Spil Guider > spil guider > R > Rocket League Spilguide & Walkthrough

Rocket League Spilguide & Walkthrough

Den uofficielle Rocket League
guide
tilbyder omfattende information om denne meget usædvanligt type en fodboldkamp, ​​hvor der i stedet for at spille som standard spillere, du score mål under kørslen raket drevne og stærkt pansrede køretøjer. Størstedelen af ​​denne vejledning er fokuseret på at give læseren med nemmeste og mest underholdende starte
til hans eventyr med Rocket League
. Nogle af de vigtigste kapitler i denne vejledning give indsigt på hvordan man styrer bilerne ordentligt, hvordan man placere kameraet bag bilen, så det giver den bedste oplevelse, og hvad tingene skal gøres umiddelbart efter lanceringen Rocket League
for første gang. En anden stor kapitel i vejledning indeholder oplysninger om vigtigste typer af bevægelser
der kan bruges, mens på banen. Du kan finde ud af om de meget grundlæggende spiller som rammer bolden, der udfører spring og bruge et løft funktion; Men vi har også dækket mere komplekse ting. Guiden fortæller om raket flyvende, hjælp stadionets vægge til din fordel, at udføre forskellige undvigelser og andre nyttige manøvrer. Den næste store kapitel i denne guide er den ene om typer af kampe afhængigt af antallet af spillere
. Dette er et meget vigtigt aspekt af spillet. For eksempel, når der afspilles en standard duel (en på én) du nødt til at handle meget anderledes, end når du er i en kamp med det maksimale antal otte spillere. Dette kapitel oplyser også om forskelle i gameplayet, afhængigt af om du spiller med venner, folk, du ikke kender eller bots kontrolleres af AI. De resterende kapitler i vejledning dækker emner som tilgængelige spilmodes
, ændre biler i din garage
og tjene resultater
. Det er værd at nævne, at videoklip
er blevet føjet til de udvalgte sider i denne vejledning. De er beregnet til at være der for at vise, hvordan man udfører nogle af de mere komplicerede flytter eller hvordan man kan tjene bestemte resultater i den nemmeste mulige måde.

Vigtigt!
Dette spil vejledning er udarbejdet på grundlag af en PlayStation 4-version af spillet, men næsten alle af de oplysninger, der tilbydes af det kan også bruges i PC-udgaven. Vi har baseret vores arbejde på frigivelse fra august 2015. Det er meget muligt, at spillet kan blive opdateret i de kommende måneder, modtagelse af nye spilmodes og større gameplay ændringer. Du skal tage det i betragtning, når du bruger vores guide.

Jacek "Stranger" Halas (
)


Grundlæggende bevægelser

Styring af køretøjets

Ser rundt /Brug af bagfra (hold den analoge stick)

Hop /Spring et replay efter et mål (hvis dette er en multiplayer match derefter alle spillere skal acceptere ikke at se resten af ​​replay)

Rocket boost (hold knappen)

Powerslide (håndbremsen) /Air roll

Aktivering eller deaktivering Ball Cam (med fokus kameraet på bolden)

Tekst chat - liste med fire forskellige "information" svar

Tekst chat - liste med fire forskellige "komplimenter" svar

Tekst chat - liste af fire forskellige "reaktioner" svar

Tekst chat - liste med fire forskellige "undskyldninger" svar

Aktuel resultattavle (hold knappen)

Bremse /Kør baglæns

Voice chat

Fremskynde

Tekst chat (spillet vil vise et tastatur)

pause i spillet

Avancerede bevægelser

Dobbelt hoppe (hold knappen X, når du har trykket på den for anden gang)

Udførelse af en dodge i retning af den analoge pind (det kan være en front flip, en side undvige eller en back flip)

Udførelse af en raket flyvning efter en standard hoppe (hold knappen Circle)

Udførelse af en kontrolleret flyvning efter et spring (flyt analoge stick op eller ned)

