som vil give dig antibiotika.
    Green kryds i den vestlige del af Spencers Mill er dyrlægeklinik

    Nær klinikken Alan og Sam vil være venter på dig. Hjælp dem med at finde narkotika og returnere dem til kirken. Desværre kan du ikke gå i bil, Alan vil argumentere, at støjen fra motoren vil tiltrække for mange zombier. Går øst, så prøv at undgå horder (de er farlige, selvom du bringe dine kammerater).

    Efter et stykke tid, Sam begynder at klage over, at de mister elementer ud af rygsækken, så gå få bilen og køre Sam til kirken (Alan vil ikke gå med dig, men ikke bekymre dig om det, vil han nå det sted).

    Jacob Ritter

    Kort tid efter at finde den medicin, du får en mission for at finde Jakob, bror til Lily. Jacob skjuler med Eli Wilkerson i en gammel stald. Når du markerer ikonet mission på kortet Jacob vil kontakte dig i radioen informerer om, at han ikke kan modstå lange og har brug for hjælp hurtigt.
    Barn, hvor Eli og Jacob gemmer

    Efter at have nået det sted og ser cutscene du bliver nødt til at distrahere zombier for at slippe med Jacob til kirken. Forbered din bil og vælge mellem de hurtige anvendelse fyrværkeri (Jacob vil give det til dig i slutningen af ​​den foregående samtale) eller et andet objekt forårsager støj, kan du også bare bruge en bil horn.

    Når du stå i den rigtige placering, du vil se fremskridt bar "Distraktion Progress" i venstre side af skærmen, der fylder op, når din make støj (f.eks gentagne gange at trykke på bil horn).

    Ved afslutningen af ​​denne mission ny quest kæde vil være til rådighed - Wilkersons


    Mens udforske du vil støde på forskellige militær aktivitet, er du nødt til at tjekke det.. Da det viser sig, er hæren ikke behandle overlevende alt for godt, så husk at kontrollere, hvad laver de.

    Army Observation

    Når Lily vil fortælle dig i radioen, at hæren blev bemærket i området gå til det sted, der er markeret med en grøn cirkel (syd-vest for kirken) og tale med militæret. Det vil ikke være den mest behagelig samtale og slutter, at du er nødt til at forlade området så hurtigt som muligt, i bytte for sergent Tanwill foregive han ikke så dig.

    Ved afslutningen af ​​denne mission dommer Lawton starter udsendelse invitation til deres samfund åbner ny mission kæde i Marshall by sydvest for Spencers Mill:. Courthouse

    Army aktivitet

    kvinde ved navn Karen vil udsende info af en anden hær aktivitet. Din opgave vil være at gå til destinationen, hvor du vil møde igen med sergent Tan, denne gang vil han ganske skarpt ekskluderer to overlevende, advarede dem om, at han må bruge alle mulige midler.

    Heldigvis er der ingen blodsudgydelser og sergent lader parret gå fri, og foreslår, at du, at hvis du ønsker at være hjælpsom bør du kigge efter dem i de omkringliggende huse er markeret med blå markører på dit kort.

    Når du finder de overlevende (Karen Tolbert og Brett Rodgers) tage dem med i kirke, kort efter sergent Tan vil kontakte dig for at starte en ny mission.

    Øjne på himlen

    sergent Tan beder dig om at hjælpe med at finde zombie horder, klatre mobilmast nær kirken til at gøre det.

    Efter at målrette to horder af zombier hær vil bombe dem, og du vil afslutte missionen.

    lydighedsnægtelse

    i denne opgave, sergent Tan vender sig til dig om hjælp til at redde et hus fuld af overlevende, fordi hans kaptajn nægter at hjælpe.

    Tre soldater vil hjælpe dig i denne mission, vil du møde dem i nærheden af ​​huset. Vær forberedt på en massiv zombie angreb, måske endda Big Bastard. Med soldater hjælper dig det er temmelig let kamp, ​​skal du ikke køre på den første brand, så prøv at sikkerhedskopiere dine kammerater i stedet.