Udførelse af en raket flyvning efter en dobbelt hop

Udførelse af en kontrolleret flyvning efter en dobbelt hop - det er den mest effektive måde at gøre lange raket flyvninger i spillet


indstillinger for Standard kamera i Rocket League
er egentlig ikke så slemt, men hvis du er seriøs omkring at deltage i online kampe med andre gode spillere eller endda gå imod AI bots med højere indstillinger dygtighed, så du bør tage lidt tid til at nappe dem, så det vil være lettere for dig at flytte på banen og score mål. Du kan ændre indstillingerne ved at pause spillet eller gå tilbage til hovedmenuen og vælge Indstillinger
. Vælg Kamera
fanen. Anbefalede kameraindstillinger vises på skærmaftrykket ovenfor. De vigtigste indstillinger fra listen er:

  • Kamera FOV - Standardværdien for denne indstilling er 90, men du bør øge det til 100, så du kan se mere af området, mens man kører. Du kan også prøve at øge det til 110 - det er bedst at teste begge indstillinger og vælge den, du er mere komfortabel med
  • Kamera Højde -. Denne indstilling bestemmer, hvor højt kameraet er placeret. Standardværdien er 100, og det er en god indstilling, så du ikke bør ændre det
  • Kamera Vinkel -. Denne indstilling er om den vinkel, hvor kameraet vender bilen. Det er -5 grader som standard, og det er en god vinkel, så du ikke behøver at foretage justeringer
  • Kamera Distance -. Du kan bruge denne indstilling til at ændre, hvor langt kameraet er placeret bag i bilen. Standardværdien for denne indstilling er 240, men vi anbefaler at øge den til 250. Du må ikke øge værdien til et maksimum, fordi med kameraet vil være for langt væk, og du kan have nogle alvorlige problemer rammer bolden med din bil med høj præcision
  • kamera Stivhed -.. kameraet bør forblive stiv, så det er bedst at lade standardværdien 0 værdi
  • kamera Swivel Speed ​​- Denne indstilling handler om, hvor hurtigt kameraet vender sammen med din bil . Standardværdien er 2.50, og du behøver ikke at ændre det, fordi det er perfekt
  • kamerarystelser -. Rocket League
    tilbyder en chance for kameraet at holde ryste, så det efterligner høj . hastigheder og virkningerne af alle de nedbrud, du deltager det i det er en god leder effekt, men det gør spillet sværere, så du bør slå det fra
  • Ball Cam Indicator -. Lad denne indstilling aktiveret, så du vil ikke have nogen problemer gætte, om Ball Cam er tændt (info i nederste venstre hjørne af skærmen), eller ikke.


    Brug af Ball Cam hjælper i at ramme bolden når det er direkte over spillerne

    Ball Cam er en af ​​de mest nyttige funktioner i Rocket League
    og du skal bruge det i det øjeblik du begynder at spille spillet for første gang. Dens formål er meget enkel - kameraet fokuserer automatisk sig selv på bolden og vender sig mod det uanset om du kører dig selv i en lige linje eller ej. Dette gør de spil meget lettere, især hvis du er i en meget dynamisk kamp, ​​og du kan ikke spare endnu et sekund eller to til at lokalisere den aktuelle placering af bolden. Den Ball Cam også kommer i praktisk, når du skal udføre en præcis skud, der skal ende med at udføre et mål, når du skal ramme bolden placeret over din bil eller når du optræder som en målmand, og skal forsvare målet linje fra angreb af det andet hold.

    Alle de ting nævnt ovenfor, er virkelig stor, men det betyder ikke, at Ball Cam ikke har nogen ulemper. Det kan være problematisk at spille ordentligt med Ball Cam tændt, når du handler defensivt på din banehalvdel, eller når du er nødt til hurtigt at trække sig tilbage mod dit mål lige efter et mislykket angreb fra dit team. I situationer som disse kan du have nogle alvorlige problemer forsøger at fastslå, hvor langt du er fra dit mål, eller hvad flyvevejsbaserede du skal vælge for at ramme bolden og forhindre det andet hold i at score et mål. En anden type af en situation, når bolden Cam er ikke velkommen, er, når du kører på væggene i stadion. Den Ball Cam altid fokuserer på bolden og som kan gøre kørslen i en lige linie en vanskelig opgave. Du kan også blive forvirret om, hvor præcist din bil er placeret, og det er aldrig en god ting.

    For at opsummere, bør du holde bolden Cam tændt for hele tiden brugt på at få at vide spillet bedre, læring de grundlæggende bevægelser og forbedre dine færdigheder. Når du har gennemført en masse kampe (ligesom mere end hundrede), og fået nogle værdifulde erfaringer, kan du overveje at slukke Ball Cam i visse typer af situationer for at få mere frihed og til at opretholde fuld kontrol over, hvad der sker på marken. Afspilning af spillet med bolden Cam slukket for hele tiden er ikke nødvendigvis en opskrift på katastrofe; Men hvis du vil have succes uden det, skal du være god til kørsel, kender bolden fysik virkelig godt og se dig omkring en masse på egen hånd (bemærk markeringerne på jorden - de vil fortælle dig, hvor bolden er, selv om det er i øjeblikket i luften).


    det grundlæggende i Rocket League
    er virkelig nemt at lære og endda en afslappet spiller kan forstå alt efter blot et par minutter af spilletid . Nå et højt niveau, nyttige i kampe med andre professionelle spillere og høje sværhedsgrader bots, er noget helt andet og kræver en masse timer brugt på at perfektionere de grundlæggende bevægelser og lære de mere avancerede manøvrer (de er dækket senere i vejledningen) . Herunder er en liste over ting, du bør gøre efter lanceringen af ​​spillet for første gang, og i løbet af dine første timer tilbragt i Rocket League
    . Efter disse råd vil hjælpe dig ud en masse og vil ikke køre dig væk fra spillet efter en stribe af tabte kampe.
    Prøv efterbehandling mindst de grundlæggende versioner af alle træningssessioner

    Din naturlige instinkt kan være at fortælle dig at gå videre og dykke i kampene, umiddelbart efter du har installeret spillet, men du skal ikke gøre det, indtil du har dig bekendt med alle de grundlæggende og praktiseres alle de grundlæggende træk. Din første kendelse af erhvervslivet bør være at vælge Træning
    indstilling fra hovedmenuen. Vælg Tutorial
    . Der er to forskellige træningspas i denne tilstand. Basic
    tutorial giver info om, hvordan til at styre bilen, hvordan man udfører hop og undvigelser, hvordan man bruger det løft, og hvordan man stole på Ball Cam. Avanceret
    tutorial vil introducere dig til lidt mere komplekse ting som at gøre dobbelt spring, der udfører side ruller og front flips og raket flyvende ved hjælp af bilens løft. Må ikke bekymre dig, at du ikke får en chance til fuldt ud at afprøve nogle af disse træk, fordi det er hvad andre lektioner er for.

    Når du har gennemført begge tutorials du bør tage interesse i tre andre uddannelse sessioner findes i den nedre del af skærmen. Målmand
    uddannelse vil give dig mulighed for at blive en målmand og i denne tilstand, du score point ved med held at forsvare målet. Striker
    uddannelse er en direkte modsatte af målmand, fordi du er en angriber, og du skal score mål for at optjene point. Aerial
    uddannelse er den mest komplekse og vanskelige én, fordi den fokuserer på at udføre forskellige luften bevæger sig (ligesom dobbelt hop efterfulgt af en raket flyvning). Prøv at udføre en maksimale antal point i de grundlæggende versioner af alle disse tre træninger og mindst et par punkter på deres Pro niveauer. Den højeste sværhedsgrad for træningen er All-Star og du bør overlade det til senere, fordi alle de lektioner i det er meget hårdt. De er forbeholdt dygtige spillere, der ønsker at forbedre deres færdigheder endnu mere i at udføre de mest vanskelige bevægelser (du kan gå tilbage til det, når du føler at du har blev en pro spiller selv).
    Bot kampe kan hjælpe dig i forstå, hvordan spillet fungerer, og i at praktisere de grundlæggende bevægelser