    Efter missionen, bliver radioen mulighed for at ringe luftstøtte.

    sergent Erik Tan

    Når Lily fortæller dig om problemer sergent Tan har med at krydse broen, gå til det østlige bro, nord for Marshall og vest for Spencers Mill.

    på stedet, ser det ud at sergenten har problemer med krydsende porte, forsøger at komme i kontakt med hæren på den anden side, men (som din karakter med rette har bemærket), ser det ud til, at der er ingen der.

    Tan vil bede dig for beskyttelse, mens han vil placere sprængstoffer under porten Når du nå den anden side af floden brugen fordel af soldater efter dig og søge de omkringliggende huse. Det er bedst at starte med landmåling området fra tårnet nær helikopter.

    Hvis du er klar til at gå til Tan, der efter at finde, at hæren forlod området helt, beslutter sig for at kontakte kommandocentral. Efter missionen, den vestlige bro bliver også tilgængelig.

    Lone Soldier

    Denne korte og enkle mission er at reagere på opfordringen af ​​sergent og gå til den militærbase, hvor den medfølgende døende soldat siger noget om vandforsyningen.

    Tan vil bede dig om et øjeblik alene med soldaten, og når du går ud, vil sergent skyde ham, så han ikke bliver til en zombie. Efter dette, er du nødt til at gå med en sergent i retning af vandressourcerne i området.

    På stedet vil du se en skræmmende syn af døde kroppe i vandet, vil denne opdagelse styrke lysten til at flygte ud af denne forbandede sted.

    flugt strategi

    varsler slutningen af ​​spillet mission bliver at besvare radiokaldesignal af sergent Tan, han har en meget vigtig sag.
    < p> Når du når den nordvestlige kant af militærbasen vil du se en stor mur, og under den sergenten fortæller dig, at dette er den eneste fornuftige vej ud. Problemet er, at gøre huller i det vil være højt og vil tiltrække horder af zombier. Lily har en idé at sprænge muren og Tan er enig med hende anbefale de overlevende til at samle nogle ressourcer og forberede sig på at flygte.

    Armory

    Tan vil ringe til dig i radioen bede om hjælp til at opnå sprængstoffer fra en militærbase, Lily, men straks vil advare dig, at lageret er fyldt med zombier. Før indstilling ud på denne mission sørge for at udstyre dig selv i store mængder narkotika og kaffe til at regenerere udholdenhed, et stort antal ammunition, mindst en backup nærkampsvåben, og gerne flere granater (samt fyrværkeri til at distrahere en modstander).

    når der, du vil deltage i en gruppe af soldater, men selv med dem, du vil have hård opgave for at komme til lageret følgende sti fuld hjørner, hvor zombier i selskab med "Screamer", Feral Zombie, eller Big Un skjule, så pas på. Prøv at fjerne Screamers og Bloaters først, drej opmærksomhed grupper af fjender med fyrværkeri og regenerere dit helbred, så snart dit helbred falder til 2/3 eller endda 3/4 bar.

    Når du når destinationen, sergent Tan vil indsamle C4 og missionen vil ende.

    Wall

    missionen starter i selskab med Lily og to andre overlevende, alle forsøger at beskytte Tan da han planter et gebyr under muren.

    Mens du vil blive udsat for talrige angreb af zombier, denne opgave er meget lettere end Armory.

    Efter plantning C4 Tan vil bestille tilbagetrækningen. Desværre gik galt noget, og der vil ikke være en "big bang". Den eneste vej ud af denne situation er at manuelt detonere C4 afgift. Lily vil melde sig frivilligt på grund af alvorlig sygdom og temmelig kort levetid. I sidste ende en helt er sergent Tan, der er klar over, at han havde fanget en "sort feber", og vil snart blive til en zombie beslutter sig for at dedikere sit liv til andre.

    Efter at sprænge muren to overlevende, der ledsager dig vil straks gå gennem væggen, Lily efterlader en genstand på jorden, der sikrer, at andre, når de ser det, vil vide, at i to var her. Hvis du går over en brækket dæmning spillet er slut.


    Law

    Når dommer Lawton udsendelser i radioen, at alle dem, der overlevede er velkommen på retsbygningen, kan du starte missionen "lov". Hvis du beslutter at tjekke dette tilbud, vil du støde på en diskussion mellem dommeren og sheriffen på stedet, efter et stykke tid dommeren vil give dig turen omkring det sted der forklarer hvilke regler der gælder i deres samfund.