    Når du har gennemført mindst nogle af de tutorials du kan gøre det næste skridt, og det er at begynde at træne de grundlæggende typer af manøvrer. Hvis du ikke føler dig en større udfordring, kan du bo i den del af menuen tutorial og vælg Free Play
    . Denne tilstand har ingen andre biler, og det behøver heller ikke have regler eller den frist. Du kan bo så længe du ønsker, og prøve alle de flytter du ønskede. Hvis du føler at du skal ikke vente længere kan du vælge Udstilling
    mode fra hovedmenuen (samme kamp). Min anbefaling er at begynde at deltage i kampe ved hjælp 2v2 (to på to) eller 3v3 (tre på tre) indstillinger, fordi de tilbyder den bedste chance for at lære en masse i en kort periode. Hvis du vælger 1v1 match vil du ikke være i stand til at teste alle de bevægelser og taktik (især dem, der er afhængige af holdet koordinering) og en masse af de 4V4 kampe tendens til at være kaotisk på grund af tilstedeværelsen af ​​otte biler på felt. Så meget kaos kan være forvirrende og i stedet for at lære, du spilder din tid på at forsøge at finde ud af, hvad der foregår. Med hensyn til sværhedsgrad af bots, naturligvis bør du starte med Rookie niveau. AI bots er meget dum og langsom på Rookie niveau. De er faktisk så slemt, at i stedet på kun at fokusere på at vinde vil du være i stand til at gøre uddannelse i specifikke områder under ure, som for eksempel kun i at score mål, kun rammer bolden ordentligt, eller kun i forsvaret mållinien fra (sjældne) skud fra den modsatte hold. Når du har nok erfaring og fik bedre til at spille det spil, du skal skifte AI bots til Pro niveau og /eller gå til Season mode. Denne tilstand er mere udfordrende, fordi for at vinde mesterskabet, du skal være konsekvent i dine gevinster

    Vigtigt
    -. Jeg vil ikke anbefale at bruge for meget tid på at spille kun med bots. De afspejler ikke præcist, hvordan de fleste af spillerne opfører sig på banen i de offensive og defensive situationer, og hvis du vil begynde at tage visse vaner, du vil ikke handle den måde, du burde, mens du spiller med de andre spillere. En halv snes Udstilling kampe plus en komplet sæson bør være mere end nok til at lære det grundlæggende i spillet og at begynde at tænke på at gå imod andre spillere (helst online).


    Nedenfor er en liste over forskellige hints som kan komme i handy i starten af ​​spillet, og også når de forsøger at lære at spille det ordentligt. Nogle af de emner, der er nævnt på denne side er dækket mere udførligt i de øvrige kapitler i vejledningen.

  • Bortset fra at gøre spring og stole på boost bør du også tænke på at bruge håndbremsen regelmæssigt for at powerslides og vende køretøjet meget hurtigere. Denne funktion er meget nyttig, når du hurtigt brug for at gøre en stram tur efter bolden har ændret retning, som det fører, eller når du har brug for at gå tilbage til at forsvare dit mål efter et mislykket angreb.
  • Alle stadioner i spillet har et tag og vægge. Det betyder, at du ikke behøver at bekymre sig om at holde bolden inde i kuplen, fordi det ikke kan forlade det. Du kan faktisk bruge dette til din fordel og fortsætte at ramme bolden, når det ruller på en af ​​væggene i stadion.
  • I begyndelsen af ​​hvert spil (også efter scorede et mål) er en meget kaotisk øjeblik af kampen. De fleste af de Rocket League
    online spillere er meget aggressive, og de gør, hvad de kan for at komme til bolden først. Du kan slutte sig til dem, hvis du starter tæt på bolden og hvis du har fået trykplader foran dig, så du vil være i stand til at bruge boost uden afbrydelser. I alle de andre tilfælde bør du holde en sikker afstand og vente på situationen til at udvikle, især da resultatet kan være meget uforudsigelig - bolden kan pludselig ende op på din banehalvdel eller endda straks begynde at flyve hen imod dit mål, så det er altid velkommen, når du er klar til det.
  • Hver banehalvdel er den samme farve som holdet. Du kan bruge dette i spændte situationer (ligesom når kæmper for kontrol over bolden) at regne ud, hvor du er helt på banen.
  • Rocket League
    tilbyder en chance for at tjene erfaringspoint og for at gå videre til højere erfaringer niveauer; Men denne funktion i spillet ikke tilbyde nogen reelle belønninger. Erfaringer niveauer bruges kun til at vise, hvor meget tid en bestemt person har brugt spiller i spillet og under matchmaking at komme sammen spillere med lignende erfaringer. Du kan få erfaring point for det meste ved at udfylde kampe (du får flere point, hvis du har vundet kampen, og hvis du spiller mod folk i stedet for AI bots), ved at score mål, og ved at bistå mål opnås ved andre spillere. Andre interessante måder at få XP forsvarer dit eget mål (især hvis de er gemmer eller episke sparer), ved at ramme bolden, så den ender nær andet holds mållinje og ved at være MVP (bedste spiller) af spillet (du vil modtage denne belønning, hvis du har tjent mest erfaring under en kamp).
  • kampe i Rocket League
    kan ikke ende med en uafgjort. Hvis der er stemmelighed efter 5 minutter fastsatte frist, eller hvis ingen af ​​holdene har scoret et mål, så kampen bliver automatisk forlænget. En "gylden mål" regel er til stede i spillet. Det betyder, at det første hold til at score et mål i den forlængede periode vinder hele spillet. Lad ikke presset af den gyldne mål komme til dig, og ikke pludselig ændre, hvordan du spiller spillet, fordi i sidste ende tingene måske ikke går som planlagt.
  • Spillet gør det muligt at spare replays af udfyldte kampe. Du kan gøre det ved at trykke på en bestemt tast /knap, når spillet er at vise den sammenfattende kamp. Når du har gjort, at du kan gå tilbage til hovedmenuen - vælg Tilbehør, og derefter Replays. Ser replays kan være en god måde at lære gode bevæger sig fra andre spillere eller studere dine egne fejl.


    Udførelse af en hoppe giver dig mulighed for at ramme bolden, før den selv rører jorden

    den eneste måde at flytte bolden i Rocket League
    er at fortsætte ramme det med din bil. Naturligvis hvert hit er ikke det samme, men entydigt. Kuglen fysik i spillet er ikke helt realistisk, men de grundlæggende principper er bevaret. Der er to væsentlige faktorer, der hvor bolden vil gå - hvor hårdt du har ramt bolden med din bil og til hvilken vinkel. Du kan påvirke den første faktor, ikke blot ved hjælp af din gas og bremsepedaler, men også ved at stole på en raket boost, som er blevet dækket mere udførligt nedenfor. Som for at vælge den korrekte vinkel, dette er et meget vigtigt aspekt, hvis du vil have din hvert skud at være meget præcis. Det er ikke altid muligt at score præcise hits i varmen i slaget, men hvis du er præsenteret med en mulighed for at planlægge din skud bør du ikke gå glip af det. For eksempel vil ramme den rigtige side af bolden sende det mere til venstre og rammer bunden side af bolden vil sende den flyver højt i luften.

    Performing hopper er en god måde at hjælpe med at ramme bolden. Du bør stole på spring især når du ønsker at ramme bolden, før den hopper tilbage efter rammer jorden, hvis du ønsker at ramme bunden eller øverste side med mere præcision, eller når du ønsker at løbe alle de andre spillere og vær den første en at komme i kontakt med bolden. Du kan gøre enkelt eller dobbelt spring og vælge den korrekte træk bør være baseret på den aktuelle situation (ikke stole på kun dobbelt spring).
    Boost hjælper en masse i bevæger sig hurtigt over hele stadion