    Efter turen sherif beder dig om at hjælpe med at fjerne de angreb i nærheden, modregne med ham og et andet medlem af deres samfund.

    Efter at rydde en af ​​skadedyrsangreb hovedet mod en anden, i det øjeblik, du vil høre den desperate råber om hjælp, du beslutter dig med de aktuelle ledsagere til at besvare. I nærheden er du nødt til at dræbe nogle zombier og redde overlevende.

    Trouble på Courthouse

    På et tidspunkt i spillet vil du høre i radioen nyheden om, at en stor gruppe af zombier kommer til retsbygningen. For at hjælpe, gå hurtigt i denne retning, og slutte sig til kampen mod horde.

    Efter rengøring af området en af ​​de overlevende vil fortælle dig, at sheriffen og dommeren døde i det første minut af angreb.

    dette er den sidste mission med deltagelse af dette samfund.


    Old Farmhouse

    Når du finder ud af, hvor en læge, der kan hjælpe din ven Ed er, vil det første involverer temmelig lang række Wilkersons familie låse. Opgaven er at nå lægen og bringe ham til kirken, men at gøre det første du bliver nødt til at hjælpe en familie i en gammel gård forsvare sig mod angreb af zombier.

    Start med barrikadere alle vinduer (holde knappen interaktion), umiddelbart efter at du vil styrke forsvar zombie bølger vil angribe, passe, fordi Big Un vil også angribe.

    Prøv at beskæftige sig med zombier på et sikkert sted, ved siden af ​​en dør eller vinduer, hvor du kan hurtigt slippe indenfor. Hold dig væk fra Big Bastard, og når han nærmer tilbagetog inde, hvis du ikke allerede, fra hvor du trygt kan skyde ham i hovedet har.

    Når angrebene ende, lægen vil gå med dig ovenpå og meddele, at Ed ikke vil overleve. Når alle forlader lokalet bliver du nødt til at dræbe en ven, og så lægen vil komme tilbage med dig i kirke.

    Beskyldninger

    Nogen tid efter forsvaret af gården Lily vil informere dig , at nogle overlevende klagede over, at de var blevet røvet, mistanken falder på Wilersons.

    for at kontrollere, om beskyldninger er sande gå til Wilkersons mod øst og tale til Job og Micky, som vil forsikre dig med deres uskyld.

    efter at have forladt gården, vil Lily advare alle til at være mere forsigtige, når de tager af sted om ressourcer.

    Hjælpende hånd

    i denne mission, du kommer til gården Wilkersons , hvor du vil se ejere af gården, og slået fremmed. Wilkersons gav ham en lærestreg for ikke at betale af på gælden og bede dig om at køre ham hjem.

    Hele mission er meget enkel, kommer til Wilkersons, få fremmed, køre ham til den markerede position på kortet, og det er alle. Offeret vil være meget taknemmelig, men beder om diskretion i denne sag.

    Nervous overlevende

    Som altid vil Lily fortælle dig om missionen, denne gang at fortælle dig, at nogle nervøse overlevende sandsynligvis brug for hjælp. Missionen begynder i den sydlige del af Spencers Mill, hvor du vil se Wilkersons truende en fremmed.

    Det viser sig, at Wilkersons ønsker at indsamle en gæld i form af ammunition fra en overlevende, efter en samtale, du har brug for at træffe et valg: hjælpe en fremmed, nægte missionen, eller forsinke det. Siden valget af hjælp betyder, at du nødt til at give 5 ammo ressource sørg for at have det, før du accepterer missionen.

    Når du starter en opgave, er du nødt til at gå med en fremmed til dit hjem base, hvor du fortælle ham at bære ammunition. Du er nødt til at køre fremmede til Wilkerson gård.

    Efter afslutningen af ​​missionen, som belønning får du mulighed for at bede skarpskytte om hjælp i radioen.

    Uønsket gæst
    < p> den sidste opgave Wilkerson søgen kæden er at hjælpe i udvekslingen af ​​ressourcer mellem Wilkersons og en anden gruppe af overlevende.

  • Relaterede artikler