    En anden bevægelse du skal bruge regelmæssigt er raket boost. Hvad er stor om denne funktion er, at du kan bruge det løft til at opnå mange forskellige ting. Det er hovedformålet er at give din bil til hurtigt at flytte fra den ene ende af feltet til en anden. Dette kan komme i praktisk, når du ønsker at afslutte et angreb efter at bolden har befundet sig i nærheden af ​​fjendens mål, eller når du har brug for hurtigt at vende tilbage til din egen mållinje efter det andet hold har begyndt deres offensiv. Andre måder at bruge det løft indebærer at øge styrken i dine billeder (når bolden er blevet ramt det vil få en masse fart), raket flyvende (du kan finde mere info om at flytte på en af ​​de andre sider i dette kapitel) og stoppe eller ødelægge biler fra det andet hold som et resultat af at ramme dem (en vigtig ting at vide, er, at en bil ikke er ødelagt for altid, fordi det respawns efter en kort pause).

    Kørsel med raket boost vendt er meget begrænset. Du kan kontrollere den aktuelle tilstand af løft ved at se på skalaen i nederste højre hjørne af skærmen. Du kan genoplade din boost ved at køre over appelsin trykplader placeret i de ydre dele af stadioner. Være på et kig ud til trykplader med kugler svinger omkring dem. Kørsel over dem vil oplade din boost bar, selv om det var fuldt afladet før dette skridt

    Vigtigt
    -. Hver plade pres deaktiverer sig selv efter et køretøj har kørt over det, så du vil ofte være et vidnesbyrd om en anden "stjæle" din boost mulighed i allersidste øjeblik. Den gode nyhed er, at du kan vælge mellem mange forskellige trykplader og at de bliver aktive igen efter nogle få øjeblikke.


    Doing front flips er nyttig, ikke kun for at flytte, men også for at score mål

    en af ​​de vigtigste avancerede bevæger sig i Rocket League
    bruger undvigelser at vende bilen i en af ​​de flere retninger. Du kan udføre en flip ved at skubbe venstre analoge pind i en ønsket retning (eller ved at holde en korrekt bevægelse tasten på tastaturet) og derefter trykke på hop knappen /tasten to gange.

    front flips er langt den mest nyttige dem, og du skal stole på dem i to typer af situationer. Først og fremmest, at udføre en front flip tillader dig at dække mere jord under kørslen. Dette er praktisk, når du har opbrugt din boost bar eller når du ønsker at bevare den raket boost energi til når du virkelig har brug for det. For det andet, front flips er en god måde at score mål. De øger dine chancer for at ramme bolden før andre biler kommer i kontakt med dem. De gør også bolden flyve hurtigere og naturligvis det kan være problematisk for de spillere fra det andet hold, hvilket gør det meget sværere for dem at forsvare dit skud. Bortset fra front flips bør du også overveje at bruge side undvigelser fra tid til anden. De på den anden side er mest nyttigt, når du spiller defensivt. For eksempel gør en side flip er en god idé, når du har bemærket, at bolden er på en anden bane, og at du har brug for at foretage små justeringer i luften for at komme i kontakt med det i stedet for at flyve lige forbi det.
    Kørsel på væggene i stadionerne gør det muligt at nå bolden før andre spillere

    Alle de stadions findes i spillet har vægge og tage. Det betyder, at du ikke behøver at blive på jorden for hele tiden. Du kan køre på vægge, især da spillet er meget tolerant, når det kommer til greb og fysik, og derfor behøver du ikke at bekymre dig om at droppe til jorden, så snart du har bremset. Kørsel på væggene er især nyttigt, når du ønsker at komme til bolden før andre spillere kommer i kontakt med det. Naturligvis denne metode er ikke uden ulemper. Du skal tid dine bevægelser og vise nogle præcision, for ellers vil du gå glip af bolden helt. En vigtig ting at vide er, at det er bedst at slukke Ball Cam når du kører på vægge, fordi fokus kameraet på bolden rent faktisk kan gøre det sværere for dig at gøre, hvad du har planlagt.


    Doing perfekte raket flyvninger tager en masse praksis

    Rocket flyver med hjælp af bilerne er langt den mest avancerede træk og den sværeste en til at trække ud, og det er derfor, dette emne fortjener en separat side i vores guide. Hvis du er interesseret i at flyve i Rocket League
    du bliver nødt til at bruge boost. Det er altid godt at sørge for, at det løft bar er fuldt opladet, så dit fly ikke vil ende umiddelbart efter den er startet. Du skal begynde ved at udføre en enkelt eller (en bedre idé) en dobbelt hop, og hold derefter boost knappen /nede, mens du stadig er i luften. Det er ikke alt, for efter du er begyndt din raket flyvning kan du styre det i begrænset omfang ved at vippe venstre analoge stick op eller ned (eller ved at bruge den korrekte bevægelse tasterne) for at ændre retningen af ​​flyvningen.

    Hvis du ønsker at forbedre dine raket flyvende færdigheder, så skal du tage interesse i Aerial tutorials, fordi de er alle om at ramme højt flyvende bolde ved hjælp af denne evne. Må ikke bekymre dig, hvis du formår at ramme kun et lille antal bolde, fordi det er en del af læringsprocessen. Du er nødt til at bruge en masse tid på at øve, så du vil have mere kontrol over din bil og at du vil forstå fysikken i spillet bedre som er nødvendig for at forudsige, hvor bolden kommer til at gå næste.
    < p> Som med henblik på raket flyvende, kan dette træk anvendes til offensive og defensive aktioner. I begge disse situationer bør din primære mål være at komme til bolden før andre spillere formår at gøre det. Afhængigt af situationen, vil dette give dig mulighed for at sende bolden mod fjenden mål linje eller for at rydde området omkring dit mål fra enhver fare

    Vigtigt
    -. Hvis du er interesseret i at flyve endnu højere du måske overveje at eksperimentere med at køre på væggene. Du kan hoppe fra væggen, når du er tæt på stadionet loft og derefter aktivere raket flyvning.


    score mål i Rocket League
    er ikke kun et resultat af god kontrol over køretøjet, fordi i de fleste tilfælde er der forskellige faktorer, der påvirker, om du kan tjene et punkt i en kamp eller ej. Generelt kan du score mål i spillet på tre forskellige måder - det kan være et resultat af blot at have held og lykke (ikke sådan en sjælden forekomst, især i rodet 4V4 matcher), for at udføre en ren og uforstyrret enkelt angreb eller (den mest almindelige tilfælde) for at deltage i en velkoordineret hold angreb. Denne side af guiden dækker kun de to sidste metoder, da du ikke rigtig kan påvirke hvor heldig (eller uheldig), du og dit team er.
    Du kan score et mål ved at spille solo

    solo-angreb sker oftest, når du spiller mod svage bots eller spillere med ikke en masse erfaring; dog skal du vide, at du også kan få mulighed for at tilrettelægge dem, når går mod høje faglærte spillere og /eller elite bots. Den mest almindelige måde at få en chance for at udføre en solo angreb er, når det modsatte hold har gjort en stor fejl, eller når bolden har fundet sig meget tæt på bilen efter at være blevet ramt af en anden hurtig bevægelse bil. Du bør altid være klar til at engagere sig i disse typer af situationer, så du ikke vil gå glip af en mulighed for at lave en nem mål. Sørg for at bruge boost til at øge dine chancer og tilføje nogle avancerede bevægelser, hvis situationen på marken kræver det

    Vigtigt
    -. I 1v1 (en på én) passer du nødt til at stole kun på solo angreb siden naturligvis du ikke har nogen anden i teamet til at hjælpe. Dette emne er dækket i de Typer af kampe afhængigt af antallet af spillere
    kapitel af vores guide.
    Vent en allieret til aflevering til dig

    Mål scoret som et resultat af et teamwork er en langt hyppigere ting. Meget afhænger her af, om teammedlemmer er rigtige mennesker eller bots, og hvis de er i stand til at kommunikere med hinanden eller ej. Du bør altid forsøge at stole på voice chat, når du kan, så du og dine kolleger kan dele opgaver mellem jer og informere resten om dine fremskridt (ligesom om at være klar til at aflevering til fyrene stationeret nær mållinien). Hvis du ikke kan kommunikere med andre spillere (de kan være fremmede eller bots), du bliver nødt til at forsøge at forudsige deres bevægelser i stedet, baseret på deres nuværende bevægelser.

    Den nemmeste måde at score "team mål" er at bruge en af ​​spillerne til at aflevering til mållinien af ​​det modsatte hold. Det er bedst, at en af ​​de spillere i din trup har til opgave at føre bolden. Imens resten af ​​angriberne skal vente på en god mulighed nær mållinjen og prøv og ramme bolden, når en sådan lejlighed byder sig. Vigtigt - Du skal altid være klar til at strejke igen, hvis det første skud efter passet ikke resulterede i at udføre et mål. Du skal også være parat til hurtigt at vende tilbage til din banehalvdel hvis fjenden holdet ikke blot forsvarede skud, men også indledt deres egen kontraangreb (du kan finde ud af mere om at spille defensivt fra den næste side i dette kapitel).

    Her er nogle generelle tips om at score mål, og de gælder for både solo aktioner samt hold-angreb:

  • du må ikke forsøge at følge bolden for enhver pris, fordi du ikke vil opnå meget ved at gøre det. Det er i stedet bedre at planlægge dine handlinger fra afstand, forsøger at forudsige, hvor bolden vil gå næste. De 1V1 kampe er en undtagelse fra denne regel, fordi de ikke tillade nogen form for passivt spil.
  • Prøv og undgå at kopiere flytninger af de andre spillere fra dit hold. Hvis du kan se, at en af ​​dem er fint på egen hånd, mens du prøver at få bolden til målet linje skal du ikke afbryde ham. I stedet vente på en mulighed for at afslutte angrebet, han har startet med god kvalitet teamwork.
  • Du bør altid have en fuld eller næsten fuld boost bar til rådighed (besøge trykpladerne regelmæssigt). Det løft kan være virkelig nyttige i at komme til bolden før andre spillere gør det samme.
  • Det er altid godt at gøre en front flip når scorer et mål (eksklusive meget tekniske skud). Brug dette skridt vil øge dine chancer for at blive den første spiller til at komme i kontakt med bolden, og det vil også øge sin hastighed, hvilket gør det svært for dine modstandere at sparke den ud af deres mållinjen.


    Prøv og forudsige, hvor bolden vil gå og ramte den, når det er stadig i luften

    det faktum, at der er raket-drevne og stærkt panser køretøjer i Rocket League
    kan være en dejlig opmuntring at spille meget aggressivt. Men du kan ikke ignorere emnet for at forsvare dit eget mål. Hvis du og dit team tænker kun om at score mål, kan du holde tabende matcher selvom din offensive spil er virkelig god.

    Den taktik, mens du spiller defensivt afhænger hovedsageligt af hvor mange spillere der er i spillet. I 3v3 og 4V4 matcher en af ​​de spillere skal bruge al sin tid på at spille som en målmand og ikke bevæger sig væk fra sit mål linje, uanset hvad der sker på resten af ​​feltet. En ekstra spiller kan blive en forsvarer og ophold på hans hold side af feltet, forsøger at stoppe fjendtlige angreb, før de vil føre til nogle farlige øjeblikke nær målet. 2V2 kampe give dig det største antal valg, når det kommer til at vælge taktik for spillet. De to spillere fra holdet kan opdele deres roller til at blive en angriber og en forsvarer eller de begge kan gå ind offensiv. Hvis du ønsker at vælge den anden metode, skal du være klar, så snart det er nødvendigt at trække sig tilbage, for hvis det andet hold formår at konstruere en god angreb de vil score en nem mål. Som for 1V1 kampe, er der ikke plads til at spille defensive i disse typer af spil.

  • Relaterede artikler